|
|
#1 | ||
|
Игроман
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756
|
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума. Singularity ![]()
Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст:
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви." - Гарун Агацарский Make Love, Not War © John Lennon Make Love, Not Warcraft © South Park Make Love, Make War in games © Me http://ask.fm/timan_gear Последний раз редактировалось So1idus; 12.08.2010 в 16:24. |
||
|
|
|
|
|
#621 | |||
|
Игрок
Регистрация: 01.02.2007
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 620
Репутация: 143
|
Цитата:
Цитата:
__________________
" - ***ть колотить держите меня крепче, шо эт такое? - Это мой ремень, Турецкий. - Нет, Томми, у тебя пистолет в штанах. А что делает пистолет у тебя в штанах? - Это для защиты. - От кого? От фашистов что ли? Не боишься отстрелить себе яйца, когда присядешь?" |
|||
|
|
|
|
|
#622 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504
|
А в чём смысл последнего ролика?
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
|
|
|
|
#623 | ||
|
Юзер
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: РК
Сообщений: 360
Репутация: 511
|
Прошёл игру за один присест. По началу было интересно смотреть на окружение, но потом это всё быстро наскучило. Благо играть становится интересно, когда тебе дают заветное устройство, да и за сюжетом наблюдать чуть более интересно. Концовки порадовали
P.S. Я бы не отказался от сиквела Soldier of Fortune |
||
|
|
|
|
|
#627 | ||
|
Новичок
Регистрация: 25.06.2010
Сообщений: 34
Репутация: 3
|
нашел как улучшить графику
HKEY_USERS\S-1-5-21-3275127905-3616859109-783381903-1001\Software\Activision\Singularity DetailMode - 2 ( меняем на 10) также там ещё есть настройки на ХР может по другому. у меня Windows 7 x64
__________________
© 2001-2010 ENPY Studio® |
||
|
|
|
|
|
#628 | ||
|
Игрок
Регистрация: 16.10.2009
Сообщений: 621
Репутация: 24
|
Отличная игра. Сделана со вкусом. Клюква умеренная и даже придаёт некий шарм, а в сочетании с картинкой игра приобретает какую-то свою, тягостную атмосферу. Часть придумок взята из Bioshock, но они работают на славу. Шутер довольно интересен - благодаря примочкам TMD и способностям врагов можно проигрывать интересные комбинации. А скриптовые моменты вообще удались чуть ли не лучше, чем в Call of Duty MW2. Сюжет опять таки интригует, а декорации постоянно меняются.
8 из 10 по субшкакачу. Концовки классные. Особенно "добрая".
__________________
http://vk.com/deludos — скромный паблик с хорошими текстами. http://vk.com/deludos?w=wall-44804656_299 — отзыв на BioShock: Infinite. Последний раз редактировалось secret; 27.06.2010 в 03:10. Причина: Прошёл игру. |
||
|
|
|
|
|
#629 | ||
|
Юзер
Регистрация: 04.09.2008
Адрес: Сочи
Сообщений: 431
Репутация: 149
|
Никакой разницы абсолютно не заметил, что до, что после все равно текстуры мутные...
А так игрушка очень понравилась, прошел за 8 часов в один заход, никак оторваться не мог, щас второй раз прохожу, графика конечно малость подкачала, очень мутные текстуры, порой после просмотра роликов всё в лепешку одного цвета превращается...немного портит впечатление |
||
|
|
|
|
|
#630 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.06.2006
Адрес: Татуин
Сообщений: 585
Репутация: 209
|
DarkRavenRUS, текстуры начинают быстрее грузиться? ))
__________________
Чтобы быть нейтральным, необязательно быть безразличным ко всему, достаточно убить в себе ненависть... LOST - Find Yourself... Why So Serious? © Joker |
||
|
|
|
|
|
#631 | ||
|
Игрок
Регистрация: 01.02.2007
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 620
Репутация: 143
|
Баг был замечен - пока вел Барисова к башне (незадолго до того как выдают телекинез) мы спускались по лестнице... Надо было спуститься на один пролет и идти прямо мочить вражин, но я свернул вправо и спустился еще на пролет вниз... ТАм лестница заканчивается, стоит сундучок с боеприпасами... Но все это место покрыто НАСТОЛЬКО мутными текстурами + низкого разрешения что я аж от такого контраста икать начал...
__________________
" - ***ть колотить держите меня крепче, шо эт такое? - Это мой ремень, Турецкий. - Нет, Томми, у тебя пистолет в штанах. А что делает пистолет у тебя в штанах? - Это для защиты. - От кого? От фашистов что ли? Не боишься отстрелить себе яйца, когда присядешь?" |
||
|
|
|
|
|
#632 | ||
|
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,214
Репутация: 1039
|
Прошел, понравилось. Самый драйв начинается под конец, особенно понравилась сцена с поездом. А теперь по порядку:
Геймплей: Хороший шутер со своими фишками, такими как заморозка телекинез и др. С самого начала кажется, что это действительно ничем не примечательный шутер. Но когда дают мвп (та самая перчатка) с помощью которого можно старить или молодить предметы или живые организмы. Но здесь вырисовывается минус, предметов очень мало: доски, бочки, ящики растения, больше что-то не припоминаю. В роликах мы видели как прибор восстанавливает мост или корабль, так вот таких сцен буквально единицы, да и для этого нужно встать на специальный реактор и просто указываеть направление. Есть еще заморозка, но используется она тоже редко, полезна разве что против жуков, которые при приближении взрываются, нанося ощутимый урон. Есть еще телекинез, но он как и остальные способности используется разве что для дальнейшего прохождения (переместить ящик, чтобы залесть на что-нибудь, и тп). Но без способностей было бы вобще не интересно, так что они все таки интересны в использовании. Графика: Обычная современная графика, обычная потому, что игра сделана на поднадоевшем всем Unreal Engine 3, на котором строятся большинство современных проектов с почти одинаковой графикой. Анимация не производит эффекта "Вауу", но и не вызывает раздражения. Объекты старятся (или же омоложаются) довольно красиво, да и враги неплохо разлетаются от выстрелов дробовика или ударной волны. Стоит отметить также расчлененку (да да именно расчлененку), руки, бошки, ноги можно отстрелить. Звук и музыка: Здесь честно говоря все спорно. Звук оружия меня не впечатлил, именно из-за него пропадает желание пользоваться оружием, понравился разве что звук минигана. Озвучка в порядке, а больше и сказать нечего. Музыки я что-то вобще не заметил. Сюжет: Мне понравился, спойлерить не буду, скажу лишь что он опять про русских (Activision прям на нас помешались), но клюквой назвать его сложно. Путешествия во времени напомнили Prince of Persia: Warrior Within. Итого: Хороший шутер, в который определенно стоит сыграть, но не надейтесь увидеть в нем что-то новое, увидите разве что очень хорошо слепленное старое. Графика: 8,0/10б Геймплей: 8,0/10б Звук и музыка: 6,0/10б Сюжет: 8,0/10б Итоговая оценка:
8,5 |
||
|
|
|
|
|
#633 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 432
|
3.0 что в биошоке, что тут.
Цитата:
Цитата:
мне момент понравился, когда Катюху похищают и к ней бежать надо - натуральный боевик начинается.) я там еще с миниганом был, крутая мясорубка получилась.)
__________________
proto#2835 |
||
|
|
|
|
|
#634 | ||
|
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,214
Репутация: 1039
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#635 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.06.2006
Адрес: Татуин
Сообщений: 585
Репутация: 209
|
Народ, а как версия от 1с в плане перевода вышла? А то в последнее время 1с не радует локализациями, как и большинство наших локализаторов впринцыпе =\
ЗЫ: CORSA, Биошог был выпущен на движке UE 2.5, цитата с википедии "Игра была создана на сильно переработанном движке Unreal Engine 2.5" )) И вышел он в сентябре, а релиз дижка UE3 состоялся только в октябре вроде или ноябре даже ))
__________________
Чтобы быть нейтральным, необязательно быть безразличным ко всему, достаточно убить в себе ненависть... LOST - Find Yourself... Why So Serious? © Joker |
||
|
|
|
|
|
#637 | ||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Может не надо путать бред и научную фантастику? С точки зрения реализма вообще 99% игр полный бред, начиная с тетриса, заканчивая цивилизацией.
Кстати тут недавно перед пуском Коллайдера видные ученые вполне серьезно говорили и о путешествиях во времени в том числе. Это необъяснимо. И даже больше, это даже не надо объяснять.
__________________
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
#638 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: СССР по ул.Щорса
Сообщений: 1,089
Репутация: 112
|
Цитата:
2)на счёт звука не спорю,хотя и не заметил,т.к. игры да ещё и с сабом меня сильно утомляют,предпочитаю по крайне мере наушники(звук чистый),а что ещё надо?! 3)может было в тайм шифт, но с сего дня будут вспоминать,что было с этой игры!она рангом выше будет.разве не видно |
||
|
|
|
|
|
#639 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 28.11.2007
Адрес: Омск
Сообщений: 1,276
Репутация: 309
|
Fleshkill,
Чувак, для меня твоя фраза "это же биошок!!!! посмотри в википедии!!" осталась загадкой. Это сарказм такой завуалированный, или что? Цитата:
Ну уж не факт-не факт. Чересчур многое в этой игре объединено из других проектов. Своих идей - минимальное количество. |
||
|
|
|
|
|
#640 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: СССР по ул.Щорса
Сообщений: 1,089
Репутация: 112
|
Цитата:
может "своих " идей в ней и мало(как и во всех 99.9% остальных игр), но фишка игры остаётся неоспоримой! если конечно игра по каким-то причинам не понравилась,может стоит присмотреться к своему вкусу.
|
||
|
|
|
|
|
|