|
|
#1 | ||
|
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
XCOM: Enemy Unknown
XCOM: Enemy Unknown ![]() Издатель: 2K Games Издатель в России: Неизвестно Разработчик: Firaxis Studio Дата выхода: Осень 2012 года Платформы: PC, Xbox360, PS3 Официальный сайт Страница игры в магазине Steam X-COM: Enemy Unknown – новая игра в серии X-COM от создателей легендарной Цивилизации. На этот раз разработчики обещают вернуться к истокам серии, сделав проект интересным как для хардкорной аудитории, так и для людей, не знакомых с первой частью, вышедшей в далеком 1994 году. В X-COM: Enemy Unknown обещают реализовать разрушаемую окружающую среду, дающую огромные тактические возможности. При этом пошаговость ведения боя позволит полностью контролировать каждый выстрел подчиненных, продумывая развитие ситуации на несколько шагов вперед. Скрытый текст:
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. Последний раз редактировалось Emix; 18.11.2013 в 20:51. |
||
|
|
|
|
|
#621 | ||
|
Новичок
Регистрация: 17.10.2012
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Народ подскажите у меня на Т-БМП ГОЛИАФ не установлена пушка.Слот оборудование неактивен.Я завтыкал пошел с ним на миссию,а у него даже режима стрельбы и боеготовности нет.Какая у него пушка должна быть по умолчанию?Может я не исследовал чего?ГРОМ сразу был укомплектован оружием. Последний раз редактировалось Emix; 17.10.2012 в 20:39. |
||
|
|
|
|
|
#622 | ||
|
mr. Blot
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,590
Репутация: 1558
|
Прошел игру пару дней назад. Очень понравилось. Прежде всего, у игры очень приятный визуальный стиль, присутствует внимание к деталям.
Например, на базе в казарме тусуются именно те бойцы, которых вы наняли, а не какие-то рандомные низкополигональные чудики, как это могло быть в большинстве игр. В лазарете тоже сидят именно те, кто туда угодил из-за ранений. Достаточно приблизить камеру и убедиться - именно те знакомые рожи, над которыми вы потрудились в скромном редакторе. Мелочь конечно чисто декоративная, а приятно. Геймплей вкусный. Незамысловатый по ощущениям, если честно, но все равно затягивающий. Сперва интриговал челенж захватывать инопланетян живьем. Однако я был разочарован, что после первой допрошенной особи это почти бессмысленно. Жалко, что живых инопланетян нельзя продавать на сером рынке. Профит есть разве что от ствола, который остается цел при оглушении, а после изучения плазменных пушек это немалая экономия. Не понравилась концовка. Она конечно условная, я понимаю... Но подана как-то совсем уж по-дурацки. Ну просто клише клише. После прохождения попробовал начать заново... Не торкнуло. Все-таки первый раз проходил очень вдумчиво, изучил все что можно, а ради глупых ачивок играть не потянуло. Хотя, это та игра, к которой приятно будет вернуться когда-нибудь потом. |
||
|
|
|
|
|
#623 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
Попробовал на безумной сложности, на айронмэне.
Вообще не понял зачем он нужен, вместо того чтобы сделать автосейвы до начала миссии (до её генерации), сделали автосейв каждый ход... где тут должен быть интерес, решительно непонятно. Первую миссию (которая сразу с новой игрой начинается), прошёл с радостью, без потерь (карта достаточно широкая для маневров), так вторая попалась на стройке, где с респа лишь один путь - вперёд, а укрытия только в пол роста (от которых толку не больше чем вообще без укрытия)... ну доживут один, два солдата до конца... вот только где тут тактические идеи применять, когда тебя пихают в заведомо проигрышную ситуацию где полюбому заметив пришельцев у тебя как миниуму двоих подстрелят... потому что тупо нет ни укрытий нормальных, ни пространства для маневра. Последний раз редактировалось Firerage; 17.10.2012 в 14:26. |
||
|
|
|
|
|
#624 | ||
|
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,418
Репутация: 579
|
Мазохист.
Или мод какой поставил?)
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
|
|
|
|
#626 | ||
|
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
Firerage, Вот именно поэтому, я отключил автосейвы и делал один сейв сам (%
ArtVik, Большинство стратегий на импосибле строятся от захвата трофеев, так что это очень полезная фича (%
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
|
|
|
|
|
#627 | ||
|
Игрок
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: По ту сторону
Сообщений: 735
Репутация: 98
|
начал на импосибл айронмен, без перезагрузок при проигрыше, потерял 6 фулл команд
+ по мелочам человек 7
|
||
|
|
|
|
|
#629 | ||
|
Игрок
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: По ту сторону
Сообщений: 735
Репутация: 98
|
|||
|
|
|
|
|
#630 | ||
|
Клон MasterKlinka
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: г.Иркутск
Сообщений: 534
Репутация: 173
|
Чтобы не было соблазна перезагружаться каждый раз, когда теряешь хорошего бойца. Какая разница, в начале миссии или свободный сейв? И в том, и в другом случае можно исправить любую ошибку. А нужно уметь проигрывать.
__________________
[0:31:33] Homma: я, конечно, не гомофоб, но и не гомолюб [0:45:00] Parker: вообще это тенденция какая-то , как человек начинает играть в мафию у него через некоторое время появляется в подписи лог из скайпа |
||
|
|
|
|
|
#631 | ||
|
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
Ничего особенного, в тактическом режиме отличия от классики минимальные, главные трудности в режиме глобального управления проявляются.
Нет, времени контакта не хватает.
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
|
|
|
|
|
#632 | ||
|
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,418
Репутация: 579
|
У бойцов - штраф к начальному хп -2.
У алиенов повышены шанс попасть и шанс крита. Ну, это в плане тактики.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
|
|
|
|
#633 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Мауи-Обетованная
Сообщений: 1,149
Репутация: 121
|
Crazy_Pickle, а в чём с глобальной частью сложность?
А как получить псионика достаточной силы?
__________________
“Я редко слушаю новомодные группы, обычно они слушают меня...” Оззи Осборн |
||
|
|
|
|
|
#634 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.12.2006
Сообщений: 242
Репутация: 26
|
А если из плазменной пушки или ЕМП?
И ведь можно успеть второй выслать. и тут тоже, сохраняются ли хиты для второго перехватата? И тоже насчет псиоников реально ли из руки или сквади получить псионика или только из майоров-полковников, я просто всех лейтенантов-капианов и меньших перебрал (с неплохой волей кстати) и только один полковник прошел тест. И то у него воли было чуть больше, хоть и самая высокая. |
||
|
|
|
|
|
#635 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
Цитата:
Так никакого интереса нет, когда забрасывает на карту где по умолчанию невозможно победить просто потому что карта кривая, где пак врагов прямо напротив выхода с респа и всего одно полноценное укрытие (и то от пары выстрелов развалится) Последний раз редактировалось Firerage; 17.10.2012 в 16:51. |
||
|
|
|
|
|
#636 | ||
|
Юзер
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 213
Репутация: 142
|
Цитата:
Если у тебя уже есть плазменая пушка, можно уж разориться на апгрейд корабля и не мучиться...
__________________
Imposible is NothinG ! |
||
|
|
|
|
|
#637 | ||
|
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,418
Репутация: 579
|
Несколько страниц назад, вроде, говорили, что чем выше звание - тем больше шанс.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
|
|
|
|
#638 | ||
|
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
Не успеет приблизится, у них дальность маленькая.
Цитата:
Вот. В тактике разрыв между классикой и импосиблом меньше, чем например между классиком и нормалом, а вот в глобальной части все сильно хуже. Цитата:
Одеть на лучшего псионика пси-броню.
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
|
|
|
|
|
#639 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.12.2006
Сообщений: 242
Репутация: 26
|
Цитата:
Так вроде у плазмы большая дальность. Или у ЕМП. Это обидно, то есть НУЖНО сбивать файрштомом. Было бы хорошо что возможно и старыми. А что такое Slider? То есть Alien grenade slider, blood call slider и прочее. Радиус поражения что ли? И еще за всю игру базу пришельцев только раз атакуешь? |
||
|
|
|
|
|
#640 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
|||
|
|
|
|
|
|