Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.02.2009, 22:43   #1
11
 
Аватар для SekTEL
 
Регистрация: 21.02.2008
Сообщений: 1,247
Репутация: 1561 [+/-]
Dead Rising 2 - обсуждение

Прежде чем постить в данной теме,
РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПРОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Dead Rising 2



Жанр: Action
Разработчик: Blue Castle Games
Издатель: Capcom Entertainment
Дата выхода в США: 29 сентября 2010 год
Дата выхода в Европе: 28 сентября (PC), 24 сентября (Xbox 360, PS3) 2010 год
Дата выхода в России: 1 октября 2010 год
Платформа: PC, Xbox 360, PS3

Краткое Описание


В Dead Rising 2 нам обещают десятки тысяч зомби, новую локацию – казино Fortune City, а также огромное количество интерактивных предметов, которыми придется успокаивать зомби. События игры разворачиваются через несколько лет после инцидента, происшедшего в оригинальной игре. К несчастью, заражение распространилось за границы штата, и нашествие зомби повторилось, теперь уже в другом месте.

Скриншоты



Видео


Последний раз редактировалось SekTEL; 25.09.2010 в 21:41. Причина: Объединение сообщений
SekTEL вне форума  
Отправить сообщение для SekTEL с помощью ICQ Отправить сообщение для SekTEL с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.03.2009, 22:26   #41
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
Ага ГТА4 тоже мультиплатформенная и об оптимизации позаботились так, что некоторые люди да сих пор жалеют о покупки лицензии.
Комп помощнее. Впрочем это уже проблемы конечных пользователей, я играл на самых высоких - не тормозило. Нет квада или ПЕЧа - есть низкие настройки графики. Тем более системные требования были заранее объявлены. Есть желание поспорить - добро пожаловать в ЛС, здесь больше ничего писать не нужно.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2009, 23:46   #42
Юзер
 
Аватар для komap1k
 
Регистрация: 11.09.2008
Сообщений: 218
Репутация: 151 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
Ага ГТА4 тоже мультиплатформенная и об оптимизации позаботились так, что некоторые люди да сих пор жалеют о покупки лицензии.
Что так сразу недоверчиво относитесь к обещаниям. А вдруг получится?

Но если 6000 в одном кадре, то сколько их будет всего....?
__________________
Владение русской орфографией - это как владение кунг-фу: настоящие мастера не применяют его без необходимости ©
komap1k вне форума  
Отправить сообщение для komap1k с помощью ICQ Отправить сообщение для komap1k с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2009, 00:12   #43
Опытный игрок
 
Аватар для Crаnk
 
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,622
Репутация: 359 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Dead Rising 2 и шесть тысяч зомби – фантастика?
Я думаю трепать языком просто так не будут(по крайней мере в плане количества), тем более первая часть, не вызывала никаких претензий, то есть опыт хороший. Тем более если бы они не могли нормально оптимизировать, то и не стали бы делать их так много. Не могли бы, сделали бы столько же сколько в первой части, их там и так более чем достаточно было.
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
Ага ГТА4 тоже мультиплатформенная и об оптимизации позаботились так, что некоторые люди да сих пор жалеют о покупки лицензии.
Не надо путать игры, которые изначально делались консольными эксклюзивами, а уже потом портировались, и которые выпускают одновременно для всех платформ.
Crаnk вне форума  
Отправить сообщение для Crаnk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2009, 12:09   #44
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Закрыто до новых новостей.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2009, 15:10   #45
Опытный игрок
 
Аватар для FrozeNBite
 
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: Белгород
Сообщений: 1,176
Репутация: 553 [+/-]
У главного героя Dead Rising 2 появилось имя
Цитата:
Внимание-внимание! Благодаря японскому журналу Famitsu об игре Dead Rising 2 стало известно ровно на два слова больше. Зато каких слова! У титульного персонажа DR 2 появилось имя. Если помните, в первой части мы выступали в роли фотожурналиста Фрэнка Уэста, три дня бродившего по городку, заполоненному зомби и прочей нечестью. В сиквеле место главного героя отведено пареньку по имени Чак Грин (Chuck Greene), который, судя по шмоткам, является то ли байкером, то ли профессиональным мотогонщиком. Несмотря на отличия в паспортных данных, ему тоже предстоит на протяжении 72 часов носиться по городу, до верху набитому мертвяками.
Выход Dead Rising 2 (PC, Xbox 360, PS3) состоится где-нибудь в 2010-ом году.
PG.
__________________
EKSBAWKSLAND ♥.

RB SUCKS.
FrozeNBite вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2009, 14:42   #46
Опытный игрок
 
Аватар для FrozeNBite
 
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: Белгород
Сообщений: 1,176
Репутация: 553 [+/-]
Опыт в Dead Rising 2 можно будет получить не только убивая зомби
Цитата:
Популярный блог Kotaku взял интервью у продюсера зомби-экшена Dead Rising 2 Кейджи Инафуне (Keiji Inafune), в котором он прояснил ситуацию с набором внутриигрового опыта. Как оказалось, главный герой Чак Грин (Chuck Greene) будет получать опыт и зарабатывать очки не только убивая оживших мертвецов. Фотоохота на зомби? Спасение людей? Инафуне не уточнил, видимо пожелав сохранить это в тайне.
By Рафик
__________________
EKSBAWKSLAND ♥.

RB SUCKS.
FrozeNBite вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2009, 14:54   #47
Опытный игрок
 
Аватар для FrozeNBite
 
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: Белгород
Сообщений: 1,176
Репутация: 553 [+/-]
Dead Rising 2 не покажется на E3 2009
Цитата:
Почему? Зомби испугались свиного гриппа. Честно-честно. Японское правительство настрого запретило своим преданным самураям из Capcom покидать страну, так как по возвращении из Лос-Анджелеса с E3 2009 они могут быть переведены в статусов ронинов, заболевших свиным гриппом. Поэтому ни Кейдзи Инафунэ, ни другие ключевые персоны Capcom не попадут на игровую выставку. Непонятно, правда, отчего другие японские издательства не стали отказываться от демонстрации проектов «по вине» свиного гриппа? И почему эта диковинная зараза сказалась только на Dead Rising 2? Ведь свои остальные игры Capcom будет показывать как ни в чем не бывало. Вывод – зомби панически боятся свиного гриппа.
А если серьезно – игра находится не на финальной стадии создания и Capcom не хотела бы, чтобы «сырую» DR 2 демонстрировали третьи лица. Ну да, те самые канадские лица из Blue Castle Games, создающие вторую часть Dead Rising.
PG.
__________________
EKSBAWKSLAND ♥.

RB SUCKS.
FrozeNBite вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2010, 17:15   #48
11
 
Аватар для SekTEL
 
Регистрация: 21.02.2008
Сообщений: 1,247
Репутация: 1561 [+/-]
В Dead Rising 2 будет мультиплеер
Цитата:
Capcom подтвердила, что в Dead Rising 2 будет мультиплеер. «Будьте уверены, мы добавим мультиплеер в игру. Пока не могу сказать точно, какой тип мультиплеера будет разработан для каждой из игровых систем, но многопользовательский режим будет», - заявил глава отдела разработки Capcom Кейджи Инафун (Keiji Inafune).
Дата выхода:
Цитата:
Capcom анонсировала выход своего проекта Dead Rising 2. Игра выйдет 31 августа в Северной Америке и 3 сентября в Европе. Кроме того, компания Capcom сообщила, что еще до выхода второй части состоится отдельный релиз приквела под названием Sub Zero, который выйдет эксклюзивно на Xbox 360 в качестве самостоятельного проекта. На Х10 компания продемонстрировала новый видеоролик из Dead Rising 2, демонстрирующий преимущества инженерного подхода к истреблению зомби.
Геймплеиное видео:
Цитата:
Выставка Х10 порадовала демонстрацией геймплея из проекта Dead Rising 2. Огромные толпы зомби и всего один изобретательный хулиган, который все никак не может для себя решить, как лучше расправляться с этими безвольными кусками мяса – жечь огнеметом, вскрывать черепа битой с гвоздями или превращать в фарш газонокосилкой.

Смотреть видео (Часть 1)

Смотреть видео (Часть 2)
MGnews

В связи с этим тема открыта на короткий срок.

Последний раз редактировалось SekTEL; 14.02.2010 в 22:22.
SekTEL вне форума  
Отправить сообщение для SekTEL с помощью ICQ Отправить сообщение для SekTEL с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.02.2010, 21:43   #49
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,209
Репутация: 1497 [+/-]
По новым роликам,очень круто. Оригинальные способы расправы.
Скрытый текст:
Поздравляю нового автора темы.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2010, 21:46   #50
Игроман
 
Аватар для Nosfеrаtu
 
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 2,211
Репутация: 547 [+/-]

Предупреждения: 2
Очень круто все.
Но, что-то, уж очень плохое предчувствие, что отменят это дело
Понравилось, что герой пачкается кровью, кстати
__________________
Всем бб коды пацаны

21:06 - mashonken: скажи чтоя официально признал тебя отцом
21:06 - mashonken: я ж тру-отец
Nosfеrаtu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2010, 21:59   #51
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 411 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SekTEL Посмотреть сообщение
Геймплеиное виде:
Секта такой секта%)

В общем что-то не понравилось: 1) Зомби стоят тупо на месте, пока не набежишь атаковать не будут, ну а а за время пока подойдешь уже убить сможешь%) 2) Однотипное выражение лица глав героя, прям таком суровый, аж слеза наворачивается. В прочем посмотрим что будет дальше, пока не гуд.
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2010, 22:04   #52
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,209
Репутация: 1497 [+/-]
В том и фан,что они медленные.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2010, 22:10   #53
Новичок
 
Аватар для Ардифф
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,048
Репутация: 449 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PROaRTи Посмотреть сообщение
1) Зомби стоят тупо на месте, пока не набежишь атаковать не будут, ну а а за время пока подойдешь уже убить сможешь%)
Это классические зомби. Они не умеют ничего больше, чем просто стоять и ждать добычи. Тут скорее сложность в толпе зомби. И это очень классно, как в старых фильмах.
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а
Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina
Ардифф вне форума  
Отправить сообщение для Ардифф с помощью ICQ Отправить сообщение для Ардифф с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.02.2010, 22:13   #54
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 411 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
В том и фан,что они медленные.
Не вижу ничего фонового, просто ходишь по уровню и всех убиваешь, ладно бы это все было под адреналиновую музыку, а так это мягко говоря скучно. Ну или хотя бы разнообразили как - то - Видел сцену с колонками, глав герой бы включил музыку - звуки привлекали бы зомби, он бы танцую микрофоном всех их убивал, а еще во время этого дамочку зомби кружил в танце, а потом убивал протыкая голову микрофоном%) Вот это было бы круто и эффектно, а так это скукота, он даже биту с гвоздями из головы медленно вытаскивает P:

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Ардифф А Посмотреть сообщение
Это классические зомби. Они не умеют ничего больше, чем просто стоять и ждать добычи. Тут скорее сложность в толпе зомби. И это очень классно, как в старых фильмах.
Ладно допустим это классические зомби которые тупо стоят, но как видно на видео, взял убил все - ну ничего сложного же нет, где интересные ситуаций ? Где мотивация для веселья? Только лишь выбраться из всего этого? Дык это банально и скучно. Не знаю может в мультиплеер веселья добавят больше.
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy

Последний раз редактировалось PROaRT; 14.02.2010 в 22:16. Причина: Добавлено сообщение
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2010, 22:33   #55
11
 
Аватар для SekTEL
 
Регистрация: 21.02.2008
Сообщений: 1,247
Репутация: 1561 [+/-]
PROaRTи
"Хлеба и зрелищь народу" - в основном это и привлекает большую часть игроков. Упор сделан тупо на мясе и фане, что, как я раньше говорил, привлекает большинство. И в игре ведь будут уровни сложности, возможно на Харде даже малая толпа станет проблемой.
Цитата:
Сообщение от PROaRTи
глав герой бы включил музыку
Ты переиграл в лефты %)
SekTEL вне форума  
Отправить сообщение для SekTEL с помощью ICQ Отправить сообщение для SekTEL с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.02.2010, 22:40   #56
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 411 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SekTEL Посмотреть сообщение
Как бэ "Хлеба и зрелищь народу". В основном это и привлекает большую часть игроков. Упор сделан тупо на мясе и фане, что, как я раньше говорил, привлекает большинство. И в игре ведь будут уровни сложности, возможно на Харде даже малая толпа станет проблемой.
Дык для этого и делаются игры не? Я даже соглашусь что какое-то определенное время от прохождения игры это будет доставлять, но потом однотипность приедается. А про уровни сложности это уже для гиков задротов, какое удовольствие от того чтобы 2 часа искать подход к тому как убить вон ту жирную старуху? Говорю на одном мясе и фане далеко не уедешь, если разработчики не предложат интересные игровые ситуаций, которых пока ноль.

Цитата:
Сообщение от SekTEL Посмотреть сообщение
Ты переиграл в лефты %)
Может и так D: Но ведь скука ходить по уровню без музыки тем более с таким занятием то! Зомби-фарш непременно должна сопровождать эпичная музыка. Если кому не нравиться в опциях не сложно добавить кнопочку "Отключить музыкальное сопровождение" не?
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2010, 22:47   #57
11
 
Аватар для SekTEL
 
Регистрация: 21.02.2008
Сообщений: 1,247
Репутация: 1561 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PROaRTи
если разработчики не предложат интересные игровые ситуаций, которых пока ноль.
Разнообразность придают рзличные способы уничтожения мобов и совмещение оружия: весло-бензопила, мопед с 2-мя бензопилами и т.д, комбинаций много и каждая делает процес истребления более или менее уникальным. В первой части разнообразных видов оружия хватало для того, что бы пройти игру до конца.
Цитата:
Сообщение от PROaRTи
А про уровни сложности это уже для гиков задротов
Ты в прошлых постах возмущался о легкость и тебе казалось что нужно сделать посложнее и сейчас ты противоречишь сам себе.
Цитата:
Сообщение от PROaRTи
Но ведь скука ходить по уровню без музыки тем более с таким занятием то!
До конца августа еще далеко, может и доработают %)

Последний раз редактировалось SekTEL; 14.02.2010 в 22:48. Причина: Ушел спать
SekTEL вне форума  
Отправить сообщение для SekTEL с помощью ICQ Отправить сообщение для SekTEL с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.02.2010, 22:53   #58
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 411 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SekTEL Посмотреть сообщение
Разнообразность придают рзличные способы уничтожения мобов и совмещение оружия: весло-бензопила, мопед с 2-мя бензопилами и т.д, комбинаций много и каждая делает процес истребления более или менее уникальным.
На этом можно выехать да, но мне это уже надоело на первых минутах видео, если вариаций удара будет больше то может быть это и будет хорошо.

Цитата:
Сообщение от SekTEL Посмотреть сообщение
Ты в прошлых постах возмущался о легкость и тебе казалось что нужно сделать посложнее и сейчас ты противоречишь сам себе.
Я не сказал что они легко убиваются, я сказал что они тупо убиваются%) И для тебя хардкорность игры измеряется лишь в уровнях сложности? Под тупостью я имел в виду что они убиваются глупо/неинтересно, а не легко - это опять же говорит в том что игра наскучит.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от SekTEL Посмотреть сообщение
До конца августа еще далеко, может и доработают %)
Я на это очень надеюсь, особенно будет круто расшибать зомбям мозги под Классику%)
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy

Последний раз редактировалось PROaRT; 14.02.2010 в 22:57. Причина: Секта куда пошел!
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2010, 09:11   #59
Заблокирован
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Пандора
Сообщений: 736
Репутация: 45 [+/-]

Предупреждения: 400
прекрасную нам Капком готовит, + это еще и на РС будет)))
MuSteK666 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2010, 11:01   #60
11
 
Аватар для SekTEL
 
Регистрация: 21.02.2008
Сообщений: 1,247
Репутация: 1561 [+/-]
PROaRTи
Ну Хардкорность для меня это нитолько уровни сложности. А видов приемов наверняка много будет, в первой части всего было предостаточно.

Последний раз редактировалось SekTEL; 15.02.2010 в 12:12.
SekTEL вне форума  
Отправить сообщение для SekTEL с помощью ICQ Отправить сообщение для SekTEL с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования