Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 09:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 12:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2010, 19:36   #6101
Юзер
 
Аватар для Александр З.
 
Регистрация: 12.03.2010
Адрес: Псков
Сообщений: 218
Репутация: 102 [+/-]
Игра одна из самых цепляющих, что проходил на данный момент. Сюжет, персонажы, диалоги вне всяких похвал. Все недостатки носят временный и рабочий характер.
Огромное спасибо разработчикам за проделанную работу!
Очень запали квесты за Тейна и Самару. У Самары вообще оказывается цель стать юстициаром, вызвана тем, что её дочери становятся мутантами и теперь она должна их всех убить ( а не только Моринт).
Кстати не из-за этого ли она отказывает Шепарду в близости, боится, что в результате может появится ещё одна дочь мутант!
Александр З. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2010, 20:49   #6102
Опытный игрок
 
Аватар для DarthStrelok
 
Регистрация: 27.10.2008
Адрес: Detroit
Сообщений: 1,775
Репутация: 277 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Haarhus Посмотреть сообщение
тупая система добычи ресурсов
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
-дурацкая рутинная "пулялка" зондами
При первом прохождении она абсолютно не надоедает, а высасывать из всех планет ресы до "Исчерпано" никто не мешает, тем паче лучше же, чем в первой части
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
-примитивный дизайн уровней
ME2 - фактически шутер, в Gears of War тоже знаешь ли уровни состояли из укрытий, ничего страшного, никто не жаловался
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
-относительно первой части, слабый сюжет
Ну а чего ты хотел? Главного врага мы уже знаем, таких вау моментов, как в первой части уже не будет. Тем более если не сравнивать с первой частью, сюжет в МЕ2 сам по себе отличный
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
-скушные однообразные квесты, побочные и того хуже
Ну здесь согласен, но опять же, по-моему на высоком уровне сложности упреки о том, что игра однообразна застревают в горле, так как каждый бой зрелищный и приходится его рассчитывать, применяя свои тактические способности.
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
слабая ролевая составляющая сама по себе: варианты ответов - по сти своей один большой фэйк, призванный внушить нам что мы что-то там решаем
А мы решаем. Либо добро, либо зло. Для искушенных фанатов Ведьмака, BG, NWN и DA - два варианта развития сюжета это, конечно, ужасно мало, но для рядового геймера совсем неплохо.
__________________
Я всегда рассчитываю, что произойдет худшее - тогда остаётся маленький шанс на приятный сюрприз... (c) - Garrus Vakarian
- Ты проснулся утром, краска на стенах слезла, штор нет, и вода кипит, какую проблему решишь первой?
- Хаус!..
- Никакую, дом горит!
DarthStrelok вне форума  
Отправить сообщение для DarthStrelok с помощью ICQ Отправить сообщение для DarthStrelok с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.03.2010, 21:15   #6103
Insomniac Doze
 
Аватар для Sickness_IT
 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 907
Репутация: 405 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Haarhus Посмотреть сообщение
старую(ГоВ) игру сравнивая с новой(МЕ2)?
Oh u, Гирзы уже старая игра.

Цитата:
Сообщение от Haarhus Посмотреть сообщение
сюжет ПРИМИТИВЕН
В играх вообще редко когда бывает хороший и оригинальный сюжет. Тут глупо жаловаться, а в ME он очень неплохой, не без оригинальности и не трехкопеечно подан. Твои проблемы что он тебе не понравился.


Дальше не читал, отвратная орфография фейка тяжело читается.
Sickness_IT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2010, 21:46   #6104
Опытный игрок
 
Аватар для Лунная Пони
 
Регистрация: 26.02.2010
Адрес: Эквестрия
Сообщений: 1,809
Репутация: 239 [+/-]
Сейчас начал проходить гамку второй раз (хозяину клуба радость). Раньше я мало использовал техники герой аля отступник.А сейчас в миссии по вербовке Мордина,решил запугать парней хотевших убить его помошника и престрелил их,потом вконце помошник стал говорить Мордину " Как ты можешь быть с этими убийцами" ,я заткнул ему пасть и понял, что реплики отступника и грубый стиль общения,подходят мне больше, чем мирное решение проблеммы.
__________________
Xbox Live: Altair4795
Ачивы: http://www.xbox360a.ru/users/altair95
Лунная Пони вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2010, 22:08   #6105
Insomniac Doze
 
Аватар для Sickness_IT
 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 907
Репутация: 405 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Haarhus Посмотреть сообщение
просто не надо было его называть отличным т.к это далеко не так
Конкретно в тайтле - отличный и продуманный сюжет, это так и есть.
Разбирать и обсуждать сюжет из середины отдельно от бэкграунда и предшественика очень глупо.
Sickness_IT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2010, 22:17   #6106
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
DarthStrelok,
Цитата:
ME2 - фактически шутер, в Gears of War тоже знаешь ли уровни состояли из укрытий, ничего страшного, никто не жаловался
Оу..Если я начну критиковать игру как шутэр, то боюсь МЕ придется повалить и забить ногами.
Цитата:
Ну а чего ты хотел? Главного врага мы уже знаем, таких вау моментов, как в первой части уже не будет
Типо такое оправдание? В первоисточнике сюжет хороший, знач сиквел будем выпускать чисто для фанатов (фанатиков?), так чтоли? Или ты хочешь сказать что в МЕ уже нечего придумать?
Цитата:
А мы решаем. Либо добро, либо зло
В том-то и суть что нет тут такого. Шепард ни добро, ни зло, а простой солдафон которые сует свое дуло даже туда куда не следует. На примере спасения/уничтожения совета можно посмотреть как тут это обыграно. Ну сделал Шепард якобы "зло" и че? Что тупорылые люди у руля, что еще более тупорылый совет разницы нуль. Получает последствие нашего выбора отображается только на шкале ренегад/отступник. Такая вот аксеома, да еще и с доказательством.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.03.2010, 22:24   #6107
Юзер
 
Регистрация: 08.12.2009
Адрес: Oneiros
Сообщений: 410
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Haarhus Посмотреть сообщение
сюжет ПРИМИТИВЕН
Ну примитивность и убогость сюжета каждый сам решает для себя. Кому-то нравится, кому-то нет, я доказывать никому ничего не буду. Но в игре есть отличный сеттинг, по-своему уникальный(хоть и цитирует многие другие космо-оперы во многом, но своих деталей у него не отнять), отличная подача сюжета(каким-бы он ни был). Плюс достаточно проработанная вселенная, она не выглядит глупо или смешно, в отличии от многих других игр на космическую тематику, много интересных мелочей, которые при невнимательности можно не разглядеть, что только добавляет миру игры глубины. Ну и еще игра очень красива, причем красота эта не из разряда "засуньте в игру космос, по-любому будет красиво", а действительно чувствуется хорошая работа художников и аниматоров, и программистов, которые смогли так раскочегарить не новый уже движок. Я лично играю ради этого, а не ради экшена с укрытиями, который сейчас встречается в каждой второй игре, и тем более не ради пидисяти вариантов ответов в диалогах и возможности пройти игру статыщами разных способов.
RouShpiel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2010, 22:27   #6108
Опытный игрок
 
Аватар для DarthStrelok
 
Регистрация: 27.10.2008
Адрес: Detroit
Сообщений: 1,775
Репутация: 277 [+/-]
$ith, ну каждый, я думаю, останется при своем мнении.
Да, если рассматривать каждый аспект в отдельности можно найти много недочетов, но слитые воедино они [аспекты] составляют не то что неплохую, а отличную игру.
Имхо, конечно.
__________________
Я всегда рассчитываю, что произойдет худшее - тогда остаётся маленький шанс на приятный сюрприз... (c) - Garrus Vakarian
- Ты проснулся утром, краска на стенах слезла, штор нет, и вода кипит, какую проблему решишь первой?
- Хаус!..
- Никакую, дом горит!
DarthStrelok вне форума  
Отправить сообщение для DarthStrelok с помощью ICQ Отправить сообщение для DarthStrelok с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.03.2010, 22:29   #6109
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
DarthStrelok,
Я и не говорил, что она плохая. Ты просил обоснование почему 8 баллов, вот я тебе его и дал. Ну а 8 - оценка отлично
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.03.2010, 22:41   #6110
Игрок
 
Регистрация: 08.03.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 857
Репутация: 170 [+/-]
Игроки довольны, большинство критиков довольно, ЕА тоже довольны, Биовар так тем более, даже не смотря на фразы Музыки, что ихняя лучшая игра еще впереди.Недовольны пожалуй только те кто вечно всем недоволен.В целом сейчас особого желания разбирать и устраивать дискуссии подобные в дуэльном клубе нету желания.10 баллов все-таки многова-то, но вот 9 очень твердая оценка игры и вполне заслуженная.
Konak вне форума  
Отправить сообщение для Konak с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.03.2010, 23:03   #6111
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,206
Репутация: 820 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Konak Посмотреть сообщение
фразы Музыки, что ихняя лучшая игра еще впереди.
Честно говоря я очень хочу на это надеятся. Мне МЕ2 очень понравился, и игра для меня это надолго запомнится как одна из лучших(лично для меня). Но я всё таки надеюсь что это ещё не придел, и что дальше будет лучше во много раз.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.03.2010, 23:13   #6112
Юзер
 
Аватар для Александр З.
 
Регистрация: 12.03.2010
Адрес: Псков
Сообщений: 218
Репутация: 102 [+/-]
Да тяжело быть разработчиком ME всем ну никак не угодить. А между прочем там некоторые люди и инсульт в процессе разработки получили.
Александр З. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2010, 23:58   #6113
Игроман
 
Аватар для Zigfrid
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Краснодарский край.Сочи.
Сообщений: 2,721
Репутация: 584 [+/-]
Александр З., Правда? Я не слышал.
Ну если подумать,то в этой компании много людей работает,а значит больше % ,что с кем-то что-то случится.
Zigfrid вне форума  
Отправить сообщение для Zigfrid с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2010, 00:05   #6114
Юзер
 
Аватар для Александр З.
 
Регистрация: 12.03.2010
Адрес: Псков
Сообщений: 218
Репутация: 102 [+/-]
Zigfrid., Это проскользнуло в одном из номеров Игромании.
Александр З. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2010, 01:53   #6115
Insomniac Doze
 
Аватар для Sickness_IT
 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 907
Репутация: 405 [+/-]
DLC еще нет, но реплики есть.
Скрытый текст:
Sickness_IT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2010, 18:56   #6116
Игроман
 
Аватар для Zigfrid
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Краснодарский край.Сочи.
Сообщений: 2,721
Репутация: 584 [+/-]
Sickness_IT, Откуда реплики?Они украдины из лабораторий издателя?)
Zigfrid вне форума  
Отправить сообщение для Zigfrid с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2010, 19:29   #6117
Insomniac Doze
 
Аватар для Sickness_IT
 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 907
Репутация: 405 [+/-]
Zigfrid
Секрет, но файлы будущего dlc частично в ресурсах игры уже лежат %)
Sickness_IT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2010, 19:41   #6118
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,206
Репутация: 820 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zigfrid Посмотреть сообщение
Откуда реплики?Они украдины из лабораторий издателя?)
На ютубе давно уже гуляет ролик, где какой-то чел проходил финальную миссию с Касуми. Вернее в качестве скина он вставил левого НПС, но все реплики её уже в игре присутствуют. Так что не удивляйся.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2010, 21:03   #6119
Игроман
 
Аватар для Zigfrid
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Краснодарский край.Сочи.
Сообщений: 2,721
Репутация: 584 [+/-]
Frееze, Всмысле присутствуют? В оригенале уже реплики все лежат?
Zigfrid вне форума  
Отправить сообщение для Zigfrid с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2010, 22:18   #6120
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,206
Репутация: 820 [+/-]
Zigfrid, Да. Я лично видел. Судя по всему все ДЛС прланировались изначально, и реплики для них озвучены заранее.
Вот та ссыль на ютубе о которой я говорил: http://www.youtube.com/watch?v=oBiVM1eKqsY
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:13.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования