Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.06.2012, 10:15   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,224
Репутация: 2855 [+/-]
Castlevania: Lords of Shadow 2

Castlevania: Lords of Shadow 2


Разработчик: Mercury Steam
Издатель: Konami
Платформы: PlayStation 3, Xbox 360
Жанр: Action-Adventure
Дата выхода: 25 Февраля 2014 (США) , 28 Февраля 2014 (Европа)


Информация:
Цитата:
Продолжение знаменитой игровой серии Castlevania и ее первой части Lords of Shadow, где нам вновь предложат взять на себя управление главным персонажем, которого зовут Габриэль Белмонт. Целевыми платформами вновь являются PlayStation 3 и Xbox 360.

В Castlevania: Lords of Shadow, игрокам было продемонстрировано происхождение самого Дракулы, а так же его неразрывной связи с Белмонтами. В Lords of Shadow 2, поклонники первой части могут ожидать новые волнующие подробности. Дракула вновь возвращается, но в этот раз значительно более ослабленный. Сталкиваясь с новой и могущественной угрозой лорд-вампир должен вернуть себе былую силу и величество. Тем не менее, знаменитый клан Белмонта ищет способы его окончательного уничтожения.
Особенности:
Скрытый текст:
- Lords of Shadow 2 заканчивает историю начатую в первой части.
- Действие Lords of Shadow 2 разворачивается в двух разных временных периодах. Один — в современном городе. Другой — в замке, в средневековье. Современный мир специально сделали более готичным в плане дизайна, чтобы он не диссонировал со стилистикой вселенной в целом.
- Игра будет более хардкорной, чем оригинал. Для этого разработчики постарались максимально разнообразить боссов. Почти каждый из них огромен и разнообразен. Не известно будут ли этих битвах присутствовать чек-поинты.
- Мини-игры по добиванию монстров и боссов были упразднены.
- Точки захвата будут выделяться, только если вы включите такую функцию. На высоких уровнях сложности они выделяться не будут.
- Камеру можно будет контролировать, поворачивать, как угодно. То есть она больше не фиксированная. В настройках есть опция, которая позволит вернуться к камере, привычной по первой части Lords of Shadow.
- Игра не будет делиться на главы как раньше, также появится возможность с помощью телепортов попасть в уже изученные локации.
- Крест в сражениях по понятным причинам заменили на «Кровавый Кнут», который, впрочем, копирует функции привычного оружия Габриэля.
- Магию заменили на "Шкалу Крови", на использование которой расходуется кровь, добываемая из поверженных противников. Кровь необходима также для призыва дополнительного оружия. Кровь будет получаться за убийства и непрерывное комбо. Кровь не восстанавливается. "Шкала Крови" будет разделена на Бездну (Void) и Хаос (Chaos). Действие обоих режимов будет схоже с тем, что было в первой части: при активации Бездны оружие Гэбриеля превратится в меч, и каждый удар будет восстанавливать здоровье, при активации Хаоса – в пару когтей, которые наносят больше урона и пробивают вражеские щиты.
- Будет новая система прокачки. Каждое из трёх оружий (Кнут Крови, Меч Бездны, Когти Хаоса) будет прокачиваться по мере их использования, причём именно использования – если играть преимущественно парой-тройкой комбо, то новый уровень будет получить гораздо труднее, приветствуется разнообразие. Чем сильнее будет оружие – тем больше здоровья будет восстанавливаться с каждым ударом, и тем быстрее будут пробиваться вражеские щиты. Также будут доступны новые умения и комбо для приобретения.
- Вовремя блокируя и контратакуя, будет заполняться шкала сосредоточения, если она будет заполнена – каждый ваш удар будет наносить дополнительный урон, но если вам нанесут удар – шкала обнулится.
- Появится две новые способности: Контроль над смертными и Превращение в туман. С помощью первой Габриэль будет неуязвим для атак, а при помощи второй сможет проходить в секретные зоны сквозь решётки.
- Разработчики доработали прыжки по платформам и сохранили возможность открывать секретные проходы при помощи новоприобретенных способностей.

Скриншоты:
Скрытый текст:









Видео:

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.08.2016 в 06:40.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2014, 23:16   #601
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hassan Посмотреть сообщение
Вот именно, просто некоторые не могут с этим смериться, для них либо по тем же рельсам, что и первая часть либо г...но.
Эт убогая рационализация. Вопрос не в рельсах, а в фактических качествах игры. Их можно брать как независимо, так и в рамках серии. Свобода выбора.
Шрайк еще успеет прочувствовать дженерик новой кастлы.
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2014, 00:06   #602
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Шрайк еще успеет прочувствовать дженерик новой кастлы.
Для меня это заочно готи - здесь об объективности и речи не идет.
В отзыве, впрочем, поиграю в объективность, но это еще когда будет.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2014, 09:57   #603
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от asha92 Посмотреть сообщение
какая то она не японская была
Ну так, её испанцы делали.

Цитата:
Сообщение от asha92 Посмотреть сообщение
вообще не Castlevania
Пора бы уже понять, что серию Lords of Shadow с оригинальными Каслвэниями ничто кроме фамилии главного персонажа не связывает.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2014, 10:02   #604
Опытный игрок
 
Аватар для Зфтеукф
 
Регистрация: 28.04.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,091
Репутация: 217 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Для меня это заочно готи - здесь об объективности и речи не идет.
Завышенные ожидания могут сильно испортить итоговые впечатления от проекта.
__________________
Куй со мной!
Знаю секрет бессмертия!
PSN ID - Pantera87
Зфтеукф вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2014, 10:03   #605
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Зфтеукф, ну так пока-то все нравится.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2014, 15:12   #606
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Интересный поворот.
Цитата:
Один из разработчиков Mercury Steam написал анонимное письмо, в котором он рассказал как проходил процесс разработки, и что большую часть вины он возлагает на Энрика Альвареза, режиссера и куратора проекта, назвав его «злым человеком с серьезными проблемами».

Скрытый текст:
Письмо обсуждает серию средних оценок Lords of Shadow 2 в том числе. Его источником служит пользователь Kingshango с сайта Castlevania Dungeon. Он известен тем, что имеет прямой контакт с одним из разработчиков Mercury Steam. Этот анонимный сотрудник высказал свою неприязнь к процессу разработки в MS и конкретно самому Альварезу.

Он рассказал, что прошел через некое подобие ада во время разработки Lords of Shadow 2, а также сказал, что Хидео Кодзима имел мало общего с разработкой первой части. «Он приходил, давал конкретные пояснения по ожиданиям, осматривал студию, подписывал что-то и всё. С Mirror of Fate и LoS2 он работал еще меньше»

«Большая часть команды знает, что игра, которую мы сделали - тот еще кусок г**на и ничего общего с качеством первой не имеет. Никто не был удивлен таким низким оценкам».

«Но если кого-то и можно винить, то это Энрик Альварез. Он вел это подобие разработки основываясь лишь на своих критериях, не ставя ни во что мнения программистов, дизайнеров и художников. Несмотря на его общий привлекательный для прессы внешний вид и то что его иногда ставили в ряд «креативных» разработчиков уровня Дэвида Кейджа и Мулинье, у этого парня серьезные проблемы с головой. Он злой и местами жестокий, а успех Lords of shadow 1 поднял его эго на такие высоты, что даже простое «привет» проходя мимо от него не услышать»

«Его неверие в собственную команду просто огромно. Почти все разработчики узнавали о том какие вещи будут в игре через прессу, а не от главы студии – невероятно. И нет совершенно никакой корпоративной культуры.. Есть просто кучка людей вслепую работающих под присмотром «великого визионера».

Сотрудник добавил, что внутренняя структура Mercury Steam архаичная, и что у глав «нет никаких способностей к управлению студией». Он также назвал визуальное направление игры «неуверенным и обезглавленным» и что «к департаменту контроля качества относились как к неразумному стаду, подкрепляя это каждодневными обвинениями в их адрес и приставаниями»

Он пояснил, «Известный движок студии (с которым все еще много проблем) был целиком написан двумя людьми, один из которых основатель студии и подручный Энрика. Доступ новых программистов к исходному коду, чтобы обновить некоторые его части, был запрещен. Мы как будто переместились на 10 лет назад и работаем по старым правилам»

«Многие новые разработчики знают здесь больше чем их боссы. Эта структура ведет к медленному, сложному и местами абсурдному процессу разработки, прекрасным примером чего является Lords of Shadow 2»

«Абсолютно каждый дизайн и идея контролировались, отбирались и были препарированы лично Альварезом. Несколько дизайнеров устали от этого и ушли из студии. В конце разработки LoS2 из студии были уволены 35 человек, но нигде нет об этом новостей, потому что испанские журналы дважды в год приезжают посмотреть на работы и не хотят портить отношения. Будущее студии так же не слишком ярко, так как в Konami не слишком довольны такими оценками игры»

И завершая, разработчик сказал: «Не все здесь настолько плохо. В этой компании все еще полно удивительных людей, которые не получают заслуженного повышения из-за законов Юрского периода, по которым живет студия. Нет никакого поощрения их работы, даже собственные игры компании получают не все, а на майки в честь выпуска LoS 2 нам пришлось собирать деньги самим. Но эти люди все еще здесь и это один из самых ярких и креативных коллективов который я встречал за свою карьеру. И если им дадут шанс, то будущее для студии будет по-настоящему солнечным»
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2014, 15:15   #607
Опытный игрок
 
Аватар для spud
 
Регистрация: 08.08.2008
Сообщений: 1,240
Репутация: 99 [+/-]

Предупреждения: 2
Народ прошел пролог
Скрытый текст:
Ща за старого дракулу в какомто полотенце играю
Обьясните что там в книге говорилась,почти ниче не понял,почему ща наше время?
__________________
PlayStation 5
spud вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2014, 15:23   #608
Юзер
 
Аватар для Sorel
 
Регистрация: 24.05.2012
Сообщений: 114
Репутация: 1 [+/-]
spud, первую не проходил что ли?
Sorel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2014, 16:39   #609
Заблокирован
 
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Эт убогая рационализация.
Я согласен с тем, что в игре есть к чему придраться но говорить, что прям все убого это мягко говоря не правильно. Может во мне говорит фанат игры но я тоже умею критиковать игры, когда те того заслуживают... Я просто не вижу веской причины, чтобы говорить что, прям игра говно.


Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Интересный поворот.
Ниче себе... У меня прям сложилось впечатление, что их там под кнутом заставляют разрабатывать игру.
Если это правда, то этот Альварез откровенная мразь! В команде самое главное это работать сообща, продукт от этого лишь лучше.

Последний раз редактировалось Hassan; 28.02.2014 в 18:45.
Hassan вне форума  
Отправить сообщение для Hassan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 28.02.2014, 16:53   #610
Новичок
 
Аватар для Ric0chet
 
Регистрация: 08.03.2006
Сообщений: 83
Репутация: 577 [+/-]
Ну здорово. Нашли козла отпущения. Возможно если бы не этот Энрике, lords of shadow мог быть значительно хуже
Ric0chet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2014, 16:59   #611
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
На самом деле, все начальники такие. Тут именно в человеке дело, этот добродушный карлик со смешным акцентом возомнил о себе слишком много, в следствии чего возникла данная ситуация. Думаю, им не избежать распада.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2014, 17:44   #612
Юзер
 
Аватар для LostGhost1
 
Регистрация: 07.10.2011
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 446
Репутация: 65 [+/-]
Игра абсолютно не понравилась, этот современный мир, какой то невнятный сюжет, поиграл немного и бросил, возвращатся не собераюсь, а я то осуждал GameInformer где автор чётко и внятно заключил : "это чудовище собранное из разных кусков игр" я не верил, думал как же так ведь первая часть была так крута, но как написали выше если у них в студии действительно есть такие проблемы, то это не удивительно, что получился такой проект, очень жаль и я очень расстроен, Castlevania Lords of the Shadow навсегда в моем сердце, что касается продолжения, то я хочу его побыстрее забыть...
LostGhost1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2014, 17:47   #613
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LostGhost1 Посмотреть сообщение
первая часть была так крута
Много кто ушел. Те же дизайнеры уровней теперь работают над эксклюзивом ПС4.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2014, 17:49   #614
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Модно нынче стало сор из избы выносить)
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2014, 18:38   #615
Опытный игрок
 
Аватар для spud
 
Регистрация: 08.08.2008
Сообщений: 1,240
Репутация: 99 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Sorel Посмотреть сообщение
spud, первую не проходил что ли?
Проходил,но всеравно не понял.
__________________
PlayStation 5
spud вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2014, 18:54   #616
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от spud Посмотреть сообщение
Проходил,но всеравно не понял.
Гэбриэль в финале первого DLC выпил кровь Лауры, чтобы переместиться в другое измерение и навалять там особо крутому демону. А когда вернулся, то лег спать и проснулся в 21 веке. Больше никаких событий не происходило, с этого и начинается 2 часть.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2014, 18:55   #617
Игроман
 
Аватар для Rat84
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 355 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
ольше никаких событий не происходило
А Mirror of fate преснился ему?
__________________
xBox Live профиль TigroRat
PSN профиль IsraWolf
Rat84 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2014, 19:00   #618
Опытный игрок
 
Аватар для spud
 
Регистрация: 08.08.2008
Сообщений: 1,240
Репутация: 99 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Гэбриэль в финале первого DLC выпил кровь Лауры, чтобы переместиться в другое измерение и навалять там особо крутому демону. А когда вернулся, то лег спать и проснулся в 21 веке. Больше никаких событий не происходило, с этого и начинается 2 часть.
Спасибо в dlc я не играл.Как игру пройду надеюсь обьясните ча да как,а то уже и так много вопросов по сюжету.Я медузу победил,долго еще?
__________________
PlayStation 5
spud вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2014, 19:06   #619
Юзер
 
Аватар для Sorel
 
Регистрация: 24.05.2012
Сообщений: 114
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от spud Посмотреть сообщение
Я медузу победил,долго еще?
Часов 10 где-то...

Добавлено через 12 минут
Цитата:
Сообщение от Rat84 Посмотреть сообщение
А Mirror of fate преснился ему?
А Пролог сиквела?

Последний раз редактировалось Sorel; 28.02.2014 в 19:19. Причина: Добавлено сообщение
Sorel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2014, 19:35   #620
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rat84 Посмотреть сообщение
А Mirror of fate преснился ему?
К серии LoS эта игра не имеет никакого отношения, это вообще какой-то левый скроллинг в духе старых Каслвэний.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:44.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования