Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.11.2008, 22:11   #1
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры


Тема по техническим вопросам находится тут
Тема по вопросам прохождения находится там

Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 11.11.11
Текущая версия: 1.9
Минимальные системные требования:
Dual Core Intel/AMD с частотой 2 ГГц
2 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 512 Мб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Рекомендуемые системные требования:
Quad Core Intel/AMD
4 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 1 Гб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Платформы: PC, XBoX360, PS3
Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/

Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции.
Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена.
Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду.


Предрелизная архивная вкуснота:
Скрытый текст:
Цитата:
  • Игра делается на абсолютно новом движке и, по заверениям самих разработчиков, выглядит фантастически. Движок получил название Creation Engine. Так же в игре задействован целый список созданных самой студией технологий.
  • Игра находится в разработке с 2006 года
  • События TES V и TES IV: Oblivion разделяет 200 лет, династия Септимов прервалась, Клинки, как личная гвардия Императора, ранее известна как "Драконья стража" (Dragonguard) почти прекратила своё существование
  • Несмотря на то, что сюжетные связи с четвёртой части будут - это не прямой сиквел четвёртой части, а как всегда - просто ещё один чаптер во вселенной Свитков
  • Алдуин (Alduin), так же известный как Пожиратель Миров, есть тот самый дракон, чьё возвращение было предсказано Древними Свитками. Его появление вызвано целой группой катаклизмов - разделение Посоха Хаоса (Elder Scrolls Chapter One: Arena), появлением Нумидиума (Daggerfall), событиями на Красной Горе (Morrowind) и открытием врат Обливиона.
  • Макс фон Сюдов, чей голос мы слышили в трейлере, будет озвучивать одного из важных NPC, некоего Эсберна (Esbern), наставника главного героя
  • Коренным образом изменена боевая система - теперь каждая из рук может быть экипирована оружием. В превью упомянуты такие варианты как "меч+булава", "меч + заклинания", "два меча" или "два разных\одинаковых заклинания"
  • Так же были заявлены добивающие приёмы для каждого из оружия - в целом боевая система стала стала еще более экшеновой, чем в TES IV
  • Из шести школ магии были оставлены пять, заклинания Школы "Мистицизма" были частично распиханы по другим школам
  • Из Fallout 3, предыдущей игры Bethesda, пришли перки, выдаваемые после получения уровня. Система набора уровня осталась, в целом, прежней
  • Заявлено 18 основных навыков супротив 21го из предыдущей части сериала
  • Обещается появление крафтинга и побочных занятий вроде кулинарии и рудокопства.




Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь.
Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 09:19.
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2011, 00:15   #6041
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,418
Репутация: 589 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kuzyan Посмотреть сообщение
Но маркер !!!
Иногда он бесполезен. Ну, то есть, да, куда идти понятно... НО ТАМ СРАНАЯ СКАЛА КОТОРУЮ НЕ ОБОЙТИ.
Правда, за 88 часов игры такое было только 1 раз х)

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Это необходимая и вынужденная мера, чтобы основная масса игроков могла в это играть.
Мне кажется, если выпускать игры с нормальной олдскульной сложностью, через пару-тройку лет игроки "подтянутся".
Хотя, да, вопросы типа "как скопировать надпись со стены" - прям как из дробовика в голову х)
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE

Последний раз редактировалось deus_irae; 27.12.2011 в 00:17. Причина: Добавлено сообщение
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2011, 00:22   #6042
Опытный игрок
 
Аватар для kuzyan
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
То есть в твоей любимой Обле было как-то иначе?
Не трави душу. Сердце обливается наблюдая как испохабили лошадей и оленей. Я только потому и играю в Скай, что представляю, что это продолжение Обливы или Готики.
kuzyan вне форума  
Отправить сообщение для kuzyan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2011, 00:24   #6043
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kuzyan Посмотреть сообщение
Не трави душу. Сердце обливается наблюдая как испохабили лошадей и оленей. Я только потому и играю в Скай, что представляю, что это продолжение Обливы или Готики.
Месье знает толк в извращениях, что тут еще сказать.
Слава богу, хоть это вырвиглазную кислоту из цвета листьев убрали %)
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2011, 00:33   #6044
Опытный игрок
 
Аватар для kuzyan
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
вырвиглазную кислоту из цвета листьев убрали
И сделали их такими плоскими, что даже Морровинд поморщился.
kuzyan вне форума  
Отправить сообщение для kuzyan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2011, 00:56   #6045
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kuzyan Посмотреть сообщение
И сделали их такими плоскими, что даже Морровинд поморщился.
А в Обле они выглядели одинаково, с какого угла ни посмотри. Так что продолжать можно бесконечно.
Я бы может предложил даже дуэль тебе в общем РПГ-разделе, но несколько лениво пока. Потом, если у меня появится настроение - поспорим как-нибудь? Скайрим vs. Обла.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2011, 01:42   #6046
Новичок
 
Аватар для mikae11
 
Регистрация: 24.11.2011
Сообщений: 45
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kuzyan Посмотреть сообщение
Но маркер !!!((( Теоретически он убивает ВЕСЬ геймплей
Вот это точно. В Обле после Морра просто бесил. Вместо обширного дневника (вот из того города выйди, пройди на север столько-то, поверни на восток, пройди столько-то, увидишь пень, от него на юг столько-то, там найдешь следующую подсказку)), просто стрелка на карте. И все бы ничего, если бы вместе с маркером остался дневник.
Так теперь о задании, если не запомнил диалог, толком, кроме маркера, ничего и не узнаешь. Пичалька ((
mikae11 вне форума  
Отправить сообщение для mikae11 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2011, 06:12   #6047
Юзер
 
Аватар для cabot
 
Регистрация: 06.04.2011
Сообщений: 174
Репутация: 41 [+/-]
Поиграл в скайрим две недели и уже просто от него тошнит, я даже не знаю почему в морровинд и обливион я играю спокойно, время от времени.
Вообщем скайрим это просто разочарование, игра на один раз. Даже унылый обливион я прошел 3 раза. Да графика крутая, реалистичные модельки с венами на руках и правильной анатомией но анимация, квесты, глубина игры, персонажи это все ниже среднего, ни 1 интересного персонажа в игре нет, диалоги все убогие и скучные, а главная основная линия и её концовка это вообще мега убожество я понимаю торопились но прежде чем игру начинать делать надо было сюжет написать. Вот например ФНВ я прохожу уже 6 раз бетезде стоило поучиться у обсидиана делать игры, куча харизматичных персонажей, интересные неоднообразные квесты, реиграбельность и сильная основа, нечего этого у скайрима нет.
__________________
لا إله إلا الله ومحمد رسول الله
cabot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2011, 06:17   #6048
Игроман
 
Аватар для Xsy
 
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,162
Репутация: 342 [+/-]
-PhantomX-, Ты пишешь, что тебе не нравится, когда много всяких огненных стрел. А решение то проще, чем навсегда избавлятся "от не нужных ВАМ заклинаний". Просто должна быть команда на удаление ненужных игроку заклинаний. Правда это можно сделать через консоль. Могли бы сделать это не через консоль.
Цитата:
Сообщение от TemidZer Посмотреть сообщение
Банальная статистика. Если копьями машет от силы 5% людей - встает вопрос - [зачем] они нужны вообще.
Про копья вот что скажу. Я довольно тупой воин и чаще всего пользуюсь мечами.
Но когда я открыл для себя копья я был в восторге! Как то один раз попробовал и очень удивило и порадовало. И так это и должно быть для разнообразия.
Многие до сих пор переживают из за отсутствия арбалетов. А вот мне как то все равно, ну как то не особо ими увлекался. Я ж не кричу: "мол и правильно вырезали".
Я знаю что это добавляет калоритности, изюминки.
Теперь про Скайрим еще.
Почему нет закла "Призванный топор, например"? Если даже есть целая ветка топоров, перки на них? Если человек хочет развивать топоры - значит он должен иметь этот закл. А не хочет, значит и не будет. В этом и есть разнообразие возможностей и отыгрыша.

Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Мне кажется, если выпускать игры с нормальной олдскульной сложностью, через пару-тройку лет игроки "подтянутся".
Хотя, да, вопросы типа "как скопировать надпись со стены" - прям как из дробовика в голову х)
+100500!!!
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!"

Последний раз редактировалось Xsy; 27.12.2011 в 06:25.
Xsy вне форума  
Отправить сообщение для Xsy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2011, 06:48   #6049
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,231
Репутация: 4456 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Xsy Посмотреть сообщение
Почему нет закла "Призванный топор, например"? Если даже есть целая ветка топоров, перки на них? Если человек хочет развивать топоры - значит он должен иметь этот закл.
Видимо это будет имбаланс, т.к. даэдрический топорик в руках перса 6го уровня - это что-то с чем-то, согласись?)
зы
Да, драконы радуют глаз, хоть как-то унылость разбавляется.
Иду себе значится по полю, мелкий сам еще, уровня 11, иду значится, а тут кто-то заорал истошно -"Воздух!" (это были стражники из неподалеку расположеной башни, которую я прослоупочил собирая ромашки и гоняясь за бабочками (=__=), правда они немного не так заорали, но суть передает) Я оглянулся, не сразу понял в чем дело и тут рядом со мной гробулызнулся с неба дракон! Хотел пасть ниц перед воплощением Акатоша Недолго значит постояв в оцепенении, рефлекторно начал пятиться назад, вспоминая, где у меня там мой имперский лук и какие стрелы понадобятся... Дракон тем временем c улюлюканьем истреблял местных стражников, которые тщетно пытались его убить. Самое забавное в этой истории было то, что на меня он почти не обратил внимания, даже огнем не обдал, когда призимлился рядом cвоего признал, прибив стражников, он напал на пасшихся у ручья крабов!! Оо Зачем? - Для меня это осталось загадкой. Не добив второго (один краб выжил, да-да), он накинулся на соплезубого тигру, который по своему или еще чьему-то недоразумению пасся на лугу, что удивительно, пока те бодались (да-да, тигр знает кунг-фу), мне хватило времени нашпиговать крылатого cвинцом стрелами и тот помер, как раз когда собирался подпалить мне оперение у стрел в колчане. Потом я постоял и подумал - а как бы я эту тушу свалил, если бы не мешавшие ему вокруг стражи\звери\крабы?)
__________________
Диктат Благоразумия
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2011, 08:40   #6050
Фэйсовая горгона
 
Аватар для SaSiska

 
Регистрация: 07.02.2009
Адрес: Седьмое место
Сообщений: 1,362
Репутация: 1354 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сталкер Нико Посмотреть сообщение
М'айк Лжец был в Морровинде и в Обливиное.
Почему был? Я его в скайриме тоже видела.
__________________
Если в жизни нет удовольствия, то должен быть хоть какой-нибудь смысл.

Напрасно Вы ищете для всего логические объяснения. Поступки ведь могут иметь не только логические причины, но, скажем, еще и чисто психологические или даже невропатические...

У Валара большая, красивая и видимая задница.
SaSiska вне форума  
Отправить сообщение для SaSiska с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2011, 10:25   #6051
Игроман
 
Аватар для Xsy
 
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,162
Репутация: 342 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Видимо это будет имбаланс, т.к. даэдрический топорик в руках перса 6го уровня - это что-то с чем-то, согласись?)
Я хожу со второго уровня с призванным мечем, в чем разница?
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!"
Xsy вне форума  
Отправить сообщение для Xsy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2011, 11:11   #6052
Опытный игрок
 
Аватар для Jukka
 
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Куопио
Сообщений: 1,313
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kuzyan Посмотреть сообщение
Идея то интересная. Оно могло быть скажем неплохой альтернативой маркеру. Но маркер !!!((( Теоретически он убивает ВЕСЬ геймплей. Можно направить все и вся лесом и тупо бежать на маркер не ввязываясь ни в драки ни в диалоги ни в исследования.
Ну так блин, это возможность выбора) Если тебе так нравится почему бы не отключить маркеры в настройках ини (ведь такую возможность разрабы дали) и не играть без них. А в моменты когда не получается что-то найти (бывают совсееем не очевидные цели заданий) использовать путеводную нить, которая приведёт таки тебя к цели. И иногда не самым близким путём прмчём. Мне кажется это плюс к геймплею, изначально заложенный в игру. Без плагинов) Олдфагам должно понравится)
__________________
Narrow Roads Fan.

<<<А дорога чёрною лентою вьётся,
Залито дождём Петербилта стекло.
Пусть Фрейтлайнер твой через бурю пробъётся.
Я хочу, игрок, чтоб тебе повезло>>>
Jukka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2011, 11:24   #6053
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Xsy Посмотреть сообщение
Почему нет закла "Призванный топор, например"?
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Видимо это будет имбаланс, т.к. даэдрический топорик в руках перса 6го уровня - это что-то с чем-то, согласись?)
Хм, я находил в магазине закл "Призванная секира". Что я делал не так?
Цитата:
Сообщение от Xsy Посмотреть сообщение
-PhantomX-, Ты пишешь, что тебе не нравится, когда много всяких огненных стрел. А решение то проще, чем навсегда избавлятся "от не нужных ВАМ заклинаний". Просто должна быть команда на удаление ненужных игроку заклинаний. Правда это можно сделать через консоль.
Согласен. Но все равно это - лишняя головная боль. Что плохого в том, что есть просто меньшее количество заклинаний, но которые растут с уровнем?

И да, порадовало, что урон от посохов тоже растет с уровнем мастерства в магии. И что меч можно делать все лучше и лучше. Так найденный мощный артефакт не превращается в говно через 5 уровней.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©

Последний раз редактировалось -PhantomX-; 27.12.2011 в 11:36.
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2011, 11:32   #6054
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Xsy Посмотреть сообщение
Почему нет закла "Призванный топор, например"? Если даже есть целая ветка топоров, перки на них? Если человек хочет развивать топоры - значит он должен иметь этот закл. А не хочет, значит и не будет. В этом и есть разнообразие возможностей и отыгрыша.
Призванный топор есть, правда он двуручный.

Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Видимо это будет имбаланс, т.к. даэдрический топорик в руках перса 6го уровня - это что-то с чем-то, согласись?)
Призванное оружие можно достать уже в Ривервуде. К слову, беготня с призванным оружием обеспечивает очень быструю прокачку, особенно если вместе с колдовством качается еще и иллюзия.

По поводу некоторых заклинаний, то как-то фиолетово. В обле и правда было некое разнообразие в выборе, но на практике весь этот хлам особо не нужен был. Да и в Скайриме как-то не замечал недостатка в чем-либо. Жалко только, что ветку рукопашного боя убрали. В принципе можно и без этого сделать неплохого рукопашного бойца, но со спец. веткой и перками было бы интереснее.
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2011, 11:46   #6055
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
В принципе можно и без этого сделать неплохого рукопашного бойца
Как? Я вот честно пробовал, даже дважды, но такой персонаж выше легкой сложности не живёт. Вообще, отсутствие рукопашного боя и боя без доспехов меня крайне сильно огорчило, я не могу сделать своего любимого кота-монаха %( Надеюсь, народные умельцы добавят убранные навыки, после того, как редактор выйдет.
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2011, 13:21   #6056
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fraze Посмотреть сообщение
Как? Я вот честно пробовал, даже дважды, но такой персонаж выше легкой сложности не живёт. Вообще, отсутствие рукопашного боя и боя без доспехов меня крайне сильно огорчило, я не могу сделать своего любимого кота-монаха %( Надеюсь, народные умельцы добавят убранные навыки, после того, как редактор выйдет.
У каджитов изначально +15 к рукопашному бою. Так же нужно перчатки найти в подземке, где воры обосновались(дают +10 к рукопашному бою). Ломаем перчатки на столе зачарований, энчантим кольцо и перчатки на +к рукопашному бою. Ну и перк на рукопашку из ветки тяжелых доспехов.

Не Чак Норрис конечно, но отдубасить дракона голыми руками можно без напряга, по крайней мере на среднем уровне сложности. На мастере уже извращение
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2011, 14:25   #6057
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,231
Репутация: 4456 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Xsy Посмотреть сообщение
Я хожу со второго уровня с призванным мечем, в чем разница?
Призваными палками не заморачивался, потому просто предположил, я даже не в курсе, есть она или нет)
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
Не Чак Норрис конечно, но отдубасить дракона голыми руками можно без напряга, по крайней мере на среднем уровне сложности. На мастере уже извращение
Значит на мастере, уже Чак Норрис
__________________
Диктат Благоразумия
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2011, 15:12   #6058
Игроман
 
Аватар для Xsy
 
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,162
Репутация: 342 [+/-]
Ну вот значит чтобы у вас захмленности не было такие игры и делают. А я теперь постараюсь играть в игры где есть "захламленность".
МЭМЭОРЭПЭГЭ плохо влияет на умы.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!"
Xsy вне форума  
Отправить сообщение для Xsy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2011, 19:26   #6059
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Лол, сейчас сидел в таверне в Рифтене, выкинул меч, тут же прибежала Мьол Лвица и Вулвульф какой-то там, начали спорить, кому этот меч достанется, потом устроили бой за него. На помощь Мьол прибежал её друг с кинжалом, начали в двоём деда забивать, и ведь реально, убили. Меч, правда, забрать забыли. Побольше бы таких ситуаций, а то скучновато уже в последнее время :c
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2011, 19:32   #6060
Turtano
 
Аватар для Delaware Jarvis

Администратор
 
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,928
Репутация: 1827 [+/-]
Да ладно вам с призванными мечами. Обидно, конечно, что кинжалы призывать нельзя, но больше раздражало то, что двойной каст меча все равно призывает один меч (а не два, по одному в каждую руку).
__________________
Как обезопасить свой аккаунт от злоумышленников?
Изменения на форуме
Честь, достоинство, трудолюбие, настойчивость, образованность, патриотизм, нравственность, культура, дисциплина и животноводство!

504 Gateway Time-out: второй шанс подумать, прежде чем что-то написать
Социальные группы
Правила социальных групп


Delaware Jarvis вне форума  
Отправить сообщение для Delaware Jarvis с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования