Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 23.12.2007, 20:08   #621
Игрок
 
Аватар для Lexanom
 
Регистрация: 11.02.2007
Сообщений: 722
Репутация: 235 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Street_man Посмотреть сообщение
Где-то читал что это THQ вырезали технику и еще что-то...
Да не "вырезали", а "не вставили". Разные вещи. В интервью они сказали, что это портит атмосферу сталкера и не стали добавлять транспорт. Тачки вырезали из оригинала. в чистом небе о нем и не упоминалось. Зато будет добавлено новое оружие
__________________
Наша работа во тьме.
Угу, как же...
Lexanom вне форума  
Отправить сообщение для Lexanom с помощью ICQ
Старый 23.12.2007, 21:22   #622
Юзер
 
Аватар для RevengeR
 
Регистрация: 04.03.2007
Сообщений: 248
Репутация: 51 [+/-]
Sooltan DJ
Я считаю, что ты прав насчёт расположения локации Болото, так как эта локация сосуществовала ещё до ЧН, и находислась примерно рядом с Агропромом, в оригинале даже осталась тропинка ведущая в сторону болот, но локация была вырезана, зато ворота и тропа остались.
__________________
PSN: Follower47
RevengeR вне форума  
Отправить сообщение для RevengeR с помощью Skype™
Старый 23.12.2007, 21:32   #623
Игроман
 
Аватар для Sooltan DJ
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: Vice City
Сообщений: 2,550
Репутация: 566 [+/-]
А как ты узнал про Болото?? Или ты все перечитал?
Sooltan DJ вне форума  
Отправить сообщение для Sooltan DJ с помощью ICQ
Старый 23.12.2007, 21:38   #624
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sooltan DJ Посмотреть сообщение
А как ты узнал про Болото?? Или ты все перечитал?
Вот скрины вырезанных локаций. Болото там тоже есть.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ
Старый 23.12.2007, 21:45   #625
Игроман
 
Аватар для Sooltan DJ
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: Vice City
Сообщений: 2,550
Репутация: 566 [+/-]
Я имел ввиду мое место расположение где я указал.
Sooltan DJ вне форума  
Отправить сообщение для Sooltan DJ с помощью ICQ
Старый 23.12.2007, 21:51   #626
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Sooltan DJ
Не думаю, что это было слишком трудно... Тем более, что других вариантов не просматривается...
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ
Старый 23.12.2007, 21:54   #627
Игроман
 
Аватар для Sooltan DJ
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: Vice City
Сообщений: 2,550
Репутация: 566 [+/-]
Ну видимо тут я прав на все 100% Хотя хочеться мне поиграть уже в Чистое небо ради проверки своего место положения.
Sooltan DJ вне форума  
Отправить сообщение для Sooltan DJ с помощью ICQ
Старый 25.12.2007, 20:42   #628
Новичок
 
Аватар для Shimart
 
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: г.Пенза
Сообщений: 56
Репутация: 8 [+/-]
Первая часть была уж слишком успешной.Думаю сиквел не повторит этого успеха, хотя западные геймеры наверное не ожидали того и от первой части.
__________________
The war is born us.And we making wars and borning a soldiers.
Shimart вне форума  
Старый 25.12.2007, 20:57   #629
Заблокирован
 
Регистрация: 10.03.2007
Адрес: Ейск
Сообщений: 578
Репутация: -17 [+/-]

Предупреждения: 10
Цитата:
Сообщение от Shimart Посмотреть сообщение
Первая часть была уж слишком успешной.Думаю сиквел не повторит этого успеха
Игру обещают сделать приближенной к старому образцу , она, надеюсь, только привлечет больше поклонников.
Nikoll вне форума  
Отправить сообщение для Nikoll с помощью ICQ
Старый 25.12.2007, 21:13   #630
Игрок
 
Аватар для Lexanom
 
Регистрация: 11.02.2007
Сообщений: 722
Репутация: 235 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shimart Посмотреть сообщение
Первая часть была уж слишком успешной
Я бы так не сказал
__________________
Наша работа во тьме.
Угу, как же...
Lexanom вне форума  
Отправить сообщение для Lexanom с помощью ICQ
Старый 26.12.2007, 08:18   #631
Игрок
 
Аватар для Obk
 
Регистрация: 09.02.2006
Адрес: Архангельск
Сообщений: 602
Репутация: 30 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LogruS Посмотреть сообщение
Вот скрины вырезанных локаций. Болото там тоже есть.
там вместо мёртвого города Припять, lol
Obk вне форума  
Старый 26.12.2007, 17:48   #632
Игроман
 
Аватар для Sooltan DJ
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: Vice City
Сообщений: 2,550
Репутация: 566 [+/-]
Кстати я задал несколько вопросов разработчикам. Но видимо мне просто не хотят отвечать ни модераторы GSC, ни разработчики игры.
На форуме задал эти вопросы, а получил флуд модераторов! Которые мне даже в личку написали чтоб я немедленно удалил этот пост с вопросами!
Вот пост мой с вопросами:
1) В Игромире Валентин Елтышев сказал что в игре будет аномальные зоны которые будут выглядить совершенно иначе. Как он заявил будет типа кусок Земли висеть над землей. Или земля вся в ямах. В эти аномалии можно зайти надо обязательно иметь навороченную одежду?(вот интервью games-tv.ru/?obj=1924)
2) В локации можно пойти на зависимо от того что ты новичек? Или они будут открываться пошагово с опытом игрока?
3) Модифицировать костюм вроде было сказано что можно.
А что можно будет модифицировать? Только вес и броню?
4) В игре можно отдавать команды своим по группировке?
5) Вы говорите что игрок может присоединиться к любой из группировок. А группировка сталкеры. Игрок может просто быть сталкером нейтральным. Или их вырежете?
6) На сайте stalker-portal.ru/ сказано что из-за переноса видеоконкурса игру перенесут на второй квартал? Это правда? И когда предположительно выйдет чистое небо?
7) Болотная тварь показанная видео в сети. Если она будет атаковать игрока и унесет его в камыши. Он сразу умрет или только сильно подпортит здоровье игрока?
8) В КПК игрока в оригинале была сстема рангов сталкеров. Как заявляли вы что патч 1.1 будет симуляционным. А в Чистом небе останется эта гонка кто больше всех убил?
9) Аномалии будут передвигаться?
10) На скринах локации Dark Escape виды 3-4 башни.
Они имеют отношение к игре? И они будут зомбировать всех как оригинале вышки? Вот скрины:
Pix.PlayGround.ru/334139/5808/58992/
Pix.PlayGround.ru/334139/5808/58843
11) Как то я писал что нашел месторасположение локации "Болото". Так однозначного ответа от ваших коллег разработчиков не получил. Может вы сможете подтвердить?
Вот возможное место расположения локации Болото:
Pix.PlayGround.ru/116353/4385/52896
Pix.PlayGround.ru/116353/4385/54072
Видать я дошел до истины. А истина где-то там.
Sooltan DJ вне форума  
Отправить сообщение для Sooltan DJ с помощью ICQ
Старый 26.12.2007, 17:59   #633
Заблокирован
 
