Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Dragon Age Обсуждение игр серии Dragon Age, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 31.12.2009, 14:06   #1
Юзер
 
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: село Нижние Ковенанты
Сообщений: 129
Репутация: 52 [+/-]
Dragon Age - Ролевая Партия



Dragon Age : Origins - это партийная (хардкорная) ролевая игра. Но это первая за долгое время ролевая игра вообще, в которой геймплей не является довеском к ролевым элементам, сюжету и атмосфере. Разработчикам удалось добится очень тонкого баланса, когда правильные и неправильные действия игрока имеют просто огромные различия в эффекте. Именно поэтому был создан эта тема, содержащая в себе гайды по основным ролям и тактике игры за них. Благодаря им новички смогут понять, как не попасть впросак с прокачкой своего протеже, а также какую команду собрать, чтобы особо долго не мучиться с боссами.

Как это устроено
Все классические партийные RPG и ММORPG в PvE(Player versus Enviroment, игрок против окружения, т.е. монстров) построены на четырех основах: Танке, Хилере, Дамагере и Контроллере.
Танк - персонаж, получающий весь урон от врага, его цель ценой своей жизни защищать своих сопартийцев.
Хилер - персонаж, главная цель которого - лечение. Если игра стоит на тех самых трех китах, то обычно урон, который получает танк в разы больше чем его запас жизни. Поэтому хилер в партии - товарищ незаменимый.
Дамагер - персонаж, наносящий основной урон врагам. Главная его цель - делать это быстро.
Контроллер (ударение на второй слог, а не так, как прочитали любители общественного транспорта) - персонаж, выводящий на время из строя врагов теми или иными способами, дабы дамагер мог быстро с ними расправиться, пока они бездействуют или же чтобы танк получил небольшую передышку.

Собственно:
  • Краткий словарь терминов, которые могут встретиться в гайдах
    Скрытый текст:
    • Агро - ненависть монстров, чем больше агро у персонажа, тем больше вероятность, что бить будут именно его
    • АОЕ (area of effect) - зона поражение, аое спелл - заклинание действующее по площади. В Dragon Age всегда имеет маркер наведения на землю. Не путать с мультитаргет. Примеры - фаерболл, конус холода
    • Аура - в Dragon Age способность, требующая включения, отнимающая ману в запас, но дающяя всей партии какие-либо баффы(возможно дебаффы по врагам)
    • Бафф - положительный эффект временного действия, накладываемый на себя или сопартийцев
    • Бекстеб (back-спина stab-ранить) - удар в спину, автоматически засчитывающийся за крит
    • "Большие Аое" - заклинания с очень большой площадью поражения
    • Ветка - группа заклинаний/способностей, обьеденненых "стихией" или "мастерством"(вообщем смыслом), обычно состоят из 2ух, 3ех или 4ех строчек
    • Гг - главный герой
    • Дамаг (damage) - урон
    • Дамагер, ДД (Damager, Damage Dealer) - наносящий урон
    • Дебафф - отрицательный эффект временного действия, накладываемый на врагов или же наложенный врагами на команду игрока
    • Дизейбл (disable) - калечить, а в игровой терминологии способность, лишающая цель(и) возможнсти атаковать/передвигатся/произносить заклинания. Все что не ограничивает передвижение - не дизейбл а дебафф. Все что ограничивает - уже дизейбл
    • Диспел - рассеивание баффов/дебаффов
    • Дпс (damage per second) = УВС(урон в секунду)
    • Каст (cast) - произнесение заклинания
    • КД (cooldown) - перезарядка заклинания/способности
    • Крит - Критический удар
    • Манакост (mana-мана cost-цена) - стоимость маны, и здесь - еще и выносливости
    • Мили (melee) - ближний бой
    • Милишник - юнит ближнего боя
    • Мультитаргет - заклинание, работающие не на одну цель. Пример - цепная молния, разрывной выстрел
    • Нюк (Nuke) - прямое повреждение магией
    • Пассивка - навык, после прокачивания работающий постоянно и не требующий включения.
    • Пэт (Pet) - призванный зверек
    • Рейндж (range) - дальний бой
    • Рога (rogue) - разбойник
    • Саппорт (support) - поддержка, персонаж поддержки. Обычно саппорт = хиллер.
    • Сетап (set up) - определенный состав команды/партии
    • Спек - специализация
    • Спелл (spell) - заклинание или способность
    • Статы - характеристики
    • Строчка - четыре заклинания/способности расположенных в ряд, правые заклинания/способности требуют наличие всех заклинаний/способностей левее них для изучения
    • Хил (heal) - лечить, исцелять, исцеление
    • Хилер (healer) - лекарь, целитель
  • Контроллер и Хилер
  • Танк, Дамагер сильный и Дамагер умный
  • Дамагер ловкий и Некоторые советы по тактике
  • Cказ о воине и двух мечах

Примечания от автора
Скрытый текст:
Надеюсь, вы разделяете мое мнение, что данный текст скорее является гайдом, нежели обсуждением, поэтому задавайте конкретные вопросы по прокачке гг и партии, а не обсуждайте личные качества различных напарников. Это вы всегда сможете сделать в Обсуждении.

Картинки способностей были вырезанны откуда попало, с первых подвернувшихся героев, на разных компьютерах, на разных операционных системах. То, что на картинках одни способности прокаченны, а другие нет(затемнены) никак не соответствует действительности, только текст.

Цитата:
Спасибо Voyager за то, что показал, как делать эти ссылки

Отдельное спасибо Ewig Custos за внесение нечеловеческого вклада в развитие гайда.

Другие темы по игре "Dragon Age: Origins":

Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 30.07.2010 в 08:21.
Qneetsa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2010, 21:05   #581
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
awi, Выносливость при порыве тратится в бою, т.е. если ты включишь порыв в чисто поле, желтая полосочка у тебя не поползет вниз. В принципе, уже при наличии +1,5 регенерации желтая полосочка получает регенерацию даже в порыве, так что можно хоть и без лишнего энтузиазма, но все же использовать спецудары, на случай, если срочно надо оглушить мага или разбить замороженого беляка.

Ах да, еще выносливость быстрее восстанваливается на легком уровне сложности...
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.08.2010, 21:08   #582
Заблокирован
 
Регистрация: 30.12.2009
Сообщений: 582
Репутация: 116 [+/-]

Предупреждения: 407
Doctor M, сложность кошмар, проверял в бою. Могу скринов сделать %(
awi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2010, 21:18   #583
Юзер
 
Аватар для Paladin000
 
Регистрация: 21.07.2010
Сообщений: 216
Репутация: 8 [+/-]
Doctor M, у меня тут еще вопрос возник: стоит ли в Пробуждении заменить одну из рун на урон (в оружии) на гибридную Руну Порыва (увеличения скорости атаки)?
Paladin000 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2010, 22:05   #584
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Paladin000 Посмотреть сообщение
Doctor M, у меня тут еще вопрос возник: стоит ли в Пробуждении заменить одну из рун на урон (в оружии) на гибридную Руну Порыва (увеличения скорости атаки)?
Не знаю, суммирууется ли эффект этой руны и обычного порыва, но если суммируется - определенно стоит.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.08.2010, 04:46   #585
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Кстати, пробуждение за дуалиста так и не прошел, ибо ужасно скучно. Этот билд там просто имба, подавляющее большинство рядовых битв можно проходить соло, не выдумывая при этом никакой заумной тактики и практически шагая напролом.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2010, 09:17   #586
Юзер
 
Аватар для Paladin000
 
Регистрация: 21.07.2010
Сообщений: 216
Репутация: 8 [+/-]
Voyager, я первый раз за БМ-а прохдил, вот тот точно имба, а тут намного интереснее играть.
Paladin000 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2010, 10:14   #587
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
Этот билд там просто имба, подавляющее большинство рядовых битв можно проходить соло, не выдумывая при этом никакой заумной тактики и практически шагая напролом.
Ну, поо соло, ты, конечно, загнул - без мага для диспелла туговато будет - но я выкрутил сложность на кошмар, и сполне себе интересно игралось.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.08.2010, 13:56   #588
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Doctor M Посмотреть сообщение
Ну, поо соло, ты, конечно, загнул - без мага для диспелла туговато будет
Ну, если до эмиссара вовремя добежать, то он и скастовать ничего не успеет %)
А вообще, пожалуй, что и погорячился, действительно. Просто, пройдя хирол и выиграв все битвы, за исключением нескольких, вбеганием в толпу и юзанием кругового и разводящего ударов, и последущим добиванием чудом выжившей мелкоты и желтых/оранжевых супостатов, я как-то совсем потерял интерес.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2010, 17:10   #589
Юзер
 
Аватар для Paladin000
 
Регистрация: 21.07.2010
Сообщений: 216
Репутация: 8 [+/-]
Doctor M, вот и я точно не понял... http://dragonage.wikia.com/wiki/Momentum_Rune

по ссылке дано описание, только оно мне не совсем понятно. Может вы разберетесь?
ЗЫ и как рассчитать на сколько % повышается скорость атаки при активации, например, той же Жажды Крови?

Последний раз редактировалось Paladin000; 03.08.2010 в 17:46.
Paladin000 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2010, 17:49   #590
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Paladin000 Посмотреть сообщение
вот и я точно не понял... http://dragonage.wikia.com/wiki/Momentum_Rune

по ссылке дано описание, только оно мне не совсем понятно. Может вы разберетесь?
Хоспаде, вставь эту руну и проверь.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2010, 17:55   #591
Юзер
 
Аватар для Paladin000
 
Регистрация: 21.07.2010
Сообщений: 216
Репутация: 8 [+/-]
Voyager, а там хрен понятно было. Зато теперь разобрался: Руны Порыва нельзя вставлять, если вы используете связку Порыв + Жажда Крови, поскольку тогда процент ускорения атаки переваливает за 50% и она автоматом снижается, также и при Ускорении в ветке Созидания. Фух
Paladin000 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2010, 11:02   #592
Заблокирован
 
Регистрация: 30.12.2009
Сообщений: 582
Репутация: 116 [+/-]

Предупреждения: 407
Эм, сейчас играя магом случайно включил скилл Пылающее оружие и чуть не упал, когда увидел, что оно Огрену прибавило дамаг от от огня +22. Оно он Магической мощи что ли зависит? Вот скрин:
Скрытый текст:
awi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2010, 14:15   #593
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от awi Посмотреть сообщение
Оно он Магической мощи что ли зависит?
Да, это так.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.08.2010, 12:03   #594
Новичок
 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 3
Репутация: -3 [+/-]
А стоит ли в Пробуждении качать создание рун на 4 и восстановление жс на 4? Для дуала и роги
Domien вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2010, 13:12   #595
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Domien Посмотреть сообщение
А стоит ли в Пробуждении качать создание рун на 4 и восстановление жс на 4?
Руны можно и напарнику прокачать.
Второе роге не особо нужно.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2010, 13:30   #596
Новичок
 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 3
Репутация: -3 [+/-]
Спс
Domien вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2010, 15:08   #597
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Узнал, что у воина-дуалиста в высоких умениях типа "Каратель" не идут в сумму урон от рун и ядов. Подстава и разочарование, не ожидал такого.(
Doctor M, спасибо за гайд.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2010, 22:11   #598
Eats. Shoots. Leaves
 
Аватар для Mr. Wideside

 
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,154
Репутация: 619 [+/-]
Хотелось бы небольшое уточнение к шапке:
Цитата:
К сожалению, опробовать блад мага не вышло, но есть подозрения, что последний спелл-единичный-контроль на босов будет работать в лучшем случае как урон, ибо получать под контроль Оранжевых игра не даст. А может и вовсе будут постоянные устойчивости
Блад-мага пробовал и к моему глубочайшему разочарованию, контроль на боссов срабатывал куда чаще, чем урон. Ну, это так, для внесения ясности)

P.S. Всегда было интересно, но так и не проверил: если у роги-дуэлянта одновременно включить "прицельный удар" и "двойной удар" как это будет выглядеть?о_О
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons.
-Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder.
-Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up.
The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.'

Последний раз редактировалось Mr. Wideside; 31.08.2010 в 22:21.
Mr. Wideside вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2010, 23:45   #599
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Wideside Посмотреть сообщение
P.S. Всегда было интересно, но так и не проверил: если у роги-дуэлянта одновременно включить "прицельный удар" и "двойной удар" как это будет выглядеть?о_О
Будет "прицельный удар" в утиль, ибо он повышает критшанс до 100%, в то время, как двойной удар критшанс не трогает, а затрагивает мехнику уровнем выше, отключая саму проверку на крит.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2010, 19:09   #600
Новичок
 
Аватар для Durkotan
 
Регистрация: 11.09.2010
Сообщений: 1
Репутация: 1 [+/-]
Довольно странно, что в гайде присутствуют утверждения "я не проверял, но брать и не надо".
Если конкретно - ветку контроля маны нюкеру стоит взять в ущерб контролю. Связка Буря века (вьюга+буря скастованные под увеличением мощи) при высоких значениях магии может выдать "тяжелую руку". АоЕ дамаг от 50 единиц минимум. А "Столкновение маны" под Мощью это... в общем у оранжевых и желтых мобов-магов маны много, очень много, и магов в игре достаточно
Скрытый текст:
- один оранжевый генерал в финале чего стоит, помимо мерсских эмиссаров, которые встречаются на каждом углу.

Просто отказ от этой ветки рядом с "целых 150 очков урона магией духа" выглядит странно.
В общем, в игре магом я реально не встретила скилов, которые были бы бесполезны. Хотя, например, нахваливаемые конусы я использовала редко, в основном если не было иного выбора (бои в подземельях), ибо не дело это, подпускать к магу врага на расстояние действия конуса.

По поводу тактики на боссах
Скрытый текст:
Матка вызвала у меня приступ острой депрессии, пока я не заметила, что на каменных островках ее щупальцы не растут. Радостно расставляем пати на них, главное, чтобы был хотя бы один дайнобольный дамагер - рано или поздно она помрет, милишники пусть возьмут на себя гарлоков
[/spoiler]
Durkotan вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:44.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования