Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 13.02.2008, 03:50   #1
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760 [+/-]
Red Alert 3 / Red Alert 3:Uprising - обсуждение

Red Alert 3


Жанр: стратегия в реальном времени
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Дата выхода: 28 октября 2008 года
Дата выхода в России: 5 ноября 2008 года
Полезные ссылки:
Официальный сайт
Официальный рускоязычный сайт
Демо-версия
Видеоролики
Скриншоты
Подробные описания юнитов
Руководство и прохождение
Патч 1.12 для русской версии
Патч 1.12 для английской версии
Патч World Builder v2.0

Описание игры:

EA решила вернуться на семь лет назад и возродить самую любимую серию за всю историю проекта Command & Conquer™. В скором времени на прилавках магазинов появится выпущенная для PC и Xbox 360™ игра Command & Conquer: Red Alert 3, которая позволит нам вновь окунуться в беззаботный, причудливый и немного сумасшедший мир Red Alert™.

В результате нескольких лет столкновений союзники вот-вот добьются победы. Укрывшееся за стенами Кремля советское командование прибегает к последнему средству – экспериментальной установке, благодаря которой можно совершать путешествия во времени. Задание: вернуться в прошлое и ликвидировать Альберта Эйнштейна до того, как он создаст технологии, которые в настоящем помогают союзникам добиться победы. После выполнения задания советское руководство обнаруживает, что позиции союзников на мировой арене заметно ослабли. Однако празднование омрачается новостью о появлении новой супердержавы, обладающей мощными технологиями, – таинственной Империи восходящего солнца. Добро пожаловать в Третью мировую войну.

В игре Red Alert 3 у каждой из трех сторон конфликта будет своя кампания с тщательно продуманным сюжетом. Вам предстоит объединяться с союзником, совместно координировать военные действия и вырабатывать общую стратегию в каждом эпизоде кампании. Вы можете играть с друзьями через Интернет или выбирать одного из ИИ командующих, каждый из которых обладает своим стилем игры и особенностями.

Многие стратегические игры в реальном времени не уделяют большого внимания морским сражениям, чего не скажешь о Red Alert 3. Теперь океаны – источники важных ресурсов, и учитывая тот факт, что многие боевые единицы могут передвигаться по воде или под водой, игроки, которые не станут уделять должное внимание океанам и морям, будут испытывать немалые трудности, пытаясь завоевать мировое господство.

Особенности игры:
  • Возвращение Red Alert! 7 лет забвения – и вот вновь на прилавках популярнейшая в истории проекта Command & Conquer серия игр, которая в прошлом разошлась в количестве 25 миллионов дисков. Red Alert 3 – это старый добрый юмор, забавный сюжет и активный процесс игры, направленный на стремительные боевые действия. Кроме того, в игре произошли изменения – совместный режим кампаний, кампании с тщательно проработанным сюжетом, особое внимание уделяется операциям на море.
  • Совместный режим – каждый эпизод игры создавался с расчетом на совместный режим игры. Объединяйтесь с вашими друзьями или ИИ союзниками (всего 9), каждый из которых имеет свой стиль игры и особенности, которые могут пригодиться в той или иной ситуации.
  • Кто повелевает морями, тот владеет миром – впервые в истории доминирование на море так же важно, как доминирование на суше или в воздухе. Добейтесь стратегического преимущества, имея возможность совершать нападение с любого направления.
  • Новая угроза с востока – Империя восходящего солнца – это новая технологическая угроза, боевые единицы которой объединяют в себе элементы боевых искусств, фантастики и роботостроения. Боевые единицы Империи могут менять внешний вид и специализируются на морских сражениях.
  • Звездный состав – самый крупный звездный состав в истории Command & Conquer – более 60 минут видеороликов.

Системные требования:
  • Windows XP SP2/Vista (32 бит);
  • Pentium IV 2,2 ГГц/Athlon XP 2100+ (Pentium IV 2,6 ГГц/Athlon XP 2800+ для Windows Vista);
  • 1 Гб оперативной памяти;
  • 10 Гб свободного места на жестком диске;
  • Видеокарта уровня GeForce 6800/Radeon X800 с памятью 256 Мб;
  • DirectX 9.0c - совместимая звуковая карта;
  • DirectX 9.0c (есть на диске);
  • Локальная сеть TCP/IP (2-6 игроков);
  • Соединение с Интернет со скоростью 512 Кбит/с (2-6 игроков);
  • Устройство для чтения DVD-дисков;
  • Клавиатура;
  • Мышь;
  • Гарнитура VOIP.

Предрелизный FAQ (если кому-то еще интересно)
Скрытый текст:
Будет ли русская версия чем-то отличаться от английской?
Нет, отличий не будет

Будет ли в игре сделан акцент на теме излишней любви русских к выпивке?
Нет

Смогут ли японцы вызывать Ктулху?
Нет, такого юнита в игре не предвидится

Будут ли медведи разносить танки, т.е. являются ли они антитехом?
На данный момент баланс игры находится в стадии отладки и точного ответа на этот вопрос дать мы не можем.

Слышал, что теперь будут не отряды, а один-единственный юнит, можно ли будет, к примеру, из 10 пехотинцев сформировать отряд, получая при этом бонусы?
Нет, отрядов в игре не будет

Будет ли на ядерной ракете написано "Россия- щедрая душа"?
Нет, не будет

А медведи-десантники будут пополнять жизни съедая пехоту противника?

Нет

Будут ли в мультиплеере разные опции типа классический режим или "без баз"?
В наших задумках это есть

Будут ли лунные карты с космонавтами и космическими боями?
Нет, но в следующей части… кто знает?

Будет ли игра переведена на консоли одновременно с релизом игры? И будет ли какой нить сувенирчик идти вместе с комплектом игры (например ядерная ракета или медведь десантник пожирающий людей)?
Да, консольные версии RA 3 будут выпущены одновременно c PC-версией. Скорее всего будет доступна коллекционная версия игры, и с ней будут в том числе и сувениры.

Кого мы будем усмирять в дополнении к игре? Сына японского императора (по аналогии с Юрием, Кейном и Королём-чародеем)? Несёт ли сюжет в себе основу для более чем одного дополнения или же количество дополнений для игры определяется её финансовой успешностью?
Если поклонники игры захотят, то дополнение обязательно появится, а может и не одно.

Когда вы думали над игрой, не боялись ли вы, что её запретят в России?
Мы не рассматривали этот вопрос, ведь сейчас «Холодная война» уже позади, и в России нет такой жесткой цензуры.

Почему устранение Эйнштейна повлекло за собой исчезновение всех технологий придуманных им, кроме танка Миража? Почему Мираж остался? Кто его изобрёл в RA3?
Все разработки Эйнштейна исчезли вместе с ним самим, а танк «Мираж» - это секретная разработка, к которой Эйнштейн не имеет отношения.

Куда подевались Иосиф Виссарионович и Адольф Гитлер? В каком году устранили Эйнштейна – до того как он устранил Гитлера или после?
Мы не хотим раньше времени раскрывать ходы сюжета.

Почему советские постройки улеплены церковными куполами? Ведь в советское время церкви разрушали, а купола переплавляли в пушки и другие более полезные вещи.
Это же альтернативная реальность! Здесь не документальный фильм, а купола – это элемент дизайна.

С учетом того что это третья версия альтернативной реальности - можно ли будет пережить еще раз упоительные моменты разрушения Статуи свободы, превращения Эйфелевой башни в большую тесла-башню, разрушения Пентагона и т.п., не говоря о тех памятниках архитектуры которых не коснулось перо сценаристов в первой и второй версиях?
Сможет ли игрок уничтожать архитектурные памятники как в RA2?

В игре можно будет разрушать объекты окружающего мира, будут ли среди них памятники архитектуры – вопрос открытый.

Почему русским игрокам придётся играть в игру с английским названием, а не с русским? Ведь весь сюжет завязан на русских! Однако, в Европе игроки играют в игру с названием на родном языке: Alarmstufe Rot – немецкое название, Alerte Rouge – французское.
Это дань традициям, ведь первые части серии в России выходили с оригинальными названиями.

Какое боевое животное будет состоять на вооружении Империи восходящего солнца?
Эта информация появится на сайте www.redalert3.com в ближайшее время.

Данная фляжка будет лежать в коллекционном издании игры?
Нет, это эксклюзивный приз, сделанный специально для этого конкурса!

Какие планы у EA на фронте мобильных устройств? Будут ли версии для S60, WM6 и т.п.?
У EA Mobile есть определенные планы по выпуску игры из серии Red Alert для мобильных устройств, о них вы узнаете чуть позднее.

Будут ли миссии с перемещениями во времени и собственно сама машина времени?

Не будем раскрывать всех секретов раньше времени!

Какая роль у советской девушки с свд на постере и как ее зовут?
Её зовут Наташа, она Коммандос. Подробнее об этом персонаже вы можете узнать здесь http://www.ea.com/redalert/factions.jsp

Какое аниме посмотрел Крис Корри когда придумывал школьниц-псиоников?
Возможно это было «Blood: The Last Vampire», но точного ответа никто не знает.

В последнее время в играх жанра RTS пошла мода на то, что сингл больше похож на обучение. Как дела обстоят в RA3?
RA3 – это прежде всего полноценная сингл-кампания! Назвать ее «обучением» было бы по меньшей мере не корректно.

Кому пришла в голову идея с медведями-десантниками?
Это было коллективное творчество!

На каком месте, из всех компонентов игры(гемплай, графика и т.д), стоит сюжет?
Сюжет безусловно самое главное, что есть в RA!

Планируется ли экранизация C&C и/или Red Alert ?
Мы бы совсем не возражали! Однако на данный момент никаких дельных предложений мы не получали.

Будут ли какие нибудь саундтреки перенесены из RA?
Точно будет переработка классической заглавной темы Hell March.

Насколько стабилен на сегодняшний день балланс?
На сегодняшний день баланс шлифуется и неумолимо движется к совершенству.

Как скоро после релиза мы увидим аддон?
Об этом еще рано говорить.

Какие именно ограничения вы введете по ресурсам?
Это пока закрытая информация.

Куда делся Юрий?
Ответ на этот вопрос знает любой, кто прошел Red Alert 2!

Какие будут требования?
Игровой движок представляет собой доработанную версию движка C&C3, так что системные требования будут невысокими.

В дополнении Red Alert 2 - Yuri's Revenge сюжетная линия была проделжением компании за Америку, где СССР потерпела поражение. Если к Red Alert 3 то же планируется дополнение, то какую сюжетную линию будете продолжать?
Пока что об этом рано говорить.

Какие виды летательных аппаратов будут присутствовать в игре?
Самолеты, вертолеты и дирижабли.

Вернется ли в игру Юрий со своими способностями к гипнозу?
Подробности сюжета пока что засекречены.

Будет ли ограничение на количество юнитов?
На данный момент такого ограничения нет.

Планируется ли возможность какой-либо кастомизации юнитов на манер Earth 2xxx?
Нет

Сколько стран будет задействовано в качестве мест конфликтов?
В войну вовлечен весь мир!

Насколько сильно будут переплетаться сюжеты RА2 и RА3 (несмотря на путешествия во времени)?

Подробности сюжета пока что засекречены.

Будут ли оффицально реализованы какие-либо мультиплеерные карты из RА2?
Конечно, для RA3 будут созданы мультиплеерные карты, однако какие именно – пока что тайна.

Стоит ли надеяться на шикарнейший саундтрек Френка Клепаки?
Да, мы задействовали его в разработке RA3.

Будет ли в игре напиток ленинад и его замечательная реклама?
Этот вопрос остается открытым.

Будет редактор уровней?
Да, он планируется, однако будет ли он сразу доступен на диске вместе с игрой пока что неизвестно.

Медведи заменят боевых собак?
Нет, боевые собаки останутся в игре на стороне союзников.

Компанию можно будет пройти за каждую сверхдержаву?
Да

Что за новый ресурс на воде?
Он ничем не отличается от своего сухопутного варианта.

Будут ли ролики в перерывах между миссиями такими же красочными как в C&C3?
Конечно!

Интересует мощь искусственного интеллекта - будет ли самый сложный режим действительно сложным (а не как в том же C&C3)?
Искусственный интеллект будет серьезно модифицирован, и на последнем уровне сложности победить его будет практически нереально.

Еще необычные юниты, кроме медведей-десантников и школьниц-псионкиов, будут?
Это пока что закрытая информация, но все подробности будут появляться на официальном сайте www.redalert3.com

Будет ли флот? Если будет, то будут ли сверхтяжелые линкоры (Ямато) и подводные авианосцы у японцев?
Это пока что закрытая информация, но все подробности будут появляться на официальном сайте

Будет в RA3 ли присутствовать Кейн?
Предположительно нет.

Будет ли в RA3 мультиплеер способный составить конкуренцию World in Conflict?
У нас есть пара интересных задумок, который позволят вывести сетевую составляющую игры на новый уровень.

Вернуться ли в игру фундамент или Стенки?
Фундамент вернется только вместе с щепаными червями! А вот стены будут присутствовать в полном объеме.

Будет ли возможность вести партизанскую тактику, устраивая засады и ловушки для вражеских войск?
Да, в игре будет большое количество стратегических возможностей.

В игре учитывается территориальное превосходство (если сидишь выше, то дальше видишь и стреляешь лучше)?
Да и, это было продемонстрировано одном из геймплейных роликов игры.

А как вам кажется выход игры может испортить и без того напряженные отношения России и США?
«Холодная война» позади!

На какого игрока создается игра, на более хардкорного или на обычного который играет только для развлечения?
Игры будет дружелюбна для новичков и достаточно сложна в освоении для профессионалов. Мы постараемся добиться идеального баланса.

На сколько часов примерно рассчитана однопользовательская компания?
Пока что точно ответить на этот вопрос мы не можем.

Будут ли транслироваться матчи как это происходит в Tiberium Wars и Kane's Wrath?
Да, это будет реализовано.

Будут ли выдавать какие-нибудь медали за достижения в онлайн?
Такие планы у нас есть.


Гимн Советов(официальный вариант)
Скрытый текст:
Наш Coветский Союз покоряет весь мир
Как огромный медведь на Востоке.
Овцы бродят безцельно, без всяких забот
А Советский медведь на охоте.

Наше братство - хорошая жизнь,
Наша щедрость ни с чем не сравнится.
Все кто с нами - сильны
Все кто против, держись
Чтоб нам всем не пришлось потрудится.

Все народы, не стоит того
Что бы мы превратили вас в пепел.
Благодарны вам, низкий поклон,
От самой могущеcтвенной nation.



Red Alert 3 - Uprising


Жанр: стратегия в реальном времени
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Дата выхода: март 2009 года
Дата выхода в России: 13 марта 2009 года
Полезные ссылки:
Официальный рускоязычный сайт
Commander's Challenge Trailer
Gameplay Trailer

Описание игры:

Command & Conquer Red Alert 3: Uprising представляет собой глобальное дополнение оригинальной игры, состоящее из нескольких кампаний для индивидуального прохождения. Игра будет доступна для загрузки уже в марте этого года!

Сюжет Command & Conquer Red Alert 3: Uprising повествует о событиях, случившихся после окончания мировой войны. СССР пытается возродиться после сокрушительного поражения, Империя стремится обрести утраченную гордость и самосознание, а победивший Альянс вынужден бороться с коррупцией в собственных рядах.

В дополнение к 4 стандартным кампаниям (за Альянс, Империю, СССР и одной дополнительной, повествующей о приключениях Юрико Омеги) в Command & Conquer Red Alert 3: Uprising будет представлен новый режим состязания, где на протяжении 50 эпизодов (каждый со своим набором правил и условиями победы!) вы будете сражаться с девятью лучшими командирами со всего земного шара.

Сюжет игры будет раскрываться точно так же, как и в предыдущих частях – посредством видеороликов в высоком разрешении с участием звезд Голливуда. Вы увидите уже полюбившихся зрителям Гемму Аткинсон и Ивану Милицевич, а также многих-многих других замечательных актеров.

Особенности игры:
  • Четыре новых кампании – испытайте свои силы в классических для серии C&C сражениях. Вас ждут новые сюжетные линии и задания для трех сторон конфликта, а также нововведение серии C&C – кампания, сочетающая элементы боевика и приключений!
  • Сразитесь с лучшими полководцами и завоюйте мир – завоюйте мировое господство в абсолютно новом режиме игры! Способны ли вы противостоять жестокому натиску сильнейших военачальников мира? Попытайтесь завоевать мир в 50 сражениях, длящихся до 30 часов дополнительного игрового времени!!
  • Одиннадцать новых родов войск – сокрушите врагов и завоюйте весь мир с помощью одиннадцати новых родов войск СССР, Альянса и Империи восходящего солнца (таких как криолегионеры, железные ронины и чистильщики)!
  • Еще больше звезд на экране – в 30 минутах новых видеороликов вы увидите еще больше голливудских звезд!

Для запуска Command & Conquer Red Alert 3 - Uprising не требуется оригинальная игра.

Орден "Aequitas"


Аргументируем свое мнение. Посты, выражающие лишь ваши эмоции в отношении игры, без всякого осмысленного обоснования - флуд. Гимн Советов в теме не обсуждается, его перевод смотрите в шапке темы.
Модератор.

Последний раз редактировалось Emix; 13.11.2009 в 12:12.
Emix вне форума  
Старый 25.05.2008, 15:31   #581
Новичок
 
Аватар для MS Red
 
Регистрация: 11.05.2008
Сообщений: 21
Репутация: 5 [+/-]
А может конструкторы GDI провели раскопки на местах битв RA3 и на основании находок построили свой Молот. Вот вам и связь между сериями:-)))))))
MS Red вне форума  
Старый 26.05.2008, 16:59   #582
Заблокирован
 
Регистрация: 11.03.2008
Адрес: Город Москва
Сообщений: 281
Репутация: -24 [+/-]

Предупреждения: 400
Скрытый текст:
а это что такое ?
b1a demon вне форума  
Отправить сообщение для b1a demon с помощью ICQ
Старый 26.05.2008, 18:05   #583
Ненадежный
 
Аватар для Benjamin
 
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: The Orchid
Сообщений: 396
Репутация: 84 [+/-]
Это труды фанатов .
__________________
LOST - больше чем сериал
Benjamin вне форума  
Отправить сообщение для Benjamin с помощью ICQ
Старый 26.05.2008, 18:43   #584
Опытный игрок
 
Аватар для АLPHA
 
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nero DMC4 Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
а это что такое ?
Red Alert 3 the Third war. Фанатский мод для Generals.
АLPHA вне форума  
Старый 27.05.2008, 00:17   #585
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
MS Red
2 тебе по знанию вселеных
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Старый 27.05.2008, 19:04   #586
Юзер
 
Аватар для ^StormRider^
 
Регистрация: 16.03.2008
Адрес: Измерение Икс
Сообщений: 361
Репутация: 65 [+/-]
MS Red, это невозможно. Ред Алерт 3 и C&C это разные вселенные. И их пока никто не объединял
^StormRider^ вне форума  
Старый 29.05.2008, 00:12   #587
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
Теоритически только C&C RA мог быть приквелом тибериумной серии
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Старый 29.05.2008, 19:06   #588
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dart Luke Посмотреть сообщение
Теоритически только C&C RA мог быть приквелом тибериумной серии
Не теоретически, а так и есть Red Alert альтернативный приквел к TD. Но это уже оффтоп, если что - в тему "Серия C&C".
So1idus вне форума  
Старый 01.06.2008, 04:04   #589
Новичок
 
Аватар для MS Red
 
Регистрация: 11.05.2008
Сообщений: 21
Репутация: 5 [+/-]
Сегодня я привожу перевод описания двух советских юнитов, оригинал с видео (его выложить не смог) по ссылкам
http://ea.com/redalert/factions-soviets.jsp

Советы

Агрессивная республика, лидеры которой жертвуют всеми сферами общественной жизни в погоне за самоуверенной целью построения всемирного коммунистического государства. Состав её войск разнообразен – от кровожадных закаленных в боях парашютистов до неопытных, но фанатичных новичков.

Наташа

Специализация: коммандос

Дата рождения: 22 марта 19--

Национальность: русская

Любит: охоту, балет, готовить еду

Не любит: бюрократов, папарацци, пацифистов

Стандартное оборудование: снайперская винтовка Коршунова, именной указатель целей, берет "Lady of the People", водоупорная эластичная форма, 8x10 glossy photo pack w/ Premier's pen (вроде бы фотоаппарат?)

История

Наташа Волкова - русская национальная героиня, её имя стало нарицательным среди советских граждан, которые толпами собираются во время её публичных появлений на национальных праздниках и военных парадах. Личные вещи с автографами этой орденоносной ленинградской снайперши оцениваются в десятки тысяч рублей, и всё же есть советские люди достаточно бессовестные, чтобы иметь желание обладать такими сокровищами[вещами]. Как-никак, в Советском Союзе нет никого столь знаменитого своей выдающейся меткостью стрельбы, потрясающей красотой и беззаветной преданностью советским идеалам. Говорят, природный талант Наташи в обращении с винтовкой вначале был замечен советскими военными пропагандистами, которые стали сотрудничать с прессой, дабы её имя и отвага стали известны всему Союзу, а в последствии, и всему миру. По мере того, как подвиги Наташи стали преувеличивать, она решила (некоторые говорят, стала одержима идеей) стать живым воплощением своего образа-легенды.

Наташа легендарная советская женщина-снайпер. Здесь представлена редкая публичная фотография с её автографом, сделанная во время знаменитого архангельского восстания.

Возможно, существует и темная сторона истории о Наташе. В то время как государственные службы решительно игнорируют, а то и арестовывают журналистов, задающих вопросы о Наташиной военной службе или о правдивости официальных источников про её жизнь и карьеру; слухи и домыслы о "шокирующей жестокости" Наташи до сих пор ходят среди военнослужащих, видевших её в бою своими глазами. Одна из печально известных историй рассказывает о казни Наташей шестерых вражеских военнопленных одним выстрелом из своей винтовки.

Согласно другим легендам она родом вовсе не из Союза или даже, что она вовсе не "настоящая" Наташа. Подобные слухи дают почву для дальнейших развития теорий о том, как конкретно такая молодая женщина как мисс Волкова, могла принять участие в таком большом количестве боевых столкновений за столь короткий период времени. Естественно, по мнению этих теоретиков, она не может быть одним человеком. С другой стороны, одно из качеств Наташи в том, что она широко известна склонностью к публичным демонстрациям: её необычная техника стрельбы больше походит на тщательно подготовленный танец.

Ожидайте полного доклада о боевых возможностях Наташи позже. А пока наслаждайтесь красивыми фотографиями одобренными к распространению советской службой госбезопасности.

В роле Наташи в COMMAND & CONQUER RED ALERT 3 ... Джина Карано (Gina Carano). Джина Карано непобедимый боец серии Mixed Martial Arts (MMA), специализируется на Мау Таи и других стилях боя. Она также принимала участие в американской серии ТВ-шоу Гладиаторские бои под ником Гладиатор Крэш. Мисс Карано родилась в Техасе в 1984 году, изучала психологию в университете Невады, Лас-Вегас, а также занималась тренировками по боевым искусствам. Она одна из первых женщин принявших участие в официальных боях турнира MMA в Неваде. В COMMAND & CONQUER RED ALERT 3 она исполняет роль Наташи, беспощадной и печальноизвестной снайперши, готовой выполнить любые указания советского премьера, не задавая лишних вопросов.



Bullfrog

Назначение: пехотный транспорт-амфибия с функциями ПВО

Разработчик: конструкторское бюро Казминова

Страна разработчик: СССР

Производится на: советской военной фабрике (Soviet War Factory), советском морском заводе (Soviet Naval Yard)

Характеристики:

- пушка PVS 5-7 Туча

- система десантирования войск CC98 Хлопушка

- ходовая колёсная часть задействуется автоматически при контакте с сушей

- пугающая окраска в стиле "акулья морда"

- пятиместный отсек для пассажиров

История

KDB-2 Bullfrog необычный вездеходный наступательный транспорт со значительными противовоздушными способностями. Киевское конструкторское бюро Казминова подтвердило свою роль монополиста, лучшего советского разработчика-производителя военной техники, создав эту особенную модель, доказавшую свою ценность семилетним участием в лютых боях по всему миру.

KDB-2 Bullfrog - замена советского броневика ПВО, обладает шасси-амфибией, экспериментальным десантным аппаратом, новым смелым дизайном.

Bullfrog является заменой устаревшего броневика ПВО, обладает специальной версией устрашающего противовоздушного орудия своего предшественника и новаторским десантирующим пехоту устройством: система десантирования войск Хлопушка (CC98-HTDS), также известной как "человек-пушка". Как понятно из названия, это устройство способно запускать взрослого человека на тысячу метров, где он может приземлиться за линей фронта используя простейший парашют. Год за годом статистика безопасных запусков этой необычной транспортной системы возросла до отметки 40%, которая, конечно, порадовала бы своего создателя, известного циркового конферансье и патриота Аркадия Ильюшина, если бы он выжил во время трагического первого испытания Bullfrog.

Один из наиболее обсуждаемых недостатков CC98-HTDS - это воздушный затвор, используемый для создания необходимого давления в катапультном механизме. На практике это означает, что единственный способ для войск покинуть машину во время боя - запуск. После первых полевых испытаний были введены строгие правила, в ответ на жалобы советских военнослужащих на травмы, тошноту, акрофобию (боязнь высоты) и общее недомогание, связанные с использованием этой системы. Согласно новым советским боевым уставам Bullfrog комплектуется приспособлениями для размещения больших пассажиров, таких как тренированные медведи или Тесла-десантники. Внутри пусковое устройство смазывается, чтобы избежать возникновения возгораний от трения во время запуска.

Как известно, Союзники определяют Bullfrog как одну из приоритетных целей, так как его противовоздушное орудие представляет большую угрозу для авиации. На рисунке представлен ранний образец без оборудования амфибии.

Кроме выполнения своей роли как транспорта, Bullfrog оснащен мощной пушкой PVS 5-7 Туча, которая способна отслеживать скоростные воздушные цели и наполнять небо градом металлических осколков, эффективно пробивающих фюзеляжи и кабины. Машина также достаточно проходима и маневренна для охраны береговых территорий. Её колесная база выпускается автоматически, когда машина определяет контакт с твердой поверхностью. Это дало возможность сделать Bullfrog максимально простым в боевом применении. Всё перчисленное, в сочетании с привлекательной и патриотической схемой окраски, создает машине отличную славу. Многие советские граждане поступают на добровольную военную службу в надежде стать водителем Bullfrog. Действительно, водители Bullfrog известны своим энтузиазмом и решительностью во время боя, даже под давлением врага. Они с гордостью исполняют свою роль поддержки на поле боя.

Заметки с поля боя

Военная разведка поделилась такими фактами о Bullfrog

Не может атаковать наземные цели - естественно как бронированная машина Bullfrog может противостоять огню стрелкового оружия, но он уязвим к противотанковому огню. Более того, его основное орудие сконструировано только для задач ПВО, это значит, что Bullfrog не может ответить на огонь наземных войск противника.

Выдающаяся "человек-пушка"
- в дополнение к своему противовоздушному орудию, Bullfrog оснащен "человек-пушкой" Хлопушка, способной запускать пехоту в гущу битвы или на тактически выгодные позиции. Например, пехота может быть запущена на возвышенности, через оборону базы, с воды на землю и т.д. Пехота автоматически раскрывает парашюты в точке апекса полета.

Один путь для выхода - примите во внимание, что пехота, загруженная в Bullfrog, имеет только один выход: через пусковую установку. Таким образом, не рекомендуется использовать его как транспорт на территориях с мощной системой ПВО противника.

Массовое производство
- Bullfrog может производиться как на военной фабрике, так и на морском заводе. Он исполняет свои задачи одинаково хорошо и на суше, и на воде. Bullfrog является лучшим ответом на вражескую авиацию везде, где может пройти техника.

Последний раз редактировалось MS Red; 01.06.2008 в 16:52. Причина: Добавлено сообщение
MS Red вне форума  
Старый 01.06.2008, 10:01   #590
Пенсионер
 
Аватар для Вихорь

 
Регистрация: 06.02.2006
Сообщений: 4,519
Репутация: 1223 [+/-]
Полуголая снайперша в берете - русская национальная героиня. =/ Да её растреляли бы за такой вид при первой же возможности.

А вот Фрог уже получше, особенно человек-пушка
Вихорь вне форума  
Отправить сообщение для Вихорь с помощью Skype™
Старый 01.06.2008, 11:48   #591
Опытный игрок
 
Аватар для АLPHA
 
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362 [+/-]
EA расписали биографию самого древнего юнита С&С, который был почти во всех частях - пехотинца, способного убивать пехоту с 1 выстрела. Непонятно только, умеет ли она закладывать взрывчатку. Ну а с такой внешностью ее действительно расстреляли бы.
Еще не пойму - Bullfrog не будет стрелять по наземным? Или просто он будет как всегда слаб против танков?
АLPHA вне форума  
Старый 01.06.2008, 12:54   #592
Юзер
 
Аватар для ^StormRider^
 
Регистрация: 16.03.2008
Адрес: Измерение Икс
Сообщений: 361
Репутация: 65 [+/-]
Насчет Наташи согласен. Но видимо решили разработчики сделать все в угоду моде когда героини должны быть полуголыми.
Насчет ее способностей. Где то читал что возможно сможет убивать пилотов техники как Джармен Келл в Генералах и наверное сможет поражать нескольких юнитов одним выстрелом (как из рейлгана)

Bullfrog. Его могли сделать как броневик в РА2 эффективным против пехоты и авиации но бесполезным против танков и зданий.

Посмотрел на том сайте концепт арты. На советском тесла солдате заметил надпись БИТЧ. Интересно они знали что написали и думают что у нас тут все идиоты которые ничего не поймут?
^StormRider^ вне форума  
Старый 01.06.2008, 16:49   #593
Новичок
 
Аватар для MS Red
 
Регистрация: 11.05.2008
Сообщений: 21
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GDI Посмотреть сообщение
Еще не пойму - Bullfrog не будет стрелять по наземным? Или просто он будет как всегда слаб против танков?
Я так понял, что не будет стрелять по наземным юнитам вообще.
MS Red вне форума  
Старый 01.06.2008, 23:04   #594
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
Наташа больше всего картинки с порносайтов напоминает. Жуть. Лучше бы сваяли нечто вроде злобной русской из последнего Индианы
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Старый 03.06.2008, 13:13   #595
Игрок
 
Аватар для N1ghtroad
 
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66 [+/-]
Да ладно уж, Наташа как Наташа. Таня тоже в топике разгуливала - и ничего. Хотя стилистика русского-в-ушанке-и-валенках, конечно, привычнее.

BullFrog по наземным юнитам, судя по екартинкам, стрелять не сможет при всем желании. Орудие вниз не целится.
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain
Welcome to reality, will it be in vain
Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone

(Ayreon - Day Twenty: Confrontation)
N1ghtroad вне форума  
Старый 03.06.2008, 14:56   #596
Autopilot
 
Аватар для Ymbart
 
Регистрация: 02.03.2007
Адрес: Аксиома
Сообщений: 1,119
Репутация: 261 [+/-]
N1ghtroad
Таня не была героем всея СССР. Врятли кто либо из Не военного руководства знал её имя и вообще о её существовании.
__________________
Бесконечный - значит больший, чем что бы то ни было, и еще
чуть-чуть больше.
Ymbart вне форума  
Старый 03.06.2008, 15:27   #597
Новичок
 
Аватар для Meccaryn_B@Z
 
Регистрация: 18.10.2005
Адрес: CCCP
Сообщений: 31
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Полуголая снайперша в берете - русская национальная героиня. =/
Цитата:
Насчет Наташи согласен.
Цитата:
Но видимо решили разработчики сделать все в угоду моде когда героини должны быть полуголыми.
Ничего не знаю ^))

Цитата:
Дата рождения: 22 марта 19--
Казалось бы, обычная дата.. Но
Скрытый текст:
ОГМ.. Они даже в ЭТОМ разбираются +)) Всё подтверждается, Наташа - Моя Любовь (:

Нащет Джины Карано смотрите подпись (:

Цитата:
Согласно другим легендам она родом вовсе не из Союза или даже, что она вовсе не "настоящая" Наташа.
вот именно.

MS Red
Пасибо за инфу!

Скрытый текст:
Хм, посмотрев ролик, понял что евент был средний.. но всё равно обидно %8(

бугога я наверное никогда не успокоюсь )) xDD
Meccaryn_B@Z вне форума  
Старый 03.06.2008, 17:18   #598
Игрок
 
Аватар для GR|YkudzA
 
Регистрация: 14.01.2006
Адрес: St-Petersburg
Сообщений: 716
Репутация: 263 [+/-]
Цитата:
Хм, посмотрев ролик, понял что евент был средний.. но всё равно обидно %8(
Ивент был офигенный, по ролику его не прочувствовать
GR|YkudzA вне форума  
Отправить сообщение для GR|YkudzA с помощью ICQ
Старый 03.06.2008, 18:29   #599
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 289 [+/-]
Цитата:
- пугающая окраска в стиле "акулья морда"
Это влияет как-то на геймплей?
Буллфроги похожи на запару горбатого.

Снайпер. который ненавидит пацифистов??? Ну прямо массаракш какой-то, то сть она лезит в гущу событий и мочит всех наражен?
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ
Старый 03.06.2008, 19:24   #600
Опытный игрок
 
Аватар для АLPHA
 
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Novus Посмотреть сообщение
Это влияет как-то на геймплей?
Конечно влияет, игра ведь рассчитана на мультиплеер! Все сразу испугаются акулей морды у Bullfrog и кировца и сразу выйдут из игры. Ну а если серьезно, то эта окраска вполне себе подходит. Вон у нас на верталетах кб Камова по-прежнему рисуют.
АLPHA вне форума  
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:03.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования