Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.10.2007, 11:26   #1
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Bioshock - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

В этой теме происходит обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме и только в ней



BioShock


Игра: BioShock
Жанр: Action/RPG
Разработчик: Irrational Games
Издатель: Take-Two Interactive Software
Издатель/локализация в России:
Дата выхода: 21 августа 2007
Дата выхода в России: 5 октября 2007
Сайт игры: http://www.2kgames.com/bioshock/
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальная конфигурация:
- Microsoft Windows XP SP2/Vista
- Pentium IV или Athlon XP 2.4 ГГц
- 1 Гб оперативной памяти
- DVD-ROM дисковод
- DirectX 9.0с видеокарта класса GeForce 6600 или Radeon Х1300 (Х1550 не поддерживается), 128 Мб
- 8 ГБ свободного места на жёстком диске
- DirectX-совместимая звуковая карта
- Мышь и клавиатура
- Соединение с интернетом для активации игры
Рекомендуемая конфигурация:
- Microsoft Windows XP SP2/Vista
- Сore 2 Duo Е6700
- 2 Гб оперативной памяти
- DVD-ROM дисковод
- DirectX 10 видеокарта класса GeForce 8600 или лучше, 512 Мб
- 8 Гб свободного места на жёстком диске;
- Звуковая карта Creative SB X-Fi (Совместимость с Creative Labs EAX ADVANCED HD 4.0 или EAX ADVANCED HD 5.0)
- Мышь и клавиатура
- Соединение с интернетом для активации игры

Об игре:

События долгожданного новаторского «умного шутера» разворачиваются в Рапчуре — подводном городе будущего, где в конце 1940-х годов будто бы поселились люди, открывшие чудо-вещество. Принимая даже его небольшие дозы, средний человек проходил серию стремительных мутаций и буквально на глазах становился быстрее, сильнее, умнее. В один прекрасный день генетические эксперименты привели к катастрофе: умные машины перестали работать, система искусственного климата перегорела, а все население города-солнца разом лишилось рассудка. В этом безумном мире игроку предоставляется полная свобода действий. У него есть право самому определить стиль прохождения игры, выбирая спецумения из длинного списка и своевременно заменяя их, а также один из сотни способов уничтожения противника. В качестве оружия можно использовать любой предмет, а собственное тело модифицировать. Увлекательный сюжет и новаторский геймплей дополняет отличная графика и умный искусственный интеллект.

Особенности игры:
  • Взламывай механизмы, управляй охранными турелями, мастери предметы, необходимые для выживания в агрессивном мире.
  • Модифицируй вооружение с учетом слабых мест противника и состояния окружающей среды.
  • Модифицируй собственное тело с помощью плазмидов, открывая в себе фантастические способности.
  • Исследуй живой мир, чьи обитатели, управляемые мощным искусственным интеллектом, находятся в тесных, порой симбиотических отношениях друг с другом.
  • Опробуй графику действительно следующего поколения, создающую незабываемую атмосферу заброшенного города, выстроенного в стиле ар-деко, подкрепленную самым детализированным и реалистичным воплощением воды в видеоиграх.
  • Делай выбор, принимай решения, ответь на главный вопрос: спасешь ли ты несчастных жителей злополучного города, или же для тебя они всего лишь расходный материал?




Action Squad
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube

Последний раз редактировалось So1idus; 20.01.2008 в 17:02.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2009, 15:04   #6141
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kefirchik Посмотреть сообщение
вооружение больно на Team Fortress 2 похоже, особенно винчестер
Ну если смотреть в монитор закрытыми глазами, то да.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2009, 17:19   #6142
Игрок
 
Аватар для Gleban
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Google it.
Сообщений: 602
Репутация: 187 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Kefirchik Посмотреть сообщение
вооружение больно на Team Fortress 2 похоже, особенно винчестер
Скрытый текст:

Интересно чем?
__________________
теры - имба
http://infametr.ru/infa/6793675
Gleban вне форума  
Отправить сообщение для Gleban с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.07.2009, 23:09   #6143
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
Variantik
Papa Bear
электрическая его ещё и шарахает,и она для него и сделана так что её БП електрической ПРООООЩЕ
__________________
You're just going to have to accept this and move on.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.07.2009, 23:46   #6144
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от [ЙА
жЫр;6490302]электрическая его ещё и шарахает,и она для него и сделана
Не, разрывные больше дамаг наносят, а электрические для толстых сплайсеров (пауки начиная с Фролика, все остальные начиная с Гефеста).
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2009, 23:57   #6145
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
So1idus
ну помоему против рози она получше будет,ведь если хорошо стрелять,то он не сможет ответить, а против вышибал,да,возможно и лучше,его шарахать особо не надо
__________________
You're just going to have to accept this and move on.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.07.2009, 16:05   #6146
Игрок
 
Аватар для Gleban
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Google it.
Сообщений: 602
Репутация: 187 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от [ЙА]жЫр Посмотреть сообщение
А против вышибал,да,возможно и лучше,его шарахать особо не надо
Видел на YouTube офигенный способ устранения Боунсеров. Сначала используем на нём электро-болт, а потом ударяем гайкой. И так до посинения ( БП конечно )
__________________
теры - имба
http://infametr.ru/infa/6793675
Gleban вне форума  
Отправить сообщение для Gleban с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.07.2009, 00:21   #6147
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
Gleban
способ рискованный и всем известный,но его используют против обычных сплайсеров
__________________
You're just going to have to accept this and move on.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.07.2009, 00:26   #6148
Игрок
 
Аватар для Gleban
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Google it.
Сообщений: 602
Репутация: 187 [+/-]

Предупреждения: 2
[ЙА]жЫр, Поищи на YouTube. Убили Элитного Боунсера на харде. Не могу ошибаться...
__________________
теры - имба
http://infametr.ru/infa/6793675
Gleban вне форума  
Отправить сообщение для Gleban с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.07.2009, 23:56   #6149
Новичок
 
Регистрация: 14.07.2009
Адрес: Психушка вашего города
Сообщений: 20
Репутация: 6 [+/-]
Игра очень понравилась, особенно вопли сплайсеров, фотосканер(оригинальная поделка!), анимация по спасению девочек... а самое главное - вода здесь впитывается в потолок!
Leno! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2009, 00:01   #6150
Игрок
 
Аватар для Gleban
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Google it.
Сообщений: 602
Репутация: 187 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Leno! Посмотреть сообщение
А самое главное - вода здесь впитывается в потолок!
Зато анимация таяния льда навысоте! ( правда изчезновение водички вникуда всё-таки огорчает )
__________________
теры - имба
http://infametr.ru/infa/6793675
Gleban вне форума  
Отправить сообщение для Gleban с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.07.2009, 00:09   #6151
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gleban Посмотреть сообщение
Зато анимация таяния льда навысоте!
Анимация таяния льда на потолке тоже на высоте?

Собственно говоря, для меня это пожалуй единственный недочёт сразу бросающийся в глаза. А так всё просто прекрасно.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2009, 00:16   #6152
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leno! Посмотреть сообщение
а самое главное - вода здесь впитывается в потолок!
Заметьте, ни в одной игре такого ещё не было, чтоб сосулька таяла вверх=)
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 19:59   #6153
Заблокирован
 
Регистрация: 01.07.2009
Сообщений: 442
Репутация: 90 [+/-]

Предупреждения: 400
IAmNotBad,
Надеюсь что в Bioshock 2 сосульки вниз таять будут)

Последний раз редактировалось So1idus; 23.07.2009 в 13:45.
Sеraфиm вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2009, 12:47   #6154
Юзер
 
Аватар для daje
 
Регистрация: 06.06.2009
Адрес: Находка
Сообщений: 474
Репутация: 63 [+/-]
[/u][/i][/u]Добавлено через 24 минуты
Как вам вооружение в BioShock?[/quote]

Очень хорошо с ангрейдами получилось, все отображается на внешнем виде оружия!

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от IAmNotBad Посмотреть сообщение
Заметьте, ни в одной игре такого ещё не было, чтоб сосулька таяла вверх=)
Это их особый прием, чтоб игра отличалась от других! А анимация водички просто блеск, и физические законы присутствуют

Последний раз редактировалось daje; 24.07.2009 в 12:51. Причина: Добавлено сообщение
daje вне форума  
Отправить сообщение для daje с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.07.2009, 17:44   #6155
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от daje Посмотреть сообщение
А анимация водички просто блеск, и физические законы присутствуют
Десятками вижу подобные заявления... А вы в Крайзис или Анабиоз играли?

Я прошел спасая всех сестричек. А что будет после убийства Райна если их убивать? Я видео второй концовки в файлах игры посмотрел, а вот как сами события развивались...?

Последний раз редактировалось sanmal; 31.07.2009 в 22:27.
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2009, 18:32   #6156
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от sanmal Посмотреть сообщение
а вот как сами события развивались...
Точно так же. Концовка зависит только от того - убивал ли ты сестричек или спасал их.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2009, 21:49   #6157
Юзер
 
Аватар для Jade
 
Регистрация: 29.08.2007
Сообщений: 474
Репутация: 444 [+/-]
Подскажите,насчет сестричек,возможно их просто пропустить в игре или обязательно все они встретятся по мере прохождения игры?
Cпрашиваю потому-что их количество не отображается на уровне.
__________________
"Самая великая уловка дьявола-в том, чтобы заставить нас поверить, что он не существует"
Шарль Бодлер
Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2009, 21:54   #6158
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jade Посмотреть сообщение
Подскажите,насчет сестричек,возможно их просто пропустить в игре или обязательно все они встретятся по мере прохождения игры?
Конечно возможно. Просто если не уверен, что всех спас/переработал на очередном уровне - найди Большого папочку и проследи за ним - если сестрёнки остались - он их вызовет.

Цитата:
Сообщение от Jade Посмотреть сообщение
Cпрашиваю потому-что их количество не отображается на уровне.
В меню должно показываться количество спасённых/убиенных и заражённых.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2009, 11:21   #6159
Новичок
 
Аватар для StenoTerka
 
Регистрация: 08.06.2009
Сообщений: 32
Репутация: 18 [+/-]
омг О_О как такое возможно???

Скрытый текст:

Скрытый текст:
__________________
便は好きじゃないので私はあなたを愛し

ニンジンのようなので私はあなたを愛し
StenoTerka вне форума  
Отправить сообщение для StenoTerka с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.08.2009, 11:30   #6160
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от StenoTerka Посмотреть сообщение
омг О_О как такое возможно???
А что тут такого?Большой папочка может спокойно передвигаться по морскому дну, он всё-таки в скафандре, авторы второй части этот приём будут уже испытывать на гг.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:56.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования