![]() |
| ||||||
| Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения |
|
|
| Результаты опроса: Кто по вашему мнению лучший персонаж из трио в GTA5? | |||
| Франклин |
|
73 | 12.92% |
| Майкл |
|
227 | 40.18% |
| Тревор |
|
265 | 46.90% |
| Голосовавшие: 565. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
![]() |
|
|
Опции темы |
|
|
#1 | ||
|
Игроман
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575
|
![]() ![]() Жанр: Action Платформа: PlayStation 3, Xbox 360, PS4, XB1, Xbox Series S/X, PS5[/u] Разработчик: Rockstar North Издатель: Rockstar Games Даты выхода: 17 сентября 2013 года для PS3 / XBox 360 18 ноября 2014 года для PS4 / XBox One 15 марта 2022 года для Xbox Series S|X / PS5 Дистрибьютор: 1С-СофтКлаб Перевод: РУССКИЕ СУБТИТРЫ Официальный сайт игры Описание (взято с 1С-СофтКлаб): Цитата:
Скрытый текст: Предзаказ, локализация и факты об игре: Скрытый текст: Трейлеры: Скрытый текст: Скриншоты игры: Скрытый текст: F.A.Q. (Ответы на самые часто задаваемые вопросы - в разработке): Скрытый текст: ВНИМАНИЕ! Локальные правила темы:
Цитата:
Последний раз редактировалось Ezio_12345; 05.02.2022 в 00:14. |
||
|
|
|
|
|
#6242 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,736
Репутация: 1914
|
Enzyme, видимо она долго растет. С помощью приложения на мобилку быстрее.
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! Моя статья о презентации дополнения "Кровь и вино" игры "Ведьмак 3: Дикая охота" |
||
|
|
|
|
|
#6245 | ||
|
Игроман
Регистрация: 31.12.2010
Адрес: 404 Not Found
Сообщений: 2,236
Репутация: 257
|
mr Gibson, как компаньон в дорогущем суперкаре который испортит салон не раздумывая, ну и просто выгулять собаку.
__________________
LIVE\PSN\Origin\OnLive\Steam - BoochArt Звездная болезнь... - http://twitpic.com/7xxdw7 анбокс по одесски - http://youtu.be/dhDYe2VdBak собрание сочинений - http://sdrv.ms/JBVlhQ |
||
|
|
|
|
|
#6247 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
Или мне кажется или полицейская с арта выглядит как Мишель Родригес?
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
||
|
|
|
|
|
#6248 | ||
|
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 492
|
Mad-Dan, по моему, это был первый опубликованный арт по игре, и мне еще тогда так показалось.
Я, честно говоря, очень сомневаюсь. Но сам не пробовал, так что утверждать наверняка не стану. Можете меня поздравить, я тут на днях 100% поднял. Причем сделал не половину челленджей, прыжков, ивентов, как требуется, а вообще все. Теперь вот золото на миссиях выбиваю. Так что будут какие вопросы по игре - обращайтесь А игра, конечно, шикарнейшая. Не знаю, лучшая ли в этом поколении, но точно где-то в первой тройке. Безусловно, минусы в ней есть, но с точки зрения опенворлда - это самый, что ни на есть, шедевр геймдизайна. Такого огромного и при этом настолько проработанного мира я еще нигде не видел. Я сначала прошел пиратку на боксе за 60 часов, потом купил игру на соньку и отыграл еще 80 часов. И я все еще постоянно встречаю новые интересные места, которых я раньше не видел или не замечал. Масштаб проделанной работы просто не умещается в голове. Графикой игра особо не выделяется и порой ее не отличить от четвертой части. Но пейзажи здесь выглядят просто потрясающе. Игра постоянно генерирует кадры, которые хочется немедленно поставить на обои. А какие тут закаты! О музыке тоже хочется отписать пару слов. Первый в серии оригинальный саундтрек - просто офигительный. Замечательно подчеркивает атмосферу и настроение каждой конкретной миссии, и обладает весьма приятным привкусом боевиков восьмидесятых. Некоторые треки уже отправились в плеер. Что касается подборки музыки на радио - сносно. Много отличных песен, которых я раньше не слышал, но также много и средненьких однообразных треков, которые начинают безумно раздражать после многократного прослушивания. Добрую треть станций вообще слушать для меня затруднительно, т.к. на них играет что-то уж очень нишевое. И хотелось бы высказать свое личное фи по поводу полного отсутствия хоть сколько-нибудь сносного хард рока или метала (то, что на Channel X не в счет, ибо ооочень на любителя), а также хоть какого-нибудь драм эн бейса. Геймплей безусловно улучшился по сравнению с предыдущими частями, во многом благодаря механике переключения между персонажами. Управление по прежнему немного тугое из-за эйфории, но все равно лучше, чем в четверке. Стрельба, по ощущениям, перекочевала напрямую из RDR, что есть хорошо, но такой точности и отзывчивости, как в тех же гирзах, по-прежнему нет. Что касается физики транспорта, то вот тут изменения просто таки разительные. Причем, определенно в лучшую сторону. В целом, не могу сказать ничего плохого о физике, все шикарно. Только турбулентность при полетах уж очень раздражает. Зато реалистично. Что касается миссий, то тут можно только восторгаться. Каждая сюжетная миссия - маленький шедевр. В целом, кампания короче, чем в четвертой части, но кажется раза в два длиннее, когда пытаешься припомнить, сколько же всего интересного с тобой приключилось за время прохождения. Миссии нафаршированы событиями под завязку, нету только разве что миссий с вождением танка или истребителя. Расписывать бесполезно - в это надо играть. Суммарные впечатления после прохождения - незабываемые. Печалит лишь то, что даже после четвертого патча игра по-прежнему страдает от множества багов различной степени тяжести. Такой забагованной гта мир точно еще не видел. И, кстати, в плане сюжета игра не представляет из себя ничего сверхъестественного. То есть, за ним, несомненно, безумно интересно следить. Но вот драматургия тут не такая сильная, как была в четверке. История Нико местами реально трогала. Тут таких моментов нет вообще, во многом потому, что героям сопереживать не особо-то и хочется. Не то, чтобы они прямо законченные сволочи. Просто они многогранны, и по мере того, как они раскрываются, обнаруживается, что у их характеров очень много различных качеств. И если одни из этих качеств достойны уважения, то другие - лишь презрения. Безоговорочно уважать их, как личностей, не получается, а следовательно и искренне сочувствовать им - тоже. Но такая глубокая проработка персонажей безусловно достойна похвалы. В общем и целом, девятку могу поставить смело. Это великолепная игра, тут спору нет. Но еще есть, куда расти. Теперь правда мучают вопросы относительно того, какой она будет - GTAVI? Как они смогут сделать опенворлд круче этого? Будет ли там один персонаж, как и раньше, или снова три? А если три, то кто? Ждем от рокстар новых подвигов на новом поколении! ЗЫ Черт, а ведь не собирался отзыв писать...
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost Последний раз редактировалось CityGhost; 22.10.2013 в 04:00. |
||
|
|
|
|
|
#6249 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404
|
|||
|
|
|
|
|
#6250 | ||
|
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 499
|
В смысле "порычите двигателем"? Я постоянно пробуксовочку на светофорах делаю, так реакция у НПС очень странная, многие пугается, нчинают гнать на красный, какой-то дальнобойщик, вообще, вылез и пошёл мне бить морду.
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
|
|
|
|
#6251 | ||
|
Игроман
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537
|
В общем это работает, но как-то странно.
Если сравняться с кем нибудь и пару раз побибикать(До успешного раза) то он дает газу и мчит, стараясь объезжать препятствия и потом успокаивается. Так же и на светофорах. Правда я так и не понял от чего зависит, но я просто сигналю и давлю до осечки и он что-то бурчит себе под нос и потом резко дает ходу. Ожидал что-то типа мини гоночки, но и так сойдет, ведь мчат они не снося все впереди, а аккуратно объезжая трафик. И славу богу что нет такой тупости, как в предыдущих частях, когда ты являлся помехой и в тебя въезжали, толкали на светофорах и т.д. и т.п. |
||
|
|
|
|
|
#6252 | ||
|
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 499
|
Как вертолёт сохранить? Просто оставить на вертолётной площадке своей?
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
|
|
|
|
#6253 | ||
|
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,632
Репутация: 1169
|
Да.
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ |
||
|
|
|
|
|
#6254 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 07.12.2008
Сообщений: 1,258
Репутация: 301
|
Ребятки и все таки какой наилучший способ подняться в деньгах, чтобы хватило на гольф клуб и дорогие кинотеатры? Как я понимаю, биржа, но как грамотно на ней играть я так и не понял, что то там про влияние игрока на биржу и все в этом роде. Объясните в общем как лучше всего лавэ поднять
|
||
|
|
|
|
|
#6255 | ||
|
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Цитата:
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
|
|
|
|
#6256 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 07.12.2008
Сообщений: 1,258
Репутация: 301
|
|||
|
|
|
|
|
#6257 | ||
|
Придворный алхимик
Регистрация: 20.03.2011
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 1,266
Репутация: 1023
|
danya keks,
STEN.47, Вот хороший человек тут отписывался, возможно вам поможет: Цитата:
__________________
PSN ID: pila82 "Ты виноват лишь в том, что хочется мне кушать" - ответил Волк и в лес Ягненка уволок… "Nothing is true. Everything is permitted" |
||
|
|
|
|
|
#6258 | ||
|
Особый статус
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138
|
CityGhost, щикарно, жаль, плюсцов накинуть не могу)
__________________
PSN Profile: IKuzmenko_SPb Xbox Gamertag: IKuzmenkoSPb |
||
|
|
|
|
|
#6260 | ||
|
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 492
|
HellSoul, я тебе тоже, но спасибо на добром слове
Кстати, всем заядлым игрокам хотелось бы порекомендовать выбить 100% статистику. Здесь это далеко не настолько сложно сделать, ибо из всех коллектаблов и челленджей надо сделать лишь половину, зато мест занятных повидаете - не счесть. Но если соберетесь делать настоящие 100%, чтобы прям реально все сделать - тогда приготовьтесь к попоболи. Некоторые полеты "ножом" и каскадерские прыжки - настоящие сволочи. А пара мостов были настолько тугими, что я под ними пролетал с лыжами вертолета полностью в воде или скребя лопастями по стенам с обеих сторон. Золото на миссиях поинтереснее и полегче, т.к. требования можно выполнять по одному и они суммируются. Но если будете делать требование "No Survivors" в миссии "Mr. Philips" - могу лишь посочувствовать. Похоже, что никто в сети до сих пор не может понять, по какому принципу срабатывает этот челлендж. Я всегда убивал всех байкеров до единого, но засчитали мне это только попытки с пятнадцатой. Хотя все, вроде, делал так же. И еще определенные затруднения могут вызвать челленджи на время и на точность стрельбы, т.к. чтобы их зачли нельзя пользоваться чекпоинтами. В этом плане очень раздражает, что рокстар не соизволили сделать такую простую вещь, как кнопку "Restart" при провале миссии. Вместо этого приходится выходить, ждать загрузки кампании, потом опять лезть в меню, выбирать миссию и опять ждать загрузки. Очень неудобно. Ах да, и по поводу подводных коллектаблов. Части подлодки собирать очень легко безо всяких гайдов. А вот бочки с отходами... не то, чтобы сложно, но очень долго. Практически, надо на подлодке обплыть всю карту по кругу. С учетом ее скорости, это заняло у меня не один час. Лучше это делать, понятное дело, в один заход, ибо если прерваться на середине, то плыть потом опять от самого дока - удовольствия мало. И еще - пара бочек находится на такой глубине, что подлодку начинает сплющивать от избыточного довления извне, так что их надо очень быстро хватать, иначе кирдык.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost Последний раз редактировалось CityGhost; 22.10.2013 в 17:08. |
||
|
|
|
|
|
|