Регистрация: 07.02.2007
Адрес: Казань
Сообщений: 1,530
Репутация: 241 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Sooltan DJ Посмотреть сообщение
Кстати я задал несколько вопросов разработчикам. Но видимо мне просто не хотят отвечать ни модераторы GSC, ни разработчики игры.
На форуме задал эти вопросы, а получил флуд модераторов! Которые мне даже в личку написали чтоб я немедленно удалил этот пост с вопросами!
Вот пост мой с вопросами:
1) В Игромире Валентин Елтышев сказал что в игре будет аномальные зоны которые будут выглядить совершенно иначе. Как он заявил будет типа кусок Земли висеть над землей. Или земля вся в ямах. В эти аномалии можно зайти надо обязательно иметь навороченную одежду?(вот интервью games-tv.ru/?obj=1924)
2) В локации можно пойти на зависимо от того что ты новичек? Или они будут открываться пошагово с опытом игрока?
3) Модифицировать костюм вроде было сказано что можно.
А что можно будет модифицировать? Только вес и броню?
4) В игре можно отдавать команды своим по группировке?
5) Вы говорите что игрок может присоединиться к любой из группировок. А группировка сталкеры. Игрок может просто быть сталкером нейтральным. Или их вырежете?
6) На сайте stalker-portal.ru/ сказано что из-за переноса видеоконкурса игру перенесут на второй квартал? Это правда? И когда предположительно выйдет чистое небо?
7) Болотная тварь показанная видео в сети. Если она будет атаковать игрока и унесет его в камыши. Он сразу умрет или только сильно подпортит здоровье игрока?
8) В КПК игрока в оригинале была сстема рангов сталкеров. Как заявляли вы что патч 1.1 будет симуляционным. А в Чистом небе останется эта гонка кто больше всех убил?
9) Аномалии будут передвигаться?
10) На скринах локации Dark Escape виды 3-4 башни.
Они имеют отношение к игре? И они будут зомбировать всех как оригинале вышки? Вот скрины:
Pix.PlayGround.ru/334139/5808/58992/
Pix.PlayGround.ru/334139/5808/58843
11) Как то я писал что нашел месторасположение локации "Болото". Так однозначного ответа от ваших коллег разработчиков не получил. Может вы сможете подтвердить?
Вот возможное место расположения локации Болото:
Pix.PlayGround.ru/116353/4385/52896
Pix.PlayGround.ru/116353/4385/54072
Видать я дошел до истины. А истина где-то там.
1) Интересно. Не знал
2) В игре нет никакого набора опыта -> иди куда хошь.
3) Тоже самое что в аналогичных модах. Это просто одна из фич что должна была быть в ориг. игре но её недоделали и в игру она не попала
4) Нет данных
5) Может
6) Пока в планах март 2008, но зная GSC...
7) Нет данных
8) По видимому - Да
9) Неизвестно
10) Так же нет данных
11) Вполне возможно...
Outcaster вне форума  
Отправить сообщение для Outcaster с помощью ICQ
Старый 26.12.2007, 18:04   #634
Юзер
 
Аватар для RevengeR
 
Регистрация: 04.03.2007
Сообщений: 248
Репутация: 51 [+/-]
Sooltan DJ
Такиеже башни есть и на ЧАЭС, они создают порталы и подают энергию. Хотя может и будут зомбировать.
__________________
PSN: Follower47
RevengeR вне форума  
Отправить сообщение для RevengeR с помощью Skype™
Старый 26.12.2007, 18:17   #635
Игроман
 
Аватар для Sooltan DJ
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: Vice City
Сообщений: 2,550
Репутация: 566 [+/-]
Возможно есть но я их не видел.
Sooltan DJ вне форума  
Отправить сообщение для Sooltan DJ с помощью ICQ
Старый 26.12.2007, 18:32   #636
Юзер
 
Аватар для RevengeR
 
Регистрация: 04.03.2007
Сообщений: 248
Репутация: 51 [+/-]
Всё внимание на левую часть скрина
Скрытый текст:



А вот этот скрин из локации Дарк Ескейп, которая была вырезана, но будет возвращена в ЧН
Скрытый текст:



генераторы одни и те же
__________________
PSN: Follower47
RevengeR вне форума  
Отправить сообщение для RevengeR с помощью Skype™
Старый 26.12.2007, 19:00   #637
Заблокирован
 
Регистрация: 07.02.2007
Адрес: Казань
Сообщений: 1,530
Репутация: 241 [+/-]

Предупреждения: 400
да это же О-сознание
заинтригован. обычно я скрины несмотрю.
Outcaster вне форума  
Отправить сообщение для Outcaster с помощью ICQ
Старый 26.12.2007, 19:23   #638
Guest
 
Сообщений: n/a
хай всем !!! че за требования обещают на "чистое небо" ?
 
Старый 26.12.2007, 19:33   #639
Заблокирован
 
Регистрация: 18.10.2007
Адрес: Березники
Сообщений: 1,234
Репутация: 161 [+/-]

Предупреждения: 400
E.B.R.ь. =)) - ну и ник...
Никто не знает, какие будут требования, но известно, что будет поддержка DX 8,9,10 - у всех пойдёт...
Cover вне форума  
Отправить сообщение для Cover с помощью ICQ
Старый 26.12.2007, 22:01   #640
Новичок
 
Аватар для PECHKIN92
 
Регистрация: 05.11.2007
Сообщений: 67
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
хай всем !!! че за требования обещают на "чистое небо" ?
Думаю такиеже как и на первый сталкер.
__________________
FORZA MILAN!!!!!!
PECHKIN92 вне форума  
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:47.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования