![]() |
#1 | ||
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
![]() Жанр: RPG Разработчик: BioWare Издатель: EA Дата выхода: 20.11.2014 Катаклизм погрузил в хаос земли Тедаса. Небо затмевают драконы, бросая тень на землю, объятую хаосом. Маги вступили в решительную борьбу против своих угнетателей-храмовников. Страны идут друг на друга войной. Именно вам предстоит, возглавив Инквизицию, восстановить порядок и дать отпор поборникам хаоса. Новое экшн-приключение от студии Bioware подарит игрокам неповторимый сюжет и просторные изменяемые ландшафты. Исследуя потайные пещеры и побеждая колоссальных тварей, вы будете придавать миру тот или иной облик в соответствии со своим стилем игры. Исследуйте, возглавляйте и сражайтесь. Происходящее будет зависеть от ваших выборов в игре, и даже одно решение может изменить весь ход событий. Ключевые особенности игры: Цитата:
Видео Персонажи Классы Прочее: Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 20.05.2024 в 18:56. |
||
![]() |
|
![]() |
#581 | ||
mercenary
Регистрация: 02.12.2006
Адрес: Чернобыль
Сообщений: 2,002
Репутация: 248
|
__________________
Ехали медведи на велосипеде. |
||
![]() |
|
![]() |
#584 | ||
Гейммастер
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322
|
Много 6/10. Максимум 2/10! Ведь это же ужас! РПГ без графики... Разве такое когда-нить было??? Всегда РПГ двигало индустрию графически, а тут такая подстава...
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию. |
||
![]() |
|
![]() |
#585 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
Понятное дело картинка далека от идеала, но блин вода вполне неплохо выглядит.
Вот коряга что лежит в воде да, бросается в глаза. В остальном как я уже не раз говорил, это единственная локация, из показанных нам, внушающая надежду на реально красивые пейзажи, и надежду же на то что художники работают именно над игрой от третьего лица, а не Top-down он же "мордой-в-землю" (где особое внимание уделяется лишь детализации мощёных дорожек, да деревянных полов и больше ничему, сплошной схематизм). Последний раз редактировалось Firerage; 04.04.2014 в 14:43. |
||
![]() |
|
![]() |
#586 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Я еще не решил буду ли я играть или нет, но вода ясное дело не будет причиной этого не делать, есть проблемы и посерьезнее, о которых в 1000-й раз писать не имею и малейшего желания.
Цитата:
О да, легендарнее некуда)))))))) Trias, сарказм не оценил.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
![]() |
|
![]() |
#587 | ||
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,121
Репутация: 915
|
Да никто и не спорит, что вторая часть дерьмо. Первая часть была крута в плане атмосферы и мира. От третьей части жду только, чтобы она была на уровне первой части. Биовар умеют делать миры, атмосферу, кучи диалогов. Геймплей у них всегда был с дерьмовой начинкой.
|
||
![]() |
|
![]() |
#588 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Во второй части у них это фигово получилось, а точнее не получилось совсем (отдельное спс колесу диалогов из ME, которое к чертовой матери все диалоги испортило). А всего-то и нужно было что сменить проклятого креативного директора - тоже самое могу и про DAI сказать, потому что креативный директор тут тот же самый.
Во второй части боевка к примеру была в разы лучще, особенно если с первой сравнивать где она была кривая, с отвратной анимацией да и вообще скучной и медленной до ужаса.... До конца в общем первую часть еле прошел, а аддон помню скрепя зубами проходил просто потому что нужно было пройти.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 04.04.2014 в 16:16. |
||
![]() |
|
![]() |
#589 | ||
Рыцарь Плети
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335
|
Цитата:
Цитата:
Dragon Age: Inquisition - оценка 6 из 10 Так сказал эксперт, не игравший в игру, но мы ему верим))
__________________
Kingdom Hearts Kingdom Hearts Chain of Memories Kingdom Hearts II Kingdom Hearts: Сoded Kingdom Hearts: 358/2 Days Kingdom Hearts: Birth by Sleep Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance Kingdom Hearts [chi] Kingdom Hearts III |
||
![]() |
|
![]() |
#590 | ||
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
Цитата:
Креативным директором как был Майк Лэдлоу, так он и остался. так сказал человек, который не подозревал, что такой толстенный сарказм кто-то может не уловить |
||
![]() |
|
![]() |
#591 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Никого я в заблуждение не в вожу. Лэдлоу был креативным директором только второй части (все мы знаем какой она получилась под его началом) и теперь вот DAI, а креативным директором первой части был совсем другой человек, в то время как Лэдлоу был лишь одним из 2 двух ведущих дизайнеров.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 04.04.2014 в 17:43. |
||
![]() |
|
![]() |
#593 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
![]() |
|
![]() |
#594 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056
|
Master-Zet,
Цитата:
![]()
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
![]() |
|
![]() |
#595 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Вся команда дала маху, но нет, обвиняем одного человека. Наверно менталитет наш такой - без крайнего никак.
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
![]() |
|
![]() |
#597 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056
|
SandroXXL,
У игры всегда должен быть родитель. Духовный. Папка, мамка - как хотите. Всегда должен быть человек который рулит и направляет. Объединяет все в единое целое.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
![]() |
|
![]() |
#598 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
SandroXXL, креативный директор один из важнейших людей в любой команде разработчиков, именно от качества его решений и руководства зависит очень многое при разработке любого проекта.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
![]() |
|
![]() |
#599 | ||
Гейммастер
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322
|
Скажите это, скажем, разрабам Age of Wonders)) Я это к тому что второй век был так себе, а третий шикарен.
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию. |
||
![]() |
|
![]() |
#600 | ||
нарута - эта крута!
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 596
|
Ну, а я к тому, что первый ДАО очень годный, а второй шлак по сравнению с ним.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
|
||
![]() |
|
![]() |
|
|