Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.04.2012, 09:18   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
God of War: Ascension



Жанр: Action, Slasher
Издатель: Sony Computer Entertainment
Разработчик: Sony Santa Monica
Платформа: PlayStation 3
Дата выхода: 12 марта 2013


Общая информация об игре
Скрытый текст:
Превью мультиплеера
Скрытый текст:
Цитата:
В одном из роликов мы видели как Кратос наряжается в доспехи, камера отодвигается назад и мы видим как он врывается в схватку с Циклопом. Несколько секунд спустя мы видим еще одного бойца, который на этот раз облачается в красную броню, и также устремляется в битву.

Через какое-то время первый воин закидывает цепь на грудь монстру, стараясь перетянуть его центр тяжести в свою сторону, в то время как второй запрыгивает гиганту на спину. Оттуда он отвлекает Циклопа, натягивая цепи словно поводья, обнажая брюхо и шею для первого игрока, который одним ударом рассекает массивную плоть. Клинок прорывается сквозь ткани и наружу выбрасываются огромные органы, разбрызгивающие кровь по всей округе.

Здорово - подумали мы. Но тут нам преподносят другой сюрприз - второй воин был живым игроком. Причем, показывали нам вовсе не кооператив.

Нет, мы смотрели отрывок мультиплеера - новой фишки Ascention. Два игрока выходят на арену и присоединяются к другим двум на огромной арене, где они какое-то время будут в клочья рубить толпы врагов. Красный спартанец вооружен двумя клинками (или молотами), Грек голубого цвета владеет своим оружием, при этом все сражения выглядят в точности как стандартные поединки из God of War.

То, что мы видели в самом начале демонстрации было отнюдь не кооперативным прохождением какого-либо из уровней. Дело в том, что Циклоп представляет собой лишь цель многопользовательского режима - несколько команд должны выполнить задание раньше противников - например, успеть добраться первыми до Титана и сбросить его с Олимпа.

Одну из команд в итоге награждают Стрелой Олимпа - при помощи этого бонуса вы можете легко повергнуть на землю любого, кто встанет у вас на пути. Один противник попробовал это сделать и тут же на него обрушился град стрел, что перекрыло ему путь к Титану, справиться с которым стало гораздо проще, после того как другая команда изрядно потрепала его. Один из игроков толкает конкурента на огромный шип, а затем его напарник тянет рычаг и мы видим как бедолагу разрывает на кусочки. Иными словами, в точности то же самое мы видели в God of War, разве что теперь поединки стали чуть более длинными.

Однако, и на этом не заканчивается жестокое шоу. Четверо игроков объединяются и начинают бороться с Титаном сообща, накидывая гигантские цепи ему на голову и притягивая его к платформе. Игрок со стрелой прицеливается гиганту в лицо, и наносит сильный удар. Спустя несколько секунд у монстра в прямом смысле слова разрывает пасть, причем, с такой жестокостью, что становится не по себе - аж смотреть больно.

Спартанцы метят цепью в глаза Циклопа (еще одна сцена, смотреть которую можно лишь переборов себя) и снова притягивают его. Владелец Стрелы отходит назад и резко бросается вперед, выколов огромный глаз подарком Богов.

Это была лишь одна из семи карт, которыми похвастается мультиплеер. Сначала нам показали режим Захвата, где нужно удерживать точки, затем он перешел в режим убийства Титана. Другие режимы также будут неразрывно связаны с отдельными элементами окружения. Кто-то даже предполагает, что нас ожидает что-то вроде салочек, где убивший Кратоса, сам становится Кратосом.

Не обойдется здесь без традиционной для современных игр прокачки и кастомизации. Мы также сможем выбрать себе бога-покровителя (Аида, Ареса, Зевса и Посейдона), однако, на их счет разработчики пока не рассказали ничего.

Дэвид Яффе о игре
Скрытый текст:
Создатель оригинальной игры God of War Дэвид Джаффе (David Jaffe) в интервью IGN высказал свое мнение относительно анонсированной несколько дней назад новой части серии, получившей название God of War: Ascension.

Джаффе удалось увидеть игру в текущем состоянии, побывав в гостях в своем старом офисе в Sony Santa Monica. Он остался доволен увиденным: «Игра выглядит здорово, - заявил он. - Она выглядит, как еще один безупречно выполненный проект от Sony Santa Monica».

Что касается включения в игру мультиплеерной составляющей, то Джаффе ничего не имеет против по поводу этого. Более того, он в свое время также подумывал над тем, чтобы реализовать мультиплеерную, а точнее - кооперативную составляющую в God of War. Но Кратос - это человек-армия, которому помощь попросту не нужна, поэтому от идеи отказались.

«В какие-то моменты я чувствовал себя полным идиотом, у нас была версия игры в стиле "Рыжей Сони". Это был сверхжестокий комедийный экшен, в котором они ненавидели друг друга, но им приходилось работать вместе - это была полная чепуха».

Аналитики о мультиплеере
Скрытый текст:
Известные игровые аналитики по-разному прореагировали на информацию о включении в следующую игру серии God of War многопользовательской составляющей. В интервью GamesIndustry вице-президент аналитической компании EEDAR Джесси Дивник (Jesse Divnich) поддержал Sony в данном решении.

«EEDAR проводила несколько исследований на тему того, как мультиплеер влияет на игровые продажи. Мы выяснили, что в случае качественного исполнения мультиплеер оказывает позитивное влияние на продажу как в кратковременной, так и в долгосрочной перспективах».

«Мы уверены, что Santa Monica Studio прекрасно осознает то, что делает. Это студия с отличной репутацией и я уверен, что мультиплеер добавляется не просто для галочки, это будет действительно дополнительный игровой опыт во вселенной God of War».

Аналитик Wedbush Securities Майкл Пактер (Michael Pachter) высказался несколько в ином тоне:

«Это интересный шаг, который должны оценить некоторые игроки, однако странно видеть мультиплеер в игре с такой камерой, к тому же это и не шутер. Думаю, фанатам God of War понравится, но не уверен, что мультиплеер окажет влияние на продажи».


God of War: Ascension станет сюжетным приквелом, именно по этой причине разработчики не стали использовать в названии цифру 4. Игра обратит больше внимания на человеческие качества Кратоса, расскажет о том, чего он хотел от жизни и к чему стремился. События игры начнут разворачиваться спустя полгода после того, как главный герой убил свою семью, к этому моменту он уже заключил договор с Аресом (Ares) и получил Клинки Хаоса (Blades of Chaos).

Разработчики признались, что одиночная кампания, возможно, будет немного короче, чем в предыдущих частях серии, зато с эпичностью и зрелищностью точно никаких проблем не будет. При создании проекта используется улучшенная версия движка God of War 3, разработчики создают новые материалы, текстуры, улучшают освещение - одним словом, делают все, чтобы God of War: Ascension выглядел еще лучше God of War 3.



Последний раз редактировалось Sanya123; 10.12.2023 в 18:32.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2013, 12:18   #601
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AleX007 Посмотреть сообщение
Unboxed: God of War: Ascension Collector's Edition
Очень даже, закажу пожалуй.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2013, 12:51   #602
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Народ, а где вы вообще демку берете? В американском PSN? В русском Сторе в разделе демок её нет
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2013, 12:55   #603
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Народ, а где вы вообще демку берете? В американском PSN? В русском Сторе в разделе демок её нет
Вот же.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2013, 13:06   #604
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
В русском Сторе в разделе демок её нет
Заходи в раздел "Новинки недели".
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2013, 14:43   #605
Игроман
 
Аватар для ClearSkyMan
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483 [+/-]
Поиграл в демку. Неплохо, конечно, но это начало... Это, блин, начало! Если честно, я даже слегко разочарован, так как оно в разы хуже начала God of War III.
Причем очень много повторов именно в геймплейном плане. Бить руку с жучками надо 3 раза, потом ещё 3 раза...
Гигансткая рука, которая взяла какой-то куб, в котором находился Кратос, начинает его вертеть, чтобы из камер сыпались враги... Я надеюсь, такое только в начале.
__________________
PSN: clearskyman
[20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий
"Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura
ClearSkyMan вне форума  
Отправить сообщение для ClearSkyMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2013, 15:04   #606
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ClearSkyMan Посмотреть сообщение
Поиграл в демку. Неплохо, конечно, но это начало... Это, блин, начало! Если честно, я даже слегко разочарован, так как оно в разы хуже начала God of War III.
а мне это даже понравилось, хотя я бы не сказал, что тут начало скучное и плохое. Да, в ГоВ 3 начало было намного круче, но потом все пошло на спад. Была еще крутая битва с Кроносом, но финал, на мой взгляд, вышел какой-то совсем не эпичный. По мне так лучше пусть будет слабое начало и мощный финал, чем наоборот
__________________
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts Chain of Memories
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts: Сoded
Kingdom Hearts: 358/2 Days
Kingdom Hearts: Birth by Sleep
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
Kingdom Hearts [chi]
Kingdom Hearts III
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2013, 15:36   #607
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ClearSkyMan Посмотреть сообщение
так как оно в разы хуже начала God of War III.
Ну дак в гов3 один эпик и пафос в начале.
Цитата:
Сообщение от ClearSkyMan Посмотреть сообщение
Гигансткая рука, которая взяла какой-то куб, в котором находился Кратос, начинает его вертеть, чтобы из камер сыпались враги
Не какой-то куб, а вырвала часть здания из тюрьмы. Чем этот момент не понравился?
Вообще все здания построены прямо на теле Гекатонхеера, не удивлюсь, если он еще и оживет потом.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2013, 16:03   #608
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
это явно не начало!
Сначало должно быть предательство и смерть семьи.
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2013, 16:13   #609
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *Bиктор* Посмотреть сообщение
Сначало должно быть предательство и смерть семьи.
Это во флешбеках будет, явно. Ибо в трейлере Кратос уже был покрыт пеплом, когда показывали его спящую жену.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2013, 17:48   #610
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Прошел демку. Не знаю, как вам, а мне GoW уже порядком поднадоел. Абсолютно тоже самое, уже черт знает на протяжении какой части. Единственное момент - пересмотрели слегка боевку и играть стало куда сложнее, теперь не получится сразу зарядить Super Plume (квадрат*5+трингл), сперва нужно ярость накопить. Так же управление по мне так корявое, я по памяти для захвата постоянно круг жал, а Кратос ногой пинает всех. Ну и босс - руки, сплошные руки, как же это бесит. Неужто фантазия у разработчиков закончилась? В первых 3 частях боссы были уникальными и не похожими друг на друга.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2013, 19:46   #611
Игрок
 
Регистрация: 20.08.2010
Сообщений: 612
Репутация: 43 [+/-]
Первый раз запустил год оф вор, хотелось бы узнать, можно что-то с камерой сделать? Не переношу я эти косые углы обзора. ..
psnwallhack вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2013, 20:08   #612
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от psnwallhack Посмотреть сообщение
хотелось бы узнать, можно что-то с камерой сделать?
нет, она фиксирована

***

Прошел демку, и впечатления мои далеки от восторга по геймплейной части. Да, фишка с набором ярости - это неплохо, но по сути, заметного влияния на игру не оказывают, прост соперников бьешь чуть быстрее, и искр больше летит. Сама по себе боевка по-прежнему неизменна вплоть, по-моему, до мув-листа (особо не смотрел, правда).

Графика прекрасна, технически демо на очень высоком уровне. Музыка как-то слабовато по сравнению с прошлыми частями, однообразная( Ну и все остальное - все тот ГОВ, какой мы его знаем и все-таки еще любим.

В общем, фанатам серии пойдет отлично, остальным норм, но явно после прайс-ката.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2013, 20:29   #613
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Ну и босс - руки, сплошные руки, как же это бесит. Неужто фантазия у разработчиков закончилась? В первых 3 частях боссы были уникальными и не похожими друг на друга.
За полчаса всего один босс, какие тут могут быть претензии?
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2013, 20:50   #614
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LightFlower Посмотреть сообщение
За полчаса всего один босс, какие тут могут быть претензии?
Ну хотя бы то, что за эти полчаса мы встречаемся с ним два раза, не?
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2013, 20:56   #615
Игроман
 
Аватар для Rat84
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 355 [+/-]
Поиграл демку, в очередной раз убедился что на некоторые шраншизы если вовремя не подсел, то уже и не подсядищ 8)
__________________
xBox Live профиль TigroRat
PSN профиль IsraWolf
Rat84 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2013, 21:23   #616
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Ну хотя бы то, что за эти полчаса мы встречаемся с ним два раза, не?
Два раза, но эти два раза сильно отличаются друг от друга.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2013, 22:05   #617
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ClearSkyMan Посмотреть сообщение
Если честно, я даже слегко разочарован, так как оно в разы хуже начала God of War III.
Да где в разы-то? :О
Скрытый текст:
Выходит, Титаны на голой скале многократно круче гигантской ожившей тюрьмы?
И демо обрезано так, если бы начало третьей прервали на двух краболошадях. Там, значит, эти лошади не были повтором?
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Так же управление по мне так корявое, я по памяти для захвата постоянно круг жал, а Кратос ногой пинает всех.
Надо просто привыкнуть.
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Ну и босс - руки, сплошные руки, как же это бесит. Неужто фантазия у разработчиков закончилась?
Почему? Если концепция Гекатонхейра такая. Явно, что это части одного существа, просто у него 100 рук, они и так изменили эти две схватки, как заметили раньше.
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
В первых 3 частях боссы были уникальными и не похожими друг на друга.
К головам Гидры можно выставить такие же претензии, например, как и к дважды появляющейся краболошади. Но это будет выглядеть натянуто. :/
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2013, 22:12   #618
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от voloddia Посмотреть сообщение
Да где в разы-то? :О
Я, кстати, думаю, что это нифига не начало, а где-нибудь уже середина, как никак первый диалог на это намекает.
Цитата:
Сообщение от voloddia Посмотреть сообщение
Там, значит, эти лошади не были повтором?
Там всё поставлено было лучше, плюс ты знал, что дерёшься с самим Посейдоном, а это нехило внушало...
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2013, 22:38   #619
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Я, кстати, думаю, что это нифига не начало, а где-нибудь уже середина, как никак первый диалог на это намекает.
Как уже говорили, и я согласен с этим мнением, тут явный намек на флешбеки. В любом случае скоро узнаем.
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
ам всё поставлено было лучше, плюс ты знал, что дерёшься с самим Посейдоном, а это нехило внушало...
Насчет постановки. Не берусь утверждать, что лучше поставлено, но уровень по-прежнему очень высокий. Битвы поставлены по-разному, в первом бою мы на ожившей руке, все двигается, вторая в статичном положении. Ведут они себя по-разному, но в тоже время похожи. Добивания разные. Шрамы на их телах остаются, бивни откалываются... *_* Объем работы проделан весьма внушающий.

Видимо, так засело в головах некоторых идея повтора, дескать опять Годовар, сколько можно, повтор-повтор-повтор-повтор, что они просто видят повтор там где его нет. xD Конечно, эти руки части одного организма и они как близнецы, но их старались сделать разными, второй допилили конечностей, несколько в других условиях битва идет, это не копипаст явно.

Ну когда появляются краболошади мы еще не знаем, что мы деремся с Посейдоном, это выясняется несколько позднее.
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Музыка как-то слабовато по сравнению с прошлыми частями, однообразная
Не согласен, тем более в сравнении с третьей частью, ох этот унылый вой Пандоры... Новый мотивчик в битве с циклопом пришелся по душе. Остальные композиции будем уже после выхода игры обсуждать.
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы

Последний раз редактировалось voloddia; 02.03.2013 в 22:51.
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2013, 22:53   #620
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от voloddia Посмотреть сообщение
Ну когда появляются краболошади мы еще не знаем, что мы деремся с Посейдоном, это выясняется несколько позднее.
Как это? Посейдон в первой же заставке в воду с Олимпа прыгает сбивая одного из титанов откуда сразу же появляются эти "тентакли"...
Цитата:
Сообщение от voloddia Посмотреть сообщение
Видимо, так засело в головах некоторых идея повтора, дескать опять Годовар, сколько можно, повтор-повтор-повтор-повтор, что они просто видят повтор там где его нет. xD
Ладно, ладно! Я уже понял, что ты будешь до победного защищать новую часть, так что этот разговор может стать бесконечным )
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:09.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования