Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Half-Life Обсуждение игр серии Half-Life и всех дополнений, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.07.2008, 10:25   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Sc4venGer

 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255 [+/-]
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума




Half-Life и аддоны:

Скрытый текст:
HALF-LIFE

Скрытый текст:


Жанр: FPS
Разработчик: Valve Software
Издатель: Sierra
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 19 ноября 1998
На что похоже: серия Half-Life
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры
Русский фан-сайт игры
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
  • Процессор Pentium 133
  • 32 Мб оперативной памяти
  • 3D-ускоритель
Рекомендуемые системные требования:
  • Процессор Pentium II 333 МГц
  • 64 Мб оперативной памяти
  • 3D-ускоритель


Об игре:



Действие игры происходит в недрах горы Чёрная Меза, расположенной в американском штате Нью-Мексико. Именно там по сюжету находится федеральный исследовательский центр, ставший местом проведения сверхсекретных исследований. Действующий персонаж игры — молодой научный сотрудник Гордон Фримен, работающий в лаборатории аномальных материалов. Обладая низким уровнем допуска, учёный не подозревает о том, какие опасности таит в себе предстоящая работа. Однажды утром Гордона направляют в тестовую камеру для проведения стандартного анализа кристалла. Результаты эксперимента, однако, оказываются весьма нестандартными.

Сразу после катастрофы через пробитый пространственный барьер в исследовательский центр попадают существа другой цивилизации из параллельного измерения, называемого Ксеном. Начинается паника. Фауна паралельного мира ведёт себя крайне враждебно к учёным из Чёрной Мезы, практически весь персонал погибает. Вышедший из-под контроля эксперимент пытаются остановить военные. Для локализации и устранения угрозы в Чёрную Мезу напрявляются военные подразделения, которые паралельно зачищают территорию комплекса от выживших свидетелей. Гордон, оказавшись облаченным в защитный костюм, пытается спастись и выбраться из исследовательского комплекса.

Подробнее об игре
Прохождение
Саундтрек
Скриншоты
Файлы

HALF-LIFE
Opposing Force

Скрытый текст:



Жанр: FPS
Разработчик: Gearbox Software
Издатель: Sierra
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 31 октября 1999
На что похоже: Half-Life
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры
Русский фан-сайт игры
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
  • Процессор 100 MГц
  • 32 Mб оперативной памяти
  • 8 Mб видеопамяти
Рекомендуемые системные требования:
  • Процессор 400 MГц
  • 64 Mб оперативной памяти
  • 16 Mб видеопамяти


Об игре:



Действие Opposing Force очень тесно связано с событиями Half-Life, так например, игрок во время игры может увидеть Гордона Фримена, посмотреть как офицер отдаёт по радио приказ, который Фримен слышал в первой игре и навестить уже знакомые локации.

В оригинальном Half-Life, «каскадный резонанс» открыл межпространственный портал, через который из параллельного мира Зен в секретную лабораторию Чёрная Меза проникли полчища пришельцев. Выжившие учёные и охранники пытаются сбежать из Чёрной Мезы всеми возможными способами. Военные Соединённых Штатов инициируют масштабную операцию «зачистки», которая предполагает уничтожение пришельцев в Чёрной Мезе, а также «устранение» любых свидетелей. Шепард является участником этой операции. После того как его вертолет, сбитый пришельцами, падает на землю, он отстает от своей группы и присоединяется к другим солдатам-одиночкам, пытаясь найти выход из комплекса, охваченного войной.

После нескольких ожесточенных битв, которые начинают склоняться в пользу пришельцев, Шепард узнает, что солдатам был отдан приказ отступать. Таинственные отряды коммандос (которые также присутствовали в первой игре) действуя независимо от спецназа, собираются уничтожить Чёрную Мезу с помощью термоядерных боеголовок. Шепарду тем не менее удается деактивирует бомбу, но позже он видит, как G-Man снова включает её. После победы над огромным боссом-пришельцем, Шепард неожиданно оказывается в вертолете вместе с G-Man’ом. Бомба в Чёрной Мезе взрывается, а G-Man оставляет Шепарда в странном месте, где он «не сможет навредить себе»…

Подробнее об игре
Прохождение
Скриншоты
Патчи

HALF-LIFE
Blue Shift
Скрытый текст:


Жанр: FPS
Разработчик: Gearbox Software
Издатель: Sierra
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 12 июня 2001
На что похоже: Half-Life
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры
Русский фан-сайт игры
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
  • Процессор Pentium II 233 МГц
  • 32Mб оперативной памяти
  • 8 Мб видеопамяти
Рекомендуемые системные требования:
  • Процессор 400 МГц
  • 64 Мб оперативной памяти
  • 16 Мб видеопамяти


Об игре:


Главный герой игры - Барни Калхаун — обычный охранник, работающий в Чёрной Мезе, отвечающий за безопасность персонала и сохранность оборудования в подземном секторе комплекса. Во время каскадного резонанса, Калхаун оказывается запертым в лифте вместе с двумя учеными. Он поднимается по лифтовой шахте и вскоре пробивается с боем по подземельям комплекса в поисках выхода на поверхность. Калхаун спасает нескольких ученых, которые были заперты в железнодорожных вагонах. Один из ученых, Доктор Розенберг (который также появляется в Half-Life: Decay), сообщает Калхауну, что комплекс занят солдатами из отряда зачистки, целью которых является уничтожения всего персонала Чёрной Мезы. Единственный шанс сбежать из комплекса, это использовать старый прототип телепортера в комплексе Лямбда. Если он работает, то с его помощью можно телепортироваться к главному входу в Чёрную Мезу.

Остальная часть игры проходит в заброшенном секторе базы, где проводились исследования первого телепортера. Калхаун, Розенберг, и двое ученых (Уолтер Беннет и Симмонс) пытаются запустить телепортер. Калхаун телепортируется в Зен, чтобы включить триангуляционный прибор. После возвращения, Калхауну приходиться вступить в схватку со спецназом и пришельцами, пока трое ученых телепортируются к выходу. Калхаун также проходит через телепортер, который вдруг дает сбой, и начинает перемещать Барни по всему комплексу. Наконец, он в безопастности телепортируется к выходу из комплекса, где он и трое ученых спасаются на джипе.

Подробнее об игре
Скриншоты
Прохождение

HALF-LIFE
Decay
Скрытый текст:


Разработчик Gearbox Software

Официальный сайт порта

Страница в Википедии



Об игре:



Мы снова оказываемся свидетелями инцидента в Чёрной Мезе, но в этот раз уже в роли коллег Гордона Фримена — Доктора Джины Кросс и Доктора Колетты Грин. Доктор Джина Кросс уже встречалась игрокам в виде голографии во время тренировки Hazard Course в Half-Life, а также как мультиплеерная модель для Half-Life. Доктор Грин — это совершенно новый персонаж, впервые появившийся в Decay.

Хотя Gearbox сделала РС версию порта, Decay так и не вышел на РС «из-за возможных сложностей с управлением». Так, множество фанатов Half-Life лишились возможности поиграть в эту игру. Decay также не доступен через Steam. Decay, однако, портируется фанатами на движок GoldSrc. В случае успеха, они надеются переделать игру и для движка Source.

Доктор Кросс и Доктор Грин — члены той же исследовательской команды Чёрной Мезы, что и герой Half-Life, Гордон Фримен. Они ответствены за наблюдение за экипировкой, которую использует Гордон в течение эксперимента, и за безопастность Доктора Розенберга (который также появлялся в Blue Shift) и Доктора Ричарда Келлера.

PC версия:
Скрытый текст:
Half-Life: Decay портировалась на PC украинской командой энтузиастов и находилась в разработке с Октября 2005 года.
31 декабря 2007 года была выпущена бета-версия, разработчики распространяли её только среди своих близких друзей и тестеров для получения последних отзывов и пожеланий.
23 сентября 2008 года долгожданная модификация была выпущена в 21.00 по московскому времени.

Подробнее об игре
Видео беты

Half-Life 2 и эпизоды:

Скрытый текст:
HALF-LIFE 2

Скрытый текст:


Жанр: 3D Action/FPS
Разработчик: Valve Software
Издатели: Sierra, Vivendi Games
Издатель/локализация в России: Cофт Клаб / Бука
Дата выхода: 16 ноября 2004 года
Похожие игры: Half-Life
Мультиплеер: нет, только Half-Life 2: Deathmatch
Официальный сайт
Русский фан-сайт игры
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальная конфигурация:
  • Microsoft Windows XP/2000
  • Pentium IV или Athlon XP 1.2 ГГц
  • 256 Мб оперативной памяти
  • DirectX 7 видеокарта с 64 MB видеопамяти
  • 4,5 Гб свободного места на жёстком диске.
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • Мышь и клавиатура
  • Соединение с интернетом для установки и активации игры
Рекомендуемая конфигурация:
  • Microsoft Windows XP/2000
  • Pentium IV или Athlon XP 2.5 ГГц
  • 512 Мб оперативной памяти
  • DirectX 9.0 видеокарта GeForce 5ххх/Radeon 9ххх 128 Мб
  • 4.5 Гб свободного места на жёстком диске
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • Мышь и клавиатура
  • Соединение с интернетом для установки и активации игры



Об игре:



В начале игры загадочный G-Man будит ото сна Гордона и довольно туманно намекает на вновь предстоящие «великие дела». Несколько секунд спустя Гордон оказывается на поезде, прибывающем в Сити 17, безоружный и без своего защитного H.E.V.-костюма, который служил ему верным помощником в первой части игры. Вскоре обстановка начинает проясняться: Сити 17 находится под властью тоталитарного правительства, во главе которого находится администратор, называемый Доктор Брин, бывший руководитель исследовательского центра «Чёрная Меза». Но Брин, в свою очередь, сам пешка в руках инопланетной расы, Альянса. Оказывается, что Зен задолго до инцидента был захвачен Альянсом. Выброс энергии, вызванный каскадным резонансом, привлёк внимание Альянса, и вскоре они совершили жестокую атаку на человечество, названную «Семичасовой войной», так как после 7 часов борьбы силы сопротивления Земли были полностью уничтожены. Теперь Альянс практически полностью контролирует всю планету, кроме лишь нескольких очагов сопротивления. Доктор Брин насаждает свою власть (или, правильней будет сказать, власть Альянса), используя вооружённые силы «Гражданской обороны», солдат и военную технику Альянса, представляющую собой синтеты или модифицированное вооружение людей.

Подробнее об игре
Рецензия "Игромании"
Оружие
Прохождение
Саундтрек
Скриншоты
Видеоролики

HALF-LIFE 2
Episode One
Скрытый текст:


Жанр: 3D Action/FPS
Разработчик: Valve Software
Издатель: Valve Software
Издатель/локализация в России: Бука
Дата выхода: 1 июня 2006 года
Похожие игры: Half-Life 2
Мультиплеер: нет, только Half-Life 2: Deathmatch
Официальный сайт
Русский фан-сайт игры
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальная конфигурация:
  • Microsoft Windows XP/2000
  • Pentium IV или Athlon XP 1.2 ГГц
  • 256 Мб оперативной памяти
  • DirectX 7 видеокарта с 64 MB видеопамяти
  • 4 Гб свободного места на жёстком диске.
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • Мышь и клавиатура
  • Соединение с интернетом для установки и активации игры
Рекомендуемая конфигурация:
  • Microsoft Windows XP/2000
  • Pentium IV или Athlon XP 2.5 ГГц
  • 512 Мб оперативной памяти
  • DirectX 9.0 видеокарта GeForce 6600/Radeon 9xxx 256 Мб
  • 4 Гб свободного места на жёстком диске
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • Мышь и клавиатура
  • Соединение с интернетом для установки и активации игры


Об игре:



Half-Life 2: Episode One - это долгожданное продолжение Half-Life 2, первый их трёх эпизодов, задуманных Valve.
Игра начинается ровно там же где заканчивается Half-Life 2. Взрыв в Цитадели, G-man останавливает время и спасает Гордона. Неожиданно появляются вортигонты, спасают от взрыва Аликс, а также не дают G-man'у пройти к Гордону. Поправив галстук и сказав : "We will see
about that" он уходит. Больше в Episode One он не появится. Цитадель вот-вот разразится новым взрывом и Гордону вместе с Аликс Нужно покинуть City 17, чем мы и будем заниматься на протяжении всего эпизода. Многие ожидали, что игра ответит на некоторые вопросы серии, но она только увеличивает их количество.
Продолжительность Episode One всего 4-5 часов, но впечатлений от него остаётся на все 20.Геймплей практически не изменился, если бы не одна деталь - теперь с вами всю игру следует Аликс и серьёзно помогает - Valve снабдили её отличным ИИ.

Подробнее об игре
Скриншоты
Рецензия "Игромании"
Прохождение


HALF-LIFE 2
Episode Two
Скрытый текст:


Жанр: 3D Action/FPS
Разработчик: Valve Software
Издатель: Valve Software
Издатель/локализация в России: Бука
Дата выхода: 10 октября 2007 года
Похожие игры: Half-Life 2
Мультиплеер: нет, только Half-Life 2: Deathmatch
Официальный сайт
Русский фан-сайт игры
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальная конфигурация:
  • Microsoft Windows XP/Vista/2000
  • Pentium IV или Athlon XP 1.7 ГГц
  • 512 Мб оперативной памяти
  • DirectX 8.0 видеокарта класса GeForce FX/Radeon 9ххх 128 Мб
  • 8 ГБ свободного места на жёстком диске
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • Мышь и клавиатура
  • Соединение с интернетом для установки и активации игры
Рекомендуемая конфигурация:
  • Microsoft Windows XP/Vista/2000
  • Pentium IV или Athlon XP 3.0 ГГц
  • 1 Гб оперативной памяти
  • DirectX 9.0 видеокарта класса GeForce 7/Radeon 1ххх 256 Мб
  • 8 Гб свободного места на жёстком диске
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • Мышь и клавиатура
  • Соединение с интернетом для установки и активации игры


Об игре:


Half-Life 2: Episode Two — долгожданное продолжение культовой части Half-Life 2, получившей более 35 наград «Игра года» от множества изданий по всему миру. Episode Two повествует о дальнейших приключениях доктора Фримена и его очаровательной напарницы Аликс. После пробежки по Цитадели, подвалам и улицам гибнущего City 17, с последующим бегством из города в первом эпизоде, Гордон и Аликс оказываются в ещё более загадочных местах. Доработанный движок игры Source позволяет теперь обрабатывать огромные открытые пространства, кои окажутся перед игроками за границей разрушенного города. Изменению так же подверглась физика игры - по словам сотрудников Valve:
Ещё модифицированию подверглась система частиц (брызги крови стали ешё отвратительней и реалистичнее), добавились мягкие тени от фонарика на оружии Гордона, улучшилось качество прорисовки персонажей и лицевая анимация.

Подробнее об игре
Рецензия "Игромании"
Саундтрек
Скриншоты
Прохождение

Подробнее об играх серии Half-Life
Русский фан сайт Half-Life
История создания Читайте Raising the Bar :P




Последний раз редактировалось Sc4venGer; 03.01.2010 в 21:07.
Sc4venGer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2008, 21:06   #581
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neutralist Посмотреть сообщение
Они лишь создают атмосферу войны, ничего более.
Так об этом и говорю - они создают атмосферу войны, задний, так сказать, фон всего действия HL2. Но глядя на то, как пятеро, звините за выражение, бомжей обступили гг и кричат "Осторожно!", попадая на мины/хедкрабов/зомбэ, слабо чувствуется эта атмосфера =/
Цитата:
Сообщение от КING Посмотреть сообщение
ась?
Повторить, милок?
Цитата:
Сообщение от GromoBoy Посмотреть сообщение
замыкает её по видимому именно Гордон.
Гордон => G-man => ??? => Гордон.
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.09.2008, 21:08   #582
Игроман

 
Регистрация: 03.11.2006
Адрес: In Soviet Russia
Сообщений: 2,089
Репутация: 393 [+/-]
Цитата:
Сообщение от True йожЪ Посмотреть сообщение
Повторить, милок?
начинай
КING вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2008, 21:15   #583
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Цитата:
Сообщение от КING Посмотреть сообщение
начинай
Оке.
В оригинальном HL2 мною была усмотрена недоработка разработчиками в плане создания атмосферы борьбы землян с захватчиками и в плане "проработки" заднего фона восстания - то есть, NPC не выполняют до конца возложенную на них роль. Вроде мелочь, но неприятно - там, где доктор Фримен должен был примкнуть к всеобщему восстанию, помагая повстанцам, все совсем наоборот - Гордон в одного прорывается через город, десятками "кроша" зомби и комбайнов. Соответственно, меняется и атмосфера - с бравого экшена на мясорубку, слегка "отдающий" слешером.
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.09.2008, 21:20   #584
Игроман

 
Регистрация: 03.11.2006
Адрес: In Soviet Russia
Сообщений: 2,089
Репутация: 393 [+/-]
И дальше что? А прошу расшифровать это
Цитата:
Сообщение от True йожЪ Посмотреть сообщение
И он должен соответсвовать экшену. А на деле один Гордон и топла монстров - а это уже слешером попахивает.
Какое отношение “слешер” имеет к Half-Life?
Я уже не говорю что slasher - пожданр все того же Action.
КING вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2008, 21:22   #585
Юзер
 
Аватар для Neutralist
 
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Самара
Сообщений: 124
Репутация: 10 [+/-]
Цитата:
Скорей ты Лижешь Жопу этого жирдяя Гейба,с его Гребанным забагованным Стимом.Пуская слюни на все его Аркадно-Попсовые поделки и обсирая все остальное.Такие люди обычно не любят шутеры а любят нечто Тупое разбавленное аркадой,Нето-Несе.
Извините но Неудержался
Если тебе не нравится то, что делает Valve,то что ты делаешь в этой теме? Tastes differ, как говорится, каждому свое. Тебе нравится Дум, другим - ХЛ, но не надо всем навязывать свое мнение, тем более высказывая его в такой резкой форме
Цитата:
Так об этом и говорю - они создают атмосферу войны, задний, так сказать, фон всего действия HL2. Но глядя на то, как пятеро, звините за выражение, бомжей обступили гг и кричат "Осторожно!", попадая на мины/хедкрабов/зомбэ, слабо чувствуется эта атмосфера =/
Понимаю, о чем ты Но с другой стороны, что им кричать? "Осторожнее, мать твою итить, слепой очкарик!" - при попадании на мины и отшвыривая ее пинком ноги или "Как бэ крабэ" - при виде хедкрабов? Согласен, было бы реалистичнее, но разработчики пошли по пути наименьшего сопротивления, не посчитав нужным чуть более одушевить горожан. К сожалению, нам остается только сожалеть по этому поводу (прошу прощения за тавтологию).
__________________
Si vis pacem, para bellum.
A la guerre comme a la guerre...
Neutralist вне форума  
Отправить сообщение для Neutralist с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.09.2008, 21:22   #586
Опытный игрок
 
Аватар для Face/Off
 
Регистрация: 28.01.2008
Адрес: Vpoccuu
Сообщений: 1,174
Репутация: 368 [+/-]
Цитата:
Сообщение от КING Посмотреть сообщение
Какое отношение “слешер” имеет к Half-Life?
Я вот тоже не понимаю. о_О
Ты правильно понимаешь понятие slasher?
Face/Off вне форума  
Отправить сообщение для Face/Off с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.09.2008, 00:08   #587
Игрок
 
Аватар для -=DemidroL=-
 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 503
Репутация: 76 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GromoBoy Посмотреть сообщение
те кто нанял Г-мэна...
G-manа,как я понимаю,наняли те,кто хочит покончить с альянсом.Только вот кто он по профессии...
Кэш-Крэш
Ещё один с марса пожаловал...
Цитата:
Сообщение от True йожЪ Посмотреть сообщение
Вроде мелочь, но неприятно
Атмасфера в Халфе всё равно качественная,а на эту мелочь можно закрыть глаза.
Над поведением повстанцев издеваются все,кому не лень.В том же Concerned это неплохо обыграно.
__________________
пусть прольётся огненный дождь...
_________

A hook blade has two parts: a hook and a blade. ©
-=DemidroL=- вне форума  
Отправить сообщение для -=DemidroL=- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.09.2008, 07:16   #588
Fawrty Towels
 
Аватар для adaniil2

 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=DemidroL=- Посмотреть сообщение
G-manа,как я понимаю,наняли те,кто хочит покончить с альянсом.Только вот кто он по профессии...
Явно не просто спецагент. Да и дядька он крайне мутный, наверняка помимо целей нанимателей (а они точно есть?) преследует свои собственные.
__________________
"How did you get here?"
"Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday."

Wanna fight?
Лучший Уилл Грэм

Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана.
seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует.
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?!
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: поздно сказали. уже скачал(
adaniil2 вне форума  
Отправить сообщение для adaniil2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.09.2008, 08:29   #589
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от adaniil2 Посмотреть сообщение
Явно не просто спецагент. Да и дядька он крайне мутный, наверняка помимо целей нанимателей (а они точно есть?) преследует свои собственные.
Ну это тоже возможно, такой аспект упускать никак нельзя.
Цитата:
Сообщение от -=DemidroL=- Посмотреть сообщение
Над поведением повстанцев издеваются все,кому не лень.В том же Concerned это неплохо обыграно.
Ну Концернед это серьёзный комикс, там повстанцев критикуют сильно, да...
GromoBoy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2008, 10:09   #590
Новичок
 
Аватар для 1UP
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 34
Репутация: 3 [+/-]
GromoBoy
Может G-men вообще не человек? Хотя кто его знает.
1UP вне форума  
Отправить сообщение для 1UP с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.09.2008, 11:12   #591
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 1UP Посмотреть сообщение
Может G-men вообще не человек?
Может быть, всё что угодно. Мы ведь про Г-мэна ничего толком и не знаем. А те, кто знал и хотел нам о нём рассказать - умерли(
GromoBoy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2008, 11:47   #592
Игроман
 
Аватар для VADpro
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475 [+/-]
Это конечно только мое мнение, но я не знаю ни одного человека, который мог бы отправить когото в стазис (моя бывшая классная руководительница не в счет ). Так что врядли Гмен - человек.
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю...
Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку
или же как бред сумасшедшего.
__________________
VADpro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2008, 12:55   #593
Юзер
 
Аватар для Neutralist
 
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Самара
Сообщений: 124
Репутация: 10 [+/-]
Ну то, что G-Man - не совсем человек (или совсем не человек ), как мне кажется, уже не новость. В доказательство можно привести его способности, как уже упомянул VADpro или его манеру речи с постоянными придыханиями, несколько искусственную, как мне кажется, видимо, человеческая речь для него не совсем привычна.
Что же касается того, кто он такой, то лично я считаю, что он представитель каких-либо сил, но при этом действующий также и в соответствии со своими собственными целями, ведет двойную игру, так сказать (конечно, слишком общо, но более конкретно, я думаю, могли бы сказать только сами вэлвовцы ).
__________________
Si vis pacem, para bellum.
A la guerre comme a la guerre...
Neutralist вне форума  
Отправить сообщение для Neutralist с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.09.2008, 13:49   #594
Фанат Игромании
 
Аватар для ASIV
 
Регистрация: 11.12.2007
Сообщений: 117
Репутация: 269 [+/-]
Мне кажется, что G-Man - это второе Я Гордона Фримена. Он появляется на подсознательном уровне в те моменты, когда происходит что-то важное в жизни Гордона и затем лишь намекает ему, что он должен сделать, чтобы добиться той или иной цели и соответственно спастись.
Скрытый текст:
Это лишь моя точка зрения так, что не обессудьте.
__________________
"Большинство людей работает большую часть времени, чтобы жить, и незначительное свободное время, остающееся у них, настолько тревожит их, что они всеми способами стараются избавиться от него." (Иоганн Вольфганг фон Гёте)
ASIV вне форума  
Отправить сообщение для ASIV с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.09.2008, 14:04   #595
Fawrty Towels
 
Аватар для adaniil2

 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DarkAndy Посмотреть сообщение
Мне кажется, что G-Man - это второе Я Гордона Фримена.
То есть существует только в сознании Гордона? Если ты про это, то вполне может быть, но ведь Г-мэн болтал с учеными в чёрной мессе, и с Илаем знаком.

Помню была версия что это Гордон в старости. Раньше я был руками и ногами за эту версию, но щас она меня что-то не устраивает.
__________________
"How did you get here?"
"Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday."

Wanna fight?
Лучший Уилл Грэм

Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана.
seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует.
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?!
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: поздно сказали. уже скачал(
adaniil2 вне форума  
Отправить сообщение для adaniil2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.09.2008, 14:18   #596
Новичок
 
Аватар для 1UP
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 34
Репутация: 3 [+/-]
adaniil2
Хорошая версия, а почему ты от нее отказался?
1UP вне форума  
Отправить сообщение для 1UP с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.09.2008, 14:25   #597
Игроман
 
Аватар для VADpro
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 1UP Посмотреть сообщение
adaniil2
Хорошая версия, а почему ты от нее отказался?
Встречный вопрос: будь Гмен Гордоном, неужели он бы не предотвратил смерть Илая? Да и Гмен мог бы все предсказать, но он не может (конфликт с вортигонтами)...
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю...
Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку
или же как бред сумасшедшего.
__________________
VADpro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2008, 14:30   #598
Новичок
 
Аватар для 1UP
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 34
Репутация: 3 [+/-]
VADpro
Ну да, надеюсь в дальнейшем выяснится кто есть кто=)

Последний раз редактировалось 1UP; 22.09.2008 в 15:01.
1UP вне форума  
Отправить сообщение для 1UP с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.09.2008, 15:31   #599
Игрок
 
Аватар для -=DemidroL=-
 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 503
Репутация: 76 [+/-]
DarkAndy
Полный бред.Гордон сам себя засунул в портал на 20 лет и остался молодым?
Цитата:
Сообщение от GromoBoy Посмотреть сообщение
Ну Концернед это серьёзный комикс, там повстанцев критикуют сильно, да...
Мистер логика?
Цитата:
Сообщение от Neutralist Посмотреть сообщение
или совсем не человек
Ну он явно не с земли,да и способности его явно сверхчеловечиские.
__________________
пусть прольётся огненный дождь...
_________

A hook blade has two parts: a hook and a blade. ©
-=DemidroL=- вне форума  
Отправить сообщение для -=DemidroL=- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.09.2008, 16:08   #600
Фанат Игромании
 
Аватар для ASIV
 
Регистрация: 11.12.2007
Сообщений: 117
Репутация: 269 [+/-]
Цитата:
Встречный вопрос: будь Гмен Гордоном, неужели он бы не предотвратил смерть Илая?
Вот почему я и сказал про второе Я Гордона. Может быть оно и не подвластно ему и творит, что хочет, появляясь в подсознании Гордона лишь в самые важные моменты его жизни.
Цитата:
Да и Гмен мог бы все предсказать, но он не может (конфликт с вортигонтами)...
А может быть просто не хотел
Цитата:
Сообщение от -=DemidroL=- Посмотреть сообщение
Полный бред.
Иногда бредовые идеи воплощаются в нечто большее, чем просто набор мыслей и фраз - они превращаются в реальность...
Цитата:
Сообщение от -=DemidroL=- Посмотреть сообщение
Гордон сам себя засунул в портал на 20 лет и остался молодым?
Всякое могут придумать разработчики. Ты же не знаешь, что у них на уме. Может быть и так, а может быть совсем по-другому.
__________________
"Большинство людей работает большую часть времени, чтобы жить, и незначительное свободное время, остающееся у них, настолько тревожит их, что они всеми способами стараются избавиться от него." (Иоганн Вольфганг фон Гёте)
ASIV вне форума  
Отправить сообщение для ASIV с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:22.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования