Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.04.2008, 04:26   #1
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Серия Max Payne - обсуждение и проблемы

Серия "Max Payne" от "Remedy" - обсуждение и проблемы

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума".

В этой теме обсуждаются оригинальная дилогия Max Payne от "Remedy". Анонсированная третья часть отныне обсуждается в отдельной теме.

Max Payne


Жанр: Action - TPS
Разработчик: /B] Remedy Entertainment и 3D Realms Entertainment
Издатель:
Gathering of Developers (ныне в составе Rockstar Games)
Издатель в России: 1C
Локализатор: Логрус
Дата релиза: 24 июля 2001
Официальный сайт игры: www.rockstargames.com/maxpayne
Платформы: PC, PlayStation 2, Xbox

Рейтинг Metacritic: 89/100
Рейтинг Игромании: 9,0/10

Об игре

Скрытый текст:
Создатели игры «Max Payne» были вдохновлены кинематографом, в частности — жанром «гонгконгского боевика». Наибольшее влияние на игру оказали работы режиссёра Джона Ву — в его фильмах часто используется замедление времени (slow-motion) вместе с акробатическими перестрелками. Считается, что на игру также оказал большое влияние фильм «Матрица», но в действительности это не так. Несмотря на то, что «Max Payne» был выпущен через два года после премьеры «Матрицы», это лишь совпадение — «Max Payne» уже был в разработке задолго до «Матрицы» и повсеместное замедление времени было основным элементом игры ещё в начале работ над игрой. Фильм, конечно, повлиял на восприятие игры публикой, но он не повлиял на игру, хотя название эффекта замедления в игре «bullet-time» было, возможно, вдохновлено термином, использовавшимся для описания похожего эффекта в «Матрице».

В результате популярности «Матрицы» дизайнеры игры внесли множество отсылок на фильм. Взрыв двери в метро аналогичен похожей сцене со взрывом двери лифта в фильме. «Убийцы в Костюмах» (Killer Suits — оперативники «Айзир Корпорэйшн») своим поведением и видом напоминают Агентов. Начало уровня «Nothing to Lose» очень похоже на знаменитую перестрелку в холле, имевшую место в фильме.

Стилистика максимальной кинематографичности происходящего в игре объединена со стилем так называемых нуар-фильмов, «бульварным нуаром» и «бульварным чтивом», что повлияло на персонажей и диалоги в игре. Возможно, благодаря этому нуар-стилю вместо скриптовых роликов для рассказа истории в «Max Payne» используются «графические новеллы».

В течение игры развиваются мини-сюжеты в форме телевизионных шоу, которые игрок может просмотреть, включив телевизоры, расставленные на уровнях игры. Некоторые шоу основаны на реально существующих.

«Max Payne» сфокусирован исключительно на синглплеере, соответственно, в нём нет мультиплеера в отличие от других современных шутеров. Большая часть AI (искусственного интеллекта) врагов, вроде спрыгивания со стен или бросания в игрока гранат, очевидно, жёстко заскриптована (то есть запрограммирована в сценарии). Это очень хорошо заметно при повторном прохождении. Как результат, «Max Payne» имеет очень низкую реиграбельность (интерес повторного прохождения).

Однако разработчики приложили вместе с игрой очень функциональный редактор уровней и модификаций «MAX-FX».

Пользовательские модификации для «Max Payne» выходят до сих пор. Большинство модификаций не просто добавляют новое оружие или новую карту, а практически полностью переделывают игру. Самые известные модификации — «The Family» и серия «Kung-Fu».
Источник


Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:

Операционная система - Windows 95/98/ME/2000
Процессор - с тактовой частотой 450 МГц
Оперативная память - 128 Мб
Видеокарта - с 16 Мб памяти, совместимая с Direct3D
Звуковая карта - DirectSound совместимая
Свободное место на диске - 1,5 Гб
Управление - клавиатура, мышь

Рекомендуемые:

Операционная система - Windows 95/98/ME/2000
Процессор - с тактовой частотой 700 МГц
Оперативная память - 256 Мб
Видеокарта - с 32 Мб памяти, совместимая с Direct3D
Звуковая карта - DirectSound совместимая
Свободное место на диске - 1,5 Гб
Управление - клавиатура, мышь


Полезные ссылки


Патчи
Скрытый текст:
1.05

Последний вышедший патч, включает в себя все предыдущие исправления

Список вносимых изменений:

- устранено падение игры с ошибкой "Out of memory vertex buffer";
- устранены зависания игры при попытке загрузить сохраненную игру;
- добавлена совместимость с Windows XP.

Скачать для английской версии
Скачать для русской версии


F.A.Q.
Скрытый текст:
Технические вопросы:

В: Игра не запускается или вылетает на Windows XP и более поздних ОС. Что делать?
О: Установите последний патч 1.5. Если проблемы останутся, убедитесь, что в пути к исполняемому файлу игры нет русских букв.

В: В игре нет звука либо звук хрипит/прерывается. Что делать?
О: Нужно установить специальный фикс. Учтите, что для разных языковых версий фиксы разные. Фикс для русской версии можно скачать по этой ссылке.


Max Payne 2:The Fall of Max Payne


Жанр: Action - TPS
Разработчик: /B] Remedy Entertainment и 3D Realms Entertainment
Издатель:
Gathering of Developers (ныне в составе Rockstar Games)
Издатель в России: 1C
Локализатор: Логрус
Дата релиза: 14 октября 2003
Платформы: PC, PlayStation 2, Xbox

Рейтинг Metacritic: 86/100
Рейтинг Игромании: 10/10

Рецензия от "Игромании"
Сайт игры
Об игре

Скрытый текст:
Первая часть игры Max Payne вышла в июле 2001 года, сразу став лидером продаж и заслужив любовь игроков всего мира. Тогда мало кто хоть раз не слышал об игре, которая произвела революцию в жанре action. Захватывающий сюжет, динамичный геймплей, замедление времени в стиле культового фильма “Матрица” — все это не могло не притягивать, не вызывать интерес.

Неудивительно, что выход Max Payne 2: The Fall of Max Payne (“Падение Макса Пейна”) привлек к себе огромное внимание. При этом разочарованным, видимо, не останется никто. Разработчикам из Remedy Entertainment удалось существенно улучшить графику и сделать сюжет более глубоким, при этом они сохранили атмосферу первой части игры. Вставки в виде комиксов и замедление времени bullet time (теперь 2.0) выглядят по-прежнему актуально.

Кажется, одной из задач авторов игры было создать игровой процесс, наиболее соответствующий духу современных action-фильмов, сделать действо максимально кинематографическим и интенсивным. Физика игры позволяет наиболее полно взаимодействовать с окружающей средой, а уровень искусственного интеллекта противников порой вынуждает игрока самому задуматься о лучшем варианте атаки, не давая расслабиться ни на секунду.

Графика в Max Payne 2 на высоте, благодаря детализированному окружающему пространству с фотореалистичными текстурами. Лицевая мимика и синхронизация движения губ здорово оживляют беседы между персонажами во вставных сценах. Кроме того, сцены запоминаются тем, что (как и вставки в виде комиксов) озвучены профессиональными актерами.

Критиковать Max Payne 2 практически невозможно: разработчики довели рецепт, положенный в основу первой части, до изысканного совершенства (вообще, если и можно обвинять игру в небольшой оригинальности, то только по отношению к Max Payne 1).

Но есть еще кое-что: авторам Max Payne 2: The Fall of Max Payne удалось создать правдоподобные, живые характеры героев. Само по себе это не является чем-то выдающимся (хотя не столь уж часто встретишь такое в компьютерных играх), однако, в сочетании с великолепным динамичным геймплеем и собственным стилем, основанным на оригинальном творческом мышлении, мы получаем action нового уровня — отличное продолжение хорошей игры.


Дополнительно


Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:

Операционная система - Windows 98/ME/2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 1 ГГц
Оперативная память - 256 Мб
Видеокарта - с 32 Мб памяти, совместимая с DirectX 9, с аппаратной поддержкой T&L
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 1,7 Гб
Управление - клавиатура, мышь

Рекомендуемые:

Операционная система - Windows 98/ME/2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 1.7 ГГц
Оперативная память - 512 Мб
Видеокарта - с 64 Мб памяти, совместимая с DirectX 9, с аппаратной поддержкой T&L
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 1,7 Гб
Управление - клавиатура, мышь


Полезные ссылки


Патчи
Скрытый текст:
1.01

Первый и единственный патч, ставится на любую версию игры

Список вносимых изменений:

- исправлен вылет на Windows 98/ME при загрузке некоторых уровней;
- оптимизирована загрузка уровней на слабых компьютерах.

Скачать


__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 07.04.2022 в 21:45.
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.02.2009, 06:39   #601
Заблокирован
 
Регистрация: 27.12.2008
Сообщений: 11
Репутация: 0 [+/-]

Предупреждения: 400
(имхо) второй - дуйствительно классика, первый прошелся като незаметно и в возрасте 9-10 лет
ivan_kib вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2009, 12:38   #602
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,197
Репутация: 785 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ivan_kib Посмотреть сообщение
(имхо) второй - дуйствительно классика, первый прошелся като незаметно и в возрасте 9-10 лет
Ну если ты проходил в 10 летнем возрасте и уже особо не помнишь как это было, то об игре это не говорит ровным счётом ничего, оп сему не считать её классикой лишь по этой причине не правильно. Однако соглашусь, что вторая часть лучше, мне она больше нравится.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2009, 17:58   #603
Заблокирован
 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Калининград
Сообщений: 0
Репутация: 6 [+/-]

Предупреждения: 400
ВЫЙДЕТ 3 ЧАСТЬ
2D BOY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2009, 04:02   #604
Опытный игрок
 
Аватар для Tarikk
 
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,050
Репутация: 292 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 2D BOY Посмотреть сообщение
ВЫЙДЕТ 3 ЧАСТЬ
Ответ на этот вопрос знает только Remedy. Все остальное от лукавого (читай: слухи) Официальной инфы пока не было
Tarikk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2009, 05:18   #605
Юзер
 
Аватар для prizrak007
 
Регистрация: 17.01.2009
Адрес: Город герой Волгоград.
Сообщений: 173
Репутация: 14 [+/-]
Макс-пейн это классика! её будут помнить всегда!надеюсь скоро выйдет долгожданая третья часть.
prizrak007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2009, 15:58   #606
Пенсионер
 
Аватар для Вихорь

 
Регистрация: 06.02.2006
Сообщений: 4,519
Репутация: 1218 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tarikk Посмотреть сообщение
Ответ на этот вопрос знает только Remedy.
Права на игру у Рокстар, при желании они могут отдать разрабатывать 3 часть любой из своих студий.
Вихорь вне форума  
Отправить сообщение для Вихорь с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.02.2009, 14:47   #607
Игрок
 
Аватар для Argеntum
 
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 869
Репутация: 214 [+/-]
Кому не терпится увидеть третью часть - смотрите
Скрытый текст:
Argеntum вне форума  
Отправить сообщение для Argеntum с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.02.2009, 19:05   #608
Юзер
 
Аватар для SOD
 
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: 58 RUS
Сообщений: 219
Репутация: 199 [+/-]
ArgРµntum
А че Лейк снова на главной роли ? А то больно уж на фейк похоже ...
__________________
You may push me around
But you cannot win
You may throw me down
But Ill rise again
The more you say
The more I defy you
So get out of my face

The Offspring

Shit happens when your party naked . (c) Bad Santa
SOD вне форума  
Отправить сообщение для SOD с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.02.2009, 02:12   #609
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,197
Репутация: 785 [+/-]
По мне так чистой воды фейк! Явно фанаты делали.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.02.2009, 06:12   #610
Игрок
 
Аватар для Argеntum
 
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 869
Репутация: 214 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
По мне так чистой воды фейк! Явно фанаты делали.
Скорее всего. но на безрыбье и это хорошо)))
Argеntum вне форума  
Отправить сообщение для Argеntum с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.02.2009, 16:34   #611
Новичок
 
Регистрация: 01.07.2008
Адрес: Зелёный город
Сообщений: 91
Репутация: 36 [+/-]
оО неужели появилась тема моей любимой игры которую я прохожу минимум 10 раз на году.
Первая часть меня зацепила сюжетом, ну и по годам, когда она вышла, графика очень неплоха.
Вторая можно сказать меня свела своей физикой, ради которой я и играю, но и конечно же сюжет не разочаровал, даже интересно сделали фишку самого последнего уровня сложности.
Тем кто не знал или просто интересно:
Если пройти вторую часть на самой большой сложности, Мона остается в живых.
Paymax вне форума  
Отправить сообщение для Paymax с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.02.2009, 16:38   #612
Игроман
 
Аватар для BinG

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Сочи
Сообщений: 2,106
Репутация: 1232 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 2D BOY Посмотреть сообщение
ВЫЙДЕТ 3 ЧАСТЬ
Выйдет это я тебе говорю со 100% уверенностью, вопрос только один, когда...

Argеntum,
Скрин ни о чем не говорит, в сети много чего можно найти.
__________________
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic175264_2.gif
BinG вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2009, 18:33   #613
Новичок
 
Регистрация: 01.07.2008
Адрес: Зелёный город
Сообщений: 91
Репутация: 36 [+/-]
Цитата:
Выйдет это я тебе говорю со 100% уверенностью, вопрос только один, когда...
Ну не стоит торопить события... Вот я для себя такую поговорку придумал:
Сколько времени разрабатывается игра, столько ты в неё и играть будешь (она тебе надоет быстро).
ИМХО
Paymax вне форума  
Отправить сообщение для Paymax с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.02.2009, 19:50   #614
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от BinG Посмотреть сообщение
Выйдет это я тебе говорю со 100% уверенностью, вопрос только один, когда...
Это ни для кого ни секрет, кто умеет думать. Игру с названием "Макс Пейн 3" купят только за название - а ведь в Рокстар умеют делать игры. Будет всем радость, и будет большой гребёж больших денег.
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 14:28   #615
Хронический лгун
 
Аватар для An426
 
Регистрация: 04.03.2009
Сообщений: 498
Репутация: 205 [+/-]
stranglehold по сравнению с Макс Пейном какая то ерунда.2-ого макса я прошел 3 года назад -игра вобще улетная.Недавно опять в нее играл и все равно получаю удовольствие точно такое же как и раньше.
An426 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 16:40   #616
Игрок
 
Аватар для gamelan
 
Регистрация: 11.10.2008
Сообщений: 798
Репутация: 136 [+/-]
Цитата:
Сообщение от An426 Посмотреть сообщение
stranglehold по сравнению с Макс Пейном какая то ерунда
Дык это понятно. В Stranglehold есть только красивая графика, перестрелки non-stop и ГГ. А в Максе есть и сюжет, и атмосфера, и отличные герои, и еще отличный геймплей.
gamelan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 17:12   #617
Хронический лгун
 
Аватар для An426
 
Регистрация: 04.03.2009
Сообщений: 498
Репутация: 205 [+/-]
макс Пэйн-Это интерактивное исскуство,одна из лучших игр в которые я играл.Красочный и великолепный пример тому какими доложны быть идеальные игры.в ней нет ничего лишнего и надуманного,герои все колоритные,в них веришь и им сопереживаешь,звук здесь просто великолепный особенно порадовали голоса актеров,здесь никогда не бывает скучно или попросту не интересно,за сюжетом следишь от начала до конца не переставая удивляться его перепитиям.Также надо сказать здесь про геймплей -это что то поистине фантастическое.У игры потрясающая реиграбельность.Вывод:это живая классика которую даже по прошествии многих лет будут вспоминать люди и все также ей восхищатся
__________________
Были в Икее, снова видели бога,
Он похож на тебя немного - такая же недотрога,
Немного похож на меня - такая же размазня.
Те же усмешки замашки, я сказал ему:
Боже, мы устали в Икее твоей,
Мы в Икее твоей растеряшки,
Где нам взять наши деньги на все твои чашки?
An426 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 18:00   #618
Заблокирован
 
Регистрация: 01.06.2008
Адрес: планета земля
Сообщений: 30
Репутация: -10 [+/-]

Предупреждения: 400
Добавлено через 6 минут
Установил дополнение matrix и эквалибрион
matrix все видели этот фильм, играешь за neo можно играть в компанию max payne
эквалибрион тоже известный фильм в моде есть собственная компания отличия от matrix можно играть разными героями

Последний раз редактировалось vita; 13.03.2009 в 18:13. Причина: Добавлено сообщение
vita вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 20:15   #619
Новичок
 
Аватар для Мастер
 
Регистрация: 04.02.2009
Адрес: Ставрополь сити
Сообщений: 1
Репутация: 4 [+/-]
А я полюбил эту серию с первой части за её атмосферу, моя жизнь была такая же по атмосфере и возвращаясь из комп.клуба в свете с автостоянки под медленно падающем снегом я мечтал быть Максом... Так сказать он был и есть мой герой)))
Мастер вне форума  
Отправить сообщение для Мастер с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 21:31   #620
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,197
Репутация: 785 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Мастер Посмотреть сообщение
я мечтал быть Максом...
Я конечно всё понимаю, но я бы никому не пожелал оказаться на месте Макса...
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования