![]() |
| ||||||
Новости Комментарии пользователей к игровым новостям В этом разделе отключен счетчик сообщений |
|
|
Опции темы |
![]() |
#41 | ||
Новичок
Регистрация: 11.01.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 0
Репутация: -2
|
|
||
![]() |
|
![]() |
#42 | ||
Новичок
Регистрация: 09.02.2008
Сообщений: 0
Репутация: 0
|
Лучше бы они довели движок Source Engine до уровня Cry Engine 2
(движок Crysis), ну и постарались что б производительность и быстродейтельность была у Counter-Strike 2 нормальная на компьютерад 2 летней давности Добавлено через 1 минуту не вообщето движок Source Engine в эпизоде 2 халвы версии 14 Последний раз редактировалось Z-Tier-Sun; 03.03.2008 в 11:51. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#43 | ||
Новичок
Регистрация: 21.02.2008
Сообщений: 24
Репутация: 4
|
все будет норма ведь ето Valve!!!!!!
|
||
![]() |
|
![]() |
#45 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 1,736
Репутация: 358
|
Или ещё старше. В комп. клубах компы обычно мама дорогая какие... Только скорее всего нас ждет движок Source
__________________
æ
|
||
![]() |
|
![]() |
#46 | ||
Новичок
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: Саратов
Сообщений: 67
Репутация: 13
|
blakkjakk
Вот пусть в компьютерных клубах и играют в 1.6. Хотя Valve обычно много времени уделяет оптимизации. Z-Tier-Sun Ну, ошибся. Я же не залезал в игру перед тем, как писать. Кстати, по поводу 1.6 и CS:Source: думаю, если бы CS:Source был бы достойно принят игроками, то мы могли бы прочитать эту новость на пару лет раньше. |
||
![]() |
|
![]() |
#47 | ||
Новичок
Регистрация: 09.02.2008
Сообщений: 0
Репутация: 0
|
Да уж ет точно самое главно что б они в Valve не ленились и довили и графику и физику моделей и персонажей до ума))
Добавлено через 19 минут но и движок Source они обязаны усовершенствовать чтобы он равнялся или был лучше чем такие движки как Unreal Engine 3 от Epic Games и Cry Engine 2 от компании Crytek. Они просто должны постараться и вложить новую технологию в него Добавлено через 21 минуту ну и оптимизировать его под Windows XP или если уж следующий Source будет сожержать Shader Model 4.0 и DirectX 10 то и для Windows Vista тоже прийдется Последний раз редактировалось Z-Tier-Sun; 16.04.2008 в 19:24. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#49 | ||
Заблокирован
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 94
Репутация: 8
Предупреждения: 400
|
Цитата:
что за бред? на кой хрен, одной из самых известных киберспортивных дисцеплин мега графика?какой еще Unreal Engine 3? для чего? и на кой хрен нужно деление на классы как в TF2?для чего какие то компании? по поводу Source: я не понимаю, для чего нужно было переводить CS на новый движок? для чего? смотреть на красивую воду и физику? да она там и не нужна. |
||
![]() |
|
![]() |
#53 | ||
Новичок
Регистрация: 19.12.2008
Сообщений: 0
Репутация: 0
|
Люди вы что? Source engine в первую очередь был придуман для Half - life 2, а counter - strike был придуман как простой мод под движок первой "халфы" , вот Контру и перевили как и Day of Defeat и другие игры на новый движок.
|
||
![]() |
|
![]() |
|
|