Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.04.2008, 21:07   #1
Юзер
 
Аватар для Tatia
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 197
Репутация: 255 [+/-]
Sublustrum

Разработчик: Phantomery Interactive
Издатель в России: Новый Диск
Жанр: Adventure
Российский статус: в продаже с 22 мая 2008 года
Официальный сайт

«Дорогой брат,
мы не общались уже целую вечность. Надеюсь, ты еще не позабыл о моем существовании. В эти решающие для меня дни я обращаюсь к тебе, как к самому близкому человеку, человеку, с которым меня связывают больше, чем просто родственные связи. Ты должен приехать и увидеть все своими глазами…»
С этого все и начинается. Ты приезжаешь, чтобы увидеть – и понимаешь, что зрения тут недостаточно. Ты сталкиваешься со звуками, шорохами, которые наполняют твой разум смутными ассоциациями и полузабытыми воспоминаниями. Звук проходит сквозь тебя; музыка указывает тебе путь, подсказывает следующий шаг. Это совершенно новый опыт, который тебе предстоит пережить.
«Сублюструм» – первый проект питерской студии Phantomery Interactive. Удивительный детективно-психологический квест, рожденный из музыки в стиле dark-ambient, наполненный эстетикой декаданса, ретрофутуризма, стим-панка и атмосферой «незримого присутствия». Игра, которую нужно не только видеть, но и слышать, так как исследование звука является неотъемлемой частью сюжета. Вся музыка создана проектом Anthesteria специально для игры «Сублюструм». Но оригинальность «Сублюструма» не ограничивается использованием особой музыки. Здесь необычно все – визуальный стиль, авторский дизайн и сюжет, открывающий игроку возможность совершить необычное путешествие в глубины человеческого подсознания. Phantomery Interactive снова напоминает нам, что игры – это не только ремесло, но в первую очередь – творчество. «Сублюструм» – особенное событие 2008 года, раздвигающее границы жанра и обещающее игрокам совершенно новые впечатления.

Особенности продукта:

Игра с неповторимым авторским стилем
Оригинальные загадки, основанные на изучении звука
Проработанное до мельчайших подробностей окружение
Атмосферная музыка в стиле dark ambient, записанная группой Anthesteria
Сюжет, основанный на альтернативных научных гипотезах в археологии, истории и психологии

Скриншоты:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:


Минимальные системные требования:

Операционная система Microsoft® Windows® XP/Vista
Процессор Pentium® 4 1,5 ГГц или аналогичный Athlon® XP
256 МБ оперативной памяти
1,5 ГБ свободного места на жестком диске
3D-видеоадаптер с памятью 128 МБ, совместимый с DirectX® 9.0c, поддерживающий шейдеры 2.0 (GeForceFX 5200 или Radeon 9600)
Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
DirectX® 9.0c
Устройство для чтения DVD-дисков

Последний раз редактировалось Tatia; 04.07.2008 в 22:38.
Tatia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2008, 00:24   #41
Опытный игрок
 
Аватар для Alchiеmist

 
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Диск с официальным саундтреком игры группы Anthesteria.
Не те ли, чей Beyond Nimbostratus лежит у меня на машине? Неоднозначно, но тем не менее внимания заслуживает точно...
После беглого ознакомления с демкой впечтления неоднозначные, но одно скажу точно - если будет возможность, то в отдаленном будущем игру возьму. Пока же - увы, нет. Но выдержаный полубезумный стиль а-ля ретростимпанк того стоит...
__________________


Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer?

Alchiеmist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2008, 22:43   #42
Юзер
 
Аватар для Abbadon
 
Регистрация: 23.11.2005
Адрес: Пенза
Сообщений: 307
Репутация: 67 [+/-]
А у меня запарка, когда первый раз попадаем в мерцающий мир, находим обрыв, через который можно пройти по движущимся платформам. Расставлять их надо с пульта из кабинета, первые три становятся как надо, а четвертый тумблер гад не работает. Я даже нашел место где провод контролирующий эту платформу перебит, но как исправить ума не приложу.

Это место уже прошел, запоролся дальше. После того как спустился по вышеуказанным платформам, я нашел третью деталь от ключа времени и железный прут, собственно а что теперь делать?)
__________________
Детям нельзя в интернет.
Из-за детей интернет тупеет.

Последний раз редактировалось Abbadon; 02.06.2008 в 01:34.
Abbadon вне форума  
Отправить сообщение для Abbadon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2008, 17:59   #43
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 755 [+/-]
Abbadon
И как ты провод починил?
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2008, 20:31   #44
Юзер
 
Аватар для Abbadon
 
Регистрация: 23.11.2005
Адрес: Пенза
Сообщений: 307
Репутация: 67 [+/-]
Emix
Оказалось он непричем, там при повороте других переключателей на две позиции четвертый тоже работал.Все там, вобщем методом тыка делается.

Кстати, нашел четвертую деталь под плиткой, как взять ту которая в кабинете, на леветирующем камне никто не знает?
__________________
Детям нельзя в интернет.
Из-за детей интернет тупеет.
Abbadon вне форума  
Отправить сообщение для Abbadon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.06.2008, 14:52   #45
Новичок
 
Аватар для Rembok
 
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 28
Репутация: 0 [+/-]
Надо загнуть железку на станке молотком, ею взять деталь, собрать ключ на столе по инструкции, вставить в разъем возле машины, успеть взять шестеренку и убрать провода на середину. Запустить машину - через некоторое время - шестеренку в ту колонну которая не двигается, по ним к двери, в правую комнату там за досками разъем. В разъем ключ, взять с полки ключ и посмотреть в глазок, когда время вернётся в глазке будет видно циферблат, запомнить время пойти в левую дверь, на верх, ключ откроет дверь, включить свет, где-то справа вроде, будильник на то время с часов. Обратно в комнату, ключ, разъем, глазок...
Rembok вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2008, 22:34   #46
Юзер
 
Аватар для Satyr
 
Регистрация: 12.09.2007
Адрес: 64
Сообщений: 389
Репутация: 358 [+/-]
Игромания оценила по достоинству. Восемь баллов - это уже не шутки .
Но такую высокую оценку выставили скорее не игре, а тому, что легло в её основу. Музыка стиля dark ambient, волшебная визуальная стилистика, игры со временем, эмоциональность, психоанализ, архетипы, мегалиты и, конечно же, чудо-трава.
"Весь проект воспринимается, словно большой и сложный музыкальный инструмент. Он как ветер, входит в резонанс с нашими внутренними струнами, заставляя сопереживать, вспоминать и задаваться вопросами, на которые так хочется получить положительный ответ."
Завтра иду покупать.
__________________
When there´s no more room in hell - the dead will walk the earth

PSN id: Feldiron

\ (^.^) /
Satyr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2008, 22:36   #47
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 755 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Feldiron Посмотреть сообщение
Игромания оценила по достоинству. Восемь баллов - это уже не шутки .
Да, неплохо. Не думал, что они оценят игру на 8. Но мне больше интересна оценка и рецензия ЛКИ.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2008, 23:08   #48
Юзер
 
Аватар для Satyr
 
Регистрация: 12.09.2007
Адрес: 64
Сообщений: 389
Репутация: 358 [+/-]
Emix
Ну, ЛКИ вообще 95% выставит, знаем мы их. Мору они когда-то в своё время выставили не-помню-скоко тоже чтоль в районе девятки, ну очень много, короче, особенно если сравнивать с пятаком от Мании. Там вообще подобным выдающимся играм артхаусной направленности выдают большие баллы и хвалят на все лады. И я не могу не согласиться.
Если рассматривать Сублюструм, как именно игру, то тут не то что восемь, шесть-то с трудом вырисовывается. Она простая (в плане геймплея и механики - от Миста недалеко ушла), скоротечная, не то чтобы очень красивая, со слабой актёрской игрой и т.д. Это игра такая. А вот её обратная сторона, изнанка, подоплёка, все её подтексты, затрагиваемые темы и области - это всё уже совсем по иному воспринимается. В этом плане игра похожа на тот же Тургор. Вот ещё одна цитата из статьи по этому моменту:
Цитата:
Авторы явно рассчитывали на аудиторию, способную мыслить образно и видеть за конкретными визуальными иллюстрациями нечто большее.
Вот чтобы это "нечто большее" увидеть, надо забыть на время, что ты просто сидишь себе перед монитором и играешь в новый квест. Надо прочувствовать игру на себе, спроецировать её себе в подсознание, и тогда будет возможно что-то понять и увидеть. Это сложно словами описать, поскольку здесь по большей части всё решают эмоции и индивидуальная восприимчивость. Пожиратели игр в ней ничего особенного не заметят - ну мол квест как квест, ничё особенного. А человек, умеющий думать, видеть скрытое, искать и находить незримое найдёт в этой игре очень и очень многое, может быть даже и не имеющее с самой игрой ничего общего. Интересно, удастся ли это мне.
__________________
When there´s no more room in hell - the dead will walk the earth

PSN id: Feldiron

\ (^.^) /
Satyr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2008, 23:14   #49
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 755 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Feldiron Посмотреть сообщение
Если рассматривать Сублюструм, как именно игру, то тут не то что восемь, шесть-то с трудом вырисовывается.
Согласен, геймплей в ней довольно слабый. Я играю в нее не ради геймплея, а ради атмосферы, новых локаций (мне очень хочется увидеть, каким мир будет дальше), музыки, сюжета, наконец, но никак не ради головоломок.
Цитата:
Сообщение от Feldiron Посмотреть сообщение
Мору они когда-то в своё время выставили не-помню-скоко тоже чтоль в районе девятки
У них очень интересная система оценок, которая состоит из двух: награда и числовая оценка (в процентах). Первая дает оценку игре, как произведению искусства, а вторая как продукту. И я где-то читал, что Мору они выдали корону, но поставили низкий процент.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2008, 02:28   #50
Новичок
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 23
Репутация: 0 [+/-]
люди кто уже приобрёл игру отзовитесь.У меня какая то ошибка или баг не знаю.Нажимаю Новая Игра - идет загрузка и почти в конце загрузки игра виснет.
Саша Кулаков вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2008, 18:25   #51
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 755 [+/-]
Саша Кулаков
Единственная ошибка, которая у меня была - это появление синего экрана смерти при обнаружении Старфорсом Daemon Tools. Больше ничего вроде. А твоя видеокарта поддерживает шейдеры второй версии (может в этом проблема)?
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2008, 14:02   #52
Новичок
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 23
Репутация: 0 [+/-]
ппц у меня ATI Radeon X1650 у меня 3 шейдеры. тупой стар форс. Я не понял у тебя посли обнаружения старфорсом Demon Tools'а игра работает,
или тупо камп ребутися посли проверки диска? - у меня так(ребут).

Последний раз редактировалось Саша Кулаков; 08.06.2008 в 15:43.
Саша Кулаков вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2008, 14:04   #53
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 755 [+/-]
Саша Кулаков
С шансом в 50% появляется синий экран смерти в момент проверки диска.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2008, 15:21   #54
Новичок
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 23
Репутация: 0 [+/-]
а остальные 50% игра работает?
Саша Кулаков вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2008, 15:23   #55
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 755 [+/-]
Саша Кулаков
Да, нормально запускается и играется. Видео у меня - X1100 128 Mb.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2008, 15:24   #56
Новичок
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 23
Репутация: 0 [+/-]
а ты как запускаешь игру?
PS и ты демон тулс так и не удалил?

Последний раз редактировалось Саша Кулаков; 08.06.2008 в 15:41.
Саша Кулаков вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2008, 13:46   #57
Опытный игрок
 
Аватар для Mustang GT
 
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Гараж
Сообщений: 1,075
Репутация: 356 [+/-]
Скажите а локализация полная? Голоса тоже переведены?
Mustang GT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2008, 14:18   #58
Киноман
 
Аватар для Lumiere

 
Регистрация: 10.03.2006
Сообщений: 2,219
Репутация: 447 [+/-]
Mustang GT
Это русская игра.
Lumiere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2008, 20:15   #59
Новичок
 
Аватар для [-HancocK-]
 
Регистрация: 20.08.2007
Адрес: Город на Неве
Сообщений: 48
Репутация: 12 [+/-]
Как союрать Ключ Времени ???Делали есть а на стол они не ложатся (( Помогите !плз
[-HancocK-] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2008, 19:07   #60
Юзер
 
Аватар для Satyr
 
Регистрация: 12.09.2007
Адрес: 64
Сообщений: 389
Репутация: 358 [+/-]
Не удалось мне в эту прекрасную игру поиграть. Как обычно всё испортил Новый Диск со своей чёртовой системой защиты.
В общем, установил игру, запускаю, вылазит стандартное окошко - игра установлена, для норм. работы требуется установить дрова. Нажимаю "да", дрова поставились, перезагружаю Винду, запускаю, и мне выдаётся следующее:
Скрытый текст:

Если нажать "проверить диск", диск вроде как проверяется, и после этого опять вылезает это же самое окошко. Если же нажать "ОК", система обрушивается, комп перезагружается, перед загрузкой Винды проверяется винчестер, и Винда потом выдаёт сообщение "Система восстановлена после серьёзной ошибки".
Такие дела. Помогите, если кто знает, буду очень благодарен).
Satyr вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
phantomery interactive


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:13.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования