![]() |
| ||||||
Warhammer Examine your thoughts |
|
Результаты опроса: На какой расе вы остановились? | |||
Chaos Space Marines |
![]() ![]() ![]() ![]() |
75 | 11.87% |
Eldar |
![]() ![]() ![]() ![]() |
39 | 6.17% |
Imperial Guard |
![]() ![]() ![]() ![]() |
61 | 9.65% |
Necrons |
![]() ![]() ![]() ![]() |
80 | 12.66% |
Orks |
![]() ![]() ![]() ![]() |
44 | 6.96% |
Space Marines |
![]() ![]() ![]() ![]() |
172 | 27.22% |
Tau Empire |
![]() ![]() ![]() ![]() |
99 | 15.66% |
Dark Eldar |
![]() ![]() ![]() ![]() |
29 | 4.59% |
Sister of Battle |
![]() ![]() ![]() ![]() |
33 | 5.22% |
Голосовавшие: 632. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
![]() |
|
Опции темы |
![]() |
#1 | ||
Игрок
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 540
Репутация: 69
|
Soulstorm - Выбор расы, на ком вы остановились?
Огромная просьба аргументировать свой выбор. Пост, содержащий только указание на расу расценивается как флуд.
Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 03.05.2010 в 10:11. |
||
![]() |
|
![]() |
#581 | ||
Юзер
Регистрация: 30.11.2008
Адрес: г.Оренбург
Сообщений: 157
Репутация: 54
|
|
||
![]() |
|
![]() |
#582 | ||
Новичок
Регистрация: 05.03.2009
Сообщений: 4
Репутация: 0
|
Выбрал Гвардов не случайно:
1. Дешевое производство - большое кол-во. Идет в (+) 2. Очень хороши в технической части. 3. Обожаю гранатометы. 3 отряда + гранатометы = МЯСО. 4. Очень легко разбить противника. |
||
![]() |
|
![]() |
#583 | ||
Новичок
Регистрация: 07.04.2008
Сообщений: 39
Репутация: 4
|
Выбираю Некронов !
т.к У них очень мощные юниты,от одного их вида становится жутковато ) А их Монолит просто сносит мозг !!) |
||
![]() |
|
![]() |
#585 | ||
Игрок
Регистрация: 21.08.2008
Адрес: Хз, мб?
Сообщений: 968
Репутация: 296
|
Конкретно в Soulstorm я играл за Сестёр Битвы, потому что это одна из новых рас игры и хотелось её опробывать, а во вторых - потому что она принадлежит к "светлой" стороне. По ощущениям довольно похоже на моих любимых Спейсмаринов, но за них наигрался ещё в Dark Crusade.
__________________
"Настоящий джентельмен - это тот, кто кошку называет кошкой, даже если о неё споткнулся и упал." - © Народная мудрость. |
||
![]() |
|
![]() |
#586 | ||
Новичок
Регистрация: 10.02.2009
Сообщений: 12
Репутация: -7
|
Я выбрал эльдаров :
1.Они очень быстрые 2.Можно делать нычки на больших картах) 3.Их "лорды призраки" рвут врагов на куски. 4.Можно "навесить" базу и перемещать войска через звёздные врата) 5. Ну и наконец чего стоит АВАТАР) |
||
![]() |
|
![]() |
#589 | ||
Игрок
Регистрация: 11.12.2007
Адрес: Пустошь.
Сообщений: 932
Репутация: 160
|
По вкусу космодесантники.Хороший дальний бой,нормальная техника.Люди.Не требуется производить долгих улучшений для производства армии.
Некроны-сильный ближний бой,хорошо деморализуют врага свежеватели.Могут воскрешаться. Тау-сильная техника,хорошая пехота,сильная развед группа.Возможность производства динозавров. Орки-сильны в ближнем бою,большое количество юнитов в отряде.Но сплошное мясо в дальнем бою.Колоритные Вожаки(главари).
__________________
Дорога возникает под шагами идущего. |
||
![]() |
|
![]() |
#591 | ||
Новичок
Регистрация: 08.03.2008
Адрес: NiNo
Сообщений: 57
Репутация: 9
|
В принципе все расы неплохи конечно, но мне лично больше всего нраится космодесант и тау. Смысл один: порт войск на базу. Улучшенных невидимок на базу врага засылаешь-и либо ему придется возвращаться на базу, либо я у него половину базы разнесу, а с космодесантом еще проще: терминаторов портишь, потом дроп-подами, и почти вся твоя армия на базе врага. Ну и у тау есть танк рыба-молот. Весьма, надо сказать, весомый аргумент.
__________________
делай что должен, и будь что будет |
||
![]() |
|
![]() |
#593 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94
|
А у противника тогда "приедь антитехом и раздолби васи"
__________________
Lauft! Lauft! Lauft! |
||
![]() |
|
![]() |
#594 | ||
Заблокирован
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 96
Репутация: 13
Предупреждения: 400
|
![]()
Предпочитаю Тау. Перечислю все плюсы и минусы.
Минусы: 1) Слабый иммунитет против быстрых рукопашных юнитов и "пехотных танков". 2) Практически полная незащищённость базы. 3) Низкая мораль и живучесть большинства юнитов. 4) Сильная уязвимость к невидимым снайперам. 5) Довольно дорогие юниты. Плюсы: 1) Большинство юнитов заточены под меткий дальний огонь. 2) Узкая специализация, которая помогает очень быстро разделываться с любыми видами войск достаточно бытро. 3) Выбор тактики Кайон или Монтка. 4) Высокая мобильность. Также хочу отметить несколько особо серьёзных юнитов: 1) Стелс-костюмы(XV15). Смотрю тут уж очень сильно захвалили дредноутов. Однако же они абсолютно бесполезны против большинства противотанковых юнитов, особенно против стелс-костюмов. Просто беспомощны. 1-2 отряда Стелсов на базе и хоть завали её дредноутами без поддержки обнаружителей невидимок, всё-равно ничего не выйдет. К тому же при некоторых условиях можно идеально закинуть отряд невидимок на базу, разгромить её, а при обнаружении быстренько свалить. Также на больших картах очень полезно гонять по карте, уничтожать посты и снимать точки. 2) Следопыты. Вот самые идеальные разведчики. Наличие обязательно. Радиус обзора самый широкий в игре - это позволяет очень неприятно долбить врага издалека. Этих ребят надо очень береч, так как от них зависит очень многое. Довольно тонкие, но бегают очень быстро, что позволяет убежать до расправы. Самая их главная фича - Метка. При использовании её на вражеском юните или отряде, ему наносится +75% урона от ВСЕХ стреляющих него юнитов. Очень полезно, особенно против убер-юнитов ![]() 3) Танки Рыба-молот. Самый серьёзный аргумент. Поставьте их далеко-далеко от передовой и они будут вершить своё злое дело. Прекрасно справляются со всем, но лучше всего с техникой. В идеале 2 молота со следопытами спокойно разберут Карающий меч или Монолит на части. 4) Шасуи. Одни из самых дальнобойных стрелков в игре. По дальности уступают разве что только Василискам. Относительно высокий урон и дальность делают их очень опасными "вредителями" ![]() 5) Командир Тау. Несмотря на его "тонкость" - довольно полезный юнит, благодаря своим минам-ловушкам и широким спектром вооружения, эффективным против всего, а также дальнобойности. 6) Крутоксы. Эдакие огромные гориллы - аналоги дредноутов. Высокий урон в рукопашной. Однако всё не так просто, потому что у них броня класса "демон", которая даёт штраф всем видам атаки на него. Такая же броня есть у демонов хаоса, Мастодонта и Крутокса. 7) Веспиды (иначе "Мухи"). Довольно полезны бывают при ранних атаках. Видят невидимок, имеют 2 полезным скилла: быстрое уничтожение зданий и раскидывание пехоты мощным ударом. ----- В общем довольно серьёзная раса. Однако играя долго за Тау, окончательно отвыкаешь от рукопашного боя. Также есть много всяческих хитрых тактик против неё, в особенности с преимуществом рукопашного боя. Круты по сути не очень помогают. Тау требуют внимания, заботы и хорошей тактики боя. В таком случае эффективность оправдывается по полной. Очень полезно играть в команде с расой "жирных юнитов". В общем мой выбор - Тау. Тактика "Жалящего удара". ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#595 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94
|
CbIPOPE3KO
Написано хорошо и вполне адекватно, но, почитав твой пост, подумал что тау превратились из имбы в нормальную расу)
__________________
Lauft! Lauft! Lauft! |
||
![]() |
|
![]() |
#596 | ||
Заблокирован
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 96
Репутация: 13
Предупреждения: 400
|
Самая больная проблема для Тау - это свежеватели от Некронов и берсерки от Хаоса. На ранних этапах игры очень весело бегать от них Войнами огня
![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#597 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94
|
CbIPOPE3KO
Фо не столь опасно для тау, сколько духи. Ибо фо что-то сделают если у лорда есть хронометрон. А духи под инвулем подойдут в фв, а после окончания абилки будут рвать и метать+от фо еще убежать можно ибо они медленные, а вот от духа убежать не сможешь. Насчет хаотов. Я сам играл за хаос в дк и сс. Для меня тау были самой проблематичной расой, особенно их бо в крут+весп на малых мапах. Берсы это т2, а чтобы берсы не полегли на подходе к ad ринку придется делать, а это уже машинпит втыкать.
__________________
Lauft! Lauft! Lauft! |
||
![]() |
|
![]() |
#598 | ||
Новичок
Регистрация: 20.12.2008
Адрес: Святая Терра
Сообщений: 22
Репутация: -9
|
Тогда какого ... у тебя на аватарке спейсмарин, а???
![]() Предпочитаю спейсмаринов. 2 отр. терминаторов+ дредноут+ портируем= база противника в дребезги. Защита базы хорощая, мощный псайкер и командер.
__________________
Смерть- ничто по сравнению с верой в Императора. Убей мутанта, сожги еретика, за Империум и Императора! Инквизиция. Цитаты Эйзенхорна. Последний раз редактировалось Инквизитор2; 11.04.2009 в 19:49. |
||
![]() |
|
![]() |
#599 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94
|
Инквизитор2
Я в СС за Хаос играл, в дов2 за орков, а у меня на аватарке штурмовик из ЗВ) Мне повеситься за несоответствие? Как же меня улыбают такие посты когда пишут, к примеру, 2 пака термов и 2 дредноута убивают все, а баальшой танк всех убивает!! Бааа!! См ftw!! Можно даже и не спрашивать: Играл ли ты в мультиплеер с внемяемым игроком?
__________________
Lauft! Lauft! Lauft! |
||
![]() |
|
![]() |
|
|