|
|
#1 | ||
|
Игрок
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 195
|
Might & Magic: Heroes VI - обсуждение
![]() In a dynasty bound by blood and broken by betrayal, an heir is born. Издатель: Ubisoft Разработчик: Black Hole Entertainment Издатель в России: Бука Дата выхода: 13 октября 2011 Дата выхода в России: 13 октября 2011 Официальный сайт: http://might-and-magic.ubi.com/heroes-6/en-GB/home/ Системные требования: Скрытый текст: От издателя: Эта история начинается в 564-м году эпохи Седьмого Дракона. В смутное время второго затмения Кровавой Луны и восстания императора Демонов – Кха-Белеха. Легендарный предводитель Архангелов, убитый во время войны старших рас, теперь воскрешен. Он вынашивает планы по грядущему вторжению Демонов и замышляет восстановить свои силы, убить старых заклятых врагов и захватить контроль над миром Асхан. Однако, он недооценивает силу Династии Грифона. Меч и Магия: Герои VI рассказывают историю Династии Грифонов в то время, когда они еще были герцогами Святой Империи и не восседали на Имперском Троне. В пяти кампаниях раскроется история детей Славы, герцога Грифонов. Пять героев Святой Империи поведут свои войска в бой... но чем кончится эта история? Вскоре наши герои поймут, что в этой Империи далеко не все гладко. Так начинается эпос о романтике и любви, предательстве и тайнах, убийствах и спасении жизней. Все пять кампаний связаны друг с другом единым сюжетом, но вы можете начать играть за любую из сторон. Но перед этим вам предстоит познакомиться с герцогом Грифонов, отцом будущих пятерых героев. Особенности игры:
Патчи(для русских версий от Буки): Скрытый текст: Фанатское руководство(by Геройский Уголок): Скрытый текст: Карты.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III Последний раз редактировалось Tarnum; 18.04.2012 в 21:45. Причина: дополнение информации. |
||
|
|
|
|
|
#581 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 358
|
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/ |
||
|
|
|
|
|
#582 | ||
|
Игрок
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 195
|
~GERALT~, ну да, согласен. В принципе, это может быть некая миссия где фигурируют островные орки, типа тех что в Мессии были, мало ли.
Сейчас внимательно изучил циклопов - видимо, стреляющего лучом из глаза нам не видать, т.к. и обычный и грейженый держат огромные дубины в левой руке. Также, надеюсь что на зебре будет кататься лишь Сандор, обычным героям-оркам хотелось бы более экзотическую зверушку. Апд: Арт с Сандором.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III Последний раз редактировалось Tarnum; 17.12.2010 в 01:14. |
||
|
|
|
|
|
#584 | ||
|
Игрок
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 195
|
Цитата:
Пруфлинк можно на эту информацию? Не припоминаю ни единого подобного заявления разработчиков.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III |
||
|
|
|
|
|
#586 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 358
|
Были такие заявления, точнее говорили, что возможно появятся старые легендарные герои, естесственно не они сами, а их двойники (такая типа пасхалка для любителей серии)
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/ |
||
|
|
|
|
|
#587 | ||
|
Игрок
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 195
|
Про пасхалку-то я знаю, но вот конкретно о том что они реально свяжут Асхан со старым миром не говорилось, и, думаю, не будет этого.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III |
||
|
|
|
|
|
#588 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 358
|
Цитата:
![]() И да, мир называется Ашан (с ударением на первый слог, а не как у магазина)
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/ |
||
|
|
|
|
|
#589 | ||
|
Игрок
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 195
|
Элвин с НС намекнул на абилку войнов-ягуаров. Она активируемая и неким образом схожа с абилкой чудищ, но не та же самая. Видимо, всё-таки это что-то связанное с пробиванием брони, особенно учитывая их здоровые кастеты.
Также сегодня должны опубликовать музыкальную тему хевена после концерта. Кстати, мне тут в голову пришла безумная идея, пока я рассматривал этих войнов-ягуаров. Т.к. каждый орк - это скрещенный с демоном человек, то, как вариант, эти ягуары - скрещенные с джаггернаутом(тоже здоровые, по сравнению с другими орками), в следствии чего у них не получились нормальные руки, и они были вынуждены нацепить эти кастеты.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III Последний раз редактировалось Tarnum; 17.12.2010 в 14:23. |
||
|
|
|
|
|
#590 | ||
|
Новичок
Регистрация: 03.05.2008
Сообщений: 16
Репутация: 6
|
Ничего сложного в том, чтобы связать Асхан со вселенной Might and Magic нет. Достаточно нескольких отсылок в виде упоминаний и мало распространенных легенд и исследований.
О том, что связь не в основном сюжете будет мне сказал один из разработчиков Жульен Пиру aka Marzhin с Celestial Heavens (автор Legends of the Ancients и карты по Dark Messiah). Да, камео легендарных героев было бы неплохим решением. Я был бы непрочь ненадолго увидеть Корака и Шелтема. |
||
|
|
|
|
|
#591 | ||
|
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 755
|
Цитата:
![]() - Мы придумали персонажа для одной из рас. Вот, посмотрите описание. - Да... так... хорошо, вводите персонажа в историю. Сандро - классное имя, кстати. - Эм, извините, там опечатка. Героя зовут Сандор. Сандро - один из героев прошлых частей. - О, как хорошо. Добавляйте обоих. |
||
|
|
|
|
|
#592 | ||
|
Игрок
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 195
|
Цитата:
Цитата:
Юбисофт не будет связывать Асхан с предыдущей вселенной, об этом сто раз говорилось. Не для того они вложили столько сил и денег в проработку Асхана, не для того у них есть Библия Мира, над которой трудится отдельная команда по лору. Emix,
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III |
||
|
|
|
|
|
#593 | ||
|
Новичок
Регистрация: 03.05.2008
Сообщений: 16
Репутация: 6
|
Вполне себе связь. Не на уровне полного кроссовера, конечно, но дающая в дальнейшем почву для потенциальных прямых пересечений.
Цитата:
Если так рассудить, то старая вселенная по сравнению с Асханом гораздо оригинальнее, имеет массу интересных сюжетных линий и больший простор для фантазии и очень во многом гораздо более проработанная. От восстановления связи с ней Асхан только выигрывает. |
||
|
|
|
|
|
#594 | ||
|
Игрок
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 195
|
Повторюсь, пруфлинк с цитатой можно увидеть? Ибо пока собственными глазами подтверждение Юбисофта о связи Асхана с мирами 3ДО не увижу ни за что не поверю.
![]() P.S. Судить насколько проработан Асхан в данный момент вряд ли получится, т.к. мы не знаем что содержит в себе Библия Мира.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III |
||
|
|
|
|
|
#595 | ||
|
Новичок
Регистрация: 03.05.2008
Сообщений: 16
Репутация: 6
|
Но в сравнении в этом плане со старой вселенной Асхан все-таки не выдерживает конкуренции. Насчет Библии - не думаю, что там чего-то гораздо больше, чем мы видели в существующих играх по нему, так как лор разрабатывался именно для этих игр (особенно Геррев 5, для которых вселенная и была изменена), а большинство нового лора создается для выходящих игр (яркий пример - новые факты для сюжета Героев 6).
А по поводу изменения вселенной - это, пожалуй, худшее решение разработчиков относительно сеттинга с Расплаты. К тому же, рассказывая об этом попросту выставили себя идиотами: банально не удосужились полноценно ознакомиться с сюжетом игр, исключая ознакомление с кампаниями Героев (довольно малой частью сюжета). При этом мотивировали заявлениями в стиле "нам показалось, что в старой вселенной не хватает преемственности и сюжетной связи", в том же предложении путаясь в старом сеттинге. В общем, очень хорошо, что к ним присоединился Марзин. Пруфлинк кинул в личку. Последний раз редактировалось XEL; 18.12.2010 в 01:06. |
||
|
|
|
|
|
#596 | ||
|
Игрок
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 195
|
XEL, лор разрабатывался не только для героев, он изначально затачивался под некоторую массу игр во вселенной, это ещё в самом начале разработки пятёрки говорили. Конечно, насколько он проработан сказать нельзя, но пиарили эту библию мира вместе с ворлд тим нехило.
P.S. Что-то тему хевена не выложили до сих пор.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III |
||
|
|
|
|
|
#597 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 358
|
XEL, Ну уж во вселенной M&M от 3DO было тоже много бреда и явных несостыковок, а уж уничтожение мира и перенос в какой то хлам в 4 части не поддается ни какому пониманию. Я не представляю, как можно было продолжить развивать вселенную 3DO, если в 4 части никакой вселенной не было, какой то убогий и не проработанный новый мир. Так что создание новой вселенной со стороны Ubisoft был самым лучшим выходом из этой ситуации
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/ |
||
|
|
|
|
|
#598 | ||
|
Новичок
Регистрация: 03.05.2008
Сообщений: 16
Репутация: 6
|
~GERALT~, хм, приведи пример "бреда и явных нестыковок"? То есть, конекретные моменты, а не голословные утверждения. Вселенная M&M, если рассматривать всю серию вполне связная и логичная история с разными стори арками.
Перенос Героев 4 на Аксеот был все-таки связан со вселенной. Была еще одна игра по этому миру - Might and Magic IX. И потенциал у Аксеота был довольно существенный, прорабатывать мир тоже начали, но, к сожалению 3DO обанкротилось. |
||
|
|
|
|
|
#599 | ||
|
Игрок
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 195
|
http://www.youtube.com/watch?v=LToIV81D23g - геройская часть VGL, включающая и тему хевена. Также можно мельком увидеть несколько кадров битвы демонов с орками.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III |
||
|
|
|
|
|
|