Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.05.2006, 21:55   #1
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751 [+/-]
Smile Two Worlds - Обсуждение

Все вопросы технического плана, прохождения игры, и проблемы обсуждаются в ЭТОЙ теме.

Two Worlds


Разработчик: Reality Pump
Издатель: Zuxxez Entertainment
Издатель в России: Акелла
Дата выхода: 22.06.07
Российская дата выхода: 06.06.07
Жанр: RPG
Официальный сайт


Минимальные системные требования:

* Тактовая частота процессора 2 ГГц и более
* 512 МБ оперативной памяти
* Windows Vista или XP
* Видеокарта с поддержкой Shader 2.0 или выше
* Звуковая карта, совместимая с DirectX
* DVD-Rom
* Клавиатура, мышь


Давным-давно, когда бог войны и сражений Азирааль был убит в великой битве, мир стал иным. Потеряв своего покровителя и предводителя, орочьи орды были вынуждены искать укрытия в южных пустошах. Местонахождение азираалевой могилы так и осталось тайной. Боги ревностно оберегали этот секрет, не отваживаясь раскрыть его простым смертным.
Однако теперь хрупкий мир между ордами и всеми разумными расами снова поставлен на карту. Недавно геологоразведочный отряд гномов наткнулся на древний храм неназванного божества. Открытие не удалось сохранить в тайне. Все сильные мира сего увидели в нем шанс разыскать могилу Азирааля. Началась холодная война. И совсем скоро пожар настоящих сражений разгорится по всей земле: выступят в великий поход орки и саранчой пронесутся по мирным землям. Но настоящая опасность кроется не здесь. Могущественная сила, пробудившаяся в недрах, ткет незримый узор страха и разрушения. В конце концов останется лишь один из двух Миров.
Сюжет " Two Worlds " переносит нас во времена, когда война только-только готова разгореться. Орки прорвались на южный берег реки Гон и угрожают королевству Каталон. В это время главный герой, путешественник - "охотник за наградами", пытается разыскать свою сестру, которую он не видел с тех пор, как три года назад ее деревня была разорена. От странного незнакомца герой получает невероятно важные сведения - и немедленно присоединяется к Темному Братству (или делает вид, что присоединяется). Настало время понять, что за силы задействованы в этой игре. Настало время понять, как их можно себе подчинить! Только так герою дано выжить - и получить ответы на вопросы, огнем жгущие его душу. Кому понадобилось похищать его сестру? Увидит он ее когда-нибудь? Где находится могила Азирааля - и кто этот загадочный незнакомец, что так кстати встретился ему на пути?
Что представляет собой жуткий субъект, чуть не убивший его в городе?
Узнает ли он, что случилось с его друзьями?
Встретится ли он со своей сестрой?
И, наконец, как быть с таинственной силой, грозящей уничтожить один из двух Миров?...


Основные особенности игры:
Скрытый текст:

* Свобода выбора, невиданная до сих пор ни в одной RPG . Мир буквально оживает, когда в нем появляется ваш персонаж. Что бы вы ни сделали, вы заметите, как мир откликнется на ваши действия и изменится - порой неуловимо, порой катастрофически.
* Увлекательный нелинейный сюжет. Игрок пишет летопись своих игровых дней самостоятельно, выбирая линию поведения в основном конфликте и выполняя важные побочные задания.
* Зрелищные и динамичные бои. Все движения выверены и проработаны с хореографической точностью. В уникальной боевой системе игры удалось объединить интуитивно понятное управление, изобилие тактических вариаций и видеоряд, способный составить конкуренцию любому фильму.
* Неограниченные возможности для развития персонажа. Игрок может выбирать тот или иной род деятельности и даже "переигрывать" принятые ранее решения с помощью специальных персонажей.
* Ездовые животные. Игроки могут путешествовать и сражаться, сидя верхом на самых разных животных - от привычных нам лошадей до прирученных ящериц и чудовищ.
* Западни и ловушки. В распоряжении игрока находится огромный арсенал хитроумных устройств, позволяющих совладать даже с теми врагами, которых было бы немыслимо одолеть врукопашную.
* Разнообразие игровых предметов. Случайно попадающиеся фрагменты снаряжения, комплекты снаряжения, объединенные определенной концепцией, а также возможность составлять ценные предметы из отдельных частей - все это дает простор для эксперимента и удовлетворяет самые придирчивые запросы.
* Изобилие незабываемых ландшафтов: от высоких гор до морских побережий, от зеленых лесов до глубоких пещер. Превосходно выполненные текстуры и неповторимые дизайнерские находки перенесут вас в мир "Two Worlds" без остатка.
* Сверхреалистичная анимация деревьев и замысловатая система погодных явлений заставят вас поверить в реальность происходящего.
* Мощнейший искусственный интеллект будет руководить деятельностью любых виртуальных групп - как маленьких отрядов, так и огромных сообществ.
* В режиме многопользовательской игры может одновременно играть до восьми игроков.
* Прекрасная музыка в исполнении симфонического оркестра сделает ваши эмоции яркими, а впечатления - незабываемыми.
* В графике игры используются пиксельные шейдеры 2.0 и 3.0, HDR -технологии и уникальный движок, прорисовывающий тени. Все вместе это позволяет донести до игрока пейзажи и интерьеры такими, какими их задумали художники.
* Поддержка многопроцессорного режима и многоядерных процессоров, технологий SLI и CrossFire


Скриншоты:
Скрытый текст:



Расы
Магия
География
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die
It's shores serene, its waters calm
It's silence surreal, the astral graveyard.

Последний раз редактировалось Irina; 23.10.2008 в 10:46.
Gwath вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2007, 15:31   #622
† Magna et Veritas †
 
Аватар для W1z@rd
 
Регистрация: 21.06.2006
Адрес: N0N - ExIs†eNcE
Сообщений: 1,052
Репутация: 445 [+/-]
Цитата:
Сообщение от =*EkcIIePT*= Посмотреть сообщение
Например, когда поднимаешся в горку - я ничего не нажимаю и она сама уворачивается и не застревает.Кроме дерева конечно.
Поднимается в горку..... ..... у меня у лошади вообще отсутствует понятие подниматься или спускаться с горки.....
Цитата:
Сообщение от Stirlitz Посмотреть сообщение
Но убивает нелепость с которой они расставлены.
Да, что-то они намудрили с их расстановкой по миру, не удобно получилось, как и некоторое мостоположение Крестов, которые воскрешают.....
__________________
[SIGPIC]Призрак Оперы[/SIGPIC]


真実のために死ぬのは困難だが、真実のために生きることよりは容易い。
  • Задача сделать человека счастливым не входила в план сотворения мира Богом
  • Когда мы умираем, смерть улыбается нам, единственный вопрос - можем ли мы улыбнуться ей в ответ
Резиденция Ордена [RPG] Guards

ФРПГ The Elsgorn Dreams от Ордена RPG Guards

Perfume - you feel this smell ?!
W1z@rd вне форума  
Отправить сообщение для W1z@rd с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2007, 15:51   #623
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,077
Репутация: 820 [+/-]
W1z@rd
Кресты еще более-менее. Немного расстраивает то, что когда стоишь рядом с ними не страшен практически любой зверь. Лечишься быстрее чем тебя бьют...
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2007, 19:24   #624
Юзер
 
Аватар для K.O.$.T.
 
Регистрация: 28.08.2005
Адрес: Самара
Сообщений: 144
Репутация: 42 [+/-]
Аркадий С.
При установке патча 1.4 нужно было выбрать язык установки - русский. Проверь..

P.S. У тебя лицка надеюсь?)

Цитата:
Сообщение от =*EkcIIePT*=
Например, когда поднимаешся в горку - я ничего не нажимаю и она сама уворачивается и не застревает.Кроме дерева конечно.
Поставь 1.4 и почувствуй разницу. Можно напролом полкарты проскакать ни разу не затормозив, так что деревья не проблема)
K.O.$.T. вне форума  
Отправить сообщение для K.O.$.T. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2007, 19:39   #625
Юзер
 
Аватар для Аркадий С.
 
Регистрация: 26.04.2007
Сообщений: 295
Репутация: 54 [+/-]
А в патче 1.4 русского языка нет. Ссылку кинте где патч 1.4 с русским.
Аркадий С. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2007, 19:49   #626
† Magna et Veritas †
 
Аватар для W1z@rd
 
Регистрация: 21.06.2006
Адрес: N0N - ExIs†eNcE
Сообщений: 1,052
Репутация: 445 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Stirlitz Посмотреть сообщение
Лечишься быстрее чем тебя бьют...
Ну ты знаешь, они не так уж удобно расположены, чтобы можно было в нужных местах подбежать к нему и мочиться с врагами, зато это для меня пока единственный способ завалить Гризлика
__________________
[SIGPIC]Призрак Оперы[/SIGPIC]


真実のために死ぬのは困難だが、真実のために生きることよりは容易い。
  • Задача сделать человека счастливым не входила в план сотворения мира Богом
  • Когда мы умираем, смерть улыбается нам, единственный вопрос - можем ли мы улыбнуться ей в ответ
Резиденция Ордена [RPG] Guards

ФРПГ The Elsgorn Dreams от Ордена RPG Guards

Perfume - you feel this smell ?!
W1z@rd вне форума  
Отправить сообщение для W1z@rd с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2007, 19:55   #627
Юзер
 
Аватар для Аркадий С.
 
Регистрация: 26.04.2007
Сообщений: 295
Репутация: 54 [+/-]
Готика и Обливион отдыхают, единственное но карта не очень удобно сделана и кто предлагает квесты значки над ними какие нибудь появлялись, а то по городам долго бегать приходится.
Аркадий С. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2007, 20:11   #628
† Magna et Veritas †
 
Аватар для W1z@rd
 
Регистрация: 21.06.2006
Адрес: N0N - ExIs†eNcE
Сообщений: 1,052
Репутация: 445 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Аркадий С. Посмотреть сообщение
кто предлагает квесты значки над ними какие нибудь появлялись
Ну нет, это уж будет вообще не интересно, так тебе нужно бегать и искать тех кто тебе может дать задание, что ИМХО намного лучше!
__________________
[SIGPIC]Призрак Оперы[/SIGPIC]


真実のために死ぬのは困難だが、真実のために生きることよりは容易い。
  • Задача сделать человека счастливым не входила в план сотворения мира Богом
  • Когда мы умираем, смерть улыбается нам, единственный вопрос - можем ли мы улыбнуться ей в ответ
Резиденция Ордена [RPG] Guards

ФРПГ The Elsgorn Dreams от Ордена RPG Guards

Perfume - you feel this smell ?!
W1z@rd вне форума  
Отправить сообщение для W1z@rd с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2007, 21:03   #629
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,077
Репутация: 820 [+/-]
Цитата:
Сообщение от W1z@rd Посмотреть сообщение
зато это для меня пока единственный способ завалить Гризлика
Я обычно делаю так: убиваю кучу зайцев, собираю содержимое. Потом подбегаю к медведю, обстреливаю фаерболами, потом двумя клинками\дубинами наголо крамсаю. Лечусь этим-самым "содержимым"...
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2007, 21:22   #630
Юзер
 
Аватар для K.O.$.T.
 
Регистрация: 28.08.2005
Адрес: Самара
Сообщений: 144
Репутация: 42 [+/-]
имхо, 1 на 1 мона вынести кого угодно. Медвед.. он же тупой и медленный) подбегаем, бьем 3 раза, отскакиваем.. повторять пока миша не здохнет..
K.O.$.T. вне форума  
Отправить сообщение для K.O.$.T. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2007, 22:09   #631
Новичок
 
Аватар для BrandonHeat
 
Регистрация: 11.01.2007
Сообщений: 56
Репутация: 7 [+/-]
Серьезно мишко не такая уж проблемма, ставим себе заклинание лечения,бьем его, сразу после его удара лечимся, наносим ему еще несколько ударов, он вас бьет, опять лечимся повторить нужное кол-во раз...
BrandonHeat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2007, 23:01   #632
Юзер
 
Аватар для un_vovan
 
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: Пермь
Сообщений: 150
Репутация: 46 [+/-]
Цитата:
Сообщение от K.O.$.T. Посмотреть сообщение
подбегаем, бьем 3 раза, отскакиваем.. повторять пока миша не здохнет..
угу, отскакиваем, отскакиваем и прискакиваем в толпу врагов
Цитата:
Сообщение от BrandonHit Посмотреть сообщение
Серьезно мишко не такая уж проблемма, ставим себе заклинание лечения,бьем его, сразу после его удара лечимся, наносим ему еще несколько ударов, он вас бьет, опять лечимся повторить нужное кол-во раз...
Пробовал, у мя мана кончалась очень быстро, по моему экономнее будет прокачать фаербольчики и закидывать ими врага.
А вообще, ИМХО лучшее оружее ближнего боя-двуручник, ведь одноручным мечом ГГ делает серию ударов и останавливается, а двуручным удары льются, так сказать, нескончаемым потоком (иными словами ГГ бьёт без остановки).
__________________
Дрогнет запад и дрогнет восток,
Сила, сила в руке,
Девять звёзд, синий цветок,
Синий цветок на клинке.

Сноп огня в кулаке эта жизнь нажила,
Возжелавшая боли и брани,
И горят в далеке полевые костры,
И остры Адамантовы грани.
Ник Перумов "Кольцо тьмы"
un_vovan вне форума  
Отправить сообщение для un_vovan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2007, 23:08   #633
Юзер
 
Аватар для K.O.$.T.
 
Регистрация: 28.08.2005
Адрес: Самара
Сообщений: 144
Репутация: 42 [+/-]
un_vovan
Цитата:
угу, отскакиваем, отскакиваем и прискакиваем в толпу врагов
прямые руки никто не отменял В том то и дело, что медведь тупо стоит на месте и пытаетца меня ударить
K.O.$.T. вне форума  
Отправить сообщение для K.O.$.T. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2007, 23:10   #634
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,077
Репутация: 820 [+/-]
un_vovan
Ну, лично я предпочитаю бой двумя клинками. При хорошо прокачаном навыке повреждения могут быть посерьезней чем у двуручника, да и скорость атаки намного выше.
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2007, 23:30   #635
Юзер
 
Аватар для un_vovan
 
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: Пермь
Сообщений: 150
Репутация: 46 [+/-]
Ухх ты!!! Сколько сразу критиков образовалось!!! В теме ведь был только один человек!!! И откуда вы все берётесь!!!
А в чём прикол ламп, а именно возможности включать/выключать свет? А вы алхимией активно пользуетесь, а то я пока что не одного полезного реса не нашёл, и сейчас вообще сомневаюсь, что алхимия может чем нибудь помочь. Нет, мне конечно нравится, когда пол часа ходишь по полям и собираешь травки, чтобы потом сварить зелья тапа: "Уменьшение здоровья на 400, восстоновление маны 200 ед и защита от огня 10% за 0.07 мин" , но должны же быть полезные ингридиенты в конце-то концов.
__________________
Дрогнет запад и дрогнет восток,
Сила, сила в руке,
Девять звёзд, синий цветок,
Синий цветок на клинке.

Сноп огня в кулаке эта жизнь нажила,
Возжелавшая боли и брани,
И горят в далеке полевые костры,
И остры Адамантовы грани.
Ник Перумов "Кольцо тьмы"
un_vovan вне форума  
Отправить сообщение для un_vovan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2007, 23:39   #636
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751 [+/-]
un_vovan
Баланс соблюдай: если один ингредиент уменьшает здоровье, добавь другой, увеличивающий его, и т.п.
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die
It's shores serene, its waters calm
It's silence surreal, the astral graveyard.
Gwath вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2007, 01:04   #638
Новичок
 
Аватар для BrandonHeat
 
Регистрация: 11.01.2007
Сообщений: 56
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Stirlitz Посмотреть сообщение
un_vovan
Ну, лично я предпочитаю бой двумя клинками. При хорошо прокачаном навыке повреждения могут быть посерьезней чем у двуручника, да и скорость атаки намного выше.
Зато в пластинчатом доспехе одеть два клинка нельзя, а двуруч-пожалуйста, хотя согласен биться двумя оружиями клево, жалко что разрабы не сделали уникальных комбо... фичи вроде ослепить проивника, сломать ему меч, тыкнуть факелом в бою бесполезны на мой взгляд, их банально некогда применять...вот и приходиться всех вражин банально "закликивать" ...
BrandonHeat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2007, 01:32   #639
Юзер
 
Аватар для K.O.$.T.
 
Регистрация: 28.08.2005
Адрес: Самара
Сообщений: 144
Репутация: 42 [+/-]
Цитата:
А вы алхимией активно пользуетесь, а то я пока что не одного полезного реса не нашёл, и сейчас вообще сомневаюсь, что алхимия может чем нибудь помочь. Нет, мне конечно нравится, когда пол часа ходишь по полям и собираешь травки, чтобы потом сварить зелья тапа: "Уменьшение здоровья на 400, восстоновление маны 200 ед и защита от огня 10% за 0.07 мин" , но должны же быть полезные ингридиенты в конце-то концов.
Исчи ингриды с постоянным эффектом, кидай в котел ингриды и бутылку пополнения ХП или маны (главное, чтоб не было ингридов\зелий временного действия). В итоге получиш зелье поднимающее твои характеристики (ну там резист к огню\электре и т.д.), причем эффект от них останетца навсегда.
Скрытый текст:
Собрав несколько шкурок дракона, можно неплохо загнать себе защиту..
K.O.$.T. вне форума  
Отправить сообщение для K.O.$.T. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2007, 01:45   #640
Новичок
 
Аватар для BrandonHeat
 
Регистрация: 11.01.2007
Сообщений: 56
Репутация: 7 [+/-]
Обьясните мну, у меня почему то когда я варю зелья все время камешки зачарования выходят...хотя навык по полной развит...
BrandonHeat вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:29.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования