![]() |
#1 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
![]()
Mount & Blade II: Bannerlord
Страница в Steam, Полезный фан-сайт Системные требования: Скрытый текст: Предыдущие игры: Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.10.2022 в 20:08. |
||
|
![]() |
#41 | ||
Игрок
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 668
Репутация: 112
|
__________________
Хороший форум по компьютерным RPG: http://core-rpg.ru/forum/ |
||
![]() |
|
![]() |
#43 | ||
Игрок
Регистрация: 06.07.2007
Сообщений: 503
Репутация: 124
|
Цитата:
Тактика? А что с тактикой не так? Команд там весьма много, может чего и не хватает, но должен заметить, что это не стратегия. Чего действительно не хватает, так это строя, с этим согласен. Мало оружия? Так для этого и сделана куча модов, добавляющих множество новых предметов и не только. Так что 8.5 это вполне справедливо. )))
__________________
Люди, делающие вид, что все знают, раздражают НАС - людей, которые на самом деле ВСЕ ЗНАЮТ!!! "авторское право, сегодня, защищает авторов также, как крепостное защищало крепостных." (c) Rongar |
||
![]() |
|
![]() |
#45 | |||||||
Insomnia
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 1,080
Репутация: 519
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
с тридцати с каждым днем все больше мест, куда я не вернусь |
|||||||
![]() |
|
![]() |
#47 | ||
Игрок
Регистрация: 06.07.2007
Сообщений: 503
Репутация: 124
|
Я вот сейчас играю в модификацию Expanded Gameplay II, там все стало намного жестче. Даже первые противники - скауты медвежьего клана оказываются довольно-таки опасными противниками (очень быстро и больно тыкают своими копьями). Не буду упоминать о большом количестве нового оружия и защитной амуниции, а скажу только, что теперь тяжелые доспехи и более мощное оружие требует гораздо больше силы для применения, нежели в Нативе.
Сильно поменялся начальный баланс характеристик у персонажа, проще говоря появились классы. Например у конного лучника (класс называется по другому, но для простоты обзовем его так) маленькая сила, но зато с самого начала он может скакать на мощных боевых конях и пользоваться луками средней мощности. И вообще баланс сильно поменялся.
__________________
Люди, делающие вид, что все знают, раздражают НАС - людей, которые на самом деле ВСЕ ЗНАЮТ!!! "авторское право, сегодня, защищает авторов также, как крепостное защищало крепостных." (c) Rongar |
||
![]() |
|
![]() |
#48 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.12.2006
Сообщений: 1,050
Репутация: 363
Предупреждения: 1
|
Хорошая игрушка, играл в бетку начиная с .700 и до .903 кажется. Игре бы денежек, да дизайнера, да сценариста какого-никакого. Посидеть бы им еще так несколько месяцев, соорудить внятную кампанию и набор оружия/брони/персонажей/локаций и цены бы игре не было =)
__________________
laboure comme l'esclave aux galères |
||
![]() |
|
![]() |
#50 | ||
Игрок
Регистрация: 06.07.2007
Сообщений: 503
Репутация: 124
|
Дали им денюжку, дали! Скоро игра выйдет на диске. И графика будет - О-о-о-о, и сюжет - Ах-ах-ах, так что ждемс.
__________________
Люди, делающие вид, что все знают, раздражают НАС - людей, которые на самом деле ВСЕ ЗНАЮТ!!! "авторское право, сегодня, защищает авторов также, как крепостное защищало крепостных." (c) Rongar |
||
![]() |
|
![]() |
#52 | ||
Юзер
Регистрация: 17.05.2007
Сообщений: 173
Репутация: 14
|
Народ максимальное количество участвующих в битве воинов у вас сколько ато у меня 78 или что то около этого можно как-нибудь увеличить енту цифирку?Играю в мод EG 2.
__________________
Жизнь-игра.Задумана хреново,но графика обалденная Жизнь-забавная штука:когда у тебя на руках все карты,она начинает играть в шахматы... Жизнь-странная штука:ещё никому не удавалось выбраться из неё живым. Жизнь-это больница,где каждый пациент мечтает перебраться на другую кровать Шарль Бодлер |
||
![]() |
|
![]() |
#53 | ||
Юзер
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: LA
Сообщений: 461
Репутация: 119
|
Графика конечно полное Г...
![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#54 | ||
Заблокирован
Регистрация: 02.06.2006
Адрес: Не помню
Сообщений: 459
Репутация: 31
Предупреждения: 400
|
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#56 | ||
Игрок
Регистрация: 06.07.2007
Сообщений: 503
Репутация: 124
|
Цитата:
__________________
Люди, делающие вид, что все знают, раздражают НАС - людей, которые на самом деле ВСЕ ЗНАЮТ!!! "авторское право, сегодня, защищает авторов также, как крепостное защищало крепостных." (c) Rongar |
||
![]() |
|
![]() |
#57 | ||
Заблокирован
Регистрация: 02.06.2006
Адрес: Не помню
Сообщений: 459
Репутация: 31
Предупреждения: 400
|
А EG 2 интересный мод?Хочу попробовать,но не люблю огнестрельное оружие.Что конкретно мод фиксит?Улучшает ли он максимальный размер армии?Опиши его плис своими словами Rama_81
|
||
![]() |
|
![]() |
#58 | ||
Игрок
Регистрация: 06.07.2007
Сообщений: 503
Репутация: 124
|
EG II считается одним из самых проработанных модов на данный момент. Как я уже писал введено разделение на классы, т.е. в самом начале игры у тебя уже есть бонусы к какой-либо боевой способности, как то: стрельба из лука, использование боевых жеребцов, атлетика. И все это довольно неплохо сбалансировано.
Мод добавляет много предметов (эх, какие там салады), новые фракции с собственным набором войск и сюжетные квесты, например квест на бессмертие, что вполне оправдано т.к. в EG II введена система травм и даже смерть перса, после которой он некоторое время может путешествовать по Кальрадии в виде духа. Касательно огнестрельного оружия, в последней версии появилась возможность его использовать, но для этого надо пройти небольшой квест. До этого огнестрела в игре не будет - чистое средневековье. Что имеется в виду под Улучшает ли он максимальный размер армии? Отряд гг увеличивается при помощи увеличения харизмы и поднятия renown (известности). Количество войск одновременно участвующих в бою можно увеличивать при помощи программы battlesizer, как здесь писалось. Вражеские отряды могут достигать численности в 700 рыл (по крайней мере один такой видел). Сам подход к экипированию перса теперь больше напоминает ролевую игру в связи с большим разбросом характеристик оружия и требований для их использования.
__________________
Люди, делающие вид, что все знают, раздражают НАС - людей, которые на самом деле ВСЕ ЗНАЮТ!!! "авторское право, сегодня, защищает авторов также, как крепостное защищало крепостных." (c) Rongar |
||
![]() |
|
![]() |
#59 | ||
Заблокирован
Регистрация: 02.06.2006
Адрес: Не помню
Сообщений: 459
Репутация: 31
Предупреждения: 400
|
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#60 | ||
Игрок
Регистрация: 06.07.2007
Сообщений: 503
Репутация: 124
|
Чем больше преимущество у противника в количестве и в качестве войск, тем больше известности и трофеев получаешь по окончании боя. Количество renown получаемого после победы пишется в самом начале боя. Точной формулы расчета количества своей армии от известности я не знаю, но этот показатель весьма высок. Я вот например почти не качаю харизму.
Кстати, сама по себе харизма добавляет совсем мало человек в отряд. Напрямую же количество своих войск зависит от параметра лидерство, которое в свою очередь зависит от харизмы. У-ф-ф понаписал, сам не понял чего. )
__________________
Люди, делающие вид, что все знают, раздражают НАС - людей, которые на самом деле ВСЕ ЗНАЮТ!!! "авторское право, сегодня, защищает авторов также, как крепостное защищало крепостных." (c) Rongar |
||
![]() |
|
![]() |
|
|