|
|
#1 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342
|
FlatOut Ultimate Carnage
Дата выхода: 28 июля 2008 года
Разработчик: Bugbear Entertainment Издатель: Empire Interactive Издатель в России: Бука Официальный сайт: http://www.flatoutgame.com/ Системные требования: Скрытый текст: От издателя Максимум хаоса, максимум веселья! Встречайте, FlatOut Ultimate Carnage – самый экстремальный гоночный симулятор платформы PC на сегодняшний день.Новая игра серии возводит культ автобезумия, воспетый во FlatOut и FlatOut 2, на новый уровень реалистичности и беспредела. С тремя различными классами машин, встроенным режимом карьеры и непрекращающемся разрушительным экшеном, FlatOut Ultimate Carnage является самой совершенной автомобильной аркадой на персональных компьютерах. Flatout. Ultimate Carnage — это гремучая смесь бензина, адреналина, пьянящей свободы, незамутненного веселья, искореженных кусков металла и разлетающихся покрышек. Особенности игры
Саундтрек Коды Скрытый текст: Рецензии на Xbox 360 (На английском) All About Games Score 9/10 CVG 8.9/10 Wonderwall web Score 8.9/10 Eurogamer Score 8/10 Pro-G Score 8/10 Как сделать аккаунт в Live: 1. https://live.xbox.com/en-GB/signup/G...spx?Check=true - Gamertag будет вашим "именем", картинку и "зону" можно выбирать любую, мотто - типа "слоган", необязателен. Жмем next. 2. Нас просят ввести мыло. Делаем это. Мыло лучше вводить реальное, на Gmail.com точно приходят письма, с другими сервисами не гарантирую - если что, проверяйте папку "спам". Жмем далее. 3. След.страница - email уже введен, придумываем пароль. Выбираем секретный вопрос для восстановления пароля и ответ на него (лучше используйте латиницу или цифры). Вводим проверочный код, жмем далее. 4. Заполняем имя, фамилию, страна должна быть United Kingdom. Вводим дату рождения (советую вводить больше 18 лет, даже если вам меньше). Выбираем штат (State) - England. Телефон - гугл поможет найти любой телефон лондона. Мыло уже должно быть введено. Ставим галочку, что мы принимаем условия пользования сервисом - жмем далее. 5. След. страницу можно вообще не заполнять, это по желанию. Жмем дальше. 6. Жмем финиш! Теперь надо заходить в Flatout:UC и загружать ЭТОТ СОЗДАННЫЙ профиль, используя свое мыло, на которое зареген аккаунт и свой пароль. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 15.03.2022 в 22:03. |
||
|
|
|
|
|
#581 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Магнитогорск
Сообщений: 1,721
Репутация: 582
|
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#583 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.01.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 215
Репутация: 289
|
деревья как из прошлого века, даже горы по краям с лесенкой.
отличии только в шейдерах для воды, большого размера текстур и детализация машин. Скрытый текст:
__________________
Zoom-Zoom |
||
|
|
|
|
|
#584 | ||
|
a new aurora
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209
|
Мрак. И как Flat Out UC собирается с этими цветами конкурировать с Burnout Paradise? Трава, деревья и пиксельные лесенки убивают просто. И куда делось великолепное освещение? Надеюсь, скрины были сделаны на минимальных настройках графики, потому что тогда играть в UC нет никакого смысла.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#585 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Магнитогорск
Сообщений: 1,721
Репутация: 582
|
Это на словах, а на скринах такой разницы я не вижу.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#586 | ||
|
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817
|
e X p e r t
Цитата:
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
#587 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.01.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 215
Репутация: 289
|
разница есть, но незначительная, немного чётче машины и красивая вода.
Цитата:
, даже цветовая гамма стала тусклой.
__________________
Zoom-Zoom |
||
|
|
|
|
|
#588 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Магнитогорск
Сообщений: 1,721
Репутация: 582
|
Осталось только надеятся на геймплей.И это прогресс за год.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#589 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.01.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 215
Репутация: 289
|
чтобы испортить гемплей у флета нужно здорово постараться, у флета геймлей всегда был взрывной
__________________
Zoom-Zoom |
||
|
|
|
|
|
#593 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.01.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 215
Репутация: 289
|
<Havok>
по ходу разработчики так и не могут окончательно решить когда выпустить, так как постоянно переносят дату и нет точных данных.
__________________
Zoom-Zoom |
||
|
|
|
|
|
#594 | ||
|
Browncoat
Регистрация: 29.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта
|
А это случайно не скрины с PSP?
Если так, то графика вполне нормальная
|
||
|
|
|
|
|
#595 | ||
|
Игроман
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803
|
|||
|
|
|
|
|
#596 | ||
|
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
С разрешением 1280х1024? %)
Я уверен, что это не максимальные настройки графики, ибо на этих скринах UC выглядит хуже FO2, что невозможно по определению AA в FO2 всегда работала на "ура", ни единой лесенки не было, а здесь прям глаза режет, ну не может быть такого Ждём 25-27 июНя, возможно ISO-релиз появится чуть раньше европейского релиза А ещё лучше было бы помять демку на этой неделе, но это мечты...
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP ![]() |
||
|
|
|
|
|
#597 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.01.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 215
Репутация: 289
|
Цитата:
__________________
Zoom-Zoom |
||
|
|
|
|
|
#598 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 227
Репутация: 47
|
Мне на скринах только дорога понравилась, ну и водичка чуть - чуть...Но лесенки и деревья...я тоже думаю, что это не максимум. Только с тем, что скрины хуже, чем Flatout 2 - это вы перестарались
__________________
Your fate in your arms... Последний раз редактировалось Prince3; 20.06.2008 в 01:35. |
||
|
|
|
|
|
#599 | ||
|
Игрок
Регистрация: 11.08.2006
Адрес: South Park
Сообщений: 581
Репутация: 130
|
|||
|
|
|
|
|
#600 | ||
|
Игроман
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803
|
Реалистичной в плане освещения и наложения теней. Хотя мне б и 2.0 хватило, лишь бы на AI не экономили.
Надеюсь при пропускании 14.4 Гб/c видюхой, игра не превратится в слайдшоу.
|
||
|
|
|
|
|
|