|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: хз
Сообщений: 1,927
Репутация: 522
|
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm™ Generations
![]() Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm™ Generation ![]() Жанр: 3d Fighting Разработчик:CyberConnect2 Издатель: Namco Bandai Games Платформы: Xbox 360, Playstation 3 Дата выхода: 30 марта 2012(Europe) 13 марта 2012(North America) 23 февраля 2012(Japan) Официальный сайт Описание: 3 часть серии Ultimate Ninja Storm на Current-Gen консолях. Generation будет включат в себя оба сезона аниме/манги "Наруто". Также в серии будут персонажи Хаку и Забуза. 3 часть обещает сделать уклон в сторону Versus файтинга, нежели сюжета(как это было во 2 части) Сканы/Скриншоты Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Подтвержденные Персонажи Скрытый текст: Информация о игре Скрытый текст: P.S Всем читать! Старайтесь высказывать свое мнение 1 раз, без споров! Любые разговоры и споры на тему: 1)Персонажей(и обсуждений по этому поводу) которых вы бы хотели видеть из 1,2 части и в будущих сериях! 2)Арен которых вы бы хотели видеть! 3)Споры на тему сюжетной линии! 4)Предположений на тему NUN: Storm 3! 5)Обсуждение аниме или манги! 6)Вопросы по Локализации игры!(ИГРА НЕ БУДЕТ ОФИЦИАЛЬНО ПЕРЕИЗДАНА НА РУССКОМ ЯЗЫКЕ) 7)Вопросы и обсуждения ДЛС(Дополнительного Контента), до выхода официальных новостей! - моментально приведут к закрытию темы, а в дальнейшем и к возможному предупреждению.
__________________
"Just draw your ass off. Whatever you do, don't -- stop -- drawing...!" © chaostheoryart.blogspot.ru Арт-блог, блог- блог- блог http://chaostheory999.deviantart.com/ Девиант http://www.livestream.com/chaostheoryart Лайвстрим http://chaostheory999.cghub.com/ CG hub Последний раз редактировалось Теория Хаоса; 02.04.2012 в 16:24. Причина: Редактирование Шапки |
||
|
|
|
|
|
#581 | |||
|
Рыцарь Плети
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Kingdom Hearts Kingdom Hearts Chain of Memories Kingdom Hearts II Kingdom Hearts: Сoded Kingdom Hearts: 358/2 Days Kingdom Hearts: Birth by Sleep Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance Kingdom Hearts [chi] Kingdom Hearts III |
|||
|
|
|
|
|
#582 | ||
|
Игрок
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 539
Репутация: 7
|
Отдельную кнопку? отлично! теперь не будет каварими на удачу, раз нажал и закаваримил когда тебе нужно(потому и предел сделали), а то клацаешь клацаешь а он то скаварими то нет, по настроению короче... напрягает очень сильно, считай что на удачу, супер корчое! уже большой сдвиг в балансе, теперь надо думать когда лучше сделать каварим а не тупо спамить гребаный блок и молится чтобы прокатил этот каварим.
|
||
|
|
|
|
|
#583 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.07.2010
Сообщений: 364
Репутация: 39
|
Цитата:
Так со всеми файтингами. Хотя как по мне Шторм классный файтинг) но я согласен, что добавление двух техник для каждого персонажа это было бы здорово, плюс чтобы одна техника могла "заряжаться" . Ух. С одной стороны уже как-то не то, нажал и заместился, а с другой, этож тоже надо успеть нажать и не перепутать с блоком)
__________________
PSN: Hunk35 Скорость и-нета http://www.speedtest.net/result/1619264463.png Победа и поражение словно поток ветра: никогда не знаешь куда подует. Логично я себя веду или нет, зависит от того, к чему я стремлюсь. |
||
|
|
|
|
|
#584 | ||
|
Игроман
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453
|
Вот смотрю на шкалу кавамари, прям ощущение,что разрабы, ее впихнули от нечего делать"парни,надо срочно ввести серьезное изменение, у нас тут место свободное есть, давайте туда еще шкалу запихнем".
С одной стороны идея отличная, теперь ближний бой будет иметь хоть какой-то вес и возможность завершить комбо, но тут куча подводных камней, потому,что механика боя все-таки прежняя и спамеров это не сильно остановит. Надо демку, хочется попробовать это в деле. |
||
|
|
|
|
|
#585 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.07.2010
Сообщений: 154
Репутация: 4
|
с отдельной кнопкой зачетно, только наверно это будет один из шифтов, допустим правый-блок а левый - каварими, если его не надо будет втыкивать как во всех остальных частях то это будет стратегический ход, но мне кажется толку с этого будет не особо много, в любом случае разенган после каварими всегда можно сунуть, про ульты я вообще молчу.. но всеже если полоска каварими пустая то нападать уже не так сыкатно будет)
|
||
|
|
|
|
|
#586 | ||
|
Рыцарь Плети
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335
|
Цитата:
Смотрите, в битве со спамером тебе приходится тратить чакру, чтобы подскочить к врагу (треугольник+крест). И вот ты догнал его, начинаешь бить... так у него ж, собаки, при этом чакра восстанавливается! Четырех каварими ему во-от так хватит, чтоб от тебя улизнуть, а потом два отскока назад и хрен ты его догонишь
__________________
Kingdom Hearts Kingdom Hearts Chain of Memories Kingdom Hearts II Kingdom Hearts: Сoded Kingdom Hearts: 358/2 Days Kingdom Hearts: Birth by Sleep Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance Kingdom Hearts [chi] Kingdom Hearts III |
||
|
|
|
|
|
#587 | ||
|
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#588 | ||
|
Игроман
Регистрация: 09.02.2010
Адрес: Dimension X
Сообщений: 2,907
Репутация: 142
|
Новость о урезании подмена понравилась. Теперь пусть делают что бы разогрев сапортов был как в 1ом шторме накапливаться от комбов. Что бы можно было вытворять комбо 50 % и выше ) В бесконечность и далее XD. П.с. Кажись графа лучше стала и мелкий нар выглядит более тошим чем в 1ой игре.
__________________
PSN ID:Heros4legacy |
||
|
|
|
|
|
#589 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 06.08.2008
Сообщений: 1,261
Репутация: 56
|
Скриншоты из скана в хорошем качестве http://www.youtube.com/watch?v=ZbDjS2J57yg
Добавлено через 1 минуту И похоже, Обито всё таки играбельным будет. Последний раз редактировалось CRYSIS171091; 15.09.2011 в 19:05. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#590 | ||
|
Рыцарь Плети
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335
|
Не факт, там за катоном не видно, может рядом Какаши стоит, который Обито вызвал, как саппа. Хотя, конечно, хочется чтоб он играбельным был. И чтоб Рин была, хотя бы как сапп.
__________________
Kingdom Hearts Kingdom Hearts Chain of Memories Kingdom Hearts II Kingdom Hearts: Сoded Kingdom Hearts: 358/2 Days Kingdom Hearts: Birth by Sleep Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance Kingdom Hearts [chi] Kingdom Hearts III |
||
|
|
|
|
|
#591 | ||
|
Игрок
Регистрация: 20.08.2010
Сообщений: 612
Репутация: 43
|
В плане техник, эталоном для меня был и есть (пока надеюсь) naruto ultimate ninja 3, где у персонажей там от 3 до 7 техник (примерно). Вот хочу, чтоб в этой игре было бы так же: выполняешь сайдквест (второстепенный) и получаешь за него предмет, который является одним из тех, что нужно для открытия техники. Помню точно только, что наруто для разенгана нужен был шарик с водой, на котором он его учился делать и еще две штуки какие-то; вот это бы стимулировало побольше играть в сингл, чтоб в онлайне быть поруче. Для меня это было бы главное, но я даже и не надеюсь)))
|
||
|
|
|
|
|
#592 | ||
|
Игроман
Регистрация: 09.02.2010
Адрес: Dimension X
Сообщений: 2,907
Репутация: 142
|
Master-Zet, Да скорей всего он Будет играбельным т.к. был в ацеле 3 , а вот Рин да жалко что нету. Я бы очень хотел что бы её в игру включили. Кстате в Шторме нету не 1 сапорта , способновсти что бы хилил и в сумке аптечки нет. Хотя в том же Ацел 3 Хилы круты.
__________________
PSN ID:Heros4legacy |
||
|
|
|
|
|
#593 | ||
|
Рыцарь Плети
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335
|
G21K, ну, хилеры - это еще одно испытание для баланса. Сделать их не имбовыми сложно было бы. К тому же, схватки в онлайне ограничены по времени, а с хилом они могли бы бесконечно длиться.
Скрытый текст:
__________________
Kingdom Hearts Kingdom Hearts Chain of Memories Kingdom Hearts II Kingdom Hearts: Сoded Kingdom Hearts: 358/2 Days Kingdom Hearts: Birth by Sleep Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance Kingdom Hearts [chi] Kingdom Hearts III |
||
|
|
|
|
|
#595 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 06.08.2008
Сообщений: 1,261
Репутация: 56
|
Теория Хаоса,
Скрытый текст: Скриншоты крупным планом Скрытый текст: |
||
|
|
|
|
|
#596 | ||
|
Рыцарь Плети
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335
|
Хорошо, что, судя по скринам, Итачи его захват из перого Шторма вернули. Во втором какой-то совершенно дурацкий был у него захват.
__________________
Kingdom Hearts Kingdom Hearts Chain of Memories Kingdom Hearts II Kingdom Hearts: Сoded Kingdom Hearts: 358/2 Days Kingdom Hearts: Birth by Sleep Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance Kingdom Hearts [chi] Kingdom Hearts III |
||
|
|
|
|
|
#597 | ||
|
Игроман
Регистрация: 09.02.2010
Адрес: Dimension X
Сообщений: 2,907
Репутация: 142
|
Master-Zet,
Скрытый текст: Добавлено через 2 минуты Страноо неужели у Минато будет комбо заканчиваться в прыжке расенган это тоже самое как у Какаши комбо с райкири.
__________________
PSN ID:Heros4legacy Последний раз редактировалось G21K; 15.09.2011 в 23:06. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#598 | ||
|
Новичок
Регистрация: 12.09.2011
Сообщений: 51
Репутация: 0
|
интервью от матсуямы
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm поколений, в конечном итоге игра в Буря франшизы, будет преодоление разнообразных литых Наруто часть 1 с Наруто. Многие фанаты Интересно, какой из своих любимых персонажей сделают вырезать и из Райкаге молодым Наруто, мы уверены, что CyberConnect2 не разочарует. Недавно по крайней Показать игру Токио, люди в IGN имел возможность поговорить с президентом CyberConnect2 (СС2), Хироси Мацуяма. IGN упоминает Мацуяма сказал фокус с Поколений, чтобы убедиться, что он представляет пожелания и интересы игроков. Он отметил, что если поклонники хотят что-то, они должны, чтобы их голос услышали. Как и ожидалось, Мацуяма не выявила никакой информации о реестре в поколения, но он дал комментарий по особенность вентиляторы могут очень хорошо желание - настройки персонажа! Когда IGN спросил его об этом, Мацуяма, казалось интересно, но сказал, что реальность лицензированной игре делает настройки персонажа. Тем не менее, Мацуяма сказал, что больше фанаты хотят что-то вроде настройки персонажа, тем больше шансов будет для него сделать дело в команде лицензирования Наруто включить его в игру. Ну, поколений поклонников марки ваш голос был услышан! Выскажите свое желание для настройки персонажа в будущем игра Naruto здесь, на острове Saiyan, IGN, и везде, где Наруто Поколения обсуждения могут быть привлечены к! Конечно, геймплей и характер реестру должен быть сначала совершенства, но мы на острове Saiyan хотел бы быть в состоянии создать наш собственный характер. Звук отключен в разделе комментариев ниже, если вы согласитесь! Кстати, IGN также упоминает игру делая акцент на индивидуальный характер истории. Мы считаем, что они имеют в виду информацию из проверки, которая была выпущена в начале этой недели. Однако Shonen Jump показали там, чтобы быть historys из Минато, Итачи и Какаши. Мы чувствуем, что есть шанс, что будет больше персонажей, которые имеют свою историю в центре внимания. Просто наши мысли, хотя. Мы надеемся, что больше информации, как это показал! http://www.saiyanisland.com/2011/09/...cuztomization/ пишем сюда нащет кустамизации джутсу столкновений и наши просьбы будут услышены |
||
|
|
|
|
|
#599 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.07.2010
Сообщений: 364
Репутация: 39
|
dimaw
Здорово конечно. Но стоило хотя бы подредактировать перевод, а не выкладывать его таким как перевёл транслэйт или гаглхром.
__________________
PSN: Hunk35 Скорость и-нета http://www.speedtest.net/result/1619264463.png Победа и поражение словно поток ветра: никогда не знаешь куда подует. Логично я себя веду или нет, зависит от того, к чему я стремлюсь. |
||
|
|
|
|
|
#600 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: хз
Сообщений: 1,927
Репутация: 522
|
dimaw, 1) Никаких гугл переводчиков 2) Эта новость толком ничего не рассказывает нового, а говорит о том, чтоб люди отписывали на ign или еще на каком то сайте о своих желаниях.
И впредь, чтоб я не видел тут гугл-перевода.
__________________
"Just draw your ass off. Whatever you do, don't -- stop -- drawing...!" © chaostheoryart.blogspot.ru Арт-блог, блог- блог- блог http://chaostheory999.deviantart.com/ Девиант http://www.livestream.com/chaostheoryart Лайвстрим http://chaostheory999.cghub.com/ CG hub |
||
|
|
|
|
|
|