|
|
#1 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342
|
FlatOut Ultimate Carnage
Дата выхода: 28 июля 2008 года
Разработчик: Bugbear Entertainment Издатель: Empire Interactive Издатель в России: Бука Официальный сайт: http://www.flatoutgame.com/ Системные требования: Скрытый текст: От издателя Максимум хаоса, максимум веселья! Встречайте, FlatOut Ultimate Carnage – самый экстремальный гоночный симулятор платформы PC на сегодняшний день.Новая игра серии возводит культ автобезумия, воспетый во FlatOut и FlatOut 2, на новый уровень реалистичности и беспредела. С тремя различными классами машин, встроенным режимом карьеры и непрекращающемся разрушительным экшеном, FlatOut Ultimate Carnage является самой совершенной автомобильной аркадой на персональных компьютерах. Flatout. Ultimate Carnage — это гремучая смесь бензина, адреналина, пьянящей свободы, незамутненного веселья, искореженных кусков металла и разлетающихся покрышек. Особенности игры
Саундтрек Коды Скрытый текст: Рецензии на Xbox 360 (На английском) All About Games Score 9/10 CVG 8.9/10 Wonderwall web Score 8.9/10 Eurogamer Score 8/10 Pro-G Score 8/10 Как сделать аккаунт в Live: 1. https://live.xbox.com/en-GB/signup/G...spx?Check=true - Gamertag будет вашим "именем", картинку и "зону" можно выбирать любую, мотто - типа "слоган", необязателен. Жмем next. 2. Нас просят ввести мыло. Делаем это. Мыло лучше вводить реальное, на Gmail.com точно приходят письма, с другими сервисами не гарантирую - если что, проверяйте папку "спам". Жмем далее. 3. След.страница - email уже введен, придумываем пароль. Выбираем секретный вопрос для восстановления пароля и ответ на него (лучше используйте латиницу или цифры). Вводим проверочный код, жмем далее. 4. Заполняем имя, фамилию, страна должна быть United Kingdom. Вводим дату рождения (советую вводить больше 18 лет, даже если вам меньше). Выбираем штат (State) - England. Телефон - гугл поможет найти любой телефон лондона. Мыло уже должно быть введено. Ставим галочку, что мы принимаем условия пользования сервисом - жмем далее. 5. След. страницу можно вообще не заполнять, это по желанию. Жмем дальше. 6. Жмем финиш! Теперь надо заходить в Flatout:UC и загружать ЭТОТ СОЗДАННЫЙ профиль, используя свое мыло, на которое зареген аккаунт и свой пароль. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 15.03.2022 в 22:03. |
||
|
|
|
|
|
#601 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: moskow-city
Сообщений: 669
Репутация: 97
|
|
||
|
|
|
|
|
#603 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: moskow-city
Сообщений: 669
Репутация: 97
|
А зачем вопить, если сами знаете, что это сканы , в поганом качестве, без сглаживания(даже на х2 не тянет) и всех прочих примочек? FO2 сам по себе до сих пор актуален(не считая воды), и спокойно рвёт ту же ProStreet(до Burnout Paradise конечно и новый не дотянет, при всей моей любви к второму флату и к ультимэйту). Если на X-box 360 так реализовали, с чего вы взяли, что спустя год он станет хуже? Гирс оф Вар только вырос))). Кстати интеренсо как реализуют "свободно вращающуюся камеру" , которая так удивила на боксе !?
|
||
|
|
|
|
|
#605 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342
|
Дата выхода перенесена на 11 июля.
Свежие скрины, с настройками Разрешение: 1280x1024 Сглаживание: 2x Анизотропная фильтрация: 16x Детализация: Максимальная http://flatouthq.de/uploads/gallery/15/pic-448.jpg http://flatouthq.de/uploads/gallery/15/pic-447.jpg http://flatouthq.de/uploads/gallery/15/pic-446.jpg http://flatouthq.de/uploads/gallery/15/pic-444.jpg http://flatouthq.de/uploads/gallery/15/pic-435.jpg http://flatouthq.de/uploads/gallery/15/pic-437.jpg http://flatouthq.de/uploads/gallery/15/pic-442.jpg |
||
|
|
|
|
|
#607 | ||
|
a new aurora
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209
|
Ну вот, совсем другое дело, тут отличия в графике от второй части хотя бы заметны. Только тестура движка самолёта на 4-м скрине страшная, такое явно не стоило показывать.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#608 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.04.2007
Адрес: Иерихон Статус:RoyalCat
Сообщений: 1,279
Репутация: 270
|
В этой игре это не так важно, ибо так близко рассматривать объекты не придется.
То, что трасса из 2 части, как-то расстраивает. Хотелось бы полностью обновленных треков.
__________________
*** Per mori ad astra __________________ Знаки препинания облегчают понимание. |
||
|
|
|
|
|
#609 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.01.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 215
Репутация: 289
|
Invincible
на скиншотах видно что разрешение текстур огромное, самолёты выглядят симпатично и освещение по сравнению с FlatOut2 заметно лучше.
__________________
Zoom-Zoom |
||
|
|
|
|
|
#611 | ||
|
Новичок
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,048
Репутация: 449
|
Да...различия как небо и земля. но вот траффка как то чуток все таки напрягает))) Ждем 11 числа)))
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina |
||
|
|
|
|
|
#613 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Магнитогорск
Сообщений: 1,721
Репутация: 582
|
Скрины получше, но все таки графика уже устаревшая, но в динамике это будет не особо заметно.
FaNToM1 http://i014.radikal.ru/0806/2d/085e5456febf.jpg http://i032.radikal.ru/0806/f1/8a5ffdc8069b.jpg http://i048.radikal.ru/0806/c8/5fb03694263c.jpg http://i054.radikal.ru/0806/5b/092dfb2e6032.jpg http://i047.radikal.ru/0806/90/24b5eee65821.jpg http://i039.radikal.ru/0806/5c/4e439787c248.jpg http://i028.radikal.ru/0806/2e/af258037e384.jpg
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#614 | ||
|
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817
|
Bukin
Спасибо Ну и чё мы видим, все равно убого в сравнении со 2 флетом, разрешение текстур так и прёт, но где то слепящее красивое солнце что было в пустыне?, модели машин все также плохие, разве что понравились текстуры земли, вобщем до сих пор жутко смотрится Имхо.
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
#616 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Магнитогорск
Сообщений: 1,721
Репутация: 582
|
Читаем выше:
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#617 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.11.2007
Сообщений: 151
Репутация: 30
|
Я конечно являюсь ярым фанатом FlatOutа, но по скринам выложеным выше немогу понять зачем выпускать Ultimate Carnage, трассы теже, машины теже! Лично мне будет очень скучно ездить по трассам известным вдоль и поперёк, или все надеятся на умных противников? А графика почти не изменилась, во 2м флете всё было ярко и сочно, а тут такое впечатление что вырубили HDR.
Вывод: зачем выходит эта игра, если она не принесет НИЧЕГО нового, и даже графика останется прежней?! |
||
|
|
|
|
|
#620 | ||
|
Игроман
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803
|
Меня очень интерисует, стало ли освещение ПОЛНОСТЬЮ динамичным?
Алсо: работа с полупрозрачными текстурами порадовала, а вот блур нормальный так и не сделали. Давай начнём с того, что в ФО 2 была эмуляция HDR шейдерами 1.1, да. %( Последний раз редактировалось Firmar; 22.06.2008 в 19:13. |
||
|
|
|
|
|
|