Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.07.2011, 20:14   #1
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131 [+/-]
Dead Space 3 - обсуждение





Жанр: Action
Дата выхода: 5 Февраля (NA), 8 Февраля (EU)
Разработчик: Visceral Games
Издатель: Electronic Arts
Платформы: PS3/XBox 360/PC
Официальный сайт: http://www.deadspace.com/


Цитата:
События Dead Space 3 разворачиваются на покрытой льдом и снегом планете Тау Волантис, куда Айзек Кларк попал после аварийной посадки. К нему присоединяется суровый и беспощадный солдат - Джон Карвер. Героям предстоит узнать, что именно этот уголок вселенной может положить конец угрозе некроморфов.


Медиа
Скрытый текст:


Видео


Скриншоты
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:



Арты

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:


Последний раз редактировалось Dr.Freеman; 14.08.2012 в 23:01.
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2013, 18:19   #601
Юзер
 
Аватар для Eridu
 
Регистрация: 04.09.2008
Адрес: Сочи
Сообщений: 431
Репутация: 149 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vuduist Посмотреть сообщение
Новое оружие или хорошие апгрейды собрать не могу, а что могу - это, простите, какашка.
Я сейчас собрал в тестовой зоне "Винтовка с автоприцелом и цепной электромет", поражающая способность верхнего блока вышла просто катастрофической, автоприцел бьет по уязвимым точкам, а с учетом выпуска трех патронов за раз некра разносит в щепки с одного выстрела, поражающая способность нижнего блока в 2 раза меньше, но имеет свойство прыгать от цели к цели
Eridu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2013, 18:40   #602
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Что-то игра уж слишком затянута. Обе части прошел за два подхода, а тут уже 4 раз вышел из игры.
Причем если в первой части была атмосфера, которая заставляла играть дальше, во второй уровни и хорошая работа с сюжетом и беэграундом, то тут нет вообще ничего.
Цитата:
Сообщение от vuduist Посмотреть сообщение
Судя по скорости сбора ресурсов, новую пушку мне ещё пол игры ждать, и при этом нет никаких гарантий, что она опять же не окажется фуфлом.
Ресурсов полно уже к середине игры, главное ботов не забывать ставить. К тому моменту я уже почти полностью прокачал броню и резак. Поигрался с созданием оружия - оказалось не нужной фигней. На харде, с резаком все нормально проходится.

Последний раз редактировалось mr.AGRH; 06.02.2013 в 18:44.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2013, 18:45   #603
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
Что вы жалуетесь что монстры слишком быстрые - выстрел в ногу, потом в руку, и готово
Stormhell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2013, 18:48   #604
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Stormhell Посмотреть сообщение
Что вы жалуетесь что монстры слишком быстрые - выстрел в ногу, потом в руку, и готово
Когда их штук 7 и бегут со всех сторон - уже не до прицеливания. Если зажали в углу - почти верная смерть. На харде, по крайней мере. Правда с апгрейдом на патроны со стазисом - все становится гораздо проще. А появляются они достаточно рано.
Ну и баланс явно был заточен под кооп.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2013, 18:52   #605
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
mr.AGRH, там уже все от оружия зависит, ну и стоять на месте в такие моменты не стоит + стазис никто не отменял

Последний раз редактировалось Stormhell; 06.02.2013 в 18:56.
Stormhell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2013, 19:34   #606
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098 [+/-]
Зачем вообще нужен перекат, если он ни капли не спасает? :(
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2013, 19:47   #607
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Эмиель, спасает, спасает) от щупалец босса)
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 06.02.2013, 19:55   #608
Новичок
 
Регистрация: 06.02.2013
Адрес: Хозяйская 22
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Может не к основной, а второй, консольной сюжетке.
Amitad вне форума  
Отправить сообщение для Amitad с помощью ICQ Отправить сообщение для Amitad с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2013, 20:06   #609
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098 [+/-]
FoxhaunD, разве что, да. Но обычные мобы умудряются задевать. :(
А еще укрытия простреливают людишки. Точнее, не сами укрытия, а Айзека за ними, но все равно хп вниз. :(
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2013, 20:10   #610
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Эмиель, один фиг на нормале у меня всегда в рюкзаке было аптечек штук 10 минимум и патронов штук 200, в отличии от первых двух частей) Поэтому играется без проблем.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 06.02.2013, 20:36   #611
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
А чего вольфрама так мало? Или бота нужно в нужном месте ставить?
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2013, 20:47   #612
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
Three 666, Главное шарить по всем углам и открывать все запертые двери, и бота ставить в нужное место, тогда он приносит довольно много вольфрама. У меня другая проблема, вольфрама уже 400-500, а куда его тратить кроме как на апгрейд костюма не знаю.
Stormhell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2013, 20:49   #613
Игроман
 
Аватар для Nekron 910
 
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295 [+/-]
Цитата:
Или бота нужно в нужном месте ставить?
Там ,где радар покажет.
Цитата:
аптечек штук 10 минимум и патронов штук 200, в отличии от первых двух частей)
Там с патронами было сложнее т.к. их было несколько видов... тут все упростили до одной абстрактной коробочки =\
Собрал дабл-шотган ,мобы внезапно начали охотнее умирать... но неумирающие твари >_< зачем их пихать на каждом углу ?
И только сейчас заметил - я уже на 9-й главе ,но не могу вспомнить ни одной "пугалки" =(
__________________
Он зачитает приговор.
А после - выстрелит в упор.
А может, пустит в дело меч.
А может - просто взять и сжечь.
Он очень скоро будет тут -
Скажите, как его зовут?!
Nekron 910 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2013, 20:59   #614
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nekron 910 Посмотреть сообщение
но неумирающие твари >_< зачем их пихать на каждом углу ?
Да ладно, не так уж их и много) К тому же - они создают кипиш, ибо был момент, помню, нужно было открыть дверь (на радаре найти 3 синие точки), а рядом моб бессмертный валяется со стазисом в жопе, нужно всё делать быстро)
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 06.02.2013, 21:16   #615
Новичок
 
Аватар для Henry_Colt
 
Регистрация: 15.12.2011
Сообщений: 77
Репутация: 2 [+/-]
С холодной планеты (8 эпизод) начинается более менее нормальная игра. Уровень в казарме (где получаем арктический костюм) полностью воссоздал атмосферу Нечто. Мутировавшая экспедиция, мгла,холод,вьюга и тентакли. Аудиозаписи о выжившем, скрывающимся от бывших сотоварищей в самых тёмных закоулках базы, добавляют перчинки.)

Хоть какой-то саспенс, уже гуд. Клёво придумана морозильная камера, в которой находятся жерты, помещённые в мешки и скованные цепью.Ууу.
Появилась надежда,что ДС3 реабилитируется за унылую первую треть.Но опять таки, всё без своих идей.Заимствование приёмов,дань уважения Карпентеру и минимум оригинальной выдумки.Штамп на штампе штампом погоняя.Впрочем тут возникает вопрос времени. Благодаря кинематографу любознательный зритель стал очень грамотным ,и удивиться чему-то по-настоящему из ряда вон выходящее в наши дни большая редкость.
Henry_Colt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2013, 21:18   #616
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
А я думал, что охотники больше не попадутся, дали мне просраться на Терра Нове, их же генетически вывел Мерсер в первой части на Ишимуре, каким образом они появились тут, да и во второй части в конце?

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Henry_Colt Посмотреть сообщение
полностью воссоздал атмосферу Нечто.
Перед выходом они сказали, что будет похожа на Нечто, Сквозь горизонт и Чужих.

Последний раз редактировалось Three 666; 06.02.2013 в 21:20. Причина: Добавлено сообщение
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2013, 21:39   #617
Новичок
 
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Ищу компанию для кооп режима, psn iyopte, добавляйтесь.
iYopte вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2013, 21:45   #618
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
Three 666, Мерсер получил регенератора путем вживления тканей некроморфа в живую ткань, колонисты на планете вроде тоже проводили эксперименты и отправляли результаты на корабль. А во 2 части у регенератора вобще вид другой, возможно просто редкая разновидность некроморфа.
Stormhell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2013, 21:56   #619
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Кто желает в коопе пробежаться? Добавляйте в Origin - ник dbane551s.
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2013, 22:05   #620
Игроман
 
Аватар для Nekron 910
 
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295 [+/-]
Цитата:
Мерсер получил регенератора путем вживления тканей некроморфа в живую ткань
Ну наличие в DS3 на регенератах странных символов ,наталкивает на определенные мысли. Может эти твари из той же "партии" что и в первой части (в транспортных капсулах же сидели)
Насчет "нет пугалок" ,я наверное погорячился. Первая встреча в подземельях арктической базы с "голумом" таки вызвала непроизвольное сокращение пальца на курке. Реабилитируются разрабы =)
__________________
Он зачитает приговор.
А после - выстрелит в упор.
А может, пустит в дело меч.
А может - просто взять и сжечь.
Он очень скоро будет тут -
Скажите, как его зовут?!
Nekron 910 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования