12.08.2010, 22:04 | #1 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
BioShock: Infinite - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума BioShock: Infinite Жанр: Action\Shooter Издатель: 2K Games Разработчик: Irrational Games Дата выхода: 26 марта 2013 Платформы: PC, Xbox360, PS3 Официальный сайт Официальный форум Об игре: Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось VANQ; 04.02.2018 в 18:29. Причина: размер обложки согласно правилам GB |
||
|
01.07.2011, 15:00 | #621 | ||
Новичок
Регистрация: 01.07.2011
Сообщений: 5
Репутация: 3
|
И был почему-то уверен (и ошибался), что после показа геймплея все начнут обсирать игру как это было с дюком, ибо большинство людей зажралось нереально. Однако, я был чертовски не прав и признаю это. Ужасно рад за Левайна, что его серию долго не забудут за его прекрасный творческий подход к этому делу. Первое мое знакомство с этой серией началось 2 года назад, а точнее даже 4 года назад, когда она еще была свеженькой и отлично распродавалась. По началу я испытал отвращение, т.к. на первый взгляд казалось, что разработчики пытаются сделать какой-то недо-хоррор, а потом все пошло как по маслу и я понял, что я был не прав. Я осознал это творчество и подход. Казалось, сложно бы создать красивый дизайн и все продумать до мелочей, но это им удалось. Ну а вторая часть была лишь немного хуже из-за того, что практически ничего не добавила в эту игру кроме пары плазмидов, казалось бы, и сюжета, который не очень блистал. Однако, я все равно прошел два раза... да... она понравилась не смотря на то, что большинство критиков считает, что это "унылое г..нецо". А в инфинит дизайн такой-же проработанный, даже лучше. И это атмосфера игры, в него внесли уже свою душу считай. А вы говорите, что в наше время ничего подобного не выходит. Серия биошок как раз таки говорит об обратном. Лишь обидно, что есть такие люди, которые посягают на святое =) Последний раз редактировалось justeffectiv; 01.07.2011 в 15:10. |
||
|
01.07.2011, 16:24 | #622 | ||
Игрок
Регистрация: 19.04.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 536
Репутация: 160
|
Вот как раз таки новых плазмидов там и нет, а главное нововведение, это возможность работать сразу двумя руками, ну т.е. мочить супостатов и оружием, и плазмидами одновременно, да и новые пушки, по сути все. А вообще второй Биошок хорош уже тем, что нам дают прогуляться по новым локациям Рапчура, ну и концовка там хороша.
Вот это было бы хорошо, если сделают ,потому что сейчас в мультиплеер 2-ой части никто не играет, а я так и не поиграл. Хотя если его не будет, я сильно расстраиваться не стану, потому что для меня Биошок в первую очередь конечно же сингловая игра.
__________________
PSN - sergeneff |
||
|
04.07.2011, 12:39 | #623 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
2 минуты геймплея с E3 в HD, полное 15 минутное демо с E3 будет доступно 7 июля.
Игра мне кажется переплюнет даже Bulletstorm в плане проработки персонажей (Enslaved в расчет не берем, там это все же кат-сцены были, а Infinite это неотъемлемая часть геймплея!). В Bulletstorm они вообще никак с окружающим миром не взаимодействовали, а тут это так поставлено что прям слезы наворачиваются от счастья. Сразу видно что рядом с тобой живой персонаж который умеет не только говорить что-то по дороге к очередной локации, но и взаимодействовать с окружающим миром, шутить, прикалываться, пугаться и бояться непосредственно во время геймплея! ПЭ.СЭ. Да, знаю я что уже выкладывали, но эта оригинальная версия в отличном качестве, а не пережатая фигня с GameTrailers.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
04.07.2011, 12:46 | #624 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Цитата:
Кстати появление механической птицы в чём-то даже более жуткое, чем первая встреча с Биг Дади в первой части. Уж очень круто, жутко и таинственно обставлено. PS. кстати меня всё ещё не покидает ощущение, что Биошок замахивается на сам Half-Life 2. Тут тоже прикрутили компаньона, тоже есть враждующие организации и тд. Будет интересно. |
||
|
04.07.2011, 13:02 | #625 | |||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 5 часов 0 минут BioShock Infinite получила 75 наград на E3 Цитата:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 04.07.2011 в 18:02. Причина: Добавлено сообщение |
|||
|
05.07.2011, 08:29 | #626 | ||
ужр
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529
|
Было бы удивительно если бы эта игра их не получила.
__________________
Pulp Fiction |
||
|
06.07.2011, 23:47 | #627 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Я думал Букер будет моложе %) Хотя это может из-за стиля так. На вывеске "разыскивается" на Дрейка немного похож.
Скрытый текст: на оф сайте |
||
|
07.07.2011, 09:02 | #628 | ||
Циник
Регистрация: 30.04.2007
Сообщений: 3,963
Репутация: 659
|
|||
|
07.07.2011, 16:26 | #630 | ||
Новичок
Регистрация: 01.07.2011
Сообщений: 5
Репутация: 3
|
Арт с главным героем:
Скрытый текст: Скрытый текст: |
||
|
08.07.2011, 11:28 | #633 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.04.2011
Сообщений: 1,803
Репутация: 228
|
По первым секундам даже и не скажешь, что это Биошок.
Ну а так сразу что поражает, так это арт дирекшн. Картинка радует глаз. Не перестаю удивляться фантазии разработчиков. Феерические масштабы, изумительной красоты окружение. Очень хорошо передано ощущение всех этих быстрых передвижений и полётов главного героя. Единственное, что по прежнему не впечатляет, так это экшн часть. Как то всё топорно. Хотя в данном случае фантазия разработчиков перевешивает всю эту обыденную пальбу, и это радует. Последний раз редактировалось crosstalk; 08.07.2011 в 11:43. |
||
|
08.07.2011, 11:35 | #634 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Цитата:
Вообще вот этими 15 минутами я восхищён. Сколько действия, разнообразия, принятых решений (убить лошадь или попытаться спасти, остановить казнь или не вмешиваться и тд), красоты мира и плотности событий. В общем это прекрасно и я рад, что такие игры ещё кто-то делает. Которые не жалко назвать шедевром. |
||
|
08.07.2011, 11:46 | #635 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.04.2011
Сообщений: 1,803
Репутация: 228
|
И кровь красиво из тушек разбрызгивается по округе)
Цитата:
Побольше бы подобных по зрелищности моментов в игре. |
||
|
08.07.2011, 13:16 | #636 | ||
Юзер
Регистрация: 03.09.2006
Адрес: Россия, Крым, Севастополь
Сообщений: 344
Репутация: 60
|
It's amazing!!!
Мурашки по коже во время просмотра.
__________________
Steam: http://steamcommunity.com/id/hardballer137/ Origin ID: Hardballer137 BattleTag: Silverballer#2498 PSN: Hard137 |
||
|
08.07.2011, 14:12 | #638 | ||
Новичок
Регистрация: 01.07.2011
Сообщений: 5
Репутация: 3
|
О это потрясающе. Я думал, что я не посмотрю в ближайшие 7 дней, а оказалось, что они просто выложат видео после трансляции. Начнем по порядку, с недостатков. Вообще непонятно почему это демо получило 75 наград, ибо именно в нем видны недостатки. По крайней мере мне и некоторым фанам серии. Начнем с того, что слишком много пафоса, слишком все накручено, слишком все надуманно и наигранно. Мне лично так кажется. Но не все так плохо. Как вы могли уже читать мое мнение выше - я наверно самый самый фан этой серии и все-же думаю, что эта наигранная игра как-нибудь изменится в лучшую сторону по мере прохождения, ибо голоса уж слишком напоминают каких-нибудь недо-актеров, и дело даже не в самом голосе. Но это все можно отнести к мелочам. "Пробежка" как во мнгих современных шутерах начиная с КоД немного не согласуется с биошоком по-моему, но к этому можно привыкнуть утешая, что теперь каждый считает своим долгом впихнуть эту фичу в свой двиг. Ладно, ВСЕ ЭТО НЕ ВАЖНО.
Главное, что пушечки норм выглядят, под дизайн, атмосферно. Гранатомет конечно похож на модель из крайзиса, но ничего - мы просто скажем, что это просто похожая модель из крайзиса и все! ведь по логике все просто. Ну и плазмидов много не показывали, а с воронами все равно интересно. В конце я думал, что ОПЯТЬ большого папочку не покажут, а показали! И мне даже больше нравится такой после обычного традиционного. Главное, что он сохранил свои цветовые переключатели так сказать, когда, например, он атакует или дружелюбен. Если оценивать по десятибальной шкале, то оценил бы это демо на 8\10, ибо все круто, но слишком много недстатков помоему запихнули. Я знаю, что игра выйдет и так на 8\10 - это точно, главное, чтобы не загубили ее на финальной стадии или еще где-нибудь как это обычно происходит со многими играми. И впринципе, верится, что всю игру будет происходить такой экшен. Те кто не верит - поверьте. В прошлых биошоках происходил похожий экшен, хотя там и не было никаких диалогов особенно. Добавлено через 6 минут Стыдно в это признаватся, я не эмо и вообще не такой уж чуствительный что прям плакать от просмотра геймплея любой игры, но да... было такое Последний раз редактировалось justeffectiv; 08.07.2011 в 14:19. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
08.07.2011, 15:23 | #639 | ||
Юзер
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: г. Стерлитамак
Сообщений: 354
Репутация: 190
|
|||
|
08.07.2011, 15:35 | #640 | ||
Игрок
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 765
Репутация: 177
|
Очень понравился геймплейный ролик.
В плане графики все очень красиво. Претензий нет, и не будет (у меня). Стилистика тоже очень нравится. Все эти "Дяди Сэмы" в американский флаг завернутые, лозунги и прочее. Геймпей, по сравнению с Биошок ускорился в несколько раз, тониками наверное напоили. Постоянно движемся, пользуемся способностями своими и Элизабет. Нравится. Враги, как любят говорить журналисты, "красиво умирают" и чувствуется что они реагируют на пули. Кровь хорошо реализована. Когда гг выстрелил во врага, кровь красиво брызнула на стену. Моральный выбор, как и обещали есть. По моему схватки на площади можно было вовсе избежать. Просто держать язык за зубами, засунуть совесть подальше и пройти мимо. Лошадку тоже вроде бы можно было пристрелить, чтоб не мучилась? Все это написанное выше чепуха ибо без лишних слов игра вызывает восторг. Это потрясающе! |
||
|
|