Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Warhammer Examine your thoughts

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.02.2007, 23:19   #1
Игроман
 
Аватар для ZeroCoolDark

 
Регистрация: 29.10.2007
Сообщений: 3,226
Репутация: 628 [+/-]
Arrow Xenos - Некроны (Necrons)

Некроны

Скрытый текст:
Наибольшее число особей этой расы принадлежит к классу воинов, представители которого очень похожи на людей. Они прямоходящие, имеют по две ноги и руки. Позвоночник у них гибкий, пальцы на руках — сноровистые, причем большие пальцы отстоят от остальных. Руки и ноги некронов присоединены к телу шарнирами, что еще больше подчеркивает их сходство с людьми. Внешне некроны похожи на скелетов, что навело имперских ученых на следующую мысль — некроны были специально разработаны для борьбы с человеческой расой, ведь человек издревле страшился смерти, а скелеты являются как бы ее олицетворением. Ходят некроны ссутулившись, верхняя часть спины выгибается наподобие горба, а лопатки находятся практически на уровне головы. Некоторые роботы передвигаются тихо и плавно, другие — нестройно и шумно. Есть мнение, что это связано со временем, которое прошло с момента пробуждения некрона. Тела роботов сделаны из прочного металла, идентифицировать который точно пока не удалось, и они выдерживают попадания даже из тяжелого ручного имперского вооружения. Некроны могут сражаться в абсолютном вакууме, невосприимчивы к температурным перепадам и не имеют нервной системы. Есть мнение, что на них должна хорошо действовать концентрированная кислота и электромагнитные разряды, но доказательств этого пока нет. Роботам несвойственны эмоции, они не знают боли или страха, а их действия подчинены единой цели, которой является уничтожение человечества и прочей органической жизни. Действия роботов четко скоординированы, и они выполняют все, как один организм. Вероятно, где-то находятся их управляющие центры либо же они мыслят коллективно, представляя собой частички общего разума. Некроны состоят из особого металла, способного регенерировать повреждения. Попытки заполучить хотя бы один экземпляр представителя этой расы окончились неудачей. Связано это с тем, что каждый некрон оборудован мощнейшей телепортационной системой, переносящей после смерти его тело обратно в склепы, где он пробудился. Соответственно, все исследования основываются лишь на видеозаписях, сделанных во время боев некронов с имперскими войсками, и на рассказах очевидцев.
Родная планета
Родной планеты в нашем понимании у некронов нет, но есть ряд миров, незаселенных никем, которые содержат комплексы склепов, считающиеся контрольными центрами. Доказано, что после смерти роботы перемещаются в эти комплексы, и теперь имперские организации всеми силами пытаются захватить хотя бы одно из этих зданий неповрежденным. Впрочем, успеха на этом поприще пока не предвидится. Разумной жизни на планетах некронов нет, и никогда не было, - эти планеты были словно специально подобраны для проживания роботов, ненавидящих все живое.
Социальная структура
Некроны делятся на классы. Внешне роботы отдельных классов похожи друг на друга и могут отличаться лишь обозначениями на телах и окислами от воздействия кислородной атмосферы. Различия больше проявляются в нижней части некрона(ноги могут быть заменены разными приспособлениями как для полета так и для быстрого передвежения) при этом туловище остается практически неизменным (как пример лорд некронов)
Рядовой единицей армии является воин, способный действовать как автономная боевая единица, так и в составе отряда (в последнем случае его эффективность повышается). Более крупные воины с двуствольными винтовками — элита армии некронов. Они массивнее обычных воинов и стоят выше их в воинской иерархии. Еще выше находятся Коммандеры Силы — облаченные в пыльный саван крупные роботы, вооруженные посохом, испускающим разряды. Коммандеры Силы — высшие офицеры армии некронов и их появление на поле боя ничего хорошего для Империи не предвещает.
Лорд Некронов — сильнейший из воинов этой расы способен воскресить своих павших воинов.
Ведут существование задолго до появления человека в галактике, о них упоминают ещё древние хроники Эльдаров. Возникли Некроны из расы Некронтиров, поклонявшихся древним богам — К’тан (Звездные Боги англ. Star Gods) — Несущий Ночь (англ. Night Bringer) — воплощению самой смерти, и Обманщик - хитрейший из Звездных богов (англ. Deciever)
Однажды уничтожив жизнь в галактике, Некроны уснули в своих склепах на многие эоны. Центром всякой деятельности Некронов является их Монолит — постепенно пробуждаемая к жизни крепость, которая, в конце концов, превращается в мобильную и практические непобедимую орудийную платформу, обладаюшую огромной огневой мощью. Лишь уничтожение Монолита позволяет дезактивировать Некронов в данной области.
Некроны вооружены гауссовыми бластерами — оружием, которое работает по принципу линейного асинхронного двигателя, расщепляя тела и технику противника, отрывая от них атом за атомом с огромной скоростью.
Могильные корабли некронов работают на ином принципе чем корабли других рас. Вместо использования Имматериума для сверхсветовых перемещений, некроны используют технологию поглощения инерции для развивания немыслимых скоростей почти мгновенно (в обход специальной теории относительности), позволяя им нападать куда угодно. Однажды, они смогли даже высадится на Марсе, что сильно снизило веру имперцев в неприступность Святой Терры.


Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

За арты спасибо Mr.X
Ashas_In


В данной теме обсуждаются только игровые моменты отдельно взятой расы в игре. Обсуждение данной расы с точки зрения вселенной игры производится в этой теме.

Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 17.07.2008 в 09:55.
ZeroCoolDark вне форума  
Отправить сообщение для ZeroCoolDark с помощью ICQ Отправить сообщение для ZeroCoolDark с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.08.2008, 19:03   #601
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,054
Репутация: 1396 [+/-]
NAFTALIN
с чего это интересно
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2008, 19:22   #602
Юзер
 
Аватар для NAFTALIN
 
Регистрация: 22.06.2008
Сообщений: 298
Репутация: 52 [+/-]
Qvaetsu
Нельзя просто ответить:Нет?Зачем вопросом на вопрос отвечать?
NAFTALIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2008, 19:41   #603
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,054
Репутация: 1396 [+/-]
NAFTALIN
а почему бы и нет?
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2008, 22:41   #604
Игрок
 
Аватар для |NonSemper|
 
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NAFTALIN Посмотреть сообщение
Если построить второй монолит,количество хп некронов увеличится?
Лорда-увеличится, остальных войск нет.
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
|NonSemper| вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2008, 21:07   #605
Юзер
 
Аватар для NAFTALIN
 
Регистрация: 22.06.2008
Сообщений: 298
Репутация: 52 [+/-]
Лорд-уничтожитель(который техника) полезен только абилками или он и в бою хорош?
NAFTALIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2008, 15:13   #606
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,054
Репутация: 1396 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NAFTALIN Посмотреть сообщение
Лорд-уничтожитель(который техника) полезен только абилками или он и в бою хорош?
Ты меня пугаешь!!! Неужели нельзя самому все это проверить? а?!?
Сам подумай, стали бы делать САМОГО ПОСЛЕДНЕГО ЮНИТА до монолита, немощным ? он может помогать как Юнит потдержки, отлично стреляет и дерется в рукопашную, но с дредноутом ему не сравницо
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2008, 00:38   #607
Юзер
 
Аватар для NAFTALIN
 
Регистрация: 22.06.2008
Сообщений: 298
Репутация: 52 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Неужели нельзя самому все это проверить? а?!?
До строительство этого юнита в инете у меня никогда дело не доходило.Я лиш знаю,что у него полезные абилки,да и вообще,уменя в тактику за некров строительство лорда-уничтожителя не входит.
NAFTALIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2008, 00:58   #608
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,054
Репутация: 1396 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NAFTALIN Посмотреть сообщение
До строительство этого юнита в инете у меня никогда дело не доходило.Я лиш знаю,что у него полезные абилки,да и вообще,уменя в тактику за некров строительство лорда-уничтожителя не входит.
дак для этого есть скирмиш, там можно проверить тебе всеравно еще учитсо надо и учитсо чтоб в инете играть -)
з.ы. протеф игэшных леманов, см\хмских танкаф, и оркски спертых, оч поможет тибе и заодно влегкую уничтожит вражину, но не думаю что тебе кто то даст ее заюзать конешно....
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2008, 01:14   #609
Юзер
 
Аватар для NAFTALIN
 
Регистрация: 22.06.2008
Сообщений: 298
Репутация: 52 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
тебе всеравно еще учитсо надо и учитсо чтоб в инете играть -)
Уже научился.До Скаута мне конечно еще далеко,но я намного лучше стал играть.

Последний раз редактировалось NAFTALIN; 11.08.2008 в 01:04.
NAFTALIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2008, 08:12   #610
Опытный игрок
 
Аватар для Empire Scout
 
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
з.ы. протеф игэшных леманов, см\хмских танкаф, и оркски спертых, оч поможет тибе и заодно влегкую уничтожит вражину, но не думаю что тебе кто то даст ее заюзать конешно....
С лордовским застоем пехоты, можно влегкую забить т3шный сквад(ы) стрелков(облиты, касркин, термы, гитзы)
__________________
Lauft! Lauft! Lauft!
Empire Scout вне форума  
Отправить сообщение для Empire Scout с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.08.2008, 11:18   #611
Заблокирован
 
Регистрация: 11.08.2008
Сообщений: 43
Репутация: 6 [+/-]

Предупреждения: 400
Некронов люблю больше всего. Их командир очень сильный, и его воплощения просто верх мощности.
M@ria вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2008, 19:00   #612
Юзер
 
Регистрация: 14.05.2008
Сообщений: 271
Репутация: 24 [+/-]
главное отличие етой рассы-- все войны как "танки": напропалую идут и все сносят... дря расы по етой части отдыхают... некрон также в какойто мере самые мобильные.. мобильней эльдар....(телепортация к зданиям)
avenger83 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2008, 20:30   #613
Юзер
 
Аватар для NAFTALIN
 
Регистрация: 22.06.2008
Сообщений: 298
Репутация: 52 [+/-]
avenger83
Элдары на много мобильнее,тем более некроны им сильно в скорости уступают.
NAFTALIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2008, 22:52   #614
Юзер
 
Регистрация: 14.05.2008
Сообщений: 271
Репутация: 24 [+/-]
согласен что мобильны с вратами и ускорением (сам когда играю ими везде врата шкерю для партизанства).... но в замесах некроны быстрее тп к горячей точке.. т.к. врата постоянно несколько сек згружают юнитов... а если учеть крепость некронов с тпортацией... так в нее всегд после стычек заводиш солдат.. и из нее тпортируешь куда нужно (обычно) на стрелков врага (хотя моя люимая расса ето эльдары и тау)...
avenger83 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2008, 06:05   #615
Новичок
 
Аватар для Ne'CronuS
 
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: г. Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 76
Репутация: 1 [+/-]
Здравствуйте братья "Некроны")). Играл сначало за СМ потом за Эльдаров, а как увидел Некронов так сразу их полюбил). По инэту конечно не разу не играл, но в своей городской сети громлю всех). Но посмотрел ваши посты, чё то как то себя нубом стал немного чувствовать среди вас)). Но мне больше понравилось когда играл Некронами (и еще за меня 2 игрока - Эльдары и Тау) против 3 безумных орков в одной команде (конечно можете говорить, да типа с такими расами орков в порошек стереть можно за считанные минуты)). Но битва получилась зрелищная! особенно мне понравилась гора трупов (орков) у перешейка. Конечно без тактики там было не обойтись. В чём прикол, мы с друзьями сделали одну огромную базу (из трех рас) и отбивались часа 3 (в одного отбиваться было просто невозможно, представьте себе армию орков помноженную на три)) выживая на 3 точках (каждому по одному)). Ну , после 3х часов отошли немного от шока и начали действовать тактически). Если кому интересно могу выложить ролик (хранится уже год) (только как выкладывать не имею понятия)) инэт только недавно появился).
__________________
"To punish and enslave..."
Ne'CronuS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2008, 16:57   #616
Новичок
 
Аватар для Aminacid
 
Регистрация: 03.04.2008
Адрес: От хуя.
Сообщений: 72
Репутация: 3 [+/-]
Скрытый текст:
Нубом тут чувствует себя каждый, пока не дойдет до него, что выпендриваются некоторые...

Сыграй по инету обязательно, так как "городская сеть" предоставляет вам на растрезание не выходивших в свет нубов. А как это вы стали действовать тактически?
Aminacid вне форума  
Отправить сообщение для Aminacid с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.09.2008, 02:43   #617
Новичок
 
Аватар для Ne'CronuS
 
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: г. Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 76
Репутация: 1 [+/-]
К сожалению сейчас я не могу рассказать точно что и как было, то есть что и как было я помню, а вот забыв название юнитов мне будет очень сложно рассказать. Всё таки давно играл. Просто комп сгорел нафиг (не-не, не от массивного сражения с орками)). А винт подсоединить некуда. Вот как приобрету новый контупер (в скором времени), так обязательно выложу свой пост с какими средствами и как мне пришлося действовать что бы выжить).
__________________
"To punish and enslave..."
Ne'CronuS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2008, 16:37   #618
Опытный игрок
 
Аватар для Empire Scout
 
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94 [+/-]
Когда же народ поймет что хвастаться победами над компами(!!!) - нубство.
З.Ы. извиняюсь за оффтоп
__________________
Lauft! Lauft! Lauft!
Empire Scout вне форума  
Отправить сообщение для Empire Scout с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.09.2008, 07:32   #619
Новичок
 
Аватар для Ne'CronuS
 
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: г. Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 76
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Empire Scout Посмотреть сообщение
Когда же народ поймет что хвастаться победами над компами(!!!) - нубство.
З.Ы. извиняюсь за оффтоп
А ты предпочитаешь хвастаться - " ва, да я там по инэту свалил игрока..."
Я и не хвастался. Просто было интересно рассказать об этом.
__________________
"To punish and enslave..."
Ne'CronuS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2008, 18:29   #620
Опытный игрок
 
Аватар для Empire Scout
 
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ne'CronuS Посмотреть сообщение
А ты предпочитаешь хвастаться - " ва, да я там по инэту свалил игрока..."
Я и не хвастался. Просто было интересно рассказать об этом.
По крайней мере убить кого-нить в инете гораздо престижнее(хотя есть там народ со скилом даже ниже чем у компа ), нежели компа.
__________________
Lauft! Lauft! Lauft!
Empire Scout вне форума  
Отправить сообщение для Empire Scout с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
dow, games, warhammer 40k


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:01.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования