![]() |
#1 | ||
Игрок
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480
|
![]()
Не всем суждено выжить. Древняя инопланетная раса, известная как Жнецы, начала глобальное вторжение, оставляя за собой руины цивилизаций. Земля захвачена, галактика стоит на грани полного уничтожения, и только ты можешь исправить положение. Цена ошибки - небытие. Твоя роль - капитан Шепард, персонаж, которого создаешь ты сам. Только ты решаешь, как будут разворачиваться события, какие планеты будут исследованы, и кто станет участником альянса, который ты соберешь, чтобы раз и навсегда ликвидировать угрозу со стороны Жнецов. Ты поведешь эту войну на свое усмотрение: можешь атаковать в лоб, поливая врага огнем или составить хитрый план внезапного нападения. Собери универсальный отряд профессионалов или выбери путь одинокого волка. Атакуй противника с расстояния или сойдись с ним в жестокой рукопашной. Mass Effect 3 будет реагировать на каждое принятое тобой решение - эту историю предстоит написать тебе самому. Об игре:Скрытый текст: Последний раз редактировалось M.S.-1; 16.02.2012 в 14:47. |
||
![]() |
|
![]() |
#6161 | ||||||||||
Новичок
Регистрация: 03.05.2012
Сообщений: 74
Репутация: 6
|
Цитата:
В любом случае, нам не следует так уж застревать на концовке. Я уже более одного раза говорил и могу продолжать объяснять, что вопрос о концовке для произведений искусства сложный и проблемный. Концовки, безупречные по стилю, напряженности, сохранению до самого финала интриги, даже в очень хороших произведениях встречается в лучшем случае одна на несколько, а то и на десяток. (по крайней мере последнее время; раньше всех устраивало "и жили они долго и счастливо и умерли в один день" (двусмысленно для спецназовца, неправда ли? ![]() Цитата:
![]() Понимаю, что вам-то от этого не легче, но по крайней мере вы теперь имеете в моем лице взгляд с другой точки: игра в целом все-таки отличная и к концовке никак не сводится. Цитата:
![]() ![]() Цитата:
Цитата:
![]() Давай все-таки вести дискуссию более честными методами. Мне не трудно разжевывать тебе очевидное (как ты возможно надеешься (а я надеюсь что - подсознательно)), но заставлять меня это делать - проявление элементарного неуважения. Цитата:
Цитата:
Или ты ожидал, что тебе раскроют их какую-то сокровенную конечную цель? Ну, милый, если б нам дали хоть сколько-нибудь удовлетворительный вариант такой цели, то это было бы величайшим прорывом в философии со времен Аристотеля. ![]() ![]() Цитата:
Цитата:
![]() Но это все пессимизм из серии "зачем жить если все равно умрем?" Или "зачем развивать нашу цивилизацию, если Солнце рано или поздно погаснет и она погибнет"? Последний раз редактировалось Lookeron; 15.05.2012 в 16:55. |
||||||||||
![]() |
|
![]() |
#6162 | |||||
Юзер
Регистрация: 20.03.2012
Адрес: Недзе там, за небакраем..
Сообщений: 264
Репутация: 33
|
Цитата:
![]() Биовары зелёной концовкой делают всех органиков полусинтетиками - чтобы было типа "мы одной крови - так что мир, дружба, жвачка". Глупость. Людей, к примеру, принадлежность к одному виду, расе и этносу от войны никогда не останавливала... О хотя бы теоретической возможности реализации зеленой концовки я вообще молчу - потому как в чистом виде Скрытый текст: Цитата:
Цитата:
Цитата:
![]() Цитата:
А жжём электронику - большой привет всему флоту, собранному Шепардом и хороший такой (пусть и временный) откат существующей цивилизации на пару веков назад - пока электронику с нуля не восстановят...
__________________
But I carry strength from souls now gone They won't let me give in... Just hold the line until the end Cause we will give them hell... |
|||||
![]() |
|
![]() |
#6163 | ||
Юзер
Регистрация: 09.12.2009
Сообщений: 235
Репутация: 43
|
Цитата:
Есть только лично твои домыслы по поводу того, как это может быть. И опять же, примеры - кремний, постоянная Планка, типы сигналов - так ты не привел ни одного конкретного примера, как можно уничтожить то, что присуще синтетикам, не затронув фундаментальные физические процессы или не угробив заодно органиков. Представь - луч глушит все цифровые сигналы во вселенной. Отключается вся электроника, радио. И все космические корабли, сгрудившиеся вокруг Земли, Палавена, Тессии и др. падают вниз. Цитата:
То, что ты перечислил, это даже не вопросы, а темы которые нужно раскрывать. Покажи книгу любому более-менее знакомому с фантастикой человеку и спроси - эта книга об отношениях искусственной и естественной жизни, про что там будет написано? Любой, не читая книги, с ходу перечислит названные темы, потому что они затрагиваются в тысячах книг и фильмов. Это достаточно банальный набор и вспомнить его много ума не надо. Суть именно в раскрытии данных тем. Свои вопросы я задал, не для того чтобы узнать ответ, а чтобы ты сам понял, что у сценаристов своего взгляда на проблему и глубокого ее понимания просто нет, а вся линия синтетики-органики представляет собой нагромождение сюжетов, почерпнутых из известных произведений кино и литературы. Отсюда и эти концовки ужасные - нажал кнопку и уничтожил фсех синтетиков, синтез одна половина лица как у робота, другая - как у человека. Наверное сценаристы не в курсе существующих разработок, благодаря которым теоретически возможный искусственный человек (синтетик в их понимании) может быть организмом совмещающим живые и искусственные элементы. Это уровень бульварного романа, уровень ток-шоу для домохозяек. Но именно эта весьма слабая история выпячивается в самом конце игры и объявляется ключевой в трилогии. |
||
![]() |
|
![]() |
#6164 | ||||||
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Вот ты сейчас сам не смог ответить. Цель риперов - молоть органиков в суп, чтобы те служили их цели. Случайно не ты писал сценарий концовки, в особенности фразу "синтетики мочат органиков, чтобы те не создали синтетиков, которые замочат их"? Зачем они это делали, ты не задавался вопросом? И не так уж нам это и разжевывали. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Но фигня-то в нем какая-то сидела.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||||||
![]() |
|
![]() |
#6165 | ||||||||
Юзер
Регистрация: 20.03.2012
Адрес: Недзе там, за небакраем..
Сообщений: 264
Репутация: 33
|
Цитата:
![]() Цитата:
Если отжать из вышепроцитированного всю воду, выйдет "А может, так и надо". Аргумент, чего уж там... Цитата:
Я не против, мне просто интересно... Цитата:
Цитата:
Теоретически возможно же ![]() Цитата:
Скрытый текст: То, что ты сказал про т.н. "цель" - на самом деле всего лишь способ, приём, метод (назови так, как тебе больше понравится) достижения этой самой неизвестной до самых последних минут трилогии цели. Оказавшейся непонятным пшиком. Цитата:
Цитата:
Не уверен насчет "сидела". Скорее, Джокер сам стал непонятной фигнёй. Но не в стиле Призрака. У Призрака как бы насильственные, противоестественные изменения - доигрался с контролем и имплантантами жнецов. У Джокера Биовары сделали более естественно и органично. Не уверен, что там присутствуют какие-то технологии или код жнецов... Правда, на основании одного ролика нормальных выводов не сделаешь. Надо дождаться августовского DLC, может, там что-нибудь прояснится... Добавлено через 1 час 27 минут Кстати, может кто не видел. http://www.youtube.com/watch?v=wisHcuBzTCM Пародийный ролик на тему целей жнецов.
__________________
But I carry strength from souls now gone They won't let me give in... Just hold the line until the end Cause we will give them hell... Последний раз редактировалось Volat; 15.05.2012 в 22:20. Причина: Добавлено сообщение |
||||||||
![]() |
|
![]() |
#6166 | ||
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
Цитата:
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
![]() |
|
![]() |
#6167 | ||
Юзер
Регистрация: 11.03.2012
Адрес: утроба Шаи Хулуда
Сообщений: 145
Репутация: 40
|
Цитата:
это произведение уже написано и давно. Вселенная " Дюны" Фрэнка Герберта. Великолепная научная фантастика, которую я перечитывал множество раз. В этой вселенной после попытки ИИ уничтожить своих создателей имела место глобальная война и последующий запрет на создание "мыслящих машин" нарушение которого каралось вплоть до ядерной бомбардировки провинившейся планеты. И эта вселенная один чёрт постоянно утопает в войнах.
__________________
Глубоко в подсознании людей укоренилась поистине извращенная потребность в разумно устроенной, логичной и упорядоченной Вселенной. Но дело в том, что реальная Вселенная всегда, пусть на один шаг, опережает логику. Последний раз редактировалось Одам; 16.05.2012 в 12:07. |
||
![]() |
|
![]() |
#6168 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404
|
Прощание Эмили Вонг. Выкинуть Аллерс в шлюз теперь от чего то хочется еще сильнее.
|
||
![]() |
|
![]() |
#6170 | |||||||||||||
Новичок
Регистрация: 03.05.2012
Сообщений: 74
Репутация: 6
|
Цитата:
![]() Цитата:
Цитата:
Цитата:
![]() Так что это никакая не магия, а все та же фантастика. Цитата:
Цитата:
Но откат все равно слишком глобальный, я такие тоже не люблю... Цитата:
![]() Цитата:
Цитата:
![]() Цитата:
![]() Цитата:
Цитата:
![]() В игре, повторю, всего две крупные темы: отношения между естественным и искусственным разумами и гораздо чаще и подробнее раскрываемая - об оправдании средств целью. Тем не менее она удерживает внимание до конца, в котором игроков обижает как раз то, что они так и не получают достаточно ясных ответов на все эти вопросы. ![]() Цитата:
Что качается данного твоего заявления, то если оно справедливо, тебя не затруднит указать на какие-нибудь явные ошибки, неточности, несоответствия в ходе развития сюжета, неизбежные при отсутствии собственного взгляда на проблему и ее понимания. На этом я вынужден сделать перерыв в ответах. Боюсь, привлек к себе слишком много внимания, начинаю не успевать комментировать реакцию на свои комментарии... ![]() (я задним числом подправил наиболее бросающиеся в глаза опечатки - sorry, если их уже успели процитировать - пока не проверял) Последний раз редактировалось Lookeron; 17.05.2012 в 15:04. |
|||||||||||||
![]() |
|
![]() |
#6171 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 512
|
Запоздалый обзор от "Страны игр", но ИМХО это намного лучше чем марафон Игромании, и здесь более мягко обосновали, в чем бугуртящая толпа недовольных не права.
http://www.youtube.com/watch?feature...d-t_fE#t=1323s P.S> И соглашусь с Хантером насчет Расширенной версии с подробным финалом. Если это действительно финал канадцев, то будет здорово...если это результат нытья фанатов и просто способ их утешить какой-то банальностью, то "это Mass Fail". |
||
![]() |
|
![]() |
#6172 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Цитата:
ЗЫ А вообще авторы слоупоки еще те. )) А вообще мне не очень-то понравились возвышенные разговоры про думалки и додумывания, тем более в общем курсе упрощения и привлечения широких масс, которым шел МЭ3, да зачем еще предлагать смотреть видео про индокринацию, которое и является квитэссенцией мнений и пожеланий тех самых недумающих потребителей, которым финал не понравился, и по сути концовкой конечно же не является. Но да, что я понимаю, где мой гамбургер?! ![]()
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ Последний раз редактировалось SandroXXL; 16.05.2012 в 18:58. |
||
![]() |
|
![]() |
#6173 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 512
|
|||
![]() |
|
![]() |
#6174 | ||
Юзер
Регистрация: 11.03.2012
Адрес: утроба Шаи Хулуда
Сообщений: 145
Репутация: 40
|
Ещё один персонаж абсолютно не заинтересованный игрой пришёл потроллить. "Нытьё" на форумах Alan Wake и Max Payne 3 видимо уже наскучило.
__________________
Глубоко в подсознании людей укоренилась поистине извращенная потребность в разумно устроенной, логичной и упорядоченной Вселенной. Но дело в том, что реальная Вселенная всегда, пусть на один шаг, опережает логику. Последний раз редактировалось Одам; 16.05.2012 в 21:12. |
||
![]() |
|
![]() |
#6175 | ||||||||||||||
Новичок
Регистрация: 03.05.2012
Сообщений: 74
Репутация: 6
|
У меня получилось выделить время от других занятий на продолжение ответа, но закончить пока не удалось...
Мы узнали о них достаточно как о врагах. Для воплощения "абсолютного зла" это вполне приемлемое допущение. На самом деле и про другие космические расы мы знаем больше деталей разве что из их истории, которая в случае жнецов достаточно очевидна (по крайней мере в самых общих чертах). Цитата:
Цитата:
Цитата:
Мне кажется, искать здесь что-то более глубокое можно только по недоразумению. И не надо придираться к примитивности и абсурдности такого подхода для цивилизации. Потому что если б в этой части все было разумно, то нам бы пришлось играть не в военные противостояния, а в непрерывные заседания какой-нибудь организации объединенных цивилизаций. ![]() Цитата:
Из прямых вопросов был только один: как этих риперов победить. В это мы всю дорогу и играли. Но поскольку при данных исходных условиях задачи удовлетворительного ответа на него не существует, для нас в этом плане актуально было только, сумели ли авторы выдумать что-нибудь хотя бы мало-мальски правдоподобное, или нам следует удовлетвориться самим процессом игры. Пока похоже что не сумели, но это было предсказуемо. Цитата:
![]() Цитата:
![]() В реальности, я думаю, было бы не глобальное оружие, одним ходом решающее исход войны, а много поколений казалось бы безнадежной борьбы с трудным выявлением слабых мест врага и постепенной наработкой средств их использования (и способов существования в условиях такой войны). Но для игры такой промежуток времени мягко говоря великоват. Главный герой должен успеть решить все проблемы, пока его поклонники и поклонницы не заметили возрастных изменений и не охладели к нему. ![]() Ну, по крайней мере многие из разочарованных. В обзорных критических сообщениях по ME3 слишком часто встречается высосанный из пальца злобный бред, характерный как раз для "наигравшихся" и обиженных на то, что игра уже не приносит того же удовольствия как прежде. Я согласен, что это не справедливо (и соответственно мое утверждение из предыдущего сообщения неверно) по отношению к тем, кому дорог мир этой игры целиком, но о своем интересе к этому миру с одинаковым жаром (и искренностью) будут говорить и те, и другие. Надежно разделить тех и других среди обиженных конкретно на концовку, будет довольно сложно. Цитата:
Цитата:
![]() Наверное авторам и полезно заметить, насколько остра эта неприятность для игроков, но это можно делать и на конструктивном уровне. Гневные обсуждения, перемешанные с откровенно бездумным злобствованием (не имею в виду непосредственных собеседников, - не помню за ними такого и не собираюсь пока уточнять) разработчикам не интересны и неприятны (своей несправедливостью), пользы от них никакой, кроме самоудовлетворения самих гневающихся. Цитата:
![]() Цитата:
![]() Цитата:
Цитата:
![]() Цитата:
![]() Цитата:
![]() |
||||||||||||||
![]() |
|
![]() |
#6176 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 512
|
Сидеть и с пеной у рта два месяца мусолить игру и ее окончание? Да, в этом я не заинтересован ни разу...тем более, что окончанием трилогии более чем доволен.
|
||
![]() |
|
![]() |
#6177 | ||
Игрок
Регистрация: 14.09.2007
Сообщений: 580
Репутация: 112
|
Нет у неё окончания. У нас есть только три ролика разных цветов по цене одного. Нечего додумывать, не о чем задумываться. Просто разработчики продемонстрировали, что они умеют делать яркие и переливающиеся движущиеся картинки.
Была бы плохой серия - наверное, и не /мусолили бы её с пеной у рта/. А так - извиняйте. Либо делайте хорошо, либо разучивайтесь считать до трёх, как Valve.
__________________
Редкий гость. |
||
![]() |
|
![]() |
#6178 | ||
Игрок
Регистрация: 19.10.2010
Адрес: Серебряное Тысячелетие
Сообщений: 560
Репутация: 50
|
Народ, вы меня убиваете. Ну почему вы думаете, что концовка слита? Назовите хотя бы один адекватный и объективный аргумент, подтверждающий, что она действительно слита.
__________________
Мудрость, юноша - это умение вовремя заткнуться и послушать, что скажут умные люди. |
||
![]() |
|
![]() |
#6179 | ||
Юзер
Регистрация: 09.12.2009
Сообщений: 235
Репутация: 43
|
Цитата:
Поэтому, конечно укажу. В финале нам говорят о том, что искусственные организмы обязательно уничтожают живые. Но этого не следует из событий трилогии. Там, наоборот, показано, что искусственные организмы с интеллектом вполне адекватные ребята, с которыми живые вполне могут сосуществовать и нормально общаться, если будут толерантными. Принципиальной разницы в отношениях с ними и с представителями внеземных цивилизаций в игре не показано. Поэтому тебя и поставил в тупик вопрос, в чем непримиримый конфликт между синтетиками и органиками. О его существовании, а даже не о сути, заявляют только в концовке. Дальше. Понимание сценаристами разницы между искусственным и живым организмом находится на уровне какой-то магии. Это выражается в бредовой сценке из концовки "синтез", где у Джокера поллица как у Терминатора. А также в представлении, что некий луч может избирательно убить всех роботов или превратить всех людей в полуроботов, пустив по ним металл пятнами. Естественно, даже минимальное объяснение этого феноменального луча в игре отсутствует. Просто надо принять как данность, что есть что-то такое, что присуще только устройствам с искусственным интеллектом делающее их существами из искусственных тканей и что-то, что присуще только разумным существам во все времена, эпохи, галактики, и эти две сущности можно разделить или соединить в материальном мире. Повторюсь, без объяснения это чистая религия или магия. Поэтому, лично мне концовки "синтез" и "уничтожение синтетиков" показались глупыми. Таким образом, конфликт синтетиков и органиков не обоснован сюжетом, что обесценивает финальный выбор. У нас какой-то десятиминутный квест, слабо связанный с предшествующей трилогией. Потом нам показывают фэнтезийный ролик о луче, либо покрывающем некоторые части тела людей железом, либо вырубающем электричество везде и навсегда. Типичный плохой сценарий, вызванный слабой эрудицией (это о втором пункте) и отсутствием внятного мнения по взаимоотношениям искусственного и живого (это о несоответствии сюжета квестов трилогии имеющих отношению к искусственной форме жизни и финала). |
||
![]() |
|
![]() |
#6180 | ||
Одинокий принц
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Негатив-авеню, 19
Сообщений: 1,767
Репутация: 365
|
О, слита не только концовка, а вообще вся РПГ-составляющая игры. Концовка(она тут только одна, просто разноцветная) ничего не объясняет, не рассказывает о судьбах персонажей, не показывает отдаленных последствий решений игрока. По сути, концовка - бессмысленный разноцветный видеосблёв разработчиков под пичальную музычку.
|
||
![]() |
|
![]() |
|
|