03.06.2022, 09:13 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,570
Репутация: 1812
|
Biohazard RE:4
Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Дата релиза: 24 марта 2023 Жанр: Survival horror / Action Платформы: Steam, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X Цитата:
『BIOHAZARD RE:4』 Announcement Trailer
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 20.03.2023 в 19:21. |
||
|
27.01.2024, 07:01 | #621 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,570
Репутация: 1812
|
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
27.01.2024, 14:15 | #622 | ||
Игрок
Регистрация: 13.02.2007
Сообщений: 797
Репутация: 191
|
DoctorWagner, да в ремейке просто герой стал более косой и медленный, руки трясутся, а зомби уже пасутся) и пространство для маневра потеснее ощущается. Стрельба похуже, ощущения от оружия, ощущения от попадания по врагам, не такие смачные, больше пластмассовости ощутимо, особенно в пистолетах и дробовиках, с остальным еще более менее. В оригинале я персонажа и его воздействия на врагов намного лучше ощущал.
Последний раз редактировалось Vint.92; 27.01.2024 в 14:21. |
||
|
28.01.2024, 20:29 | #623 | ||
Юзер
Регистрация: 30.05.2012
Сообщений: 180
Репутация: 79
|
Решил тут на днях, вкатиться ещё разок в ремейк. Запустил значит, побегал по деревне и чувствую что-то как-то не то, нету кайфа от игры. После чего ставлю оригинал HD Project с кучей дополнительных настроек, среди которых что забавно, наконец-то появилась возможность отдельно регулировать громкость музыки. Полноценный обзор мышью и скажу вам, это потрясающая игра, залип очередной раз. Хотя на момент выхода ремейка, думал вот он, достойный преемник. Но нет, переосмысление выглядит неплохо конечно, но оригинал в разы душевнее и приятней на кончиках пальцев что называется.
|
||
|
29.01.2024, 02:34 | #624 | ||
Игроман
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453
|
shinobee,
Это уже неадекватный синдром утенка, потому, что ремейк на 20 голов лучше, податливее и интереснее, просто не реально сказать что оригинал лучше. Для своего времени да, но сейчас это страх и ужас. |
||
|
29.01.2024, 12:35 | #626 | ||
Игрок
Регистрация: 13.02.2007
Сообщений: 797
Репутация: 191
|
*MS*, абсолютно не согласен. Ремейк конечно очень хорош, много мелочей учел и развил в интересную сторону, но оригинал в целом не превзошел. Я бы сказал так: они не стали развивать идеи оригинала, а скорее просто попытались скрестить его с предыдущими ремейками, добавив разнообразия в кое-каких деталях. Я считаю что им это удалось хорошо, но это не развитие духа РЕ4. Это его адаптация для современной аудитории, с некоторыми приятными плюшками для олдов.
Вот ремейк ре1 ощущался длиннее и богаче оригинала. А тут, к сожалению (не столь огромному, а такому, некоторому), не удалось. Игра ощутимо короче, история подается скомкано и невнятно, в записках хрен пойми что написано, атмосфера... она тоже по итогу всё же другая складывается. Нет у него харизмы, последовательности оригинала, его шарма. Того балета. Тоже ощущается и по графонию. Графоний хороший, как и в предыдущих ремейках, спору нет, игра технологичная. Есть локации, которые очень хорошо переосмыслены, мне вот подвал со слепым россомахой ооооочень зашел, прям очень очень. Но оригинал умел и в серо-туманную таинственность, и в мрачность, и в нечто среднее, он куда талантливее чередовал локации, ситуации и темп игры в целом, и всегда интересно было, а что ж там дальше. При каждом перепрохождении ощущаешь это. Ремейк умеет только в мрачность и кровавость, в тяжелое передвижение по тропам крови, и он, в том числе и поэтому, более предсказуем по ощущениям. Может потому что ещё и потеснее ощущается. Может потому что в некоторых локациях врагов легче поабузить, уйдя в другую комнату. По катсценам тоже оригиналу проигрывает местами, бывает лишняя вычурность, шаблонность, стандартность, сказывается отсутствие QTE, которые я считал нелишними, а наоборот, добавляющими напряжение. QTE тоже делали многие моменты запоминающимися и оригинальными. Ну кто ж знал, что рыба потянет на дно после её трудного убийства? Вроде уже расслабиться готов, а нет) это и сейчас достаточно революционно смотрится, хотя кажется простоватой мелочью. А такие мелочи надо уметь расставлять и увязывать. Всё равно ремейку ставлю 9 из 10 от чистого сердца, я его очень уважаю, много там приятного сделали и интересного. Но оригинал не превзошли. Если бы хотели превзойти, наверное понадобилось бы куда больше времени на разработку и больше творческого подхода, а это и не факт что сильно нужно, в условиях когда оригинал в принципе и сейчас и удобен, и красив, и функционален, его наверное никто не сможет повторить, как и оригинал SH2. Но как смогли сделать ремейк, так смогли, я не разочарован, у меня впринципе были заниженные ожидания, после ремейка ре3, так что он меня всё же приятно удивил, и я в него поиграл с удовольствием, отмечая все моменты и моментики) достойная игра, на своём, достойном месте. Последний раз редактировалось Vint.92; 29.01.2024 в 13:49. |
||
|
29.01.2024, 22:16 | #627 | ||
Юзер
Регистрация: 30.05.2012
Сообщений: 180
Репутация: 79
|
Любая игра, это в первую очередь движок. В оригинале, это ручная работа мастеров своего дела. Даже сейчас глядя на это, удивляешься качеству проработки игрового процесса, для того времени это вообще невообразимое чудо. Каждое движение под полным контролем игрока, стрельба великолепна. Идеально выверенный баланс каждого элемента. А то, что там исполнили художники, иначе как магией я назвать не могу. Ремейк же при всей своей технологичности, всё-таки устроен на уже конвеерной технологии, без использования Божьей искры так сказать и играется соответственно, как нечто иное. Это как ремейк Ночи Страха, вроде то же кино, но шарм куда то улетучился.
|
||
|
30.01.2024, 00:25 | #628 | ||
Игрок
Регистрация: 13.02.2007
Сообщений: 797
Репутация: 191
|
shinobee, вот да, не знаю как еще выразить, но чувствуется это в оригинале. Такая вот выделанность, проработанность глубокая. При каждом прохождении поражаюсь. В него погружаешься моментально, и прям видишь что каждая текстурка и полигончик на своем месте, каждый звук, каждый метр. События, записки, комнаты, локации, их чередования, из огня в воду и обратно. Этого конечно не отнять. Движешься по игре плавно, свободно, самостоятельно, и даже не возникает ощущения что тебя ведут по аттракциону. Очень продуманная вещь. Вот мое детство пришлось на оригинальные резики 1-3, но все таки больше всех я конечно играл и играю в четверку. Лучше нее наверно уже не сделают. Хотя для 1-3 части конечно стоят особняком) они немного про другое)
|
||
|
30.01.2024, 10:12 | #629 | ||
Игрок
Регистрация: 28.06.2009
Сообщений: 716
Репутация: 145
|
Его там меньше стало, так то оно присутствует.
__________________
Windows Vista Home Basic 32-bit AMD Athlon II X4 630 четырёхъядерный 8 ГБ ОЗУ 320 ГБ HDD ATI Radeon HD 7850 2048 МБ GDDR5 |
||
|
30.01.2024, 13:46 | #630 | ||
Игрок
Регистрация: 13.02.2007
Сообщений: 797
Репутация: 191
|
ovnd, QTE в катсценах. Кто бы что ни говорил, но оно очень заходило. Даже не буду брать дуэль с Краузером (в ремейке она включена в геймплей, но всё же уже не то), других моментов было достаточно. Я вижу что разработчики ремейка сочли это пятым колесом, и мол, пусть лучше будет больше киношности, спокойно смотрят и наслаждаются, потом играют, а потом опять смотрят. Но это не всегда правильный подход) возможно для этого пришлось бы сами катцсены некоторым образом переделать местами. Но это уже надо тот же творческий подход и больше усилий. Чтобы сделать нескучно и адекватно.
Вот в РЕ5 QTE в катсценах мне не нравились, было ощущение чего-то неправильного) Там ещё так быстро всё бывало, камера куда-то мечется, хрен пойми что происходит. Никогда не забуду одну из последних сцен где гребаная Шева вроде уже собралась падать и улыбается тебе напоследок, включается слоумо, ты уже готовишься рыдать, а тут тебе обана и QTE, мол хватай её другой рукой. Я конечно не успел) и она полетела в пропасть с таким непонимающим е..алом)) а сколько раз мне Вескер бошки сворачивал....) вот были времена) ну я ржал конечно там больше всю игру, с корешом по кооперативу) Последний раз редактировалось Vint.92; 30.01.2024 в 15:16. |
||
|
01.02.2024, 21:27 | #631 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,570
Репутация: 1812
|
Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
Метки |
resident evil 4 |
|
|
|