|
|
#1 | ||
|
One Man Army
Регистрация: 10.06.2005
Сообщений: 614
Репутация: 538
|
Если требуется моделлер, художник или кто ещё, пишите сюда. Себя предложить - тоже.
сабж.
Других тем просьба не создавать. В противном случае другие темы будут закрыты и их авторы наказаны. Камик Крайне не рекомендуется флудить в теме Пишем только заявки и способ связи. В заявке должна присутствовать следующая инфа: -Тип вакансии (возможно несколько) -Название проекта -краткая информация о проекте -контактная информация для связи Последний раз редактировалось [CCCP] Monster; 29.11.2007 в 22:45. |
||
|
|
|
|
|
#621 | ||
|
Новичок
Регистрация: 19.09.2009
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
а) Людей хорошо работающих в 3D- редакторах (3D Max, Maya) 3 чел б) Программистов ( С++) 3 чел в) Людей имеющих опыт работы (или модинга) с движком GameBryo (Morrowind - Fallout 3) Интересуют скриптеры. Все координаты для связи указанны внизу. Последний раз редактировалось REd Shuhart; 19.09.2009 в 05:18. |
||
|
|
|
|
|
#622 | ||
|
Новичок
Регистрация: 08.08.2009
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
Набор в команду XD Games Designer™, создаем игры на базе движка FPS Creator X9 !
Нам нужны: 1. Сценаристы 2. Звукорежиссеры 3. Тестера 4. Помощники 5. Команда Support'а 6. Художники 7. Рекламодатели (Можно и не слишком опытных, типо реклама на сайтах низкого рейтинга) 8. Дизайнеры 9. Моделера (3DS Max) __________________________________________________ __________________________________________ Пример Заявки: 1. Ник, Имя, Фамилия, Возраст* 2. Опыт в игрострое* 3. Опыт в FPS Creator X9* 4. Вакансия (Сценарист, Художник и т.п)* 5. ICQ* 6. Вопросы 7. Пожелания 8. Другое То что под звездочкой обязательно для заполнения! И все это остовляйте на форуме __________________________________________________ _____________________ Жду Отзывов! Если слишком лично то ICQ: 422190728 ! __________________________________________________ _____________________ XD Games Designer™
__________________
[img]http://pic.ipicture.ru/uploads/090731/1DuE2rBrvN.png[/img] [img]http://pic.ipicture.ru/uploads/090731/ddWx3A88TR.png[/img] [img]http://pic.ipicture.ru/uploads/090731/SDzc7zoaUU.png[/img] эх... вверху много интересного... || __ |
||
|
|
|
|
|
#623 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.01.2009
Сообщений: 5
Репутация: 0
|
ACG | Art Creative Group
ACG | Art Creative Group ![]() ACG - коллектив из креативных freelance дизайнеров/художников города Орла. Интересуют только коммерческие проекты ACG предоставляем качественные услуги по: - 3D моделинг - Дизайн и тюнинг автомобилей - Графический дизайн - Художественная и рекламная фотография - Дизайн интерьера - Скетчи и иллюстрации Вы можите ознакомиться с нашим портфолио на сайте http://acgroup-acg.blogspot.com Наша группа в контакте http://vkontakte.ru/club11723936 e-mail: acgroup57@gmail.com ICQ: 360-035-710 ICQ: 467-440-282 Телефон: 8 920 810 55 13 Телефон: 8 920 280 00 44 Город: Орел, Россия Последний раз редактировалось Puchkin_des; 21.09.2009 в 23:32. |
||
|
|
|
|
|
#624 | ||
|
Новичок
Регистрация: 22.09.2009
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Здрасвтуйте
Производиться набор специалистов для работы на проектом под кодовым названием "SIRIUS". Какие специалисты требуются:
-Дизайнер игрового мира -Дизайнер предметов -Аниматор -Скриптер -И прочие специалисты. Обращаться на @mail Tooshcan4ik@tyumen.ru |
||
|
|
|
|
|
#625 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.10.2008
Сообщений: 103
Репутация: -18
|
Morrowind>Oblivion
Проект Морровинд в Обливионе близок к завершению, но множество второстепенных квестов Морровинда до сих пор не переделано под движок Обливиона.
Набираются люди умеющие писать скрипты и диалоги в ТЕС3 и ТЕС4 знание обоих редакторов обязательно, также желательно знание английского так как команда у нас интернациональная. Нам пригодятся и программеры, если вы можете сделать утилиту для конверсии диалогов/скриптов пишите. Заявки в ПМ.
__________________
Deus Vult Последний раз редактировалось ДаркСидиус; 12.11.2009 в 13:26. |
||
|
|
|
|
|
#626 | ||
|
Новичок
Регистрация: 28.06.2009
Сообщений: 5
Репутация: 2
|
![]() Название: Nonapolis Жанр: 3D MMORPG API: DirectX + HLSL/Cg. На базе модифицированного графического движка OGRE/Axiom. Скриптинг клиента - Python. Интерфейс : XML и HTML/Flash. Сервер - JAVA, скриптинг - Python. База данных - MySQL На данный момент в команде: 22 человека Дата начала работы: 1 июля 2009 г. Дата релиза: не определена, ориентировочно конец 2010/начало 2011 г. Способ распространения/бизнес модель: Free to play(Без абонентской платы) Целевая аудитория: Ориентировочный возрастной рейтинг 16+ Сайт проекта/команды: www.nonapolis.com (сайт совсем молодой) По вопросам присоединения к команде - подавать заявку на нашем форуме USP (Unique selling proposition - Уникальное торговое предложение): Огромный мегаполис и комплекс решений имитирующих современную городскую жизнь. Cеттинг и краткое описание: Научная фантастика (SCI-FI) – альтернативная вселенная в не далёком будущем человечества. Время огромных городов государств – объединенных мегаполисов и продвинутых технологий. На старте предполагается некий не апокалиптичный кризис, приносящий с собой распад государственного единства, экономическую, политическую, военную и технологическую конфронтации и соперничество городов. Предполагающие внешние и внутренние конфликты на разных уровнях. Социальные группы представлены как: Гражданское население, Криминальные структуры, Полицейские формирования, Корпорации, Вооружённые силы, Асоциальные элементы как Бродяги, а также Религиозные/Политические/Террористические организации. Каждая из групп имеет свои уникальные отличительные черты, в том числе и разные отношения и взаимодействия с остальными группами. Стартовая версия предполагает наличие одного из мегаполисов, в дальнейшем ввод других городов. А также альтернативных вселенных связанных с условной реальностью: «виртуальное подпространство». Более подробное описание. http://nonapolis.com/index/nonapolis_vizhen/0-37 Цели разработки: - создание и запуск развлекательного онлайн сервиса - создание сплочённого коллектива для дальнейшего развития сервиса в долгосрочной перспективе - достижение коммерческого результата - получение опыта всеми участниками проекта - пополнение своих портфолио/резюме всеми участниками проекта На данный момент имеется в распоряжении: - основа графического движка - основа сетевого движка клиент/сервер (создание персонажа, подсоединение, инвентарь/параметры, чат, перемещение и взаимодействие с другими объектами итд.) - серверная площадка: ftp и тест серверы. - дополнительное ПО: программа для просмотра моделей, редактор мира, утилиты для конвертации контента на движок. - основа скриптинга на Python: управление объектами, анимацией, эффектами, аи итд. - графический контент: некоторое число моделей зданий, персонажей и его деталей с материалами и коллизийными объёмами, анимации, скетчей. - полигон: идёт сборка первого игрового полигона. - документация: дизайн документ и техническое задание. - желание реализовать задуманное наиболее эффективно. Дополнительно: То чего у нас нет, и не будет: - Мы не занимаемся разработкой – «убийц», «клонов», «самых лучших MMOG». - Мы не гонимся за огромными, лёгкими деньгами. - Мы не располагаем супер уникальными идеями и технологиями. - Мы не собираемся доказывать, что-то кому бы, то ни было. - Мы не верим в то, что геймдизайн– весёлое хобби. План Студии. проект не коммерческий как минимум ближайший год - Сборка альфа версии. Поиск и исправление ошибок, фичкатинг. - Организация юридического лица (до этой стадии – экономически не обосновано). - Достижение первичных договорённостей с интернет провайдером. - Поиск и привлечение инвестиций. - Создание серверной площадки. - Сборка бета версии. - Набор фокус группы тестеров. - Реклама сервиса. - Проведение закрытого и открытого бета тестирования. - Поиск и исправление ошибок, фичкатинг. - Организация собственной службы технической и клиентской поддержки. - Организация биллинговой системы и достижение договорённостей с популярными платёжными системами. - Достижение окончательных договорённостей с инвестором и интернет провайдером. - Запуск! - Работа по поиску и устранению ошибок (первые 3-6 месяцев) - Поддержание работоспособности сервиса (весь цикл жизни сервиса). - Выведение сервиса на положительный баланс. - Локализация сервиса (поэтапный ввод самых распространённых языков). - Работа по пополнению и модернизации контента (регулярно каждые 3-6 месяцев). Требования к кандидатам - Минимум 10 часов в неделю посвящается проекту - Трезвая оценка своих способностей и сроков - Честность, способность своевременно признавать собственные ошибки - Соблюдение принятых технических норм - Наличие интернета для постоянной связи через icq/skype/mail - Желание совершенствоваться - Вежливое и уважительное общение с другими членами команды - Способность высказывать конструктивную критику - Возраст от 18 лет (по некоторым позициям возможны исключения) На данный момент нам необходимы следующие позиции: Арт. - отдел: Художники – Photoshop/Corel/Flash итд (на ваше личное усмотрение). – выработка стилистики, рисование скетчей, текстур, иконок, иллюстраций, элементов интерфейса, а также двухмерной анимации. Моделлеры (Аниматоры) – 3DMax/Maya/Blender/Motion builder итд (на ваше личное усмотрение). – разработка лоу/хайполи моделей и текстурных развёрток, работа со скелетной и морф анимацией. В дальнейшем нам будут необходимы следующие позиции (в краткосрочной и долгосрочной перспективе): Тех. – отдел: Программисты - C++/C#/Delphi/JAVA – написание и модернизация дополнительного ПО. Web Программисты - PhP/HTML/Flash – работа с Web-частью сервиса. Скриптеры – Python – работа с написанием квестов/триггеров/АИ/Спецэффектов/и работа с другими объектами игрового мира. Арт. – отдел: Дизайнер уровней (Маппер) – Планирование и расстановка готового визуального/логического контента на виртуальном полигоне. Работа с рельефом. Композитор/Звукорежиссер – Подбор/генерация звукового контента (музыка и звуковые эффекты). Сценаристы – Генерация текстового контента (сюжет, описания объектов, квесты и др.). Переводчики – Перевод текстов на английский/немецкий, возможны другие языки. Скрытый текст: Скрытый текст: остальные картинки можно глянуть непосредственно на нашем сайте В новостном разделе и разделе скриншоты http://nonapolis.com/index/skrinshoty/0-4 http://nonapolis.com/news/ На сайте апдейт добавлено 4 статьи по боевой механике нашей ММО. Статьи http://nonapolis.com/index/0-6 Тема для обсуждения http://nonapolis.com/forum/4-22-1 Очередной апдейт на нашем сайте. 4 октября 2009 год Добавлена информация по первичным и вторичным параметрам, физическому здоровью: реинкорнировани и клонированию персонажей http://nonapolis.com/index/0-6 25 октября 2009 года В разделе Арт апдейт http://nonapolis.com/photo/ В разделе сюжет апдейт http://nonapolis.com/index/0-7 Ты солдат! Ты не моральный урод, морали просто нет, на руках ПРИКАЗ, а в душе УСТАВ! От тела уже не осталось родных частей, ты в армии, ты с потрохами госсобсвенность. Ты сдохнешь сёдня, ты сдохнешь завтра, робот привезёт твои куски обратно. И ты опять побежишь вышибать мозги врагам. У тебя это хорошо получается... Последний раз редактировалось lorenze; 05.11.2009 в 18:30. Причина: Апдейт |
||
|
|
|
|
|
#627 | ||
|
Новичок
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 15
Репутация: -3
|
Требуется программист на С++.
Вместе с тем, мы будем рады помощи со стороны - художников - 3D моделлеров. Скриншот (на скриншоте пробная модель персонажа и будет заменена): Скрытый текст: Ролик с движка архивом. Разрешение 800х600. Качество хорошее. Размер: 50 мб СКАЧАТЬ -> Можно посмотреть онлайн, но качество будет хуже -> Смотреть онлайн-> Хочу сразу предвосхитить ненужные вопросы и объяснить все для тех кто этого сам не поймет - это Предтехно-демо - поэтому коментарии типа: "А где у вас это, а где у вас то", "да и это должно быть не так" не имеют никакого смысла. Это еще не игра и даже не ее демо-версия! Разработка ведеться. Если вы заинтресованны, то связаться со мной можно через Личное Сообщение на этом форуме. Последний раз редактировалось pokibor; 01.10.2009 в 21:36. |
||
|
|
|
|
|
#628 | ||
|
Новичок
Регистрация: 07.10.2008
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
У меня есть незаконченый проект 2д слешер. Движок написан, проект не трудный можно закончить недели за 2.
Требуются Художники (знание какого нибудь графического редактора если хорошо рисуете в паинт ради бога) Звук Програмисты Все подробности на сайте www.igrovoy.ucoz.ru Последний раз редактировалось ХаМ; 08.10.2009 в 11:50. |
||
|
|
|
|
|
#629 | ||
|
Новичок
Регистрация: 12.10.2009
Адрес: NULL
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
Доброе время суток форумчане!
Хочу сделать веселую аркаду-стрелялку есть ли тут художники или другие лица заинтересованые в разработке? Сам я умею программировать, но с моделями и текстурами у меня большая проблема, кто готов откликнуться жду коментариев С уважением, Сергей. |
||
|
|
|
|
|
#630 | ||
|
Новичок
Регистрация: 03.12.2007
Адрес: sanja_mr_@mail.ru
Сообщений: 20
Репутация: -5
|
Здравствуйте форум чане могу предложить свои услуги работы в 3d Max кто заинтересован пишите в ICQ-557544317
__________________
[--=<Будь-Готов ко всему>=--] FlatouT-3_тема DeaDRisinG-COOL!!!!!!! |
||
|
|
|
|
|
#632 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 28.05.2006
Адрес: Серда
Сообщений: 1,959
Репутация: 216
|
Требуеться моделеры и скриптовики. Уровень знаний любой, возможно также обучение. Пишите в личку. Стучите в аську, а лучше звоните в скайп. Все данные в моем профиле. Проект находиться на стадии дизайн документации, тематика игры узнаете от меня лично.
От Вас лишь требуется желание сделать что-то, научиться чему-то.
__________________
Steam:ru_macht PSN: ru_macht Последний раз редактировалось macht; 19.10.2009 в 21:21. |
||
|
|
|
|
|
#633 | ||
|
Новичок
Регистрация: 23.03.2008
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
Жанр: CRPG + RTS
Платформа: PC OS: Windows Это цивилизация, постигшая тайны пространства, энергии и времени, его технологии, с точки зрения нашего уровня развития можно считать магией, - Магией знания. {В духе варлонцев} В команду разработчиков, на конкурсной основе требуются: 1) Моделер статики {Макс_9 + опыт} 2) Моделер НПС {Макс_9 + скелетка + опыт} 3) Аниматор {Макс_9 + The_Cat + опыт} 4) Текстурер {ФотоШоп + опыт} 5) Интернетчик {Web дизайн + Умение продавать товар} 6) Программист Delphi {Delphi_7 + опыт} В команду разработчиков, НЕ требуются: 1) Наемники, которым нужны только деньги; 2) Многостаночники, которые участвуют в нескольких проектах; 3) Начинающие, которые не имеют опыта работы со своим инструментом; Сейчас в команде 4 человекa: сценарист, 2 прогера, художник. При грамотной работе {п.5}, есть возможность финансирования уже сейчас. двиг пишем свой, "снуля". тестовая сцена на настоящий момент: http://www.terminator.ws/soft/Demo/Demo.rar Вопросы типа: "дай посмотреть диз.док" или "Дай почитать сценарий" доступны к написанию только если: 1) вы доказали свою преданность проекту; 2) вы доказали свою полезность проекту; 3) и/или я сам вам их предложил; Если интересно я тут: ICQ : 483129208 Mail: Us_off@mail.ru P.S. Для особо прозорливых: У нас есть в производстве еще один проект, Magic Hall, но он укомплектован и справок по нему не даю. |
||
|
|
|
|
|
#634 | ||
|
Новичок
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
3DCafe.ru набирает моделеров и музыкантов
Обращаться по электронной почте:
World2.5D@hotmail.com (Windows Live Messenger также доступен) Владимир или gs3d@yandex.ru Николай Приветствую всех участников форума, мы группа разработчиков PC игр 3DCafe.ru, мы разрабатываем Shareware и Freeware игры на базе ОС Windows Vista и Windows 7. В прошлом мы разработали 3 малых Freeware проекта и пару 3D срин- сейверов, проекты в общем создавались по пол года, делали мы их в основном для себя и для повышения опыта команды. Разработка проектов производиться на коммерческих 3D двигателях средней категории как в цене так и по возможностям, среди двигателей какторые мы изучили имеются 3DGS A6, C4, Power Render 6, TV3D SDK 6.5. В данный момент нам нужны музыканты и 3D моделере поскольку мы разрабатываем одновременно два проекта, а именно: MMORPG В данный момент есть тестовые сцены и готовый клиент, также иметься инструментарии, Level Editor и т.д.- Основной сюжетной линией предполагается две враждующие стороны : - Сотты (Средства обмундирования легкие доспехи, с красным фоном) - Норты (Средства обмундирования тяжелые доспехи, с синим фоном) Начало войны было начато в связи с восходящей звездой падшей на землю средиземноморья. Некоторые начали считать что, в эпицентре падения звезды находиться не сметные богатства или что даже она может даровать бессмертие. Земли на которые упала звезда находившиеся в центре средиземноморья, являлись нейтральными или торговыми пунктами. С началом этих событий разразился конфликт между сторонами, каждый хотел установить свой флаг на владений территорией… Сотты - южный народ, имеющие превосходные скоростные парметры перемещения, носят легкую броню, что дает отличную скорость перемещения но слабую защищенность от тежелого оружия. Виды войнов соттов : - Мечник – осн. оружие легкий меч, кожаная броня - Лучник - осн. оружие лук - Механик - человек занимающийся механическими работами или изготовлением сооружений, может использовать любой тип оружий без использования умений. Норты - северный народ, имеющие превосходные скоростные парметры перемещения, носят легкую броню, что дает отличную скорость перемещения но слабую защищенность от тежелого оружия. Виды войнов соттов : - Рыцарь - осн. оружие двуручный меч, тяжелая броня - Арбалетчик - осн. оружие арбалет - Крестьянин - человек занимающийся механическими работами или изготовлением сооружений, может использовать любой тип оружий без использования умений. Помимо основной сюжетной линии игроку будет предлогатья выполнить квесты которые он может получить в поселениях или при каких то либо стечении обстоятельств. В игре так же будут присутствовать “Боты или Мобы” объекты на карте, мешающие продвижению. Основные особенности игры Возможность: - захвата замка и установление на нем флага стороны - построить замок - разрушить замок - передвижения статических объектов в онлайн мире таких как катапульта, осадная башня и т.д. - выборы короля управления нацией Второй проект 3D квест: Заброшенные( Thrown ) 11 канал Шокирующие новости: Ведущая: Сегодня случилось то что не надеялись услышать близкие и родственники погибших жертв известного серийного убийцы Владимира Лейбмана, преступника нашли пересекающего границу Алтайского края на поезде маршрута Р122 идущий по транс магистрали 456М, преступника опознал один из пассажиров поезда недавно видевший в интернете видео ролики с участием маньяка убийцы, пассажир тут же сообщил в службу охраны. Теперь преступника поймают как только будет установлена точная личность. Поезд маршрута P122: Опер группа: Приём синий Орёл, Белой заре, приём, мы видим объект, он с девушкой по всей вероятности с очередной жертвой. Поезд останавливается, приём мы его берём, пошли, пошли. Прогремел взрыв в вагоне: Опер группа: Приём, всем отбой, всем отбой, преступник уходит, ранены гражданские прогремел взрыв в последнем вагоне где был преступник ! Владимир побежал в лес потащив за собой свою жертву Ольгу Воронцову являющийся его же двоюродной сестрой, остановились только ночью, тогда то Ольга и сбежала от Владимира, побежав в чащу леса Ольга наткнулась на особняк в котором на верхних этажах горел свет, Ольга побежала туда Владимир не догнав Ольгу, насторожившись Владимир пришел украдкой но вскоре увидел надпись в поле “Запретная зона музей усадьбы Орловских 1987год, зона под наблюдением Культур центра СССР“.Так Владимир пришел прямо к парадному входу бывшего особняка графа Орловского. Оба проекта создаются на одном и том же движке TV3D SDK 6.5. Скрытый текст: Последний раз редактировалось pokibor; 25.10.2009 в 20:04. |
||
|
|
|
|
|
#635 | ||
|
Юзер
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 118
Репутация: 16
|
Нужен сценарист-интузиаст для не коммерческого продукта который играл Half-Life 2 или эпизоды. Стучать в асю: 446126972
__________________
Xeon E3-1231v3, 2x8Gb RAM, GTX 970 STRIX (OC), SSD 120Gb, HDD 1Tb, Asus H97-Pro |
||
|
|
|
|
|
#636 | ||
|
Новичок
Регистрация: 23.07.2006
Сообщений: 12
Репутация: 0
|
Здравствуйте уважаемые форумчане! Могу помочь в создании моделей(пока только в 3D Max), уровень подготовки - средний(каждый день обучаюсь и соответственно повышаю свой уровень). Просьба к командам, которые не способны дойти до конца не обращаться(к сожалению подавляющее большинство именно такие). Обращаться в асю - 387420524
|
||
|
|
|
|
|
#637 | ||
|
Новичок
Регистрация: 15.11.2009
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Саунд
Привет, всем. Могу написать музыку для вашей игры. Пару треков можно послушать здесь http://www.realmusic.ru/normanb/ . Работаю в разных стилях, рассмотрю любые предложения. Аська 485-537-061
|
||
|
|
|
|
|
#638 | ||
|
Новичок
Регистрация: 03.06.2008
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Основная цель научиться работать в комманде, получить опыт, в сфере которая вам нравиться и которую вы любите.
Я хочу в команде иметь не профессионалов, а энтузиастов готовых совершенствоваться чтобы стать профи. Какой состав предполагаеться. 2 - модельера 1 - аниматор 1 - программист 1 - художник Итого 6 человек включая меня. Если вы не умеете моделировать/анимировать/программировать/ но искренне хотите этому научиться милости прошу. Подробнее на моём форуме eXp-Team.co.nr |
||
|
|
|
|
|
#639 | ||
|
Новичок
Регистрация: 10.08.2009
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
Внимание ! Проводится набор модостроителей в команду Project Far Cry !
Нам требуются : Левел-дизайнеры | Дизайн уровней , нанесение текстур ландшафта , расстановка объектов. Скриптеры | Создание lua и flowgraph скриптов , реализация игровых событий , программирование ИИ. Создание скриптов оружия и техники . Кодеры | MOD dll, графический интерфейс, игровой интерфейс , программирование новых персонажей. Знание C++ и опыт работы с Crysis MOD SDK 1.2 необходимо. Моделеры | Создание всевозможных моделей и проработка старых моделей Far Cry. Также работа с растительностью. Навыки создания транспорта и оружия приветствуются. Нужны знания XSI или 3DS MAX. Аниматоры | Анимация созданного моделерами оружия , техники , персонажей . Специалисты по звуку\музыке | Добавление звуков и динамической музыки из ресурсов Far Cry . Навыки работы с музыкой и звуком Sandbox2. Художник | Текстурирование моделей и дизайн. (на данный момент очень необходим!) Если вы заинтересованы и хотите вступить в команду заполните форму здесь Если вы имеете какие-то вопросы , пожалуйста свяжитесь с администратором. Или пишите мне в личку: аська 365688570 (я там редко бываю), в мнс или на мыло DOLZHeNKO93@yandex.ru , вот ещё мыло dolzhenko93@mail.ru |
||
|
|
|
|
|
#640 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.01.2009
Сообщений: 5
Репутация: 0
|
Уважаемые дамы и гаспода. Серьёзному проекту не хватает качественных, рабочих рук. В кадровый состав команды требуются:
- художники, умеющие рисовать в графических редакторах. - люди, умеющие работать в 3D редакторах. Наличие портфолио или демонстрационных работ - обязательно! Разглашать подробности не имею палномочий, но, если Вы нам подойдёте, узнаете все подробности. Связь - ICQ 360-035-710 |
||
|
|
|
|
|
|