|
|
#1 | ||
|
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios
Платформы: PC, XBoX360, PS3 Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции. Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена. Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду. Предрелизная архивная вкуснота: Скрытый текст: Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь. Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 09:19. |
||
|
|
|
|
|
#6041 | ||
|
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,418
Репутация: 589
|
Правда, за 88 часов игры такое было только 1 раз х) Добавлено через 2 минуты Цитата:
Хотя, да, вопросы типа "как скопировать надпись со стены" - прям как из дробовика в голову х)
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE Последний раз редактировалось deus_irae; 27.12.2011 в 00:17. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#6042 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
|||
|
|
|
|
|
#6043 | ||
|
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814
|
Цитата:
Слава богу, хоть это вырвиглазную кислоту из цвета листьев убрали %)
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
|
|
|
|
#6045 | ||
|
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814
|
А в Обле они выглядели одинаково, с какого угла ни посмотри. Так что продолжать можно бесконечно.
Я бы может предложил даже дуэль тебе в общем РПГ-разделе, но несколько лениво пока. Потом, если у меня появится настроение - поспорим как-нибудь? Скайрим vs. Обла.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
|
|
|
|
#6046 | ||
|
Новичок
Регистрация: 24.11.2011
Сообщений: 45
Репутация: 5
|
Вот это точно. В Обле после Морра просто бесил. Вместо обширного дневника (вот из того города выйди, пройди на север столько-то, поверни на восток, пройди столько-то, увидишь пень, от него на юг столько-то, там найдешь следующую подсказку)), просто стрелка на карте. И все бы ничего, если бы вместе с маркером остался дневник.
Так теперь о задании, если не запомнил диалог, толком, кроме маркера, ничего и не узнаешь. Пичалька (( |
||
|
|
|
|
|
#6047 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.04.2011
Сообщений: 174
Репутация: 41
|
Поиграл в скайрим две недели и уже просто от него тошнит, я даже не знаю почему в морровинд и обливион я играю спокойно, время от времени.
Вообщем скайрим это просто разочарование, игра на один раз. Даже унылый обливион я прошел 3 раза. Да графика крутая, реалистичные модельки с венами на руках и правильной анатомией но анимация, квесты, глубина игры, персонажи это все ниже среднего, ни 1 интересного персонажа в игре нет, диалоги все убогие и скучные, а главная основная линия и её концовка это вообще мега убожество я понимаю торопились но прежде чем игру начинать делать надо было сюжет написать. Вот например ФНВ я прохожу уже 6 раз бетезде стоило поучиться у обсидиана делать игры, куча харизматичных персонажей, интересные неоднообразные квесты, реиграбельность и сильная основа, нечего этого у скайрима нет.
__________________
لا إله إلا الله ومحمد رسول الله |
||
|
|
|
|
|
#6048 | ||
|
Игроман
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,162
Репутация: 342
|
-PhantomX-, Ты пишешь, что тебе не нравится, когда много всяких огненных стрел. А решение то проще, чем навсегда избавлятся "от не нужных ВАМ заклинаний". Просто должна быть команда на удаление ненужных игроку заклинаний. Правда это можно сделать через консоль. Могли бы сделать это не через консоль.
Цитата:
Но когда я открыл для себя копья я был в восторге! Как то один раз попробовал и очень удивило и порадовало. И так это и должно быть для разнообразия. Многие до сих пор переживают из за отсутствия арбалетов. А вот мне как то все равно, ну как то не особо ими увлекался. Я ж не кричу: "мол и правильно вырезали". Я знаю что это добавляет калоритности, изюминки. Теперь про Скайрим еще. Почему нет закла "Призванный топор, например"? Если даже есть целая ветка топоров, перки на них? Если человек хочет развивать топоры - значит он должен иметь этот закл. А не хочет, значит и не будет. В этом и есть разнообразие возможностей и отыгрыша. +100500!!!
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" Последний раз редактировалось Xsy; 27.12.2011 в 06:25. |
||
|
|
|
|
|
#6049 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,231
Репутация: 4456
|
Цитата:
зы Да, драконы радуют глаз, хоть как-то унылость разбавляется. Иду себе значится по полю, мелкий сам еще, уровня 11, иду значится, а тут кто-то заорал истошно -"Воздух!" (это были стражники из неподалеку расположеной башни, которую я прослоупочил собирая ромашки и гоняясь за бабочками (=__=), правда они немного не так заорали, но суть передает) Я оглянулся, не сразу понял в чем дело и тут рядом со мной гробулызнулся с неба дракон!
__________________
Диктат Благоразумия |
||
|
|
|
|
|
#6050 | ||
|
Фэйсовая горгона
Регистрация: 07.02.2009
Адрес: Седьмое место
Сообщений: 1,362
Репутация: 1354
|
Почему был? Я его в скайриме тоже видела.
__________________
Если в жизни нет удовольствия, то должен быть хоть какой-нибудь смысл. Напрасно Вы ищете для всего логические объяснения. Поступки ведь могут иметь не только логические причины, но, скажем, еще и чисто психологические или даже невропатические... У Валара большая, красивая и видимая задница. |
||
|
|
|
|
|
#6051 | ||
|
Игроман
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,162
Репутация: 342
|
Я хожу со второго уровня с призванным мечем, в чем разница?
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" |
||
|
|
|
|
|
#6052 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Куопио
Сообщений: 1,313
Репутация: 135
|
Ну так блин, это возможность выбора) Если тебе так нравится почему бы не отключить маркеры в настройках ини (ведь такую возможность разрабы дали) и не играть без них. А в моменты когда не получается что-то найти (бывают совсееем не очевидные цели заданий) использовать путеводную нить, которая приведёт таки тебя к цели. И иногда не самым близким путём прмчём. Мне кажется это плюс к геймплею, изначально заложенный в игру. Без плагинов) Олдфагам должно понравится)
__________________
Narrow Roads Fan. <<<А дорога чёрною лентою вьётся, Залито дождём Петербилта стекло. Пусть Фрейтлайнер твой через бурю пробъётся. Я хочу, игрок, чтоб тебе повезло>>> |
||
|
|
|
|
|
#6053 | ||
|
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
Цитата:
Цитата:
И да, порадовало, что урон от посохов тоже растет с уровнем мастерства в магии. И что меч можно делать все лучше и лучше. Так найденный мощный артефакт не превращается в говно через 5 уровней.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
Последний раз редактировалось -PhantomX-; 27.12.2011 в 11:36. |
||
|
|
|
|
|
#6054 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта
|
Цитата:
Цитата:
По поводу некоторых заклинаний, то как-то фиолетово. В обле и правда было некое разнообразие в выборе, но на практике весь этот хлам особо не нужен был. Да и в Скайриме как-то не замечал недостатка в чем-либо. Жалко только, что ветку рукопашного боя убрали. В принципе можно и без этого сделать неплохого рукопашного бойца, но со спец. веткой и перками было бы интереснее. |
||
|
|
|
|
|
#6055 | ||
|
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
Как? Я вот честно пробовал, даже дважды, но такой персонаж выше легкой сложности не живёт. Вообще, отсутствие рукопашного боя и боя без доспехов меня крайне сильно огорчило, я не могу сделать своего любимого кота-монаха %( Надеюсь, народные умельцы добавят убранные навыки, после того, как редактор выйдет.
|
||
|
|
|
|
|
#6056 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта
|
Цитата:
Не Чак Норрис конечно, но отдубасить дракона голыми руками можно без напряга, по крайней мере на среднем уровне сложности. На мастере уже извращение |
||
|
|
|
|
|
#6057 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,231
Репутация: 4456
|
Призваными палками не заморачивался, потому просто предположил, я даже не в курсе, есть она или нет)
Цитата:
__________________
Диктат Благоразумия |
||
|
|
|
|
|
#6058 | ||
|
Игроман
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,162
Репутация: 342
|
Ну вот значит чтобы у вас захмленности не было такие игры и делают. А я теперь постараюсь играть в игры где есть "захламленность".
МЭМЭОРЭПЭГЭ плохо влияет на умы.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" |
||
|
|
|
|
|
#6059 | ||
|
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
Лол, сейчас сидел в таверне в Рифтене, выкинул меч, тут же прибежала Мьол Лвица и Вулвульф какой-то там, начали спорить, кому этот меч достанется, потом устроили бой за него. На помощь Мьол прибежал её друг с кинжалом, начали в двоём деда забивать, и ведь реально, убили. Меч, правда, забрать забыли. Побольше бы таких ситуаций, а то скучновато уже в последнее время :c
|
||
|
|
|
|
|
#6060 | ||||
|
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,928
Репутация: 1827
|
Да ладно вам с призванными мечами. Обидно, конечно, что кинжалы призывать нельзя, но больше раздражало то, что двойной каст меча все равно призывает один меч (а не два, по одному в каждую руку).
__________________
![]() |
||||
|
|
|
|
|
|