Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.11.2005, 03:07   #1
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Серия Tekken

Tekken
Скрытый текст:
Tekken


Жанр: Fighting
Разработчик: Namco
Издатель: Namco
Платформа: Arcade, PlayStation, PlayStation 2
Дата выхода: December 9, 1994

Корпорация Mishima Financial Empire объявила о начале международного турнира по единоборствам - «Король Железного Кулака». Приз в миллиард долларов ожидает того, кто победит Хейхачи Мишима в финале. Со всего мира съехались лучшие бойцы…И вот, после напряжённых поединков их осталось лишь восемь. Кому достанется победа?


Скриншоты

Tekken 2
Скрытый текст:
Tekken 2



Жанр: Fighting
Разработчик: Namco
Издатель: Namco
Платформа: Arcade, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation Network,
PSP, Zeebo
Дата выхода: August 1995

Продолжение популярного файтинга Tekken, вышедшее через 2 года после релиза первой части.

25 лучших бойцов мира сойдутся друг с другом на турнире "Железный Кулак", чтобы выяснить, кто из них сильнее. Среди них вы встретите как старых, знакомых по первой части персонажей, таких как Heihachi, Paul Phoenix, King, так и новых, не встречавшихся ранее: Jun Kazama, Bruce Irvin, Lei Wu-Long и много других. В игре пристутствует множество режимов: Arcade, Team Battle, VS, Time Attack и др.


Скриншоты

Tekken 3
Скрытый текст:
Tekken 3



Жанр: Fighting
Разработчик: Namco
Издатель: Namco
Платформа: Arcade, PlayStation
Дата выхода: March 22, 1997

Tekken 3 — третья из серии игр-файтингов Tekken. До сих пор считается одним из величайших файтингов в истории игр. Игра продолжает основной стиль предшественниц, но также добавляет ряд улучшений, например, гораздо более детальную графику и анимацию. Другие улучшения включают в себя 15 новых персонажей, способность уйти «в сторону», уменьшение высоты прыжков, комбинации бросков и две мини-игры.

Спустя несколько лет после второго турнира, Хейхачи Мисима вновь становится главой корпорации Mishima Zaibatsi. Вскоре его армия Tekken Force обнаруживает огромный источник силы в Мексике. Хейхачи использует своего внука Джина, чтобы завладеть этой силой, но молодой боец сбегает, обретя силу дьявола. И чтобы заполучить тот источник энергии, Хейхачи объявляет турнир - Турнир Железного Кулака.


Скриншоты

Tekken Tag Tournament
Скрытый текст:
Tekken Tag Tournament



Жанр: Fighting
Разработчик: Namco
Издатель: Namco
Платформа: Arcade, PlayStation 2
Дата выхода: Summer 1999

Ещё одна версия файтинга,последовавшая после Tekken3 и первый из Теккенов для Sony PS2. Улучшен движок игры, добавлены новые персонажи и арены, в битве один на один можно можно играть 2 игроками и моментально переключаться между ними в процессе боя...


Скриншоты

Tekken 4
Скрытый текст:
Tekken 4



Жанр: Fighting
Разработчик: Namco
Издатель: Namco
Платформа: Arcade, PlayStation 2
Дата выхода: July 2001

Tekken 4 - четвертая часть самого популярного файтинга для Playstation 2 приносит в ваш дом полную реализма графику и самые чистые ощущения от виртуальных поединков. Множество инноваций и ранее не встречавшихся решений игрового процесса делают Tekken 4, без преувеличения, наиболее совершенной виртуальной дракой из существующих.


Скриншоты

Tekken 5
Скрытый текст:
Tekken 5



Жанр: Fighting
Разработчик: Namco
Издатель: Namco
Платформа: Arcade, PlayStation 2
Дата выхода: December 2004

Tekken 5 от Namco продвигает геймеров к следующему уровню жанра файтинг. Игра берёт своё начало там, где завершился Tekken 4, развязка которого (битва между Хейхати и Дзином) находит неожиданное продолжение в виде вторжения армии G-корпорации. один за другим промышленные киборги серии Gun Jack бросаются на главу семейной корпорации, невзирая на многочисленные потери. После долгого сопротивления и бегства Кадзуи, Хейхати оказывается в окружении враждебных машин, под завязку начинённых взрывчаткой… Добавлены 3 героя (Raven, Feng Wei и Kazama) к уже знакомым всем 20 бойцам Tekken. Каждый из них имеет свою историю и сопровождающий клип. За победу в бою герой получает денежный приз, за который в будущем сможет купить дорогое обмундирование.

С точки зрения графического исполнения Tekken 5 поднимает планку на новую высоту, пестря всевозможными спецэффектами и многополигонными моделями героев. Арены предлагаются как закрытые , так и открытые. Есть и разрушаемые объекты, и JUGGLE-COMBO с использованием стен -лучшее из Tekken 4 перекочевало в пятую часть. Главным нововведением является джагл-составляющая игрового процесса - отныне подбросив противника в воздух, мы имеем возможность буквально жонглировать им, не давая возможности защититься.


Скриншоты

Tekken 5: Dark Resurrection
Скрытый текст:
Tekken 5: Dark Resurrection



Жанр: Fighting
Разработчик: Namco
Издатель: Namco
Платформа: Arcade, PlayStation Portable, PlayStation 3
Дата выхода: December 2005

Легендарный турнир Железный Кулак возвращается! Теперь у владельцев PSP появилась возможность испытать себя в самых жестоких боях чемпионата Tekken. Мобильная версия Tekken: Dark Resurrection вобрала в себя все лучшее из предыдущих игр серии и привнесла немало нового. Однако главное правило осталось прежним: победителем станет только один. Кто именно — зависит от вас. На арене соберутся лучшие мастера боевых искусств со всего света. Выбирайте бойца по вкусу, отправляйтесь на арену и не ждите пощады. Здесь дерутся не на жизнь, а насмерть.

Вам предстоит встретиться со множеством уже знакомых бойцов: Хейхачи, Ло, Полом, Джином и остальной «старой гвардией». Однако бойцовский клуб из ветеранов в Tekken: Dark Resurrection пополнился еще двумя персонажами: Лили и Драгуновым. Пройдите сквозь все круги рукопашного ада и завоюйте право называться лучшим!


Скриншоты

Tekken 6
Скрытый текст:
Tekken 6



Жанр: Fighting
Разработчик: Namco Bandai
Издатель: Namco Bandai
Платформа: Arcade, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Portable
Дата выхода: November 26, 2007

Шестая часть популярного файтинг-сериала. Шесть новых бойцов и обновленная графика - вот и все значимые изменения.

Итак, пятый чемпионат King of the Iron Fist Tournament закончился тем, что Heihachi Mishima пропал без вести, а чемпионом был объявлен Jin Kazama, который занял пост главы корпорации Mishima Zaibatsu. Jin Kazama стал использовать специальные подразделения Tekken Force Units, стараясь установить контроль над всем миром. Множество людей были недовольны новой политикой Mishima Zaibatsu, что вызвало массовые беспорядки, и, в конце концов, привело к мировой войне. Множество стран потеряли былую власть, а Mishima Zaibatsu была обвялена независимым государством. На пути к завоеванию всего мира перед Jin Kazama стояла лишь G Corporation. Многие считали G Corporation своеобразным спасителем мира от гнета Mishima Zaibatsu, и руководство первой назначило высокую цену за голову Jin Kazama. Так был объявлен шестой чемпионат King of Iron Fist Tournament. В нем решили принять участие самые разные бойцы: кто-то хотел прославиться, кто-то нуждался в деньгах, а кем-то руководила жажда мести…


Скриншоты

Tekken 6: Bloodline Rebellion
Скрытый текст:
Tekken 6: Bloodline Rebellion



Жанр: Fighting
Разработчик: Namco Bandai
Издатель: Namco Bandai
Платформа: Arcade, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Portable
Дата выхода: December 18, 2008

Изменённая версия игры Tekken 6 для консолей нового поколения

По подтверждённым источником игра является заключительной частью серии игр, и новые части будут выпускатся только если успех Bloodline Rebellion поразит создателей.


Скриншоты



Последний раз редактировалось Сold; 27.06.2010 в 21:38.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2010, 20:39   #581
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Вихорь Посмотреть сообщение
Ну так же хорошо, боевой стиль не отправлен на свалку, а дизайн персонажа можно было серьёзно обновить.
Ну это кому как. С одной стороны, мне бы хотелось что-бы некоторых старомодных чаров заменили, а с другой, если бы заменили, например, моих любимчиков каким-нибудь другими персонажами (пусть даже, если те выглядели бы отлично) и отдали бы им боевой стиль старичков, я не сказать, что был бы в восторге. И к тому же, чем тебе тот же Хейхачи не угодил? Или кого ты конкретно имеешь ввиду?
Цитата:
Сообщение от Вихорь Посмотреть сообщение
Откуда такая инфа?
Ну... Как бы я думал ты знаешь. Ладно еще Казуя, Джин практически был его копией, но вот из-за Джун даже сейчас на разных форумах происходят срачи.
Цитата:
Сообщение от Вихорь Посмотреть сообщение
Там кол-во стилей меньше на персонажа, чем в предыдущих частях. В DA есть фишки вроде чарджеров, которых нет ни в Десепшене, ни в Арме. А из-за, скажем так, идиал в геймлее был достигнут по сути в Т3, а рустеры вообще не меняются в последних 3 играх, у нубов некоторых складываются мнение, что Намко ничего нового не делает.
Ну хорошо-хорошо, не столь удачный пример привел. Ну я про то, что если в последней части появились все персонажи из предыдущих, то это не значит, что в них (в старые части) нет смысла играть. Не одними же персонажами файтинги живут. Тут дело больше в механике игры, ты же сам говоришь, что Намки все время что-то меняют - сайдстепы, джаглы, баунды, рейдж, арены ну и по накатаной. К тому же последняя часть не означает лучшая. В сатрые части SF мало того, что играют ничуть ни меньше, чем четверку, но и проводят дофига турниров. То же самое с KoF (и дело тут не в персонажах).

Вот что Хараде действительно бы не помешало, так это, скажем так, некое чувство меры в количестве персонажей. Я, конечно, рад что их уже около 40-ка и все такое, но хотелось бы, что бы в следующий раз было как с Теккен 3/4, например - то бишь некоторых убрали, некоторых добавили добавили. А то, например, и так ясно, что в следующей части будут все те же 40 персонажей (минус те, кто умерли) и несколько новичков. Как то вся интрига "а кто же там будет" испаряется. Вот как с тем же новым МК - разработчики наплодили около 60-ти персонажей, а в новой части их будет в два раза меньше - вот и интересно, кого оставят, а кого выкинут.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2010, 21:02   #582
Звезда гачимучи
 
Аватар для GreatKungLao

 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,590
Репутация: 1053 [+/-]
Сold, согласен по поводу количества персонажей. Особенно странно, что 2 слота отдано на одного по механике бойца (Эдди и Кристи), что ни есть хорошо.

Хотя опять же, такой выбор и детальность проработки каждого бойца даёт где развернуться игрокам и за кого мастерить с месяц по времени.

Но и в убирании персонажей в одной из частей игр тоже не плохо, ведь тогда ожидание увидеть "утерянного" любимца в будущей игре возрастает и ты получаешь неимоверный кайф наконец-то получив любимого бойца в распоряжении.

В том же МКDA убить Лю Канга был ну просто идеальный ход, не только со стороны сюжета, но и для ростера - плюс именно такое шокирующее событие отлично подходило для вернувшейся в своё время серии МК. Собственно MKDA нелохо показал, что и без Лю Канга одна игра по МК может обойтись. Хотя в том же оригинальном МК3 они слишком много старичков убрали.

Вот к чему я это, думаю Теккену не помешало бы так же исключить несколько персонажей для одной игры, дабы потом сделать их появление феноменальным, как было с тем же зомби Лю Кангом (который лично мне очень нравится)

Ожидание делает ожидаемое слаще - иначе не выразиться.

Добавлено через 7 минут
Вот ещё с того момента, как я поиграл за Огра в Т3, я мечтаю о его появлении в новой части Т. Пока что мечта не осуществилась, но если он появится в ТТТ2, то это будет невероятный подарок.

Последний раз редактировалось GreatKungLao; 23.09.2010 в 21:10. Причина: Добавлено сообщение
GreatKungLao вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2010, 21:10   #583
Пенсионер
 
Аватар для Вихорь

 
Регистрация: 06.02.2006
Сообщений: 4,519
Репутация: 1223 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Ладно еще Казуя,
Я про него и спрашиваю)
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
В сатрые части SF мало того, что играют ничуть ни меньше, чем четверку, но и проводят дофига турниров. То же самое с KoF (и дело тут не в персонажах).
В SF и КОФе рустеры очень сильно различаются от части к части, неудачный пример.
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Тут дело больше в механике игры, ты же сам говоришь, что Намки все время что-то меняют - сайдстепы, джаглы, баунды, рейдж, арены ну и по накатаной.
Но почти всё это видят только профи) Надо сделать рывок вверх, но никто не знает как это сделать.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Kung Lao Посмотреть сообщение
Вот ещё с того момента, как я поиграл за Огра в Т3, я мечтаю о его появлении в новой части Т.
Если что, Огр в первом ТТТ есть.

Последний раз редактировалось Вихорь; 23.09.2010 в 21:14. Причина: Добавлено сообщение
Вихорь вне форума  
Отправить сообщение для Вихорь с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.09.2010, 21:34   #584
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Вихорь Посмотреть сообщение
В SF и КОФе рустеры очень сильно различаются от части к части, неудачный пример.
Ммм... В KoF - да, в SF - нет. По крайней мере вторая и четвертая часть схожи, а вот тройка отличается, да.
Ну то есть ты хочешь сказать, что поиграв в шестую часть, можно забить на все предыдущие, я правильно понял?
Цитата:
Сообщение от Вихорь Посмотреть сообщение
Но почти всё это видят только профи)
Ну я не профи, но все-таки все это вижу и главное ощущаю, что играется это уже по другому, не так как в предыдущей части.
Цитата:
Сообщение от Вихорь Посмотреть сообщение
Надо сделать рывок вверх, но никто не знает как это сделать.
Зачем заново изобретать велосипед? Идеальную формулу геймплея, как ты уже сам подметил, Намко изобрели еще во времена третей части, а в сиквелах только дополняли ее. Хотя добавление баунда я считаю не было самым правильным решением разработчиков. Да и от двойных уровней тоже следует отказаться. В DOA это реализовано намного лучше и зрелищней.

Кстати, ты на мой вопрос не ответил - чем тебе тот же Хейхачи не угодил? Или кого ты конкретно имеешь ввиду?)
Цитата:
Сообщение от Kung Lao Посмотреть сообщение
Особенно странно, что 2 слота отдано на одного по механике бойца (Эдди и Кристи), что ни есть хорошо.
Это скорее сделано по просьбам фанов, так как было много жалоб, что прикольного Эдди заменили какой-то сиськастой девкой, а его самого сделали как альтернативный костюм.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2010, 21:48   #585
Пенсионер
 
Аватар для Вихорь

 
Регистрация: 06.02.2006
Сообщений: 4,519
Репутация: 1223 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Ну то есть ты хочешь сказать, что поиграв в шестую часть, можно забить на все предыдущие, я правильно понял?
Если очень утрировать, то да. В Т5 после Т6 ты точно ничего нового не найдешь кроме босса.
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
По крайней мере вторая и четвертая часть схожи
Зато никто не скажет, что они на одном движке)
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Зачем заново изобретать велосипед?
Потому что на нём уже надоело кататься =/
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Хотя добавление баунда я считаю не было самым правильным решением разработчиков.
Да я бы и от джаглов с радостью отказался.
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Кстати, ты на мой вопрос не ответил - чем тебе тот же Хейхачи не угодил? Или кого ты конкретно имеешь ввиду?)
Ничего лично не имею, но если делать скачок во времени, то его первого после Джинрея надо убирать банально из-за возраста.
Вихорь вне форума  
Отправить сообщение для Вихорь с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.09.2010, 22:07   #586
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Вихорь Посмотреть сообщение
Если очень утрировать, то да. В Т5 после Т6 ты точно ничего нового не найдешь кроме босса.
Ладно, не буду тебя переубеждать, все-равно останешься при своем мнении) Хотя не согласен, конечно.
Цитата:
Сообщение от Вихорь Посмотреть сообщение
Зато никто не скажет, что они на одном движке)
Ну это да)
Цитата:
Сообщение от Вихорь Посмотреть сообщение
Да я бы и от джаглов с радостью отказался.
Ну убираем баунд - получаем практически механику Теккен 5, а там джаглы все-таки были не настолько задротные (читай: длинные) как в шестой части. Лично я бы тоже убрал их в таком виде, в котором они прибывают сейчас. Лучше сделать как в DOA4, на худой конец VF5. Поскольку именно из-за этого Теккен как турнирная дисциплина совершенно не зрелищная. Нубы и сейчас не понимают, почему это игроки так смешно двигаются и дергаются по арене. Имено из-за того, что профи обычно используют сейф удары все выглядит довольно скучно, особенно для рядового зрителя, который в файтингах не бум-бум.
Цитата:
Сообщение от Вихорь Посмотреть сообщение
Потому что на нём уже надоело кататься =/
Тоже спорно. Можно с велика пересесть на мотоцикл и ощутить новые эмоции, но это уже будет совсем не то, что было на велике. Нет, не хуже, а просто другие эмоции. Здесь тоже самое - изменят механику - будет не Теккен. К тому же лично мне Теккен не надоел, учитывая еще то, что в шестой части наиграл уже около 200 с гаком часов. Ну и не пересчитать сколько я играл во все старые части серии.
Ну и по сути, что бы ты мог предложить, что бы можно было сказать "да, это свежий глоток воздуха для серии"?

З.Ы. Ты консоль не собираешься покупать?) T6, TTT2, TxSF, SFxT и еще дофига других файтингов. Ну и помимо файтингов ты же тоже во многое играешь...
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2010, 22:30   #587
Пенсионер
 
Аватар для Вихорь

 
Регистрация: 06.02.2006
Сообщений: 4,519
Репутация: 1223 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Ну и по сути, что бы ты мог предложить, что бы можно было сказать "да, это свежий глоток воздуха для серии"?
Как геймплей улучшить Т6 я без понятия, хотя бы из-за того что я играл в него 3 минуты) А если помимо этого, то нужен "скачок во времени" и смена рустера, плюс человеческий Tekken Force.
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Ты консоль не собираешься покупать?)
Ютуб дешевле =/
Вихорь вне форума  
Отправить сообщение для Вихорь с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.09.2010, 22:46   #588
Жертва Хаоса
 
Аватар для Bane
 
Регистрация: 01.12.2009
Сообщений: 1,093
Репутация: -91 [+/-]
О, вот еще, раз темка по Теккен Таг 2 закрыта, спрошу здесь. В трейлере игры был показан молодой Хейхачи и Казуя? ОО Тогда почему Джин остался такой же как и раньше? Или в чем прикол??
Bane вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2010, 23:06   #589
Пенсионер
 
Аватар для Вихорь

 
Регистрация: 06.02.2006
Сообщений: 4,519
Репутация: 1223 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bane Посмотреть сообщение
Тогда почему Джин остался такой же как и раньше? Или в чем прикол??
Таг - не канон. В ТТТ были молодые Казуя, Мишель Чанг, Баёк и прочие "старички", при Джине и прочих новых персах из Т3.
Вихорь вне форума  
Отправить сообщение для Вихорь с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.09.2010, 06:01   #590
Звезда гачимучи
 
Аватар для GreatKungLao

 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,590
Репутация: 1053 [+/-]
Я кстати вот что вспомнил, в Т3 была просто замечательная мини-игра.
Tekken Ball вроде бы, не? Дак вот, я думаю сейчас её вернуть было бы самое то, особенно с популярностью онлайна.

Эта мини-игра была на самом деле отличной - помню мы с друзьями по многу в неё играли, и фан получали колоссальный, ибо игра сама весёлая, да и никогда не угадаешь, получиться ли у тебя в этот раз шао отбить. Что ещё прикольнее - с каждым мощным ударом шао заряжался и летал от игрока к игроку быстрее и быстрее, по этому там уже каждый отбитый раз шар вызывал смех и приносил фан всем присутствующим

Эх... Были же времена...

Добавлено через 1 час 21 минуту
Сold, как тебе такой Джин Казама?
Скрытый текст:

Последний раз редактировалось GreatKungLao; 24.09.2010 в 07:22. Причина: Добавлено сообщение
GreatKungLao вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2010, 11:00   #591
OST Master
 
Аватар для Spy-Shadow
 
Регистрация: 09.05.2006
Сообщений: 1,991
Репутация: 499 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kung Lao Посмотреть сообщение
Я кстати вот что вспомнил, в Т3 была просто замечательная мини-игра.
Tekken Ball вроде бы, не?
Это волейболл который? он вроде был только в Tekken 3+ , да помню тоже играли не меньше самого файтинга. Фановая плюшка, вроде бы простая до безумия, а порой не оторваться.
Цитата:
Сold, как тебе такой Джин Казама?
Скрытый текст:
Фу, какая гадость, убери, убери скорее... мои глаза....
__________________
Jackpot!
- А как ты можешь разговаривать, если у тебя нет мозгов? - спросила Дороти.
- Я не знаю. Но многие из тех, у кого нет мозгов, очень любят разговаривать, – ответило Пугало

A Little Song, a Little Dance... a little ammo down your pants

Even the devil may cry when he looks around hell and realizes that he's there alone
Spy-Shadow вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2010, 16:59   #592
Пенсионер
 
Аватар для Вихорь

 
Регистрация: 06.02.2006
Сообщений: 4,519
Репутация: 1223 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Spy-Shadow Посмотреть сообщение
он вроде был только в Tekken 3+
Цитата:
Tekken Ball Mode and Gon Beat the game with all non-hidden game characters
Tekken 3+ - это лишь ломанный Теккен 3, в котором все скрытые вещи раскрыты с самого начала.
Вихорь вне форума  
Отправить сообщение для Вихорь с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.09.2010, 17:01   #593
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Spy-Shadow Посмотреть сообщение
он вроде был только в Tekken 3+
В Tekken Tag Tournament он тоже присутствовал.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2010, 11:57   #594
Заблокирован
 
Регистрация: 21.06.2010
Сообщений: 254
Репутация: 12 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
В Tekken Tag Tournament он тоже присутствовал.
В "Tekken Tag" был боулинг
TerryBogard вне форума  
Отправить сообщение для TerryBogard с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.09.2010, 16:24   #595
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TerryBogard Посмотреть сообщение
В "Tekken Tag" был боулинг
Я изначально про него и говорил, только потом заметил, что здесь волейбол обсуждали, лол.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2010, 16:27   #596
Заблокирован
 
Регистрация: 21.06.2010
Сообщений: 254
Репутация: 12 [+/-]

Предупреждения: 400
Кстати, а доктор Босконович был а TTT как зритель в боулинге
TerryBogard вне форума  
Отправить сообщение для TerryBogard с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.11.2010, 16:16   #597
Жертва Хаоса
 
Аватар для Bane
 
Регистрация: 01.12.2009
Сообщений: 1,093
Репутация: -91 [+/-]
А Death by Degrees считается каноном?
__________________
WHAT AN IDIOT 0o
Bane вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2010, 16:18   #598
Заблокирован
 
Регистрация: 21.06.2010
Сообщений: 254
Репутация: 12 [+/-]

Предупреждения: 400
Bane, нет
TerryBogard вне форума  
Отправить сообщение для TerryBogard с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.11.2010, 16:31   #599
Жертва Хаоса
 
Аватар для Bane
 
Регистрация: 01.12.2009
Сообщений: 1,093
Репутация: -91 [+/-]
TerryBogard, почему ты так думаешь?
__________________
WHAT AN IDIOT 0o
Bane вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2010, 16:32   #600
Заблокирован
 
Регистрация: 21.06.2010
Сообщений: 254
Репутация: 12 [+/-]

Предупреждения: 400
1) Не "Tekken"
2) Не другой жанр
TerryBogard вне форума  
Отправить сообщение для TerryBogard с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:41.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования