|
|
#1 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Разработчик: SoftLab-NSK Издатель: 1С Дата выхода: 27 ноября 2009 Жанры: Simulator, Racing Похожие игры: 18 Wheels of Steel, Euro Truck Simulator Multiplayer: Нет Официальный сайт Официальная социальная сеть Фан-сайт игры Системные требования: • Windows 2000/XP/Vista/7; • Intel Pentium IV 2,4 ГГц (Intel Core 2 Duo 3,0 ГГц рекомендовано); • 1 Гб оперативной памяти (2 Гб рекомендовано); • Видеокарта NVIDIA GeForce 5700 или ATI Radeon X800 128 Мб, совместимая с DirectX 9.0 (NVIDIA GeForce 8800 или Radeon HD 3870 256 Мб рекомендовано); • Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0; • 10 Гб свободного места на жестком диске; • Клавиатура и мышь (Игровой руль и педали рекомендовано); • Соединение с Интернетом для активации игры. Описание игры: Вам предлагается испытать себя в роли российского водителя, который прибывает в Калифорнию в поисках удачи на ниве дальнобойных перевозок. Впереди вас ждут большие и малые города, жаркие пустыни и цветущие долины, побережье Тихого океана и заснеженные горы Сьерра-Невада, а главное мили и мили американских хайвеев. «Дальнобойщики 3: Покорение Америки» — это продолжение знаменитой игровой серии. Однако на этот раз игровой мир не придуман разработчиками, а срисован с мира реального. Игрок оставит под колесами своей мощной машины сотни миль калифорнийских дорог от Сан-Франциско до Рино, от Юрики до Сан-Диего. Игроку предстоит завоевать уважение корпоративных клиентов, доказав, что он самый быстрый и надежный дальнобойщик Калифорнии, добиться признания в среде дальнобойщиков, участвуя в гонках и просто сталкиваясь с ними в различных ситуациях в повседневной жизни. В процессе игры игроку также придется подтвердить свои качества лидера могучей транспортной корпорации, претендующей на первенство в сфере дальнобойных перевозок штата. Кроме того игрок будет вовлечен в увлекательную историю с неожиданным финалом. Он найдет новых друзей и разберется со скрытыми и явными противниками, раскроет заговор, но это потребует от него всего имеющегося у него опыта и сил. Официальное дополнение "Большие гонки": Пришло время настоящих испытаний! Примите участие в невероятно сложных и опасных гонках на могучих тягачах по дорогам Калифорнии. Выиграйте все этапы чемпионата и станьте абсолютным победителем! • Покоряйте дороги. Начните с простых трасс, проходящих по прямой, совершенствуйте мастерство вождения, и в финале вы сумеете преодолеть даже самый коварный серпантин. Дерзайте! • Станьте лучшим. Постепенно набираясь опыта, вы научитесь безошибочно определять, в каких случаях для победы важна лишь скорость, в каких маневренность, в каких роль сыграет специальное оборудование машины. Не оставьте конкурентам ни единого шанса! • Следуйте правилам. На разных этапах чемпионата перед участниками ставятся определенные условия. Гонки с грузом или порожняком, в плотном трафике или по пустой дороге и, конечно, при разной погоде — не упустите возможности отличиться в каждом соревновании! Патчи: Скрытый текст: Карты: Скрытый текст: F.A.Q.: Скрытый текст: Скриншоты / Видео
------------------------------!Внимание!-------------------------------- Цитата:
Последний раз редактировалось DoctorWagner; 14.12.2022 в 20:28. |
||
|
|
|
|
|
#6121 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.12.2008
Адрес: Украина, Луганск
Сообщений: 579
Репутация: 112
|
|
||
|
|
|
|
|
#6122 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 174
|
Мир без подзагрузок это не оправдание тормозам на топовых конфигурациях (на топ. конфигурациях к слову тормозов практически нет). И мир тут вообще не причём. А причём тут - это отсутствие оптимизации, и плохое кастрирование игры. Отрезать отрезали, а место среза не зашили
|
||
|
|
|
|
|
#6123 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Не знаю как у кого, но у меня с подзагрузками. Каждый раз в одном и том же месте при въезде в Окснард со стороны ЛА, у меня игра подвисала на несколько секунд. В доказательство могу привести свою многострадальную видюшку без звука, смотреть с 5:10 до 5:20. Такое происходит каждый раз на этом месте. Чтобы это могло быть тогда, если не подзагрузка?
Также, помню, такие же несколько секундные подвисания были и в других одних и тех же местах. Ещё как пример: ниже Сан-Клементе, при въезде в Сан-Хосе. Пиар - |
||
|
|
|
|
|
#6124 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Как вариант, "ЭТО" в Америке сразу будет идти в необрезанной версии вместе с Лас-Вегасом, грузовиками, всеми сюжетными миссиями и всем остальным, что было вырезано - чем не хороший товар? Ну, а нам, по старой-доброй русской традиции дали в демку поиграть, которую "типа решили не делать".
|
||
|
|
|
|
|
#6125 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.12.2008
Адрес: Украина, Луганск
Сообщений: 579
Репутация: 112
|
|||
|
|
|
|
|
#6126 | ||
|
Пугатель
![]() Регистрация: 26.06.2005
Адрес: Москва, СССР
Сообщений: 6,111
Репутация: 1096
|
Цитата:
enotnew, Мы тут все непременно послушаем твое авторитетное мнение, которое, без всякого сомнения, гораздо компетентнее тех, кто делал игру, да. Может перестанем уже свой личный мысленный понос писать?
__________________
![]() Хорошо смеется тот, кто стреляет первым! (танкистская мудрость) |
||
|
|
|
|
|
#6127 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: РФ/СПБ
Сообщений: 138
Репутация: 21
|
Большинство твоих слов, enotnew, - это досада и это можно понять. Багов в игре конечно хватает и это накладывает неприятный отпечаток на впечатление об игре, но этого вроде бы никто не отрицает.
В целом же в игре что-то есть, она цепляет, если в ней разобраться. А вот разобраться в ней за 5 минут не получится. В ней придется все же пробыть хотя бы 30 минут. Цитата:
Как говорится - "на вкус и цвет фломастеры разные". Цитата:
Не для этого её 7 или почти 8 лет делали и вложили столько средств и сил. Насчет патча ничего сказать не могу, так как о нем никакой информации нет. Во всяком случае сейчас идет работа над файлами игры, правка кода и т.п. Даже если нужно переписать какую-то часть кода движка, для разработчиков это не такая уж и большая проблема, так как они обладают открытым кодом движка, что не удивительно =))) Корректировка кода движка конечно дело трудоемкое, но все же вполне выполнимое. После того, как работа над файлами будет завершена, возможно, выпустят патч. А может с начала сделают новый билд, а уже на его основе будут делать патч для более старых (наших) блидов. Патч выйдет в любом случае, но тут уже вопрос в сроках. Выйдет он после выхода зарубежной версии или до не, и когда... Об этом нам ничего не сообщается. Сказано было лишь то, что патч решили делать не чисто косметический, а "добротный" =) или как-то так было сказано, точно не помню. Суть в том, что он будет править не только неправильные отражения, но и какие-то правки/оптимизации кода, которые рядовому пользователю вообще не заметны и ни о чем не говорят. Зато для разработчиков это добавит удобства, уберет какие-то тормоза в игре и т.п.
__________________
"Программирование" - как и "любовь" - одно слово, за которым скрывается бесконечное множество занятий. Последний раз редактировалось TGN; 14.02.2010 в 03:26. |
||
|
|
|
|
|
#6128 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Хотя чего стоит разрабам сливать информацию о том, что например сегодня мы исправили зеркала заднего вида у грузовиков, неделю назад исправили дворники у 378-го, а вот завтра собираемся поведение трафика поправить.
Так нет же, в очередной раз, как и при разработке игры, разрабы набрали в рот воды и похоже будут молчать до последнего. P.S. Да, а кое-кто, не будем называть его имени, очень плохо делает свою работу, особенно, если судить по его должности. ![]() Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#6129 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: РФ/СПБ
Сообщений: 138
Репутация: 21
|
Цитата:
В любом случае у разработчиков есть какой-то список имеющихся багов и уже исправленных. Кстати Tyras упоминал, что у них есть база багов, т.е . целая база данных по багам, так что здесь, видимо, имеет место быть просто чье-то не желание это публиковать... Кстати жаль, что Tyras пропал куда-то =) Видимо ушел с головой в работу =) Хотя без неё (без головы) в работу уходить опасно =))) Цитата:
Хотя все же думаю, это не его вина. Не он принимает эти решения, так что от него здесь мало что зависит. Он посредник между пользователями, руководством и разрабами, насколько я понимаю. Кстати вспомните сколько недочетов было в первой версии Д2 =) А потом так же вышел патч/обновление и все встало на свои места =)
__________________
"Программирование" - как и "любовь" - одно слово, за которым скрывается бесконечное множество занятий. Последний раз редактировалось TGN; 14.02.2010 в 03:45. |
||
|
|
|
|
|
#6130 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Были бы хотя бы раз в неделю какие-то отчёты о проделанной работе, то от разрабов бы мигом все отстали с вопросами о патче, и ещё каждый раз кучу бы всяческих пожеланий и добрых слов говорили. А что сейчас мы видим с их обычным стилем поведения?..
Цитата:
Я вот, к примеру, что-то не чувствую, что обо мне, как о потенциальном потребителе как-то заботятся (не забываем про будущий аддон с Лас-Вегасом, который ЗА горами). Наоборот даже говорят, что всё, мол, никакой информации больше не будет, вы мне надоели. Чудесная работа. ![]() Тут ещё можно заметить, что количество людей, которым НЕ понравилась игра, значительно больше, чем тех кому понравилась. Соответственно и негативных отзывов об игре гораздо больше. Да, конечно можно на официальном сайте выкладывать всяческие хвалебные рецензии, но тут нужно учитывать то, что эти рецензии не то, чтобы рассказывают всю правду об игре. Да и всё равно делу они уже не помогут... |
||
|
|
|
|
|
#6131 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: РФ/СПБ
Сообщений: 138
Репутация: 21
|
Цитата:
Цитата:
Я, например, после установке нового винта, поставил Кубунту и 7-ку, а Д3 не стал ставить вообще, решил подождать патча. Вот с нового года жду. Хотя сейчас как-то стал уже остывать к Д3, а GTS меня вообще не впечатлил. Зато меня ни с того ни с сего в ПП2: УАЗ 4х4 проперло играть - триал -это крутая вещь =))) Это я отклонился от темы. Не думают 1с и рзрабы о том, что терпение пользователей не бесконечно и оно может лопнуть. Причем речь тут идет не о том, что бы патч выпустили поскорее, а о том, что сообщали пользователям периодически что уже поправили, что еще осталось и т.п. А если все так и оставят, то и в правду не стоит рассчитывать, что их аддон с Лас-Вегасом кто-то будет покупать, так как все уже об оригинальной игре забудут.
__________________
"Программирование" - как и "любовь" - одно слово, за которым скрывается бесконечное множество занятий. Последний раз редактировалось TGN; 14.02.2010 в 09:34. |
||
|
|
|
|
|
#6132 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Цитата:
Не, мне кажется, что он слишком много болтал. Сначала почти восемь лет минимум информации при разработке игры, а потом появляется человек, который, я не побоюсь этого слова, стал рассказывать о многих интимных подробностях разработки игры. Например о польских тестерах, странных решениях о начальном грузовике, о том, как поставил Кохрейна на землю, а под конец - неслыханное дело! - стал собирать пожелания для будущего патча. Нет, такое никак просто так спустить было нельзя.
|
||
|
|
|
|
|
#6133 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Ебург
Сообщений: 476
Репутация: 33
|
Цитата:
Цитата:
пс.. бросила в д3 играть.. и не из за висящего коха ,тупого трафика и сумасшедших ментов.. нееет.. больше всего достало .... время.. а именно его уж очень уж какая то извращенная относительность.. расхождение игровых суток и времени на задание просто - бесит...обычно простейший подсчет(для любой другой игрушки) на сколько времени можно задержаться при выполнении задания превращается в какое то сложное арифметическое действо... причем абсолютно ничем не оправданное... энштейны п...... пока руль целый, лучше в че другое поиграю...
__________________
Через горы, реки и долины, Сквозь дожди, туман и снегопад Мы вели машины, проезжая мили, По дорогам штата скоростным. Эх, путь-дорожка, автобаны, Не страшна "шторм-экспресс" нам любая. А помирать нам рановато, Есть у нас и в России дела. Последний раз редактировалось RASSOMAHA; 14.02.2010 в 07:44. |
||
|
|
|
|
|
#6134 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 221
Репутация: 62
|
Цитата:
__________________
"Россия — единственная страна на Земле, способная уничтожить НАТО за сорок минут."(c) Википедия Зелений Клин - наша Батьківщина! |
||
|
|
|
|
|
#6136 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: РФ/СПБ
Сообщений: 138
Репутация: 21
|
Цитата:
Скрытый текст: Потом на новую ось и не ставил Д3, ждал патча в январе, но... =)) Так что сейчас диск просто "пылится" на полке. Думают при такой ситуации издателю и разработчикам точно должно быть о чем задуматься. =)
__________________
"Программирование" - как и "любовь" - одно слово, за которым скрывается бесконечное множество занятий. Последний раз редактировалось TGN; 14.02.2010 в 09:35. |
||
|
|
|
|
|
#6138 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Беларусь, Минск
Сообщений: 363
Репутация: 66
|
Каждый день захожу на РигнРолл.ру и дб-3.ру с надеждой, что выйдет патч, и сегодня на Дб-3.ру обнаружил вот такой скрин: http://db-3.ru/sites/default/files/Photo0000_117.jpg
Значит если по сюжету получишь "Дальнобойщика года", а золотого перевозчика нет, то игра окончена? А где полная свобода действий? |
||
|
|
|
|
|
#6139 | ||
|
Новичок
Регистрация: 14.02.2010
Адрес: ДВ
Сообщений: 20
Репутация: 0
|
Как и многие ждал эту игру, сразу брать не стал, читал обзоры и мнения. Терпенья хватило на месяц и на новый год приобрел таки заветную коробочку в надежде что патч вот вот будет.
Две недели лежала на полке (абсолютно не было времени на игру, потому что начались новогодние авралы на работе), но в середине января все таки поставил и начал знакомится с миром Д3, не обошлось без танцев с бубном по поводу настройки видеокарты и дождя в компании, но повторюсь был подготовлен поэтому тормоза и прочие неприятные моменты принял как есть. Катаюсь уже второй месяц и в целом доволен не смотря ни на что, хотя интерес потихоньку угасает, труд разработчиков оценил и проделанная ими работа впечатляет, конечно мелочей очень не хватает, хотя и очень много мы уже имеем. Не буду никого здесь упрекать что мы получили не финальную версию задуманного, я не знаю кто виноват, издатель или разработчики, одна надежда что всё залатают и с последующими активациями проблем не будет. Хочу сказать, что все таки это будет клевая игра когда «Софтлаб-НСК» доведет все до ума, добавит и по возможности реализует хоть часть тех идей которые им сейчас предлагают фанаты. Когда то давно я был фанатом Д2 и я очень надеюсь что останусь фанатом Д3 и последуюющих частей серии. Всем мира. ![]() Добавлено через 8 минут С этим в игре все в полном порядке. Последний раз редактировалось -GM-; 14.02.2010 в 16:42. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#6140 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 174
|
Да я тебя и не имел ввиду) Ты вроде говорил, что не играешь уже. У нас тут из ярых оставались только Rassomaha, Jukka да StrelokHD. Рассомаха минус. Jukka тож давно не появлялся, тоже уже забил наверное) Да и тема помирает потихоньку, ибо обсуждать уже нечего по сути то.
|
||
|
|
|
|
|
|