12.02.2016, 10:18 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,566
Репутация: 1812
|
Quantum Break - обсуждение
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Жанр: Аction Дата выхода: 5 апреля 2016 г. 29 сентября 2016 г. в Steam Разработчик: Remedy Entertainment Издатель: Microsoft Game Studios Платформы: Официальный сайт
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось VANQ; 16.10.2017 в 12:01. Причина: сноска правил форума |
||
|
23.06.2017, 09:09 | #602 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,566
Репутация: 1812
|
Rozerlef, а какие произведения в схожем сюжетном плане посоветуешь?
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
15.07.2017, 03:37 | #604 | ||
чух-чух
Регистрация: 13.03.2007
Сообщений: 1,809
Репутация: 1500
|
Не знаю, что ищут современные игроки в играх, но мне зашло. Мне зашел сюжет, зашли актеры и сеттинг. Хороша геймплейная задумка. Как для человека, который не любит проходить игры на самом большом уровне сложности и обходит Дарк солс стороной именно из-за её сложности за три километра, Квантум брейк для меня оказался очень интересным и легким. Прошел где-то часов за семь - восемь, включая просмотр серий.
__________________
Чуть медленнее скорости света, чуть быстрее поезда Адлер-Мурманск. Последний раз редактировалось Valar; 15.07.2017 в 03:38. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
15.07.2017, 08:21 | #605 | ||
Папа Фримен
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402
|
Просто современные люди, все меньше размышляют и думают - все нужно разжевывать и положить в рот. Вот и не заходит им игра, хотя там довольно все легко и объяснимо.
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy |
||
|
15.07.2017, 15:34 | #607 | ||
Игроман
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434
|
Это, как минимум игра, а игры там мало. На фоне современных игр там мало, того , что зависит от игрока. Заставки в виде сериала, вообще ни о чем- просто растянутые ролики, по времени... как история и сюжет, простая, как геймплей вообще по минимуму.
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей… метро 2033 Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯ |
||
|
21.07.2017, 15:56 | #608 | ||
Игроман
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284
|
Цитата:
|
||
|
25.03.2022, 00:30 | #610 | ||
Юзер
Регистрация: 29.06.2012
Сообщений: 381
Репутация: 82
|
Очень хорошая игра: чертовски стильная, зрелищная, с шикарным геймплеем и интересной задумкой. Сюжет, конечно, не выдающийся и уязвим для критики (история о путешествиях во времени, как никак), но интригу держит.
Каких-то серьезных недостатков нет, но нельзя не отметить общую сумбурность повествования, не оправдавшую себя идею со скрещиванием игры и телесериала (снято пафосно и неубедительно), а также неприлично большое количество всяческих дневников и записок (стопорят игровой процесс). Решения, принятые по ходу сюжета игры, тоже особой погоды не делают - генеральная линия незыблема. Впрочем, это все не отменяет кайфа, полученного от перестрелок. Носиться по уровню в безумном "танце смерти" не надоедает до самого конца - тут Remedy остались верны себе! Я бы оценил на 7/10. |
||
|
25.03.2022, 08:00 | #611 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,566
Репутация: 1812
|
without_eyes, а для меня вот записки почему-то именно в этой игре представляли интерес, на атмосферу хорошо работали.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
25.03.2022, 21:13 | #612 | ||
Юзер
Регистрация: 29.06.2012
Сообщений: 381
Репутация: 82
|
DoctorWagner, да они интересные сами по себе. Проблема в том, что их было СЛИШКОМ много для такой стремительной игры. По хорошему, многое из их содержимого следовало проговаривать по ходу сюжета из уст персонажей или через видео-эпизоды.
|
||
|
|