Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Dungeons and Dragons Обсуждение игр серии Dungeons and Dragons, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.10.2005, 01:55   #1
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753 [+/-]

Предупреждения: 5
Neverwinter Nights 2 - Обсуждение

Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Atari
Ролевая система: D&D редакции 3.5
Официальный сайт: http://www.atari.com/nwn2/
Фан-сайт:http://neverwinter.net.ru


___Барды воспевают героев прошлого, но еще никогда Забытые Королевства не испытывали такой нужды в защитнике. Много лет прошло со времен войны между Лусканом и Невервинтером, вполне достаточное время, чтобы залечить нанесенные войной раны. Но недолгий мир в Королевствах снова под угрозой. Нарастающее напряжение между могущественными городами-государствиями ведет к тому, что Побережье Меча снова находится на краю открытой войны. Еще большее зло незамеченным подкрадывается к Городу Умелых Рук. Без ведома обитателей Севера, далеко в Болотах Мертвецов, темные силы встали под знамена легедарного зла. Если никто не сможет бросить ему вызов, весь Север обречен пасть под его мощью.Но и в этот темный час остается надежда. Загадочный артефакт принесен в Neverwinter в руках героя-одиночки, и теперь тайны могут быть раскрыты, тайны, могущие решить судьбу всего Севера. Так начинается эпическое повествование о рушащихся союзах, благородных деяниях и темных делах, вписавших свою страницу в историю Царств.

___Долгожданное продолжение игры, живущей по законам Dungeons & Dragons в редакции 3.5. Сохранившая традиции своей великой предшественницы, Neverwinter Nights 2 предлагает игрокам еще более глубокую сюжетную линию, интересную систему развития персонажа, роскошную графику и блестяще реализованный многопользовательский режим. Странствуя по удивительному миру, герой приобретает опыт и развивает не только личные качества (силу, ловкость, магические способности и т.п.), но и постепенно набирает политический вес - со временем поднимаясь все выше по сословной лестнице мира Neverwinter. В городах фэнтези-вселенной кипит жизнь - на улочках играют дети, крестьяне ведут скот на пастбища, бесчисленные прохожие спешат куда-то по своим неведомым делам. А вернувшись однажды в знакомое поселение, герой обнаружит заметные перемены, произошедшие со времени его давнего визита.
___Кроме кампании игра так же содержит все необходимое для создания ваших собственных модулей. Стройте здания, создавайте локации, пишите скрипты и диалоги, придумывайте квесты и новые предметы. В редакторе есть все что вам нужно для создания вашего эпического приключения.

F.A.Q.


Файлы


Аспекты игры:
- __Навыки

Галереи:_____neverwinter.net.ru___crpg.ru

Кратко об особенностях игры:
Скрытый текст:
· В игре используется новый движок Electron;
· Игра не запустится без видеокарты с поддержкой шейдеров версии 2.0;
· Большое внимание уделяется системе освещения и теней;
· Игра основана на системе Dungeons & Dragons 3.5 edition;
· Действие игры происходит через 4 года после событий оригинальной кампании;
· Главный герой обычный крестьянин, который будет создавать свою репутацию с нуля;
· Главный герой будет выбирать между "добром" и "злом", "порядком" и "хаосом";
· Сюжет игры состоит из 3х глав;
· В игре появились новые подрассы, а также новые престиж классы. Кроме того в игре будет новый базовый класс Warlock.
· Отношение NPC к главному герою будет разным, в зависимости от рассы, которую выберет игрок;
· Некоторые квесты имеют альтернативные пути решения, как "мирных" так и не очень;
· В игре есть stealth миссии;
· Книги в игре игрют практическую роль. Из них можно будет узнавать ту или иную информацию о ключевых персонажах, и то, как с ними лучше разговаривать.
· Появилась карта мира с локациями наподобие Baldur's Gate, по которой можно будет свободно перемещаться. Кроме того присутствуют случайные локации (random encounters);
·Отныне партия может состоять из 4х человек;
·Каждый член партии имеет свою индивидуальность и реагирует на действия глав. героя;
·В игре присутствует система воздействия на компаньонов;
· Мы можем управлять инвентарем членов партии, а так же ими самими во время боев;
· NPC в игре более "живые";
· Радиальное меню заменено на контекстное;
· В интерфейсе мультиплеера присутствуют элементы MMORPG, таких как World Of Warcraft и Line Age II;
· Редактор игры стал более функциональным и более простым в использовании;
· Над игрой работают люди, принимавшие участие в разработке таких проектов как Baldur's Gate, Icewind Dale, Planescape: Torment, Fallout.

Рецензии:
Скрытый текст:
АГ.ru - оценка 82%
+ хороший сюжет и квесты, проработанные персонажи
- анимация, AI, также музыка (т.к. взята из первой части)

Русификатор:
Скрытый текст:

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
Intel Pentium 4 2.0 GHz или эквивалетный процессор AMD.
512MB System RAM
128MB Direct3D совместимая с DirectX 9.0c видеокарта.
4.6GB free hard disk space
Microsoft .NET 2.0 Framework для работы с редактором.
Рекомендованные:
Intel Pentium 4 3.0 GHz или эквивалетный процессор AMD.
1GB RAM.
ATI Radeon X800 series, NVIDIA GeForce 6800 series или выше.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.02.2025 в 20:02.
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.02.2007, 18:16   #621
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,094
Репутация: 598 [+/-]
Скрытый текст:
люди у меня вопросик ... там момент такой есть типа лежит скелетик
дракона или чтот типа того вот и дракон все никак умереть не может и просит помочь....
когда начинаешь это делать то появляются драконы....
собстна вопрос какой возраст указан у этих драконови цвет??
просто на скрине видел их картинки и интерестна стало....

но играть в игру ради этого не охота... иба ДнД не мое...
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.02.2007, 18:44   #622
Крыса
 
Аватар для дoмино
 
Регистрация: 30.04.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 491
Репутация: 85 [+/-]
купил... установил.. и ушел на три дня в иной мир... так затягивает, особенно когда в невервинтер приплыл, вообще ностальгия ... ааах... очень прет от диалогов в группе, когда начинается перепалки, вообще круто... как будто реальная история идет, есть нелинейность...
дoмино вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2007, 14:30   #623
Опытный игрок
 
Аватар для BlackDragon
 
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Орчий Дредноут
Сообщений: 1,030
Репутация: 122 [+/-]
домино
да! Мир Невера затягивает. Немного портят впечатление стоящие как вкопаные НПС. Но это ладно))
__________________
Si Vis Passem Para Bellum-Niccolo Macciavelli
BlackDragon вне форума  
Отправить сообщение для BlackDragon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.02.2007, 22:47   #624
Крыса
 
Аватар для дoмино
 
Регистрация: 30.04.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 491
Репутация: 85 [+/-]
больше всего портит впечатление камера.. очень неудобно.. еле еле начал приспосабливаться к "свободной камере"... а так вроде остальное круто..
дoмино вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2007, 19:43   #625
Опытный игрок
 
Аватар для BlackDragon
 
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Орчий Дредноут
Сообщений: 1,030
Репутация: 122 [+/-]
домино
Камера это смерть. Хромает на обе ноги. Да и дизайн взданий мне не понравился
__________________
Si Vis Passem Para Bellum-Niccolo Macciavelli
BlackDragon вне форума  
Отправить сообщение для BlackDragon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2007, 23:16   #626
Крыса
 
Аватар для дoмино
 
Регистрация: 30.04.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 491
Репутация: 85 [+/-]
мне не нравится, то что деревья исчезают, а когда камера сверху за них заходят, то экран принимает что невообразимое... кстати, не по умолчанию случайно кнопки которая камеру просто над игроками ставит?
дoмино вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2007, 23:21   #627
Заблокирован
 
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 1,425
Репутация: 120 [+/-]

Предупреждения: 400
Проблемы с камерой действительно огорчают, а сюжет понравился больше чем в первой части.
Магна вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2007, 23:55   #628
Новичок
 
Аватар для DEKLIN
 
Регистрация: 11.02.2007
Адрес: Текстили
Сообщений: 21
Репутация: 1 [+/-]
Thumbs down

А меня немного разочавало продолжение Neverwinetera, ожидал большего
Эффекты от магии, даже последнего уровня мне кажутся просто примитивными, по сравнению с первой частью и ее аддонами...
Анимация в битвах тоже кажется простенькой...
После Hordes, потолок в 20 уровней с престиж классами просто кажется глупым - какие тут престиж классы, когда основной класс хотя бы развить. Хотя конечно это лично мое мнение, наверно я просто переиграл в Hordes of Underdark.
Плюсом выступает продвинутая графика, неплохой сюжет и возможности в игре.
Кстати кто-нибудь знает будет ли какое нибудь продолжение где потолок уровней увеличится??????

Последний раз редактировалось DEKLIN; 17.02.2007 в 07:15.
DEKLIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2007, 00:36   #629
Заблокирован
 
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 1,425
Репутация: 120 [+/-]

Предупреждения: 400
DEKLIN
Скорее всего будут дополнения, с большим потолком уровней, в игре мощный редактор - это то что нужно фанам модерам.
Магна вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2007, 16:09   #630
Юзер
 
Аватар для DjeDi-k
 
Регистрация: 16.02.2007
Адрес: Академия Джедаев
Сообщений: 402
Репутация: 72 [+/-]
АТМОСФЕРА...Жизнь в иерархии королевства.Города полны жизни. Отстроил себе замок; да живи себе на радость, да разбойникам на горе. Товарищи всегда помогут (если общаться подобающе).А сколько классов: бери не хочу!,но уровней маловато (к половине игры я уже достигнул потолок).Но я думаю со мной согласятся, что плюсов больше:чем минусов!!!!
COOL
DjeDi-k вне форума  
Отправить сообщение для DjeDi-k с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.02.2007, 01:17   #631
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
Дамс, не знаю как вас господа , а меня единственное что огорчило так это маленький комплект заготовок оружия и амуниции в редакторе, вот теперь карячусь с новыми моделями и ищу инсрукцию по их оптимизации, а в остальном игра отличная, просто класс, с нетерпением жду дополнений
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2007, 10:15   #632
Юзер
 
Аватар для DjeDi-k
 
Регистрация: 16.02.2007
Адрес: Академия Джедаев
Сообщений: 402
Репутация: 72 [+/-]
Я даже не парился насчет заготовок для оружия и аммуниции!! Я с самого начала понял, что дело темное. Мне больше нравиться находить оружие и аммуницию.

Мне показалось,что оружия и так много!

Последний раз редактировалось -Alex-; 18.02.2007 в 14:23.
DjeDi-k вне форума  
Отправить сообщение для DjeDi-k с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.02.2007, 13:02   #633
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
Я не про то, я про заготовки внешнего вида оружия и амуниции в редакторе, а вообще делать свое оружие да же очень весело . И кстати , многие ругают внешний вид магических эффектов в невере, кто вам мешает их заменить, есть редактор, руки в ноги, немного терпения и вуаля! А вообще я сначала то же принял в штыки эффекты магии из первого невера, так как например волшебные стрелы не были похожи на то что я видел в айс винде, балдуре, но потом понял что так да же лучше, так что если позволяет система ставьте настройки граффики на максимум и наслаждайтесь !!!
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2007, 17:51   #634
Новичок
 
Аватар для DEKLIN
 
Регистрация: 11.02.2007
Адрес: Текстили
Сообщений: 21
Репутация: 1 [+/-]
Согласен, редактор в этой игре крайне мощный, не только по возможностям но и по требованиям(по крайней мере у меня тормозит ). Так что пришлось некоторое время довольствоваться тем что есть в игре, причем в настройки поставил все довольно высоко, но лучьше эффекты не стали . Если бы это была магия первого уровня, то это еще ладно, но когда это магия 9-го, как мне кажется все должно просто на высшем уровне(опять же я сравниваю с первым невером).
Так что ждемс продолжения с потолком уровней в 40 и более , более качественными спецэффектами, новым сюжетом, более лучшей анимацией во время битв и т.д. и т.п. (в общем есть над чем поработать).
DEKLIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2007, 21:32   #635
Заблокирован
 
Аватар для Zmеy
 
Регистрация: 05.08.2006
Адрес: Калининград
Сообщений: 798
Репутация: 432 [+/-]

Предупреждения: 400
А как тут вообще по сети играется? Или все-таки лучше одному?
DEKLIN
Я где-то читал что разработчки специально сделали мощный редактор (ещё в первой части), что бы интерес к игре поддерживать. Преданные фанаты будут все клепать и клепать новые модули, следовательно игра не будет устаревать ещё очень долго.
Zmеy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2007, 23:20   #636
Новичок
 
Аватар для DEKLIN
 
Регистрация: 11.02.2007
Адрес: Текстили
Сообщений: 21
Репутация: 1 [+/-]
Zmey-z
То что фанаты будут клепать кучи модов и модулей для невера, это понятно. Я сам играл в уйму дополнений, однако я имел ввиду официальное дополнение типа Shadows of Undrentide и Hordes of the Underdark, где разработчики как раз увеличили потолок уровней, добавили эпические заклинания, ввели кучу новых классов, добавили эффектов и т.д., обычно официалки более стабильно работают, чем моды народных умельцев, хотя наверное и бывают исключения...

Последний раз редактировалось -Alex-; 19.02.2007 в 00:59.
DEKLIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2007, 00:49   #637
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
кстати насчет игры по сети, ни кто не играл по сети в акеловскую лаколизацию????? а то я на пиратке пока сидел и локалку купил только после выхода их 1.04 патча

Кстати, насчет потолка уровней, вроде в редакторе я видел модуль по изменению *.2da файлов (если мне не показалось конешно), можно с ними поколдовать и поднять потолок, только все уровни и бонусы к ним придется самому прописывать, да еще и по D&D 3.5, чтоб правильней было как по мне, только это будет муторно и долго, но настоящего интузиаста не остоновит, так что может кто и попробует, ну а я подожду официального дополнения, а сам займусь своими любимыми графическими дополнениями

и еще раз о эффектах магии, я имел ввиду что может их можно самому создать и через редактор воткнуть в игру, так как я такое делал в первом невере, там это дозволялось, а здесь я еще не смотрел, но обязательно займусь этим в ближайшее время

Последний раз редактировалось -Alex-; 19.02.2007 в 00:55.
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2007, 00:59   #638
Игроман
 
Аватар для -Alex-
 
Регистрация: 06.11.2005
Адрес: Таганрог Клуб:FCBarcelona
Сообщений: 3,746
Репутация: 794 [+/-]
Несколько сообщений подряд приравниваются к флуду. На первый раз отделался легким испугом, дальше буду карать. Читаем правила форума и раздела.
__________________
¡ Visca el Barça i visca Catalunya !
[SIGPIC][/SIGPIC]
més que un club
  • Прежде, чем мир спасет красота, уроды его погубят
  • От нерешительности теряешь больше, чем от неверного решения.
-Alex- вне форума  
Отправить сообщение для -Alex- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.02.2007, 22:45   #639
Новичок
 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Alkmaar
Сообщений: 6
Репутация: 6 [+/-]
Народ, есть способ избавиться от Слаана, не проходя игру сначала?
__________________
Well... It's magic! Yes, it's magic.
Wingwalker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2007, 17:12   #640
Опытный игрок
 
Аватар для BlackDragon
 
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Орчий Дредноут
Сообщений: 1,030
Репутация: 122 [+/-]
Wingwalker
Тебе в ДТ!
__________________
Si Vis Passem Para Bellum-Niccolo Macciavelli
BlackDragon вне форума  
Отправить сообщение для BlackDragon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:41.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования