|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 07.02.2008
Адрес: Ижевск, Удмуртия
Сообщений: 1,894
Репутация: 542
|
Жанр: RPG
Издатель: Microsoft Game Studios Разработчик: Mistwalker Дата выхода: 12.02.2008 Японская ролевая игра от студии Mistwalker, возглавляемой самим Хиронобу Сакагучи (Hironobu Sakaguchi), которому сериал Final Fantasy не в последнюю очередь обязан своей популярностью. Lost Odyssey повествует о бремени бессмертного человека, которому предстоит пройти длинный путь сквозь пространство и время. Скриншоты Скрытый текст: Видеоролики Если вы прошли игру на максимальном уровне сложности, или собрали все трофеи / ачивменты - пишите мне в ЛС. Добавлю вас в шапку, как мастера игры.
__________________
«Доброе утро. И, на случай если мы с вами больше не увидимся, добрый день, добрый вечер и доброй ночи.» Последний раз редактировалось Imagine; 07.03.2010 в 22:57. |
||
|
|
|
|
|
#41 | |||
|
Заблокирован
Регистрация: 20.09.2007
Адрес: Kaluga
Сообщений: 884
Репутация: 67
Предупреждения: 400 |
Цитата:
Цитата:
Слушать??? 0_о И долго ты слушал??? Так вот почему у тебя на диалоги в ФФ7-8 так много времени ушло!!! Для заметочки: диалоги в ФФ были без звука - шёл только текст.
|
|||
|
|
|
|
|
#42 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 22.06.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,864
Репутация: 248
|
Тех времён уже не будет. Тогда графика в заставках очень сильно отличалась от графики игры, а нынче графика в игре уже на очень высоком уровне и хотя CG ролики всё-же лучше по качеству, но той разительной разницы уже нет. Я вроде писал, что в LO порой даже непонятно что ты смотришь - CG или ролик на движке (правда, не ичключаю что это всё-же не чисто движок, а чуть лучше, наверное поэтому и записано в видео, хотя... кто его знает как там точно), а когда CG, только по волосам можно чётко определить что смотришь.
Но, это первое впечатление, надо поиграть подольше сперва а потом делать окончательный вывод. |
||
|
|
|
|
|
#43 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 1,425
Репутация: 120
Предупреждения: 400 |
|||
|
|
|
|
|
#44 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 20.09.2007
Адрес: Kaluga
Сообщений: 884
Репутация: 67
Предупреждения: 400 |
Тут и представлять не надо - в большинстве РПГ эта "фишка" используется
А споры по поводу продолжительности диалогов в МЕ никуда не приведут! Своеобразие (и великолепие) игры в том, что каждый находит для себя удобный способ прохождения: поклонник шутеров - промотку диалогов и тотальный отстрел всего и вся, тактик - управление командой, ролевик - сюжет, диалоги и все вытекающие. |
||
|
|
|
|
|
#45 | ||
|
Rejected darkness
Регистрация: 25.05.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 2,037
Репутация: 275
|
Цитата:
Цитата:
__________________
![]() Если ты силен, притворись, что ты слаб Если ты слаб, притворись, что ты силен ___________________ http://gamercard.xbox.com/vlastilin.card |
||
|
|
|
|
|
#46 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 20.09.2007
Адрес: Kaluga
Сообщений: 884
Репутация: 67
Предупреждения: 400 |
Новые скриншоты:
Скрытый текст: |
||
|
|
|
|
|
#48 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 20.09.2007
Адрес: Kaluga
Сообщений: 884
Репутация: 67
Предупреждения: 400 |
ЛЫСЫЙ
А кто его знает, как они скрины снимали |
||
|
|
|
|
|
#50 | ||
|
Юзер
Регистрация: 16.11.2007
Сообщений: 174
Репутация: 13
|
http://www.youtube.com/watch?v=elH2BSloFzY&eurl
Посмотря этот роллик я почему то разочеровался. |
||
|
|
|
|
|
#51 | ||
|
Игрок
Регистрация: 29.01.2006
Адрес: сильно засекречен
Сообщений: 582
Репутация: 212
|
Цитата:
Цитата:
__________________
http://myanimelist.net/profile/Agonist |
||
|
|
|
|
|
#52 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 20.09.2007
Адрес: Kaluga
Сообщений: 884
Репутация: 67
Предупреждения: 400 |
|||
|
|
|
|
|
#53 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 1,425
Репутация: 120
Предупреждения: 400 |
Собственно боевка из ФФ, что удивляться то. Что то как то освещение не то и модели персов не очень. Интересно будет сравнить с ФФ13
Не поправят. Игра уже вышла в Японии |
||
|
|
|
|
|
#54 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 20.09.2007
Адрес: Kaluga
Сообщений: 884
Репутация: 67
Предупреждения: 400 |
|||
|
|
|
|
|
#57 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 20.09.2007
Адрес: Kaluga
Сообщений: 884
Репутация: 67
Предупреждения: 400 |
Anabioz
ЛЫСЫЙ Даже если и так... Даже если и будут волосы лесенкой: Во-первых - в динамике это будет не заметно; Во-вторых - графика в таких играх не самое важное. Сюжет, игровая концепция, механика, глубокие и продуманные персонажи - вот основы jRPG. |
||
|
|
|
|
|
#58 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 1,425
Репутация: 120
Предупреждения: 400 |
Цитата:
Да и вообще наводит на размышления, что игру сделали так довольно быстро, ФФ13 скоко уже делают. Возможно игра окажется непродолжительной. |
||
|
|
|
|
|
#59 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 20.09.2007
Адрес: Kaluga
Сообщений: 884
Репутация: 67
Предупреждения: 400 |
Вопрос спорный - поиграем, тогда и увидим. Famitsu хвалили игру за графику!
Не на столько, как геймплей и сюжет. Отличный пример - Crysis. Высокие технологии в бездушной упаковке. Могу привести в пример кучу игр, которые отставали графически для своего времени, но стали классикой. С чего ты взял? Я ещё до выхода х360 читал о Lost Odyssey! |
||
|
|
|
|
|
#60 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 1,425
Репутация: 120
Предупреждения: 400 |
Цитата:
А ФФ13 разрабатывают после выхода 12части |
||
|
|
|
|
|
|