Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.05.2006, 13:33   #1
Игрок
 
Аватар для Mr.X
 
Регистрация: 28.03.2007
Сообщений: 616
Репутация: 200 [+/-]
Supreme Commander/Supreme Commander: Forged Alliance - обсуждение

Supreme Commander


Разработчик: Gas Powered Games
Издатель: THQ
Издатель в России/Локализатор: Бука
Носитель: один DVD
Дата релиза: 16 февраля 2007
Официальный русскоязычный сайт игры: http://www.supremecommander.ru/
Официальный англоязычный сайт игры: http://www.supremecommander.com/
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Похожесть: Total Annihilation, Starcraft
Системные требования:
Минимальная конфигурация:
- Microsoft® Windows® XP/Vista
- Pentium IV или Athlon XP 2 ГГц
- 512 МБ оперативной памяти
- DVD-ROM дисковод
- DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 5 или Radeon 9600
- 8 ГБ свободного места на жёстком диске
- DirectX-совместимая звуковая карта
- DirectX® 9.0c
- Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista
Рекомендуемая конфигурация:
- Microsoft® Windows® XP/Vista
- Процессор Pentium® IV или Athlon XP 3 ГГц
- 1024 Мб оперативной памяти
- DVD-ROM дисковод
- DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 7 или Radeon X1xxx
- 8 Гб свободного места на жёстком диске;
- DirectX-совместимая звуковая карта
- DirectX® 9.0c
- Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista
От издателя

Уже тысячу лет три противоборствующие силы ведут непрерывную войну за идеи, кажущиеся им единственно верными. В этом мире нет место компромиссу: в конце останется лишь один победитель. Названный Бесконечной Войной, этот конфликт уже собрал свою жатву с некогда мирной галактики и только подогревает взаимную ненависть между враждующими нациями.
Однако после столетий сражений, битва за мировое господство близка к своему завершению. Под вашим командованием и предводительством, одна из наций завоюет себе победу. Станете ли вы командиром, не знающим поражений, сделавшим свою расу доминирующей в галактике? Или приведете ее к сокрушительному поражению и полному уничтожению? Будущее галактики зависит только от вас…
Особенности игры
  • Supreme Commander становится очередной революцией в жанре RTS, предлагая стратегический и тактический геймплей поражающие вас в независимости от того, выиграна ли битва или нет.
  • Невероятные масштабы происходящего: вас ждут огромные поля сражений, широкий выбор стратегий и тактик, а также, огромные и невероятно мощные юниты, в одиночку способные уничтожить целый вражеский корпус.
  • Смертельная комбинация сухопутных, морских и воздушных сил: координируйте действия ваших войск! Организуйте массированную атаку вашими бомбардировщиками и поддержите их огнем зенитных орудий и главных калибров боевых крейсеров.
  • Используйте передовые системы вооружения для достижения тотального превосходства над противником, включая тактические ядерные заряды.
Дополнительно
Обои
Демо-версия
Видео
Скриншоты

Supreme Commander: Forged Alliance


Разработчик: Gas Powered Games
Издатель: THQ
Издатель в России/Локализатор: Бука
Носитель: один DVD
Дата релиза: 6 ноября 2007
Официальный русскоязычный сайт игры: http://www.supremecommander.ru/
Официальный англоязычный сайт игры: http://www.supremecommander.com/
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Системные требования:
Минимальная конфигурация:
- Microsoft® Windows® XP/Vista
- Pentium IV или Athlon XP 2 ГГц
- 512 МБ оперативной памяти
- DVD-ROM дисковод
- DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 5 или Radeon 9600
- 8 ГБ свободного места на жёстком диске
- DirectX-совместимая звуковая карта
- DirectX® 9.0c
- Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista
Рекомендуемая конфигурация:
-Microsoft® Windows® XP/Vista
-Процессор Pentium® IV или Athlon XP 3 ГГц
-2 Гб оперативной памяти
-DVD-ROM дисковод
-DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 8 или Radeon X2xxx
-8 Гб свободного места на жёстком диске;
-DirectX-совместимая звуковая карта
-DirectX® 9.0c
-Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista

От издателя

Продолжение масштабной футуристической стратегии, перевернувшей в свое время представления о жанре. Безжалостное противостояние, известное как Бесконечная Война, набирает обороты. Новая фракция — раса Серафим, угрожающая поработить Землю. Новая кампания, повествующая о противостоянии альянса недавних непримиримых врагов инопланетной угрозе. Масса нововведений в сетевой игре и, конечно же, гигантские роботы.
Особенности игры
  • Полностью самостоятельное дополнение, не требующее оригинальной версии игры.
  • Абсолютно новая фракция — инопланетные захватчики Серафим.
  • Сюжетная кампания, повествующая о борьбе альянса с инопланетной угрозой.
  • Более ста новых, смертоносных боевых единиц.
Дополнительно
Видео
Скриншоты



Made by Mr.X and AIsokol

Последний раз редактировалось Mr.X; 19.04.2008 в 22:03.
Mr.X вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.07.2007, 14:01   #581
Юзер
 
Аватар для Fio
 
Регистрация: 15.01.2007
Адрес: Больной Безумный мир
Сообщений: 430
Репутация: 93 [+/-]
Йоу, народ! Я прочитал в посте выше, что в аддоне добавят Орбитал Вепонри. Это то, что я подумал? Мы с вами сможем порулить Ion Cannon собственноручно?
__________________
No!!! I am not Baka!
<('-'<) (^'-'^) (>'-')> (^'-'^) <('-'<) (>'-'<) (^'-'<) - Kirby Dance!!!!
Fio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2007, 19:02   #582
Юзер
 
Аватар для Werevolff
 
Регистрация: 26.04.2007
Сообщений: 424
Репутация: 59 [+/-]
Обалденная игрушка! Порадовал масштаб, хотя я даже почти камеру не опускаю: с высоты нагляднее. Жалко только, что есть ограничения по колличеству боевых единиц, а то я строю укрепления на совесть: никто не прорывается, а турели почти не коцаются.
__________________
Говорят, что когда Аристотель придумал логику, он на радостях устроил
пир и велел заколоть 40 баранов.
С тех пор бараны логику не любят.

Ищу моделлеров-альтруистов для создания игры! Предложения в ЛС
Werevolff вне форума  
Отправить сообщение для Werevolff с помощью ICQ Отправить сообщение для Werevolff с помощью AIM Отправить сообщение для Werevolff с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 20.07.2007, 19:34   #583
Юзер
 
Аватар для Klaived

 
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 404
Репутация: 312 [+/-]
Я когда стал первую миссию проходить ужаснулся карта метр на метр графика ужастнаыя и тд и тп. Но уже во второй миссии карта раз в 20 увеличилась. Геймплей отличный появился и игра жутко затянула.
Klaived вне форума  
Отправить сообщение для Klaived с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.07.2007, 11:19   #584
Новичок
 
Аватар для VaD1
 
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Resident of Gamer.
Сообщений: 37
Репутация: 5 [+/-]
Ну, это, да!
Я купил Supreme Commander только вчера, пришел, установил. Моя оценка:Здорово. Это реально зверская игра, от великого разработчика. Ну а теперь вопрос: Люди, кто знает, будет ли аддон к Supreme Commander? Ну и один, вдагоночку, кто знает где можно скачать(конечно бесплатно) игру Total Annihilation. Я хочу знать, с чего начались 3D стратегии.
VaD1 вне форума  
Отправить сообщение для VaD1 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.07.2007, 13:56   #585
Игрок
 
Аватар для Arax
 
Регистрация: 16.08.2006
Адрес: 47°9'ю.ш 126°43'з.д
Сообщений: 696
Репутация: 72 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VaD1 Посмотреть сообщение
Ну, это, да!
Я купил Supreme Commander только вчера, пришел, установил. Моя оценка:Здорово. Это реально зверская игра, от великого разработчика. Ну а теперь вопрос: Люди, кто знает, будет ли аддон к Supreme Commander? Ну и один, вдагоночку, кто знает где можно скачать(конечно бесплатно) игру Total Annihilation. Я хочу знать, с чего начались 3D стратегии.
Будет. На е3 крутили ролик уже оттуда..новую расу обещают и много юнит новых..
Arax вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2007, 21:10   #586
Игрок
 
Аватар для <GT>
 
Регистрация: 27.06.2006
Адрес: Кемерово
Сообщений: 530
Репутация: 69 [+/-]
Thumbs up

При первом знакомстве с игрой я недоумевал, что в ней может быть хорошего? Графика средняя, интерфейс занимает большую часть экрана, и вообще все очень страшненько и непонятно. В течение трех первых миссий разочарование только наростало, я уже подумывал удалить игру...
Но при прохождении четвертой миссии ко мне пришло понимание игры, и я начал получать от нее удовольствие. Огромный масштаб происходящего, множество возможных тактических приемов, куча разнообразных юнитов, и, что не мало важно, баланс, хрупкий но от того еще более точный.
Игра действительно клёвая, мне она очень сильно понравилась. Думаю, я такой не один.
<GT> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2007, 02:24   #587
Юзер
 
Аватар для Honby
 
Регистрация: 17.11.2006
Сообщений: 403
Репутация: 61 [+/-]
В Букинской версии речь переозвучена? До какой версии пропатчена Букинская версия? Встанут ли на русскую локализацию патчи 3189 до 3217 , 3217 до 3220 и прочие ?

ПС. Поюзал английскую версию и решил брать локализацию!
Honby вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2007, 19:11   #588
Юзер
 
Аватар для Lasef
 
Регистрация: 27.03.2007
Сообщений: 471
Репутация: 85 [+/-]
Лишь бы половину неиспользуемых юнитов убрали в аддоне и все было бы норм
Lasef вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2007, 21:30   #589
Игрок
 
Аватар для N1ghtroad
 
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66 [+/-]
Honby
Речь переозвучена, версию не помню, патчи 100% совместимые. Пропатченная игра идет без диска=Р

Lasef
Это какие же юниты неиспользуемые? Сколько играл в мультиплеере - используется все, от Т1 до Т4)
Если только с компом то да, т1 не нужен, т2 не обязателен)
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain
Welcome to reality, will it be in vain
Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone

(Ayreon - Day Twenty: Confrontation)
N1ghtroad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2007, 22:48   #590
Юзер
 
Аватар для Honby
 
Регистрация: 17.11.2006
Сообщений: 403
Репутация: 61 [+/-]
Установил ангийскую версию, поставил но сиди ( заменил экзешник ) . Патч supcom_patch_3189_to_3217.exe встал нормально, патч supcom_patch_3217_to_3220.exe тоже, а вот supcom_patch_3220_to_3223.exe уже неустановился. Как считаете, это он из-за чего? Но-сд виноват? После supcom_patch_3220_to_3223.exe какие-нибудь жизненно важные патчи ( или просто неочень нужные ) выходили?
Honby вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2007, 00:54   #591
Guest
 
Сообщений: n/a
*удалено*

Последний раз редактировалось rozetka; 07.08.2007 в 16:10.
 
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2007, 01:12   #592
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Honby
rozetka
Пишите в тему Supreme Commander - проблемы
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 09.08.2007, 22:56   #593
Новичок
 
Регистрация: 09.08.2007
Сообщений: 76
Репутация: 10 [+/-]
Прошел 1 миссию, сильно разочаровался... Очень неудобный обзор, а все время смотреть на схематические треугольнички как-то не воодушевляет.. Скажите, можно ли зафиксировать камеру под другим углом (не просто осматриваться через пробел, а именно зафиксировать) ?
И еще можно ли как-нибудь ремонтировать раненых юнитов?
MagicDeer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2007, 13:00   #594
Новичок
 
Аватар для DronGhost 20
 
Регистрация: 19.02.2007
Сообщений: 68
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MagicDeer Посмотреть сообщение
И еще можно ли как-нибудь ремонтировать раненых юнитов?
С помощью инженеров, кажется.
DronGhost 20 вне форума  
Отправить сообщение для DronGhost 20 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.08.2007, 20:41   #595
Новичок
 
Аватар для Илю}{@
 
Регистрация: 03.08.2007
Адрес: Фар-Фар Авай...
Сообщений: 28
Репутация: 5 [+/-]
ЭТО СУПЕР ИГРУШКА!!! Это первая стратежка, в которой я думал!!! В остальных главное настроить побольше и быстрее кинуть всё это на амбразуру, но
эта же...
Илю}{@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2007, 18:56   #596
Игрок
 
Аватар для <GT>
 
Регистрация: 27.06.2006
Адрес: Кемерово
Сообщений: 530
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от N1ghtroad Посмотреть сообщение
Это какие же юниты неиспользуемые?
Таких юнитов множество. Я не буду переутруждать себя перечислением всех, скажу лишь о некоторых:
1) Торпедные самолеты совершенно неиграельны, т.к. вражеский флот выносит их на раз-два-три!!!
2) Дальнобойная артиллерия кибран первого уровня так же бесполезна из-за низкой дольнобойности (хотя она ей по логике вещей должна обладать).
3) Разведчики кибран третьего еровня слишком долго строятся, а пользы от них не больше, чем от более простых моделей первого уровня.

Посмотри правде в глаза, в Supreme Commander реально используется только около 50% от всех юнитов. Даже Ставицкий в своей статье о World in Cinflict это отметил.

Цитата:
Сообщение от MagicDeer Посмотреть сообщение
Прошел 1 миссию, сильно разочаровался... Очень неудобный обзор, а все время смотреть на схематические треугольнички как-то не воодушевляет.. Скажите, можно ли зафиксировать камеру под другим углом (не просто осматриваться через пробел, а именно зафиксировать) ?
После прохождения первого уровня я испытывал теже чувства. Поиграй дольше, и игра раскроется перед тобой. Мне она начала нравиться только после 3 первых миссий.
<GT> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2007, 21:54   #597
Юзер
 
Аватар для Lasef
 
Регистрация: 27.03.2007
Сообщений: 471
Репутация: 85 [+/-]
Обсуждение аддона переносим сюда
Lasef вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2007, 18:24   #598
Юзер
 
Аватар для RUSich
 
Регистрация: 14.05.2007
Адрес: г. Верхняя Салда
Сообщений: 102
Репутация: 31 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <GT> Посмотреть сообщение
1) Торпедные самолеты совершенно неиграельны, т.к. вражеский флот выносит их на раз-два-три!!!
данный юнит нужен в некоторых случаях
это он в сингле не нужен
для уничтожения вражесткого флота очень эфективно и дешево использовать стайку подлодок 1ого уровня
с воздуха и наземными/надводными орудиями их не возьмешь
а торпеды корабли пускают в малом колличестве
спасение от них либо в морских торпедных платформах
либо в такой же стайке подлодак
либо в стайке таких тарпедоносцев которые при этом остаются недосягаемыми для подлодак
а ещё ими можно бомбить эксперементальные юниты перемещающиеся в данный момент под водой
RUSich вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2007, 22:17   #599
Игрок
 
Аватар для <GT>
 
Регистрация: 27.06.2006
Адрес: Кемерово
Сообщений: 530
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RUSich Посмотреть сообщение
данный юнит нужен в некоторых случаях
В таких редких случаях, о которых ты писал, проще использовать юниты, более приспособленные под конкретно заданные цели.

P.S. Ставить точки тебя в школе не учили??? лол
<GT> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2007, 21:32   #600
Новичок
 
Регистрация: 09.08.2007
Сообщений: 76
Репутация: 10 [+/-]
Дайте совет, легких и тяжелых ботов вообще есть смысл использовать? Или проще танков настрочить? Я поиграл-поиграл и сделал вывод, что реально какую-то пользу из наземных юнитов Т1 приносят только ПВОшки и гаубицы, которые довольно далеко стреляют.. Легкие танки тоже почти бесоплезны..Или я что-то не так понял? И вообще имеет ли смысл строить, что-нить из Т1, когда появляется Т2? Поделитесь опытом)
MagicDeer вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:25.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования