18.07.2005, 21:31 | #1 | ||
Мастер
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92
|
Создание карт, модов для WarCraft 3
Прежде чем задать вопрос прочитайте следующее: Полезные ссылки, программы и прочее..., Оглавление "Библиотеки Творцов" Данная тема предназначена для решения каких либо проблем или помощи в создании карт и модов для игры Warcraft 3. Немного о наборе инструментов, которые понадобятся нам в создании и редактировании: WorldEditor Скрытый текст: Автор: Blizzard Entertainment Тип: Редактор мира Warcraft 3 Способ распространения: На диске с игрой Язык: Русский Версия: 1.21b О программе: Официальный редактор карт для вара очень удобен и вполне не сложен. Редактор похож на своего предшественника StarEdit (редактор мира StarCraft), но он все равно отличается большой функциональностью и интерфейсом. Больше информации можно узнать на WikpediaАльтернативные редакторы:Прочие программы:
Полезные ссылки: Последний раз редактировалось Emix; 04.01.2011 в 10:42. |
||
|
02.12.2006, 20:54 | #621 | ||
Новичок
Регистрация: 05.08.2006
Адрес: г. Петропавлоск
Сообщений: 28
Репутация: 4
|
Мне нужны оригинальные модели из WarCraft ]I[. То есть, у меня уже есть файлы .mdl, .blp и т.д., главная проблема в том, что с ними нельзя работать в 3ds Max(у меня 4, 5, 6 , но никакие не открывают). Макс просто не способен их открыть! Я в отчаянии!!!
__________________
Каждый мужчина в своей жизни должен...ПРОЙТИ FALLOUT2!!! |
||
|
03.12.2006, 11:11 | #622 | ||
Игрок
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Somewhere in nowhere...
Сообщений: 849
Репутация: 148
|
marazmatIK
лол , есть специальные плагины для 3d max'a... какие не знаю , сам им не пользуюсь ...... посмотри тут , мб поможет _http://www.blizzard.ru/forum/showthread.php?t=2754 там правда всего статья ,но.....
__________________
Ρ∅SΤ−ΗΔЯÐÇΘRΣ |
||
|
04.12.2006, 20:27 | #623 | ||
Новичок
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: г. Воронеж
Сообщений: 91
Репутация: 22
|
То есть?
__________________
Уже целую неделю, с криками "Сим-сим откройся!" Али-Баба пытается войти в интернет... ______________ Моя страничка http://www.liveinternet.ru/users/1335879/ ______________ Я ушел с форума. Вернусь. |
||
|
05.12.2006, 17:23 | #625 | ||
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171
Предупреждения: 1
|
Создаю кампанию варкрафта. Использовал много интересных и оригинальных фишек:
1) возможность орку садиться на волка (получается волчий всадник). Также можно слазить На волке - преимущество скорости и атаки, но ограниченная магия героя. 2) можно комбинировать предмет Взрывающаяся бочка, собрав пустую бочку и мешок пороха. Теперь герой может подбежать к любому вражескому зданию, нажать на использовать и здание уничтожиться. Кому-то интересны триггеры? Пишите на мыло www.vasex90@rambler.ru А вопрос такой: что ещё можно добывить нового в игру??? |
||
|
06.12.2006, 10:08 | #626 | ||
Новичок
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: г. Воронеж
Сообщений: 91
Репутация: 22
|
\//\[sex]
Можешь создать предметы типа способностей - ну например я тож начал делать компанию - и сделал такой предмет - Посох Некроманта( =) ) - из мертвого тела создается зомби кторый за тебя и затрата 40 маны http://slil.ru/23525400 Фуууух! несколько часов работы иии.. вуаля практически новая карта больше лучше и наверно красивее чем предыдушая версия
__________________
Уже целую неделю, с криками "Сим-сим откройся!" Али-Баба пытается войти в интернет... ______________ Моя страничка http://www.liveinternet.ru/users/1335879/ ______________ Я ушел с форума. Вернусь. Последний раз редактировалось }{екромант; 06.12.2006 в 13:18. |
||
|
08.12.2006, 20:40 | #627 | ||
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171
Предупреждения: 1
|
}{екромант
Ты просил триггеры? Тебе какого жанра? -ролики снимать? скриптовые сценки разыгрывать? может тебе мои триггеры нужны чтоб сделать как в 05.12.2006, 18:23? Или может хочешь я тебе подскажу интересные триггеры, чтоб сделать какого-нибудь крутого босса в игре или огненный лабиринт, где сгораешь, дотронувшись до стенки? Или хочешь скажу как сделать комбинируемые предметы как в ДОТЕ? ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Единственное, в чём мне понадобилась бы помощь, чтоб кто-нибудь объяснил мне как тут(на форуме) репутацией управлять??? Как она повышается и понижается? Как повысить другу репутацию? Да и вообще... Заранее спасибо за помощь! |
||
|
09.12.2006, 09:28 | #628 | ||
Новичок
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: г. Воронеж
Сообщений: 91
Репутация: 22
|
Цитата:
Скрытый текст: личка
__________________
Уже целую неделю, с криками "Сим-сим откройся!" Али-Баба пытается войти в интернет... ______________ Моя страничка http://www.liveinternet.ru/users/1335879/ ______________ Я ушел с форума. Вернусь. |
||
|
09.12.2006, 10:40 | #629 | ||
Игрок
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Somewhere in nowhere...
Сообщений: 849
Репутация: 148
|
Цитата:
и почему сразу в доте? есть полно карта где комбинируемые итемы
__________________
Ρ∅SΤ−ΗΔЯÐÇΘRΣ |
||
|
09.12.2006, 16:18 | #630 | ||
Юзер
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: А вам зачем ? ;)
Сообщений: 445
Репутация: 54
|
Как можно изменить модель юнита в игре по выполнении какого либо условия, например, достижения уровня ? И как можно изменить максимальный уровень героя ?
__________________
Торт возвращается |
||
|
09.12.2006, 16:43 | #631 | ||
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171
Предупреждения: 1
|
ЦИТАТА:личка
>>>Спасибо за помощь ЦИТАТА:ты хочешь сказать что всё это сможешь сделать? >>>Я могу сделать практически всё, что только можно делать в редакторе варика. Я даже знаю как сделать стрелялку с видом от первого лица в редакторе. У меня есть свой собственный Doom! Единственная проблема - но это временно - это вид от третьего лица. С этим у меня пока проблемы. ЦИТАТА:Как можно изменить модель юнита в игре по выполнении какого либо условия, например, достижения уровня ? И как можно изменить максимальный уровень героя ? >>>Модель юнита изменяется по-моему где-то в разделе БОЕВАЯ ЕДИНИЦА(действия). Поройся в каком-нибудь списке действий в разделе что можно сделать с юнитом. Я точно не помню, но я как-то делал это. А вообще - можно просто заменять этот юнит другим юнитом при выполнении условия. Если это герой, то можно написать триггеры передачи предметов и уровня новому юниту! Максимальный уровень героев на карте можно настроить в разделе ДОПОЛНИТЕЛЬНО-ИГРОВЫЕ КОНСТАНТЫ и там будет длинный список, где есть и максимальный уровень и много других интересных вещей. <><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> <><><> }{ЕКРОМАНТ - чтобы скриптовые сценки разыгрывать надо иметь поверхностное представление о триггерах: Есть три раздела - событие, условие, действие. Создаёшь событие: отряд вошёл в зону (выбираешь регион на карте) Создаёшь условие: Если триггерный (вошедший в зону) юнит равен ... (тут ты должен выбрать к примеру своего героя, если это РПГ). Создаёшь действие: (к примеру) создать 50 некромантов в этом месте! Если ты понял, то ты уже можешь делать целые кампании. События могут быть разными (если у юнита уменьшается здоровье, если напечатано такое-то сообщение, если построено такое-то здание). С помощью условий, ты можешь разыгрывать эти скриптовые сценки не со всеми, а только с определённым юнитом, или только если у юнита есть к примеру какой-то предмет и т.д. Действий очень много начиная от ПРИМЕНИТЬ КАМЕРУ и ИГРАТЬ АНИМАЦИЮ, заканчивая СОЗДАТЬ ЮНИТОВ, ДВИГАТЬ ЮНИТОВ и т.д. Последний раз редактировалось ВАСЕКС; 09.12.2006 в 16:54. |
||
|
09.12.2006, 17:25 | #632 | ||
Новичок
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: г. Воронеж
Сообщений: 91
Репутация: 22
|
//[sex]
Если не сложно скажи как задания делать более менее, например квест выполнен когда замочишь 20 зомби - что-то вроде этого
__________________
Уже целую неделю, с криками "Сим-сим откройся!" Али-Баба пытается войти в интернет... ______________ Моя страничка http://www.liveinternet.ru/users/1335879/ ______________ Я ушел с форума. Вернусь. |
||
|
09.12.2006, 18:15 | #633 | ||
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171
Предупреждения: 1
|
Насколько я понимаю, ты не сильно разбираешься в триггерах Я думаю, что двадцать зомби это не самый лёгкий триггер. Начну с простого.
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> <><><><> И так, задание убить вурдалака Создаёшь вурдалака где-нибудь, потом своего героя (за кого будешь играть). Потом создаёшь триггер: название, к примеру, "QUEST1" в окне "ТРИГГЕРЫ". Событие: юнит умирает (вместо слова юнит выбери вурдалака). Теперь создай действие (условие тут не надо), какое ты хочешь, чтобы произошло после убийства вурдалака (к примеру ИГРА- дать 500 золота Игроку1). <><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> <><><><><><> Если ты хочешь создать именно квест, тогда придётся попотеть. Я имею в виду - чтоб в игре появлялось ПОЛУЧЕНО ЗАДАНИЕ: УБИТЬ ВУРДАЛАКА. Предположим тебе дают это задание как только закончилась загрузка карты (в самом начале игры). Тогда делай следующие: - Создай новый триггер с каким-нибудь названием. - Создай событие ИНИЦИАЛИЗАЦИЯ КАРТЫ (самое первое в списке событий) - создай действие ЗАДАНИЕ-СОЗДАТЬ НОВОЕ ЗАДАНИЕ, напиши название квеста ("убийство вурдалака" к примеру), описание ("мне нужно убить страшную тварь, чтоб спасти деревню" к примеру). - создай действие ЗАДАНИЕ-ПОКАЗАТЬ ЗАДАНИЕ, здесь выбери "ПОЛУЧЕНО ЗАДАНИЕ" и напиши "НОВОЕ ЗАДАНИЕ: ВУРДАЛАК". Теперь осталось создать ещё триггер с событием (вурдалак убит) и действие (ЗАДАНИЕ-ПОМЕТИТЬ ПОСЛЕДНЕЕ СОЗДАННОЕ ЗАДАНИЕ КАК "ВЫПОЛНЕНО") <><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> <><><><> НАПОМИНАЮ: - Всё, что прописывалось, ты можешь писать сам как тебе надо. - ВПОЛНЕ ВОЗМОЖНО У ТЕБЯ БУДЕТ АНГЛИЙСКИЙ РЕДАКТОР. Если знаешь английский - не проблема (сложного ничего нет), в другом случае тебе нужна русская версия или я могу написать пару триггеров так, как они в английской версии. - Ты просил квест о двадцати зомби? Он слегка сложнее этих. Давай я не буду попусту печатать разные квесты. Скажи точно какой квест тебе нужен - я подробно тебе опишу триггеры. Даже чайник поймёт как это делать. Я вообщем могу написать про двадцать зомби, но тебе лучше не начинать с таких сложных триггеров (тут просто нужен счётчик убийств, ведь надо накопить 20 киллов). Особенно сложно, что убивать надо именно зомби. Напиши мне сюжет какой-нибудь карты и я подробно объясню тебе как это сделать. Можешь в личку Последний раз редактировалось ВАСЕКС; 09.12.2006 в 19:00. |
||
|
09.12.2006, 20:36 | #634 | ||
Новичок
Регистрация: 05.08.2006
Адрес: г. Петропавлоск
Сообщений: 28
Репутация: 4
|
А нет на форуме программистов? Потому-что по-другому этот №!:?*( .mdx по-другому кажись не переделать в здсмакс... Хотя, если у кого есть такая замечательная штука - Fadi's Importer Script для 3Дмакса, отзовитесь!
__________________
Каждый мужчина в своей жизни должен...ПРОЙТИ FALLOUT2!!! |
||
|
10.12.2006, 15:56 | #635 | ||
Юзер
Регистрация: 01.12.2005
Адрес: Угнанный дирижабль
Сообщений: 190
Репутация: 42
|
marazmatIK
Fadi's Importer Script - вот. Статья - в первой части этой статьи написано, как этим скриптом пользоваться. Вообще советую почитать статьи на ХГМ'e, частенько помогает. |
||
|
10.12.2006, 17:55 | #636 | ||
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171
Предупреждения: 1
|
Всем, кому нужна помощь в триггерах в варике - обращайтесь ко мне.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Напишите мне любой квест в личку, а я вам напишу триггеры, как его реализовать. Хорошо бы, если бы кто-нибудь репутацию ещё повысил бы Не за зря же всё-таки ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Некромант, опишу тебе триггер квеста (нужно убить двадцать зомби) В таких ситуациях можно использовать много способов, я знаю три (причём самый нужный я не буду рассказывать, так как он чересчур сложный, а остальные два я придумал сам и они очень простые): 1) Создай двадцать или больше зомби на карте. Сделай их за отдельного игрока, к примеру Игрок 7 (главное, чтоб у этого игрока больше не было юнитов в игре - только эти зомби). Теперь зайди в редактор юнита ЗОМБИ и где-то внизу будет раздел ТРЕБУЕТ ПИЩИ. Поставь там цифирку 1, если она там не стоит уже. Теперь зайди в триггеры и создай новый: -событие: Событие у ИГРОКА 7 - Количество пищи стало=0 -действие: Игра-победа (или квест завершён) 2) Ещё способ. Тут тоже создай зомби для нового игрока (к примеру игрок7). Теперь создай где-нибудь на карте в месте куда не сможет зайти ваш герой в игре регион "ХХХ" (на недоступной горе какой-нибудь). Напиши триггер: -событие: любой юнит принадлежащий Игроку 7 умирает -действие: создать (к примеру) крестьянина-мужчину для Игрока НЕЙТРАЛЬНОГО в регионе "ХХХ". А теперь напиши ещё один триггер: -событие: любой юнит принадлежащий игроку 7 умирает -условие:если в регионе "ХХХ" больше либо равно 20 юнитов -действие: игра-победа (или квест выполнен) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Могу тебе ещё подсказать, как сделать так, чтоб справа вверху была табличка "СКОЛЬКО ЗОМБИ ОСТАЛОСЬ УБИТЬ". Игрокам очень понравится. Писать или сам знаешь? |
||
|
10.12.2006, 23:07 | #637 | ||
Новичок
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: г. Воронеж
Сообщений: 91
Репутация: 22
|
Цитата:
__________________
Уже целую неделю, с криками "Сим-сим откройся!" Али-Баба пытается войти в интернет... ______________ Моя страничка http://www.liveinternet.ru/users/1335879/ ______________ Я ушел с форума. Вернусь. |
||
|
11.12.2006, 15:32 | #638 | ||
Темный дворецкий
Регистрация: 12.10.2006
Адрес: Phantomhive Manor
Сообщений: 1,495
Репутация: 865
|
Господа варкрафтеры кому нужна новая рульная кампания Day of the Dragon от создателей Повелителя Кланов обращайтесь ко мне - готов залить в обмен на любую из кампаний уважаемого Мицакулта !
|
||
|
11.12.2006, 21:19 | #640 | ||
Новичок
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: г. Воронеж
Сообщений: 91
Репутация: 22
|
Не думаю.А чем тебе Фрозен Трон не угодил?
__________________
Уже целую неделю, с криками "Сим-сим откройся!" Али-Баба пытается войти в интернет... ______________ Моя страничка http://www.liveinternet.ru/users/1335879/ ______________ Я ушел с форума. Вернусь. |
||
|
|