|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 20.07.2007
Сообщений: 1,537
Репутация: 1125
|
Жанр: Action / Strategy (Real-time / Squad-based) / 3D / 3rd Person Разработчик: Best Way Издатель: Ubisoft Entertainment Издатель в России: 1C Дата выхода: 12 сентября 2006 года Дата выхода в России: 8 сентября 2006 года Модель распространения: розничная продажа Мультиплеер: (16) LAN, Internet Официальный сайт: перейти Официальный российский сайт: перейти Системные требования: Минимальные требования:
FAQ: Получив при установке сообщение "Error: InstallShield error code -6001 during setup", проделайте один из следующих шагов: a) удалите директорию C:\Program Files\Common Files\InstallShield\Professional\RunTime\0701 либо б) переименуйте директорию C:\Program Files\Common Files\InstallShield во что-нибудь другое, например в C:\Program Files\Common Files\InstallShield_OLD. После инсталляции переименуйте ее обратно - в противном случае софт и игры, установленные с помощью пакета InstallShield, могут некорректно удаляться с вашего компьютера. Скачать Патч 1.04.1 Изменения в патче. Скрытый текст: Обсуждение Company of Heroes: Opposing Fronts карается 15%\пост Последний раз редактировалось Habit; 20.07.2008 в 11:38. |
||
|
|
|
|
|
#621 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 1,080
Репутация: 161
|
__________________
Тот кто живёт прошлым не дойдёт до будущего. |
||
|
|
|
|
|
#622 | ||
|
Новичок
Регистрация: 07.09.2006
Адрес: ???
Сообщений: 53
Репутация: 1
|
я хотел сказать что если покупаю хлеб то он должен быть испечоным а не кусок теста а потом деньги платить за то чтобы его тебе допекли игра тоже должна быть готова без очевидных глюков
__________________
??? |
||
|
|
|
|
|
#623 | ||
|
шапочка со сливом
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: Роанапур
Сообщений: 1,982
Репутация: 309
|
Полностью согласен! ИИ намного умнее, нежели в первой части. Стал действовать командно и просто так, с гранатой в зубах на пулемет не побежит!
|
||
|
|
|
|
|
#624 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.04.2006
Сообщений: 308
Репутация: 138
|
Это понятно!!! Не зря же игру 2 года доделывали!!!
Если ему не подсказать, то он ваще тупа буит сидеть за укрытием!!! А если приказать закидать огневую точку осколочными - то он как раз и побежит геройски погибать!!! С этим в игре ваще атас - подопечные чясто тупят - зачастую приходится следить тока за тем чтоб их просто не перебили!!! Суицидального желания погибнуть смертью храбрых у ИИ не отнимать!!! Я по-прежнему жду патчя!!! На данный момент ИИ реализован на 3+!!! Последний раз редактировалось kamaz4911; 11.11.2006 в 14:07. |
||
|
|
|
|
|
#625 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 1,080
Репутация: 161
|
Цитата:
__________________
Тот кто живёт прошлым не дойдёт до будущего. |
||
|
|
|
|
|
#626 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.04.2006
Сообщений: 308
Репутация: 138
|
|||
|
|
|
|
|
#627 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 1,080
Репутация: 161
|
конечно реализм ведь,я захожу врагам в тыл, они или успевают убить меня или я убиваю их)
__________________
Тот кто живёт прошлым не дойдёт до будущего. |
||
|
|
|
|
|
#628 | ||
|
шапочка со сливом
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: Роанапур
Сообщений: 1,982
Репутация: 309
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#629 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.01.2006
Сообщений: 386
Репутация: 89
|
Цитата:
__________________
".....сперва они будут нас ненавидеть, а потом мы их поимеем!!" (х\ф "Вам письмо") |
||
|
|
|
|
|
#631 | ||
|
Ruby Gloom
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Токио
Сообщений: 1,601
Репутация: 319
|
Нет, и можеш не спрашивать об этом в каждой теме у тебя кроме тетриса ничего не пойдет.
__________________
A woman without a man is like a fish without a bicycle. Therefore, a man without a woman is like a bicycle without a fish. ![]() |
||
|
|
|
|
|
#632 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Появился долгожданный патч до версии 1.04.1
Качать тут http://vtv2.games.1c.ru//?action=patch |
||
|
|
|
#633 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.04.2006
Сообщений: 308
Репутация: 138
|
Цитата:
Общие доработки ~~~~~~~~~~~~~~~ - профайлы и скриншоты теперь хранятся в <мои документы>/my games/faces of war/ - возможность удаления профайлов - исправлены недоработки локализации - исправлено несколько слетаний игры в различных ситуациях - поддержка xfire - небольшая оптимизация кода игры - исправлены ошибки в моделях - исправлены ошибки во многих миссиях, скрипты доработаны с учетом нелинейного прохождения - обновлена система защиты программы. Интерфейс (одиночная игра и мультиплеер) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - масштабирование мини-карты - большая карта (клавиша M) - при включенной паузе нормально работает одиночное выделение юнитов (кликом) - доработана панель отрядов (показывается техника без экипажа) - на технике без экипажа отмечается дополнительным значком - в панели отрядов пушки теперь отображаются отдельной иконкой - возможность назначать клавиши 1..9 на отдельных юнитов - после save/load камера не следует за юнитом в прямом управлении - в паузе не скроллится камера кнопками - доработка autosaves (номера от 1 до 5, зацикленные по кругу) - доработка панели вызова подкреплений (больше полезной информации) - правильное количество зарядов базуки, если в инвентаре есть panzershreck - добавлено отображение иконок отрядов в одиночной игре - унифицированы минимальное и максимальное расстояние камеры до земли для всех карт, максимальное удаление увеличено на 20% - исправлено: слетает игра, если пройти все миссии в нижней линейке, а в верхней не все пройдены - исправлено: слетает игра, если загрузить миссию, которую игрок не проходил (например, взял сохранение у друга) - исправлено: слетает игра, при взрыве танка, если в это время выбирать снаряд на панели оружия - исправлено: при старте сценария не выключается замедление и не останавливается скроллирование карты Интерфейс (мультиплеер) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - можно задать имя сервера и имя игрока отдельно - вывод лага всех клиентов в игре и в сессии - вывод лага для всех открытых игр в в интернет-комнате - смена типа игры, не выходя из сессии - в сессии можно отключить восстановление растительности - отображается причина удаления клиента из сессии - отключен вывод сообщения о выходе пользователя из общих лобби (лан, gamespy, ds) - теперь имя игрока может содержать как маленькие, так и большие буквы - сортировка статистики - в кооперативе статистика в конце игры должна отображаться по всем игрокам, а не по одному - отображение в сессии имени выделенного сервера - вывод причины отказа от подключения к серверу - возможность ограничить число игроков в сессии - вывод производительности клиента в мультиплеере в сессии и во время игры - возможность задавать "описание сервера" при его создании - будет отображаться игроку при подключении - возможность снятия пароля внутри сессии - доработки чата - раскрашивание текста сообщений цветом в зависимости от отправителя - приватные сообщения - выделение/копирование/вставка текста - новые опции многопользовательской игры, изменяющие геймплей: . вызов подкреплений - по времени, бюджет с восстановлением, бюджет без восстановления . интенсивность игры - низкая, средняя, высокая - исправлено: в левой панели отсутствовали захваченные или отремонтированные юниты - отдельный цвет на миникарте для союзных игроков в кооперативе - доработано отображение приватных сообщений в процессе игры - при отправке приватного сообщения отсутствующему игроку выдается предупреждение Графика ~~~~~~~~~ - новое отображение тумана войны - разблокированная камера - исправлена ошибка, приводящая отказу от запуска игры на некоторых Radeon'ах - реальные отражения на воде Геймплей (одиночная игра и мультиплеер) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - за гранатой тянется след, чтобы ее было лучше видно - ракеты от базуки и гаубичные снаряды больше не рикошетят - увеличен разброс тяжелых гаубиц - гранаты меньше отскакивают - сапер теперь обнаруживает и сразу же разминирует мины - исправлено быстрое разрушение строений бронебойными снарядами и базукой - не вставать при команде атака, если солдат может выстрелить из текущего положения - отряд теперь ближе держится к командиру во время бега и не отстает - доработана установка противотанковых ежей и динамита - теперь другие солдаты не мешают подходить к предмету или ящику - исправлен поиск пути для машин и пушек - падение скорости танков при задавливании домов - исправлен АИ - не бросает гранаты по врагам в укрытии, если в них можно выстрелить - солдатам игрока запрещено стрелять из базуки по людям - исправлено наведение самоходок и пушек игрока на цель - альтернативный вариант управления отрядами (дополнительная опция в настройках игры) - выставлена правильная озвучка при кидании гранат - цифры на закладках приказов - исправлено: стоящие трупы врагов в воде - компоненты, которые нельзя починить, рисуются черным цветом - более реалистичная система повреждений (система пробивания) - улучшен поиск точки атаки для команд: атака, бросить гранату, выстрел из снайперки... - улучшен поиск пути в укрытия/из укрытий для солдат - улучшено распределение юнитов по укрытиям (теперь в одиночной игре солдаты не становятся большой кучей за одним забором) - возможность маскировать пушку кустами (новая команда для пушки) - исправлено: враги не видны после загрузки, если их видели в момент сохранения - исправлено: враги видны в тумане войны, хотя их уже никто не видит - исправлено: посаженные кусты не закрывали видимость - исправлено задавливание строений техникой - изменены времена появления, исчезания юнитов в тумане - уменьшена растрата боеприпасов у юнитов игрока - исправлена проблема с зависанием мест в пушке или пулемете - броневикам запрещено давить многоэтажные дома - для лежащего юнита в кустах показываются только укрытия лежа - отображение укрытий внутри домиков - выставлен больший приоритет танки для пушек и танков - исправлено: станковые пулеметы очень тяжело убить гранатой или прямым попаданием фугаса - исправлено: солдаты в броневике убиваются при проезде через разрушенные юниты - исправлено поведение при "держать позицию" - теперь солдаты точно уже не должны сами никуда бегать. Разрешено поднимать выбитое оружие. Разрешено залегать, если под огнем противника, но вставать запрещено. - исправлено кидание гранат из укрытий - исправлено: после загрузки расставленные юниты могли начать сбегаться к командиру - исправлено: оставшиеся без командира солдаты могли начать бежать куда-то - отключена телепортация между соседними укрытиями - исправлено постепенное смещение солдат в укрытиях - увеличено расстояние прицепления пушек - убрано уставание тяжело груженых солдат, когда они просто стоят - исправлено: вагон бронепоезда всегда считается вражеским - исправлено: скорость вращения гусениц на некоторых танках не соответствовала скорости передвижения - исправлено: ошибки с моделями самолетов il-2 и fw-109 после взрыва - из пулемета/пушки, заехавшей в воду, высаживаются люди - исправлено: показывается автомат, который висит на спине невидимого солдата Геймплей (только мультиплеер) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - улучшено начисление очков за убитые юниты - возможность задания ограничения на одновременно используемые ресурсы (как в ВТВ1) - доработка кнопок на покупке - если юнит заряжен, но его нельзя купить из-за ограничений, то иконка красная, если в линейке нет ни одного заряженного юнита, иконка серая - дополнительно разрешена починка башни и двигателя - новая раскраска зоны у флагов - во фронтлайне мины удаляются теперь только в зоне флага - улучшен баланс при игре "только пехотой" для всех видов игр - новая команда "покинуть технику" в мультиплеере (Клавиша L) - покомпонентное разрушение танка в мультиплеере - открытые настройки менеджера заказа юнитов (для модов) - заход на вторые этажи в многопользовательской игре - выключена постоянная видимость в тумане для сидящих в окнах юнитов - увеличены повреждения от взрывов в мультиплеере - убраны дополнительные заряды из катюши, panzerwerfer и calliope в многопользовательской игре - вылезшие из танка контуженые танкисты умирают быстрее - исправлено: засчитывалось подбитие танка при поломке башни Мультиплеер (технология) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - улучшена стабильность коннекта при игре через Интернет - увеличено количество FPS в мультиплеере для быстрых компьютеров - заработало подключение по IP - исправлен вылет мультиплеера при отключенном Интернете - исправлено: потеря мастера на выделенном сервере - исправлено: редкий вылет клиента при подключении к выделенному серверу - исправлено: сообщение о рассинхронизации при подключении к рассинхронизированой сессии - 2x-кратное сокращение времени между отдачей команды и её исполнением (лаг) - исправлены ошибки в сетевой части - доработано кэширование в сетевой игре - загрузка станет дольше, но играть будет плавнее (особенно при различных разрушениях) - улучшено обновление списка игр в многопользовательской игре по Интернету НЕ прошло и года!!! |
||
|
|
|
|
|
#634 | ||
|
Игрок
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Moscow-city
Сообщений: 828
Репутация: 267
|
Ого!Внушительный список...особенно радуют изменения в мультиплеере...
__________________
Только Ситхи все возводят в абсолют! PSN ID - SeDoY Battlelog ID - JustSeD http://sedoy.tumblr.com/ |
||
|
|
|
|
|
#637 | ||
|
Новичок
Регистрация: 04.08.2006
Адрес: Боевой Народ: В тылу враг
Сообщений: 35
Репутация: 12
|
На четверочку, но твердую
Цитата:
Мелочевки, правда, все равно много. Больше всего раздражают безобидные для средней техники тяжелые фугасы. Если встретится ИСУ-152 и Pz-IV то победит второй в 80% случаев. Если кому нужны более обширные впечатления а не сухой фикс-лист - обзор патча
__________________
Я ужас, летящий на целебных парах йада... |
||
|
|
|
|
|
#639 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.02.2006
Адрес: Калининград
Сообщений: 147
Репутация: 24
|
Скажите пожалуйста, стоит покупать игру сейчас и вообще она стоит того, чтобы в нее играть?
Или подождать когда выйдут несколько патчей?
__________________
Всё что не делается всё к лучшему... Intel Pentium 640, 3.2 Ghz, Ati Radeon X1800RX (256mb), 1024 mb ram , звук: 5.1. |
||
|
|
|
|
|
#640 | ||
|
Игрок
Регистрация: 17.11.2006
Адрес: Фолловимся в Твиттер
Сообщений: 751
Репутация: 267
|
ХироманТ
Покупай, она стоит того, я купил (месяц) и не жалуюсь. |
||
|
|
|
|
|
|