Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.11.2008, 14:53   #1
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
Assassin's Creed 2 - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПРОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Assassin's Creed 2



Жанр: 3D Action
Платформа: PC, Xbox 360, PS3
Статус: Уже вышла
Дата выхода: 16 марта 2010 года, Европа - 4 марта
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Акелла
Официальный сайт: http://assassinscreed.uk.ubi.com/ass...-2/teaser/msn/
Прочие интернет-ресурсы с информацией об игре: http://www.assassins-creed.ru/, http://assassinscreed.ucoz.ru/
Системные требования:

Минимальные системные требования:

* ОС: Windows XP / Windows Vista /Windows 7;
* Процессор: Intel Core 2 Duo 1.8 GHZ / AMD Athlon X2 64 2.4GHZ;
* Оперативная память: 1.5 GB (Windows XP) / 2 GB (Windows Vista / Windows 7);
* Видеокарта с 256 MB памяти и поддержкой шейдеров третьей версии;
* 8 гигабайт свободного места на жестком диске;

Рекомендуемые системные требования:

* ОС: Windows XP / Windows Vista /Windows 7;
* Процессор: Intel Core 2 Duo E6700 2.6 GHz / AMD Athlon 64 X2 6000+;
* Видеокарта: GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD 4700;
* 8 гигабайт свободного места на жестком диске;

Список поддерживаемых видеокарт:
# ATI Radeon X1950, HD 2000/3000/4000/5000;
# NVIDIA GeForce 7/8/9/100/200.

Система защиты Assassin's Creed 2

Об игре:

Assassin's Creed 2 - сиквел успешного экшена про убийцу. На этот раз действия происходят в 1476 год. Играя за дворянина из Флоренции, вам будет предложено выполнить различные задания. Главный герой теперь может плавать. В арсенале вы сможете найти: топор, молот, булаву, копья, 2 различных меча, алебарду и 2 небольших клинка. Но враги в Assassins Creed 2 тоже не лыком шиты. Лучники, тяжелая пехота с мощной броней и двуручными мечами или топорами, алебардщики и другие солдаты станут серьезной преградой для выполнения заданий. Всего в игре будет 16 типов уникальных типов заданий, исключая всякую элементарщину вроде карманных краж и подслушивания. Помимо реальных мест в Assassins Creed 2 присутствуют исторические персонажи: Макиавелли, Катерина Сфорца, Лоренцо Медичи. Собирая различные скрытые объекты, вы сможете получить интересные бонусы и достижения.


Assassin's Creed: Lineage Part I

Assassin's Creed: Lineage Part II

Assassin's Creed: Lineage Part III

Комплектация изданий

Видеоролики:

Скрытый текст:
Официальный трейлер игры, представленный на Е3.

Интервью с Джейд Рэймнод и Патриком Дисилетсом, в котором они отвечает на вопросы поклонников игры.

Геймплей игры с Е3. С комментариями разработчиков.

Ещё один Трейлер с Е3.

TGS 09: Customization Interview

Геймплей


Дневники разработчиков




Скриншоты

Открыть галерею игры

Оценки критиков

Xbox 360-версия - 90.47%
PlayStation 3 -версия - 90.48%
PC версия - 86.87%

Видеообзор от GT

За вопросы, связанные с кряком, будут выдаваться нарушения типа "Флуд".

Последний раз редактировалось d Arbanville; 01.07.2010 в 00:25.
d Arbanville вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2010, 19:56   #5981
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,671
Репутация: 1128 [+/-]
Цитата:
эцио ассасин
Цитата:
и ему не нужна незаметность
Стань умнее!
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Только вод в игре это никак не отражается.
Привет для казуалов. Если бы было все как, допустим, в Хитмане (одна ошибка, и жизнь резко усложняется, особенно на последнем уровне), то никто бы не стал играть. А так все легко и просто, а игра стала нереально популярной.
Будьте проще, и люди потянутся!
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2010, 20:00   #5982
Колхозница
 
Аватар для misha16
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: RAP's town
Сообщений: 276
Репутация: 40 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Эмиель Посмотреть сообщение
Стань умнее!
втом то и дело что они убивли не за счёт скрытности а СКОРОСТИ
__________________
]{@Кая Жизнь такой }{BOX
misha16 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2010, 20:02   #5983
Игроман
 
Аватар для LeNchiC
 
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661 [+/-]
misha16, т.е можно было просто в открытую подойти к цели и убить, а потом улепётывать? Ты представляешь насколько это глупо?
LeNchiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2010, 20:09   #5984
Колхозница
 
Аватар для misha16
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: RAP's town
Сообщений: 276
Репутация: 40 [+/-]
LeNchiC, Тем не менее в игре так всегда и получается
__________________
]{@Кая Жизнь такой }{BOX
misha16 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2010, 20:14   #5985
Игроман
 
Аватар для LeNchiC
 
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661 [+/-]
misha16, не соглашусь. Есть миссии где приходится находится в толпе по причине изобилия стражников в округе.
LeNchiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2010, 20:16   #5986
Колхозница
 
Аватар для misha16
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: RAP's town
Сообщений: 276
Репутация: 40 [+/-]
LeNchiC, Частность
__________________
]{@Кая Жизнь такой }{BOX
misha16 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2010, 20:16   #5987
waiting for Sunrise
 
Аватар для FrAerOK
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LeNchiC Посмотреть сообщение
misha16, т.е можно было просто в открытую подойти к цели и убить, а потом улепётывать? Ты представляешь насколько это глупо?
Полностью согласен, лично я всегда стараюсь сделать все как можно более реально, т.е. стараюсь действовать, как бы действовал настоящий ассассин. Хотя жаль, не всегда выходит из-за плохо проработанного стелса.
__________________
Свет от солнца фраерам
Мешает даже по ночам.
FrAerOK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2010, 20:34   #5988
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504 [+/-]
Цитата:
Вроде бы это гробница семейства Аудиторе. И там похоронен дед Эцио.
Вообще то там два гроба, это раз, два - это в самой гробнице в записках говорится о том, что когда отец Эцио хотел вернутся к своему отцу, он узнал, что его убили, и не стал ехать. Плюс врядли стали бы переправлять тело за границу, особенно в то время...

Скучноватое дополнение, сильно уровни принца напоминающее. Сажусь писать полный отзыв...
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2010, 21:11   #5989
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
Цитата:
отец Эцио хотел вернутся к своему отцу, он узнал, что его убили, и не стал ехать
В гробнице история прадеда Аудеторе.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2010, 21:13   #5990
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504 [+/-]
Итак, свободный денёк не прошёл даром, была пройдена очередная хорошая игра. Постараюсь вкратце описать всё плохое, а потом хорошее, так как его намного больше:

Итак, плохо у нас:

1) Управление. Точнее, его зависимость от положения камеры. Какой-то умник придумал "особые" ракурсы камеры в некоторых местах, но зачем-то сделал так, чтобы управление зависело от текущего положения камеры, что даёт просто массу прыжков "не туда" в самый ответственный момент. Лучше бы убрали либо то, либо другое.

2) Частичная убогость стелса - практически в каждой сюжетной миссии. Суть в том, что не важно - известен ты или нет, подходя к жертве близко, ты со стопроцентной вероятностью обнаружаешь себя. Почему? Это же аццки скрытный ассасин. Почему можно вплотную ходить мимо стражников, а ВСЕ жертвы - ясновидцы? Такого вот ядом не убить, например, и просто рядом не потаскатся... обидно, в общем.

3) Линейность миссий. Зачем создавать такие огромные, красивые города, и кучу способов добратся туда или сюда, если в заданиях всё равно почти всегда будет лишь один путь? Куда интереснее было бы пустить жертв по городу и дать возможность убивать их во фриплее.
А больше всего убивают задания типо "убей жертву незаметно".
Точнее, убивает то, что если ты убьёшь, а тебя тут же заметят - пофигу, а если тебя заметят хотя бы во время прыжка на жертву - всё, провал. Почему? Спросите разработчиков. Они ленятся даже обьяснить, почему по сюжету это убийство должно быть тихим, а то - нет.

4) Главный герой. Пафосная марионетка, мальчик на побегушках. Все его брутальные убийства никак не вяжутся с его личностью и поступками. Он весь сам из себя нелогичен и не интересен.

5) Задания на время. Малейшая ошибка - проигрышь. Могли бы и побольше времени давать. Или кнопку рестарта, чтобы не дожидатся конца времени, когда всё равно знаешь, что не успеешь уже...

6) Вилла. Строили-строили, а на неё так никто и не напал. Выходит, постройки только ради денег. Скучно.

И, на мой взгляд, вялая финальная битва. Именно последний босс. Хотя, может, кому и понравилось.

Тепреь о том, что хорошо:

1) Боевая системма. Она превосходна - настоящие танцы с клинками, высекающими искры, брутальные фаталити и красивые, стильные блоки. До этого только в "Мессии" можно было по-настоящему почувствовать вкус битвы на мечах, но здесь же это довели почти что до совершенства (по современным меркам). Дратся красиво, и не надоедает.

2) Сюжет. Несмотря на дурачка-героя и дикую скупость на подробности (порой не понятно кто, кого и за что, и что случилось до этого) - диалоги классные, интрига есть, история интересна, и хочется знать, чем всё это закончится.

3) Миссии. Несмотря на их линейность, в них просто масса разнообразных ситуаций и интересных, ярких способов устранения жертв. Мои фавориты - убийства лейтенантов, уже перед самым концом игры. Когда капитан стражи выпустил против меня на арену целую орду, а я, выкинув дымовую гранату моментально убрал капитана и свалил, оставив остальных стражников в недоумении - это было красиво. Незаметно зачищать корабль - это было ещё красивее. Лезть на крышу церкви к священнику - занятно. Большинство заданий тут интересно проходить.
Скучны лишь промежуточные миссии типа "спаси пленников, притащи оружия, догони персонажа" итп.

4) Графика и атмосфера. Города выглядят шикарно. Полны мелких деталей - праздно шатающиеся люди, птицы на крышах, стражники, убегающие воры, орущие глашатаи, поющие барды, торгоцы, зазывающие покупателей, стражники, патрулирующие улицы - город живёт своей жизнью, пусть не соврешенной, и с некоторыми недосмотрами, но красиво и чертовски атмосферно. И сам город, дома, стены, акведуки - всё замечательно. С визуальной стороны у меня нет претензий.

5) Возможность покупки оружия, снаряжения, перекраски одежды. Очень кстати, отличное разнообразие в игре, даже секретный доспех сделали.

6) Ассасин. Когда заканичается очередной пафосный диалог Эцио, ты снова начинаешь чувствовать себя безжалостным, рассчутливым убийцей. Когда протыкаешь стражника у всех на глазах, и спокойно идёшь дальше, затерявшись в толпе. Когда один за другим убираешь с крыш лучников, чтобы подобратся к цели. Когда прыгаешь, и наносишь финальный удар... когда без труда парируешь удары стражников, и, играючись уничтожаешь одного за другим - ты чувствуешь, кем играешь.

Игрой я доволен. Это не совсем то, чего я ожидал, но она стоит на одном уровне с Mass Effect 2, например - ярко, красиво, интересно, сложно оторватся. Недостатки простительны, когда есть так много достоинств.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2010, 21:22   #5991
 
Аватар для Льюс Терин
 
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: интернеты
Сообщений: 7,540
Репутация: 1413 [+/-]
Нас чет известности. С плакатами бред какой то получился их лепят везде в самых неожиданных местах, но только не там где их могут увидеть обычные жители, и еще иногда достаточно сорвать 1-2 плаката из 10 чтоб тебе перестали разыскивать.
__________________
PSN
Льюс Терин вне форума  
Отправить сообщение для Льюс Терин с помощью ICQ Отправить сообщение для Льюс Терин с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.04.2010, 21:22   #5992
Опытный игрок
 
Аватар для Spiritist
 
Регистрация: 24.04.2009
Адрес: Княжество Новляндское
Сообщений: 1,960
Репутация: 679 [+/-]
Ягами Лайт, молодец, всё правильно написал (ну кроме грамматики).

NOSик, плакаты - 25%, глашатаи - 50%, чиновники - 75%.
__________________
Я понял свое упущение, и приложу все усилия, чтобы исправить его.

PSN Spiritist

https://www.instagram.com/spiritist.kun/
Spiritist вне форума  
Отправить сообщение для Spiritist с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.04.2010, 21:26   #5993
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504 [+/-]
Dima47, А второй кто?
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2010, 21:35   #5994
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
Ягами Лайт,
Мб его жены? Её ведь выкинуло таки на берег.
А вообще предовать этому большое значение бессмысленно.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2010, 21:49   #5995
Игрок
 
Аватар для RageQuitty
 
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 942
Репутация: 273 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NOSик Посмотреть сообщение
Нас чет известности. С плакатами бред какой то получился их лепят везде в самых неожиданных местах, но только не там где их могут увидеть обычные жители, и еще иногда достаточно сорвать 1-2 плаката из 10 чтоб тебе перестали разыскивать.
Сначала немного утомляло понижать свою известность.Но когда получаешь плащ Медичи и венецианский плащ,про неё просто забываешь.
__________________
What if I say I'm not like the others?
What if I say I'm not just another one of your plays
You're the pretender
What if I say that I'll never surrender?
RageQuitty вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2010, 21:58   #5996
Игрок
 
Аватар для Killj
 
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от бабайбабаеч Посмотреть сообщение
Сначала немного утомляло понижать свою известность.Но когда получаешь плащ Медичи и венецианский плащ,про неё просто забываешь.
Когда дают задание убить 9 генералов Саванаролы и плащ на время этих миссий слетает, от нелогичности и криворукости разработчиков судорожно ищешь верёвку и мыло.
__________________
сонирабство: Killj789
нинтендорабство: 2208-9538-6833
Killj вне форума  
Отправить сообщение для Killj с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.04.2010, 22:03   #5997
Опытный игрок
 
Аватар для Spiritist
 
Регистрация: 24.04.2009
Адрес: Княжество Новляндское
Сообщений: 1,960
Репутация: 679 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Killj Посмотреть сообщение
Когда дают задание убить 9 генералов Саванаролы и плащ на время этих миссий слетает, от нелогичности и криворукости разработчиков судорожно ищешь верёвку и мыло.
Вообще то это логично. Так как в это время власть от Медичи перешла к мятежному Сальванаролле. И собственно плащ наоборот показывал бы, что Эцио в оппозиции власти.
__________________
Я понял свое упущение, и приложу все усилия, чтобы исправить его.

PSN Spiritist

https://www.instagram.com/spiritist.kun/
Spiritist вне форума  
Отправить сообщение для Spiritist с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.04.2010, 22:04   #5998
Игрок
 
Аватар для Killj
 
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Spiritist Посмотреть сообщение
Вообще то это логично. Так как в это время власть от Медичи перешла к мятежному Сальванаролле. И собственно плащ наоборот показывал бы, что Эцио в оппозиции власти.
Я это конечно понимаю. Но зачем его вообще тогда выдавать. Раздница была бы минимальна. Да и плащ вне миссий во фриплее преракрасно работал.
__________________
сонирабство: Killj789
нинтендорабство: 2208-9538-6833
Killj вне форума  
Отправить сообщение для Killj с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.04.2010, 22:08   #5999
Опытный игрок
 
Аватар для Spiritist
 
Регистрация: 24.04.2009
Адрес: Княжество Новляндское
Сообщений: 1,960
Репутация: 679 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Killj Посмотреть сообщение
Но зачем его вообще тогда выдавать.
А зачем выдавать костюм Альтаира? Ради фана же. А плащ в начале игры даёт, какую никакую прибавку ко времени обнаружения охраной на крышах. Если вначале пробегаешь мимо него, то со 100% вероятностью он за тобой погонится, а когда в плаще то вероятность 20-30%.
__________________
Я понял свое упущение, и приложу все усилия, чтобы исправить его.

PSN Spiritist

https://www.instagram.com/spiritist.kun/
Spiritist вне форума  
Отправить сообщение для Spiritist с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.04.2010, 22:25   #6000
Игрок
 
Аватар для RageQuitty
 
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 942
Репутация: 273 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Spiritist Посмотреть сообщение
А зачем выдавать костюм Альтаира? Ради фана же
Можно всю игру в кожаном пройти спокойно.И вообще лекарства решают))
__________________
What if I say I'm not like the others?
What if I say I'm not just another one of your plays
You're the pretender
What if I say that I'll never surrender?
RageQuitty вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:39.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования