Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.01.2013, 14:53   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,042
Репутация: 1503 [+/-]
Witcher 3: Wild Hunt






Жанр: Action-RPG
Издатель: CD Projekt
Разработчик: CD Projekt RED
Платформы: XboxOne, PS4, PC, Xbox Series S,X, PS5
Дата выхода: 19 мая 2015
Дата выхода NEXTGEN апдейта: 14 декабря 2022


Цитата:

CD Projekt RED уже не раз говорили о том, что хотели сделать чуть ли не лучшую RPG в истории с проработанным открытым миром - и это у них получилось. Отличный и проработанный сюжет, знакомые и новые персонажи, огромный атмосферный мир, интересный крафт и многое другое. Масштабы игры поражают - это самая большая игра современности. Графика благодаря REDEngine3 является лучшей из всех RPG с открытым миром. Небольшую ложку дегтя добавляют игре баги и глюки, которых становится все больше с каждым новым патчем. Как бы то ни было, это одна из тех игр которые выходят раз в десятилетие, и пропускать мимо никак нельзя.

Об игре

Скрытый текст:
  • В главной роли Геральт, к нему полностью вернулась память и теперь он только за себя.
  • Геральт будет заниматься всем — от решения загадок до убийства монстров.
  • Никаких глав или актов — одно большое приключение-кульминация.
  • Мир на 20% больше, чем у Skyrim и в 40 раз больше мира The Witcher 2.
  • 30–40 минут, чтобы пересечь его на лошади. Возможность быстрого путешествия тоже будет. Кроме того, можно воспользоваться лодкой.
  • Очевидно, что есть возможность кататься на лошадях. Бой верхом пока что тестируют и его присутствие все еще обсуждается.
  • Путешествовать по миру третьей части можно будет без всяких экранов загрузки и прочих нарушающих ритм вещей.
  • Мини-игры вернутся, их будет еще больше и они будут зависеть от того, где вы находитесь.
  • Сюжет рассказывает о вторжении Нильфгаарда и об охоте на Дикую Охоту.
  • Условно он разделяется на три уровня — от низшего, где Геральт занимается всякой подработкой, до среднего, где решает политическую судьбу мира и до высшего, где решает собственную судьбу.
  • Более 100 часов вручную написанных квестов.
  • Контракты на монстров будут более интересными. Во время охоты нужно будет искать улики и подсказки, читать книги и расспрашивать очевидцев.
  • Поведение монстров зависит от времени суток и других условий.
  • Охота на монстров — основной источник доходов.
  • В мире The Witcher 3 будет три больших района — острова Скеллиге, Новиград и Ничейная земля.
  • Еще больше выборов и последствий этих выборов.
  • Ваши решения гораздо сильнее влияют на мир вокруг — у каждой местности будет прописываться своя «судьба». Так, например, если вы не поможете какой-нибудь деревушке в беде, та может опустеть навсегда.
  • Большое внимание уделяют погоде — все будет очень красиво и как в жизни. Облака теперь не просто нарисованы, а моделируются как настоящие.
  • Уровень врагов не зависит от вашего, а искусственный интеллект полностью переписали.
  • Никаких заскриптованных битв с боссами.
  • У противников есть слабые места и если о них узнать, то драку можно закончить гораздо быстрее.
  • Зелья, конечно, остаются на месте, а для особенно сильных смесей охотиться просто придется.
  • Мутации теперь отдельная ветка в ролевой системе.
  • Переработанные магические знаки и заклинания.
  • Есть парикмахер!
  • Свою лошадь и лодку можно улучшать.
  • Много внимания уделяют крафтингу.
  • Еще больше внимания уделяют боям — если во второй части было 20 боевых анимаций, то теперь их 96. Боевую систему делают человечнее и удобнее.
  • Во время драк можно взаимодействовать с окружением и использовать его в своих целях — например, спугнуть осиное гнездо одним из знаков.
  • Улучшенный инвентарь.
  • Корабли колышутся на волнах подчиняясь всем законам физики!
  • В команде в два раза больше человек, чем в команде второй части.
  • Основную сюжетную линию можно пройти не обращая внимания на все дополнительные задания.
  • Бросить одну из веток сюжета или не найти другую — такой же выбор, как и все остальные. У него тоже будут последствия.
  • REDengine 3, PC и новые консоли.
  • Большой финал трилогии.


Видео

Трейлер Меч Предназначения

Скриншоты

Скрытый текст:















Коллекционное издание
Скрытый текст:
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Awolf; 23.12.2022 в 13:17.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.04.2014, 14:45   #601
Игрок
 
Аватар для Krauze
 
Регистрация: 23.03.2014
Сообщений: 996
Репутация: 71 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Напомни мне пож-та.
А то он там меньше и в разы насыщеннее (неадекватно), чем в Морровинде, например, в который ты в силу возраста скорее всего не играл.
[оффтоп] Ты бы ещё ГТА3 и ГТА5 по насыщенности мира сравнил. Ясное дело доисторический Морровинд будет менее проработан, чем современный Скайрим. Сравнивать надо равных. [/оффтоп]
Krauze вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2014, 14:48   #602
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Krauze, я вообще о том, что в Скуриме протолкнуться негде было, когда тут говорят о пустынности.
В Морре как раз все было проработано и сбалансировано.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2014, 22:20   #603
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Цитата:
Umbra — это технология, которая призвана повысить оптимизацию путем отключения моделей, находящихся вне зоны просмотра камеры. То есть, если в вашем поле зрения нет чего-то, то оно не грузится или убирается вовсе, тем самым уменьшая нагрузку на вашу систему. В действии данная технология представлена в видео ниже.
http://www.youtube.com/watch?feature...&v=rPm3NXWcEec
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.04.2014, 22:20   #604
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 851 [+/-]
The_Shrike, мы видимо в разные Скайримы играли, у меня была пустынная версия, где за пределами деревенек и поселков(очень качественно проработанных) была унылая местность...
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2014, 22:22   #605
Опытный игрок
 
Аватар для MUH
 
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 1,498
Репутация: 147 [+/-]
woodson, круто, ничего не скажешь. Чувствую много багов с отрисовкой на пк.
__________________
Nathan Got Back! http://www.youtube.com/watch?v=e1SpMII0DQs
MUH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2014, 22:27   #606
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Umbra — это технология, которая призвана повысить оптимизацию путем отключения моделей, находящихся вне зоны просмотра камеры. То есть, если в вашем поле зрения нет чего-то, то оно не грузится или убирается вовсе, тем самым уменьшая нагрузку на вашу систему. В действии данная технология представлена в видео ниже.
Ну теперь-то 780Ti точно будет её тянуть на ультра с 8xMSAA в 60FPS.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.04.2014, 22:34   #607
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 851 [+/-]
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Ну здравствуйте подгрузки объектов. Теперь при резких поворотах камеры, объекты будут материализовываться прямо из воздуха. Это меня всегда дико раздражало. Но раньше так делали из-за ограничения мощностей железа. Сейчас вроде в этом не ограничены, и уже отошли от этой архаичности...
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2014, 23:34   #608
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
мы видимо в разные Скайримы играли, у меня была пустынная версия, где за пределами деревенек и поселков(очень качественно проработанных) была унылая местность...
Наверное, в разные, т.к. за пределами деревушек и поселков там находится весь основной контент.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2014, 01:12   #609
Игрок
 
Аватар для Krauze
 
Регистрация: 23.03.2014
Сообщений: 996
Репутация: 71 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Наверное, в разные, т.к. за пределами деревушек и поселков там находится весь основной контент.
[оффтоп]Ок, возьмем прям самое начало игры и первый квест на золотой коготь. По дороге от деревни до квестовой локи встречается три волка, всё. Три волка. Жизнь просто бьёт ключом.
Вокруг города где мы первый раз убиваем дракона вообще одни пустынные поля, вплоть до ближайших гор, где есть данжи. Отличная проработка.[/оффтоп]
Krauze вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2014, 08:54   #610
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Krauze Посмотреть сообщение
По дороге от деревни до квестовой локи встречается три волка, всё. Три волка. Жизнь просто бьёт ключом.
Три волка встречаются на пути от стартовой локи к деревне, на описанном тобой маршруте как минимум еще форпост бандитов, на более высоком уровне есть шанс спавна снежных троллей, ок.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2014, 10:38   #611
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2013
Адрес: Aokigahara
Сообщений: 1,286
Репутация: 260 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
высоком уровне есть шанс спавна снежных троллей, ок.
+ есть шанс встретить наемников, которые пришли по твою душу
Flvcko вне форума  
Отправить сообщение для Flvcko с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2014, 10:45   #612
Игрок
 
Аватар для Krauze
 
Регистрация: 23.03.2014
Сообщений: 996
Репутация: 71 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Три волка встречаются на пути от стартовой локи к деревне,
Там я вообще никого не встречал никогда.
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
на описанном тобой маршруте как минимум еще форпост бандитов, на более высоком уровне есть шанс спавна снежных троллей, ок.
Живой мир был бы, если бы те же самые бандиты,например, рандомно выходили из своего логова и подкарауливали по дороге или что-то в этом духе. А так, просто набор локаций со статичными мобами (не важно данжи, форпосты или ещё что-то), а между ними пустота с одинокими волками сидящими в одном и том же месте.

Последний раз редактировалось Krauze; 11.04.2014 в 10:48.
Krauze вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2014, 10:49   #613
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2013
Адрес: Aokigahara
Сообщений: 1,286
Репутация: 260 [+/-]
Krauze, такое ощущение, что ты только быстрое перемещение используешь.
Flvcko вне форума  
Отправить сообщение для Flvcko с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2014, 10:54   #614
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,042
Репутация: 1503 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
780Ti
Только во первых она стоит примерно 500 евро (как консоль считай) и к февралю 2015 будет уже не актуальна (скажем 870/880 будут дешевле и быстрей)
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2014, 11:38   #615
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,596
Репутация: 431 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
(скажем 870/880 будут дешевле и быстрей)
Очень оптимистичный прогноз. Сейчас 780 ti под 30-ку стоит)
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2014, 11:43   #616
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,042
Репутация: 1503 [+/-]
Silverwing, референс можно и за 23 найти, но нее суть.

Важно то что разработчики делают игру "на вырост". И если у них получится то Ведьмак действительно будет обладать великолепной графикой, что будет только будет на пользу отличному дизайну.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2014, 13:54   #617
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,573
Репутация: 1785 [+/-]
Awolf, самое главное, чтобы на некст-гене хорошо смотрелась.)
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2014, 11:42   #618
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 525 [+/-]
Дайте мне 60 фпс, проработанный мир, отличный сюжет и интересные квесты.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2014, 13:11   #619
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Vegeta, вроде, уже подтвердили 1080р и 30 фпс на консолях.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2014, 13:17   #620
mercenary
 
Аватар для HOLODILNIK
 
Регистрация: 02.12.2006
Адрес: Чернобыль
Сообщений: 2,002
Репутация: 253 [+/-]
Vegeta, зачем тебе в эропеге 60 фпс?
__________________
Ехали медведи на велосипеде.
HOLODILNIK вне форума  
Отправить сообщение для HOLODILNIK с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:12.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования