|
|
#6141 | ||
|
a new aurora
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209
|
Нет там красного. Оба зелёные, просто один немного светится, чтобы по темноте было удобнее ориентироваться.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#6142 | ||
|
Игрок
Регистрация: 06.12.2007
Адрес: Пермский край.Березники
Сообщений: 731
Репутация: 131
|
|||
|
|
|
|
|
#6143 | ||
|
Игрок
Регистрация: 23.12.2007
Сообщений: 918
Репутация: 324
|
Мне показалось,или желтый поживучее???И что это из них капает когда в них стреляеш???
__________________
Ласты-эфэмы | http://www.lastfm.ru/user/MauSer1 Жежеца, в которой я нечасто пишу | http://1mauser.livejournal.com/ |
||
|
|
|
|
|
#6144 | ||
|
a new aurora
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209
|
Цитата:
А капает кровь. VALVe внедрили систему частиц, что позволило использовать такие одноразовые эффекты. В данном случае, чем сильнее ранен Страж, тем сильнее он кровоточит.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#6146 | ||
|
Игрок
Регистрация: 06.12.2007
Адрес: Пермский край.Березники
Сообщений: 731
Репутация: 131
|
|||
|
|
|
|
|
#6147 | ||
|
Игрок
Регистрация: 23.12.2007
Сообщений: 918
Репутация: 324
|
Хм...вот бы та и с остальными сделали-ранил солдата а из него бы кровь капала...
__________________
Ласты-эфэмы | http://www.lastfm.ru/user/MauSer1 Жежеца, в которой я нечасто пишу | http://1mauser.livejournal.com/ |
||
|
|
|
|
|
#6148 | ||
|
a new aurora
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209
|
Такое ощущение, что ты не играл в Half-Life до Episode Two. Монолог G-Man'a в эпизоде - один из самых информативных за всю серию Half-Life. Если хорошо знаешь сюжет - челюсть натурально с пола подбираешь.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#6149 | ||
|
Игрок
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: Каменск-Уральский
Сообщений: 954
Репутация: 136
|
А я и не замечал,надо бы получше посмотреть.А это идея, сделать такое же с солдатами Альянса.
__________________
. |
||
|
|
|
|
|
#6150 | ||
|
a new aurora
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209
|
Так солдаты быстро убиваются. Это нужно для очень живучих особей.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#6152 | ||
|
Игрок
Регистрация: 23.12.2007
Сообщений: 918
Репутация: 324
|
Знаете а я весь второй эпизод думал что в конце вернемся в черную мезу=)...я уже представли темные корридоры ,полные зомби а оказалось что идем ракету защищать-вот был облом)
__________________
Ласты-эфэмы | http://www.lastfm.ru/user/MauSer1 Жежеца, в которой я нечасто пишу | http://1mauser.livejournal.com/ |
||
|
|
|
|
|
#6153 | ||
|
Soldier
Регистрация: 24.07.2007
Адрес: нету
Сообщений: 1,174
Репутация: 100
|
nehilanth
брат, ты играл? ничего новог в сюжете? да по сравнению с предыдущими частями здесь очень многое раскрыли и достаточно всего произошло интересного. а монлог G-mana Цитата:
__________________
СЕМЬ РАЗ ОТМЕРЬ ОДИН РАЗ ПРОСТОТА http://bolshoibaz.livejournal.com/ http://myanimelist.net/profile/bigbaz Что-то зимнее! |
||
|
|
|
|
|
#6156 | ||
|
a new aurora
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209
|
Харёк
Не, в главе Radar они шли к городу. Возможно их привлёк выброс энергии, может почуяли что-то, что заставило их идти к городу.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#6157 | ||
|
Игрок
Регистрация: 23.12.2007
Сообщений: 918
Репутация: 324
|
А может комбайны все таки сами выпускают хэдкрабов-тогда они могли бы в них внедрить передатчики и более-миение правлять зомби
__________________
Ласты-эфэмы | http://www.lastfm.ru/user/MauSer1 Жежеца, в которой я нечасто пишу | http://1mauser.livejournal.com/ |
||
|
|
|
|
|
#6158 | ||
|
Игрок
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: Каменск-Уральский
Сообщений: 954
Репутация: 136
|
~м@уZер~
Но они ведь этого не делают,как ни странно.
__________________
. |
||
|
|
|
|
|
#6159 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
~м@уZер~
Если могли управлять они тога бы против быстрых зобми не шугались Кстати у зобми в этом эпизоде кровь на теле больше стало |
||
|
|
|
|
#6160 | ||
|
Игрок
Регистрация: 06.12.2007
Адрес: Пермский край.Березники
Сообщений: 731
Репутация: 131
|
Хм возможно до взрыва Цитодели они както влияли на паразитов,чтоб те их нетрогали.Был момент в hl2 когда идёшь под мостом по креплениям так вот там в помещении есть 2 солдата,их валишь поднимаешься туда а там рядом с их трупами ползает хедкраб.Меня это всегда удивляло.Может маленький недочёт такой.
|
||
|
|
|
|
|
|