Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 09:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 12:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2010, 20:32   #6161
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Sociopat,ну по сравнению с Ведьмаком МЕ не выдерживает никакой жизненности. Ну и шкала Героя/Отступника во второй чати уже не смотрится. В МЕ1 был хотя бы символический выбор: Герой с Советом ладит и спасает его в конце, Отступник плевал на все. Теперь Шеп так работает на Цербер и никакие правила ему не писанны - СПЕКтр на службе трехголового песика сам становится адской машиной.

Добавлено через 28 секунд
S1ritkam,давно вышел. Полезная пушка, лихо выносит ИМИРов.

Последний раз редактировалось МефРА; 18.03.2010 в 20:33. Причина: Добавлено сообщение
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2010, 20:43   #6162
Юзер
 
Аватар для Александр З.
 
Регистрация: 12.03.2010
Адрес: Псков
Сообщений: 218
Репутация: 102 [+/-]
Мы тут и удивляемся,всё по игре так мрачно и серьёзно, а в конце столько пафоса.

Чтоб кого-нибудь потерять в конце игры, нужно этого захотеть, а чтобы потерять всех, вообще из кожи вон вылезти.
А смерть штука простая и очень случайная. И эту идею в концовке недоработали.
Александр З. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2010, 20:47   #6163
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Цитата:
нужно этого захотеть, а чтобы потерять всех, вообще из кожи вон вылезти
Вот я вылез. И получил мало удовольствия - прохождение получилось практически идентичным. Как чувствуешь себя беспомощным когда твй выбор ни на что не влияет. Единственно существенный - это апгрейды корабля и лояльность команды. Опять сравню с Ведьмаком - там можно было пройти игру тремя разными путями, а уж если прохождить по совести то финал вместит практически все твои жизненные позиции.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2010, 20:56   #6164
Be Happy
 
Аватар для Sociopat

 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333 [+/-]
МефРА, не спорю, но всетке Ведьмак изначально имел под собой очень большую основу. Да и Ведьмаке всетке ставка шла на не влияющие на основную историю, но обязательные квесты. В ME всетке надо очень любить сам жанр sci-fi, чтоб очень сильно полюбить саму игру.
__________________
Ведь только неосязаемые идеи, понятия, верования, фантазии сохраняются. А камень щербится. Дерево гниет. Люди, ну что же, они умирают. А вот такие хрупкие вещи, как мысль, мечта, легенда - могут жить и жить...
Sociopat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2010, 21:00   #6165
Опытный игрок
 
Аватар для ♦Valek♦

 
Регистрация: 13.12.2006
Адрес: Недоступно
Сообщений: 1,528
Репутация: 82 [+/-]
Zigfrid, вообще-то в МЕ2 на абсолютную нелинейность расчитывать уже с первых кадров не стоит - летит нормандия, её взрывают, шепард злой, собирает команду, всех мочит. всё. вся игра, как говорится, от и до. нелинейность заключается ток в вопросе, выживет ли шеп с командой в конце или нет.
♦Valek♦ вне форума  
Отправить сообщение для ♦Valek♦ с помощью ICQ Отправить сообщение для ♦Valek♦ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.03.2010, 21:37   #6166
Юзер
 
Аватар для Александр З.
 
Регистрация: 12.03.2010
Адрес: Псков
Сообщений: 218
Репутация: 102 [+/-]
Вся вторая часть ME это игра о персонажах. Здесь и их основные квесты, проработка характеров, их отношения с Шепардом и эмоциональная привязка игрока к ним. Если выбить эту базу, то в игре почти нечего не останется.

Последний раз редактировалось Александр З.; 24.03.2010 в 16:33.
Александр З. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2010, 23:42   #6167
Игрок
 
Аватар для LuciferXXX
 
Регистрация: 11.03.2010
Адрес: Калининград. Ладушкин...
Сообщений: 609
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zigfrid Посмотреть сообщение
♦Valek♦, Где я говорил,что УГ?) Игра очень понравилась , но нелинейности в ней всётаки маловато.ИМХО
Нелинейности хватает, если есть сейвы от первого маса то во второй будут многие моменты не такие как при игре без сейвов от первой части. Да и ведьмак игра классная, но там вся проблема что концовки могли быть разными только у глав, а финальная канцовка одна(Если не ошибаюсь одна, максимум две), а у маса 2 их больше чем одна, и даже не две....
LuciferXXX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2010, 00:24   #6168
Опытный игрок
 
Аватар для DarthStrelok
 
Регистрация: 27.10.2008
Адрес: Detroit
Сообщений: 1,775
Репутация: 277 [+/-]
Renji, такая же, просто глаза другого цвета
__________________
Я всегда рассчитываю, что произойдет худшее - тогда остаётся маленький шанс на приятный сюрприз... (c) - Garrus Vakarian
- Ты проснулся утром, краска на стенах слезла, штор нет, и вода кипит, какую проблему решишь первой?
- Хаус!..
- Никакую, дом горит!
DarthStrelok вне форума  
Отправить сообщение для DarthStrelok с помощью ICQ Отправить сообщение для DarthStrelok с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.03.2010, 03:07   #6169
Юзер
 
Регистрация: 08.12.2009
Адрес: Oneiros
Сообщений: 410
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LuciferXXX Посмотреть сообщение
а у маса 2 их больше чем одна, и даже не две....
Ну по сути их все же 2(ну если считать смерть Шепа то 3, но эта как бэ ложная), а именно уничтожить базу в конце или оставить. Конечно если считать отдельной концовкой гибель кого-то из сопартийцев, то концовок можно насчитать бесчисленное множество. Но по-моему это все вариации тех двух концовок и только.
RouShpiel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2010, 09:54   #6170
Светлана
 
Аватар для Leesil
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 1,862
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от DarthStrelok Посмотреть сообщение
такая же, просто глаза другого цвета
неа, есть еще ряд мелких добавленных деталей. Вроде полоса на лбу светящаяся и пр. В общем мне нравится шлем.
Leesil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2010, 10:02   #6171
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,040
Репутация: 1341 [+/-]
Цитата:
там можно в некоторых роликах выбрать кого убить, а кого нет
В ME2 тоже в 1 миссии можно)
P.s. Может кто обновить шапку? Вчасности раздел про DLC: добавить недавновышедшие и ко всем срины прикрепить.
__________________
Nokia Lumia 920, ZTE Axon 7, ASUS ROG Phone, Motorola Moto G85
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.03.2010, 11:53   #6172
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Начал заново проходить, но теперь решил отыграть героя, так сразу многое меняется, и я имею ввиду не только диалоги (это естественно), но и моменты когда можно прервать собеседника. Например
Скрытый текст:
-встреча с Витором-когда я играл за злого перса, то чтобы Витор обратил на Шеппарда внимание я выбрал ветку диалога "Эй, очнись!" и прервал его выстрелом в монитор. А если сделать "по-доброму"-сказать "Ты в безопастности.", то Шеппард только отключит его мониторы. И толи ещё будет!

Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
P.s. Может кто обновить шапку? Вчасности раздел про DLC: добавить недавновышедшие и ко всем срины прикрепить.
это к Atom.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 19.03.2010 в 11:55. Причина: Добавлено сообщение
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2010, 12:26   #6173
Юзер
 
Аватар для Александр З.
 
Регистрация: 12.03.2010
Адрес: Псков
Сообщений: 218
Репутация: 102 [+/-]
Никогда не играл только за героя или только за отступника. Всегда проходил разнообразно, если ощущаешь, что нужно совершить геройский поступок совершаешь, а если перед тобой отморозок давишь отступника. Ситуаций где два варианта равноценны в игре не очень много.
Александр З. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2010, 12:37   #6174
Новичок
 
Аватар для Undercover
 
Регистрация: 28.08.2008
Адрес: Готем
Сообщений: 60
Репутация: 7 [+/-]
Александр З., Значит получается что ты не до конца добил отступника или героя.А если оно так и есть то получается что к концу игры у тебя нельзя было выбрать красную или синию строку диалога?
Undercover вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2010, 13:00   #6175
Юзер
 
Аватар для Александр З.
 
Регистрация: 12.03.2010
Адрес: Псков
Сообщений: 218
Репутация: 102 [+/-]
Так я играл не ради красной или синей строки, а ради реалистичной, целостной(по-моему мнению) атмосферы.

Последний раз редактировалось Александр З.; 19.03.2010 в 13:05.
Александр З. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2010, 13:09   #6176
Новичок
 
Аватар для Undercover
 
Регистрация: 28.08.2008
Адрес: Готем
Сообщений: 60
Репутация: 7 [+/-]
Александр З., Получается у тебя не было возможности предотвратить ссору между Джек и Мирандой,и Тали и Легионом.Соответсвено кто то у тебя сдох по любому да?
Undercover вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2010, 13:52   #6177
Юзер
 
Аватар для Александр З.
 
Регистрация: 12.03.2010
Адрес: Псков
Сообщений: 218
Репутация: 102 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Undercover Посмотреть сообщение
Александр З., Получается у тебя не было возможности предотвратить ссору между Джек и Мирандой,и Тали и Легионом.Соответсвено кто то у тебя сдох по любому да?
Проходил импортированным персонажем из ME1, при старте второй, накидывают очков героя и отступника, но только в уменьшеной пропорции относительно первой. Очков помирить хватило( правда только героем). Вот при повторном прохождении ME2 очки героя и отступника вернули к 0. Проходил на эксперте и не сохранил Джек. Рано выполнил квест на лояльность Миранды и Джек. Если бы не спешил то может и сохранил бы всех.
Александр З. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2010, 14:25   #6178
Новичок
 
Аватар для Undercover
 
Регистрация: 28.08.2008
Адрес: Готем
Сообщений: 60
Репутация: 7 [+/-]
Александр З., Нет ты ступил можно потом помириться когда наберешь по максимуму очки добра и зла )).А вот у меня при втором старте игры то же самое дали что и при первом (я имею ввиду очки)
Undercover вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2010, 15:19   #6179
С новым годом!
 
Регистрация: 08.10.2009
Сообщений: 730
Репутация: 302 [+/-]
а кто в какой броньке бегает и какое у вас любимое оружие ? Мне как-то стандартная больше нравиться =), а из веапона дробовичок, подбежал жахнул, потом еще с приклада нафигачил ^^
Wit4erGeralt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2010, 15:22   #6180
Опытный игрок
 
Аватар для DarthStrelok
 
Регистрация: 27.10.2008
Адрес: Detroit
Сообщений: 1,775
Репутация: 277 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wit4erGeralt Посмотреть сообщение
а кто в какой броньке бегает и какое у вас любимое оружие ?
В броньке стандартной бегаю, остальное шлак, так как диалоги абсолютно теряют свою красоту.
Из оружий любимое - снайперка "Вдова", убивает на раз, а если в инвизе стрелять, вообще ноль шансов
__________________
Я всегда рассчитываю, что произойдет худшее - тогда остаётся маленький шанс на приятный сюрприз... (c) - Garrus Vakarian
- Ты проснулся утром, краска на стенах слезла, штор нет, и вода кипит, какую проблему решишь первой?
- Хаус!..
- Никакую, дом горит!
DarthStrelok вне форума  
Отправить сообщение для DarthStrelok с помощью ICQ Отправить сообщение для DarthStrelok с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:13.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования