|
|
#1 | ||
|
Игрок
Регистрация: 28.03.2007
Сообщений: 616
Репутация: 200
|
Supreme Commander/Supreme Commander: Forged Alliance - обсуждение
Supreme Commander ![]() Разработчик: Gas Powered Games Издатель: THQ Издатель в России/Локализатор: Бука Носитель: один DVD Дата релиза: 16 февраля 2007 Официальный русскоязычный сайт игры: http://www.supremecommander.ru/ Официальный англоязычный сайт игры: http://www.supremecommander.com/ Мультиплеер: Интернет, локальная сеть Похожесть: Total Annihilation, Starcraft Системные требования: Минимальная конфигурация: - Microsoft® Windows® XP/Vista - Pentium IV или Athlon XP 2 ГГц - 512 МБ оперативной памяти - DVD-ROM дисковод - DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 5 или Radeon 9600 - 8 ГБ свободного места на жёстком диске - DirectX-совместимая звуковая карта - DirectX® 9.0c - Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista Рекомендуемая конфигурация: - Microsoft® Windows® XP/Vista - Процессор Pentium® IV или Athlon XP 3 ГГц - 1024 Мб оперативной памяти - DVD-ROM дисковод - DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 7 или Radeon X1xxx - 8 Гб свободного места на жёстком диске; - DirectX-совместимая звуковая карта - DirectX® 9.0c - Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista От издателя Уже тысячу лет три противоборствующие силы ведут непрерывную войну за идеи, кажущиеся им единственно верными. В этом мире нет место компромиссу: в конце останется лишь один победитель. Названный Бесконечной Войной, этот конфликт уже собрал свою жатву с некогда мирной галактики и только подогревает взаимную ненависть между враждующими нациями. Однако после столетий сражений, битва за мировое господство близка к своему завершению. Под вашим командованием и предводительством, одна из наций завоюет себе победу. Станете ли вы командиром, не знающим поражений, сделавшим свою расу доминирующей в галактике? Или приведете ее к сокрушительному поражению и полному уничтожению? Будущее галактики зависит только от вас… Особенности игры
Обои Демо-версия Видео Скриншоты Supreme Commander: Forged Alliance ![]() Разработчик: Gas Powered Games Издатель: THQ Издатель в России/Локализатор: Бука Носитель: один DVD Дата релиза: 6 ноября 2007 Официальный русскоязычный сайт игры: http://www.supremecommander.ru/ Официальный англоязычный сайт игры: http://www.supremecommander.com/ Мультиплеер: Интернет, локальная сеть Системные требования: Минимальная конфигурация: - Microsoft® Windows® XP/Vista - Pentium IV или Athlon XP 2 ГГц - 512 МБ оперативной памяти - DVD-ROM дисковод - DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 5 или Radeon 9600 - 8 ГБ свободного места на жёстком диске - DirectX-совместимая звуковая карта - DirectX® 9.0c - Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista Рекомендуемая конфигурация: -Microsoft® Windows® XP/Vista -Процессор Pentium® IV или Athlon XP 3 ГГц -2 Гб оперативной памяти -DVD-ROM дисковод -DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 8 или Radeon X2xxx -8 Гб свободного места на жёстком диске; -DirectX-совместимая звуковая карта -DirectX® 9.0c -Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista От издателя Продолжение масштабной футуристической стратегии, перевернувшей в свое время представления о жанре. Безжалостное противостояние, известное как Бесконечная Война, набирает обороты. Новая фракция — раса Серафим, угрожающая поработить Землю. Новая кампания, повествующая о противостоянии альянса недавних непримиримых врагов инопланетной угрозе. Масса нововведений в сетевой игре и, конечно же, гигантские роботы. Особенности игры
Видео Скриншоты Made by Mr.X and AIsokol Последний раз редактировалось Mr.X; 19.04.2008 в 22:03. |
||
|
|
|
|
|
#581 | ||
|
Юзер
Регистрация: 15.01.2007
Адрес: Больной Безумный мир
Сообщений: 430
Репутация: 93
|
__________________
No!!! I am not Baka! <('-'<) (^'-'^) (>'-')> (^'-'^) <('-'<) (>'-'<) (^'-'<) - Kirby Dance!!!! |
||
|
|
|
|
|
#582 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.04.2007
Сообщений: 424
Репутация: 59
|
Обалденная игрушка! Порадовал масштаб, хотя я даже почти камеру не опускаю: с высоты нагляднее. Жалко только, что есть ограничения по колличеству боевых единиц, а то я строю укрепления на совесть: никто не прорывается, а турели почти не коцаются.
__________________
Говорят, что когда Аристотель придумал логику, он на радостях устроил пир и велел заколоть 40 баранов. С тех пор бараны логику не любят. Ищу моделлеров-альтруистов для создания игры! Предложения в ЛС |
||
|
|
|
|
|
#583 | ||
|
Юзер
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 404
Репутация: 312
|
Я когда стал первую миссию проходить ужаснулся карта метр на метр графика ужастнаыя и тд и тп. Но уже во второй миссии карта раз в 20 увеличилась. Геймплей отличный появился и игра жутко затянула.
__________________
DeviantArt MAL MyShows |
||
|
|
|
|
|
#584 | ||
|
Новичок
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Resident of Gamer.
Сообщений: 37
Репутация: 5
|
Ну, это, да!
Я купил Supreme Commander только вчера, пришел, установил. Моя оценка:Здорово. Это реально зверская игра, от великого разработчика. Ну а теперь вопрос: Люди, кто знает, будет ли аддон к Supreme Commander? Ну и один, вдагоночку, кто знает где можно скачать(конечно бесплатно) игру Total Annihilation. Я хочу знать, с чего начались 3D стратегии. |
||
|
|
|
|
|
#585 | ||
|
Игрок
Регистрация: 16.08.2006
Адрес: 47°9'ю.ш 126°43'з.д
Сообщений: 696
Репутация: 72
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#586 | ||
|
Игрок
Регистрация: 27.06.2006
Адрес: Кемерово
Сообщений: 530
Репутация: 69
|
При первом знакомстве с игрой я недоумевал, что в ней может быть хорошего? Графика средняя, интерфейс занимает большую часть экрана, и вообще все очень страшненько и непонятно. В течение трех первых миссий разочарование только наростало, я уже подумывал удалить игру...
Но при прохождении четвертой миссии ко мне пришло понимание игры, и я начал получать от нее удовольствие. Огромный масштаб происходящего, множество возможных тактических приемов, куча разнообразных юнитов, и, что не мало важно, баланс, хрупкий но от того еще более точный. Игра действительно клёвая, мне она очень сильно понравилась. Думаю, я такой не один. |
||
|
|
|
|
|
#587 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.11.2006
Сообщений: 403
Репутация: 61
|
В Букинской версии речь переозвучена? До какой версии пропатчена Букинская версия? Встанут ли на русскую локализацию патчи 3189 до 3217 , 3217 до 3220 и прочие ?
ПС. Поюзал английскую версию и решил брать локализацию! |
||
|
|
|
|
|
#589 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66
|
Honby
Речь переозвучена, версию не помню, патчи 100% совместимые. Пропатченная игра идет без диска=Р Lasef Это какие же юниты неиспользуемые? Сколько играл в мультиплеере - используется все, от Т1 до Т4) Если только с компом то да, т1 не нужен, т2 не обязателен)
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain Welcome to reality, will it be in vain Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone (Ayreon - Day Twenty: Confrontation) |
||
|
|
|
|
|
#590 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.11.2006
Сообщений: 403
Репутация: 61
|
Установил ангийскую версию, поставил но сиди ( заменил экзешник ) . Патч supcom_patch_3189_to_3217.exe встал нормально, патч supcom_patch_3217_to_3220.exe тоже, а вот supcom_patch_3220_to_3223.exe уже неустановился. Как считаете, это он из-за чего? Но-сд виноват? После supcom_patch_3220_to_3223.exe какие-нибудь жизненно важные патчи ( или просто неочень нужные ) выходили?
|
||
|
|
|
|
|
#592 | ||
|
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP ![]() |
||
|
|
|
|
|
#593 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.08.2007
Сообщений: 76
Репутация: 10
|
Прошел 1 миссию, сильно разочаровался... Очень неудобный обзор, а все время смотреть на схематические треугольнички как-то не воодушевляет.. Скажите, можно ли зафиксировать камеру под другим углом (не просто осматриваться через пробел, а именно зафиксировать) ?
И еще можно ли как-нибудь ремонтировать раненых юнитов? |
||
|
|
|
|
|
#594 | ||
|
Новичок
Регистрация: 19.02.2007
Сообщений: 68
Репутация: 6
|
|||
|
|
|
|
|
#596 | ||
|
Игрок
Регистрация: 27.06.2006
Адрес: Кемерово
Сообщений: 530
Репутация: 69
|
Таких юнитов множество. Я не буду переутруждать себя перечислением всех, скажу лишь о некоторых:
1) Торпедные самолеты совершенно неиграельны, т.к. вражеский флот выносит их на раз-два-три!!! 2) Дальнобойная артиллерия кибран первого уровня так же бесполезна из-за низкой дольнобойности (хотя она ей по логике вещей должна обладать). 3) Разведчики кибран третьего еровня слишком долго строятся, а пользы от них не больше, чем от более простых моделей первого уровня. Посмотри правде в глаза, в Supreme Commander реально используется только около 50% от всех юнитов. Даже Ставицкий в своей статье о World in Cinflict это отметил. После прохождения первого уровня я испытывал теже чувства. Поиграй дольше, и игра раскроется перед тобой. Мне она начала нравиться только после 3 первых миссий. |
||
|
|
|
|
|
#598 | ||
|
Юзер
Регистрация: 14.05.2007
Адрес: г. Верхняя Салда
Сообщений: 102
Репутация: 31
|
Цитата:
это он в сингле не нужен для уничтожения вражесткого флота очень эфективно и дешево использовать стайку подлодок 1ого уровня с воздуха и наземными/надводными орудиями их не возьмешь а торпеды корабли пускают в малом колличестве спасение от них либо в морских торпедных платформах либо в такой же стайке подлодак либо в стайке таких тарпедоносцев которые при этом остаются недосягаемыми для подлодак а ещё ими можно бомбить эксперементальные юниты перемещающиеся в данный момент под водой |
||
|
|
|
|
|
#599 | ||
|
Игрок
Регистрация: 27.06.2006
Адрес: Кемерово
Сообщений: 530
Репутация: 69
|
|||
|
|
|
|
|
#600 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.08.2007
Сообщений: 76
Репутация: 10
|
Дайте совет, легких и тяжелых ботов вообще есть смысл использовать? Или проще танков настрочить? Я поиграл-поиграл и сделал вывод, что реально какую-то пользу из наземных юнитов Т1 приносят только ПВОшки и гаубицы, которые довольно далеко стреляют.. Легкие танки тоже почти бесоплезны..Или я что-то не так понял? И вообще имеет ли смысл строить, что-нить из Т1, когда появляется Т2? Поделитесь опытом)
|
||
|
|
|
|
|
|