|
|
#1 | ||
|
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
Все вопросы технического плана, прохождения игры, и проблемы обсуждаются в ЭТОЙ теме.
Two Worlds ![]() Разработчик: Reality Pump Издатель: Zuxxez Entertainment Издатель в России: Акелла Дата выхода: 22.06.07 Российская дата выхода: 06.06.07 Жанр: RPG Официальный сайт Минимальные системные требования: * Тактовая частота процессора 2 ГГц и более * 512 МБ оперативной памяти * Windows Vista или XP * Видеокарта с поддержкой Shader 2.0 или выше * Звуковая карта, совместимая с DirectX * DVD-Rom * Клавиатура, мышь Давным-давно, когда бог войны и сражений Азирааль был убит в великой битве, мир стал иным. Потеряв своего покровителя и предводителя, орочьи орды были вынуждены искать укрытия в южных пустошах. Местонахождение азираалевой могилы так и осталось тайной. Боги ревностно оберегали этот секрет, не отваживаясь раскрыть его простым смертным. Однако теперь хрупкий мир между ордами и всеми разумными расами снова поставлен на карту. Недавно геологоразведочный отряд гномов наткнулся на древний храм неназванного божества. Открытие не удалось сохранить в тайне. Все сильные мира сего увидели в нем шанс разыскать могилу Азирааля. Началась холодная война. И совсем скоро пожар настоящих сражений разгорится по всей земле: выступят в великий поход орки и саранчой пронесутся по мирным землям. Но настоящая опасность кроется не здесь. Могущественная сила, пробудившаяся в недрах, ткет незримый узор страха и разрушения. В конце концов останется лишь один из двух Миров. Сюжет " Two Worlds " переносит нас во времена, когда война только-только готова разгореться. Орки прорвались на южный берег реки Гон и угрожают королевству Каталон. В это время главный герой, путешественник - "охотник за наградами", пытается разыскать свою сестру, которую он не видел с тех пор, как три года назад ее деревня была разорена. От странного незнакомца герой получает невероятно важные сведения - и немедленно присоединяется к Темному Братству (или делает вид, что присоединяется). Настало время понять, что за силы задействованы в этой игре. Настало время понять, как их можно себе подчинить! Только так герою дано выжить - и получить ответы на вопросы, огнем жгущие его душу. Кому понадобилось похищать его сестру? Увидит он ее когда-нибудь? Где находится могила Азирааля - и кто этот загадочный незнакомец, что так кстати встретился ему на пути? Что представляет собой жуткий субъект, чуть не убивший его в городе? Узнает ли он, что случилось с его друзьями? Встретится ли он со своей сестрой? И, наконец, как быть с таинственной силой, грозящей уничтожить один из двух Миров?... Основные особенности игры: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Расы Магия География
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. Последний раз редактировалось Irina; 23.10.2008 в 10:46. |
||
|
|
|
|
|
#621 | ||
|
Ленивый созерцатель
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,077
Репутация: 820
|
Попробуй вбить туда регистрационный код.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#622 | ||
|
† Magna et Veritas †
Регистрация: 21.06.2006
Адрес: N0N - ExIs†eNcE
Сообщений: 1,052
Репутация: 445
|
Цитата:
..... у меня у лошади вообще отсутствует понятие подниматься или спускаться с горки.....Да, что-то они намудрили с их расстановкой по миру, не удобно получилось, как и некоторое мостоположение Крестов, которые воскрешают.....
__________________
[SIGPIC]Призрак Оперы[/SIGPIC]
真実のために死ぬのは困難だが、真実のために生きることよりは容易い。
ФРПГ The Elsgorn Dreams от Ордена RPG Guards Perfume - you feel this smell ?! |
||
|
|
|
|
|
#623 | ||
|
Ленивый созерцатель
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,077
Репутация: 820
|
W1z@rd
Кресты еще более-менее. Немного расстраивает то, что когда стоишь рядом с ними не страшен практически любой зверь. Лечишься быстрее чем тебя бьют...
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#624 | ||
|
Юзер
Регистрация: 28.08.2005
Адрес: Самара
Сообщений: 144
Репутация: 42
|
Аркадий С.
При установке патча 1.4 нужно было выбрать язык установки - русский. Проверь.. P.S. У тебя лицка надеюсь?) Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#625 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.04.2007
Сообщений: 295
Репутация: 54
|
А в патче 1.4 русского языка нет. Ссылку кинте где патч 1.4 с русским.
|
||
|
|
|
|
|
#626 | ||
|
† Magna et Veritas †
Регистрация: 21.06.2006
Адрес: N0N - ExIs†eNcE
Сообщений: 1,052
Репутация: 445
|
Ну ты знаешь, они не так уж удобно расположены, чтобы можно было в нужных местах подбежать к нему и мочиться с врагами, зато это для меня пока единственный способ завалить Гризлика
__________________
[SIGPIC]Призрак Оперы[/SIGPIC]
真実のために死ぬのは困難だが、真実のために生きることよりは容易い。
ФРПГ The Elsgorn Dreams от Ордена RPG Guards Perfume - you feel this smell ?! |
||
|
|
|
|
|
#627 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.04.2007
Сообщений: 295
Репутация: 54
|
Готика и Обливион отдыхают, единственное но карта не очень удобно сделана и кто предлагает квесты значки над ними какие нибудь появлялись, а то по городам долго бегать приходится.
|
||
|
|
|
|
|
#628 | ||
|
† Magna et Veritas †
Регистрация: 21.06.2006
Адрес: N0N - ExIs†eNcE
Сообщений: 1,052
Репутация: 445
|
Ну нет, это уж будет вообще не интересно, так тебе нужно бегать и искать тех кто тебе может дать задание, что ИМХО намного лучше!
__________________
[SIGPIC]Призрак Оперы[/SIGPIC]
真実のために死ぬのは困難だが、真実のために生きることよりは容易い。
ФРПГ The Elsgorn Dreams от Ордена RPG Guards Perfume - you feel this smell ?! |
||
|
|
|
|
|
#629 | ||
|
Ленивый созерцатель
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,077
Репутация: 820
|
Я обычно делаю так: убиваю кучу зайцев, собираю содержимое. Потом подбегаю к медведю, обстреливаю фаерболами, потом двумя клинками\дубинами наголо крамсаю. Лечусь этим-самым "содержимым"...
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#631 | ||
|
Новичок
Регистрация: 11.01.2007
Сообщений: 56
Репутация: 7
|
Серьезно мишко не такая уж проблемма, ставим себе заклинание лечения,бьем его, сразу после его удара лечимся, наносим ему еще несколько ударов, он вас бьет, опять лечимся повторить нужное кол-во раз...
|
||
|
|
|
|
|
#632 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: Пермь
Сообщений: 150
Репутация: 46
|
Цитата:
Цитата:
А вообще, ИМХО лучшее оружее ближнего боя-двуручник, ведь одноручным мечом ГГ делает серию ударов и останавливается, а двуручным удары льются, так сказать, нескончаемым потоком (иными словами ГГ бьёт без остановки).
__________________
Дрогнет запад и дрогнет восток, Сила, сила в руке, Девять звёзд, синий цветок, Синий цветок на клинке. Сноп огня в кулаке эта жизнь нажила, Возжелавшая боли и брани, И горят в далеке полевые костры, И остры Адамантовы грани. Ник Перумов "Кольцо тьмы" |
||
|
|
|
|
|
#634 | ||
|
Ленивый созерцатель
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,077
Репутация: 820
|
un_vovan
Ну, лично я предпочитаю бой двумя клинками. При хорошо прокачаном навыке повреждения могут быть посерьезней чем у двуручника, да и скорость атаки намного выше.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#635 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: Пермь
Сообщений: 150
Репутация: 46
|
Ухх ты!!! Сколько сразу критиков образовалось!!! В теме ведь был только один человек!!! И откуда вы все берётесь!!!
А в чём прикол ламп, а именно возможности включать/выключать свет? А вы алхимией активно пользуетесь, а то я пока что не одного полезного реса не нашёл, и сейчас вообще сомневаюсь, что алхимия может чем нибудь помочь. Нет, мне конечно нравится, когда пол часа ходишь по полям и собираешь травки, чтобы потом сварить зелья тапа: "Уменьшение здоровья на 400, восстоновление маны 200 ед и защита от огня 10% за 0.07 мин" , но должны же быть полезные ингридиенты в конце-то концов.
__________________
Дрогнет запад и дрогнет восток, Сила, сила в руке, Девять звёзд, синий цветок, Синий цветок на клинке. Сноп огня в кулаке эта жизнь нажила, Возжелавшая боли и брани, И горят в далеке полевые костры, И остры Адамантовы грани. Ник Перумов "Кольцо тьмы" |
||
|
|
|
|
|
#636 | ||
|
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
un_vovan
Баланс соблюдай: если один ингредиент уменьшает здоровье, добавь другой, увеличивающий его, и т.п.
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. |
||
|
|
|
|
|
#637 | ||
|
Ленивый созерцатель
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,077
Репутация: 820
|
un_vovan
Я делаю камешки, позволяющие заколдовать оружие на тот или иной доп. урон.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#638 | ||
|
Новичок
Регистрация: 11.01.2007
Сообщений: 56
Репутация: 7
|
Цитата:
...
|
||
|
|
|
|
|
#639 | ||
|
Юзер
Регистрация: 28.08.2005
Адрес: Самара
Сообщений: 144
Репутация: 42
|
Цитата:
Скрытый текст: |
||
|
|
|
|
|
#640 | ||
|
Новичок
Регистрация: 11.01.2007
Сообщений: 56
Репутация: 7
|
Обьясните мну, у меня почему то когда я варю зелья все время камешки зачарования выходят...хотя навык по полной развит...
|
||
|
|
|
|
|
|