Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.03.2007, 16:16   #1
Игроман
 
Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Raccoon City
Сообщений: 2,261
Репутация: 272 [+/-]
Thumbs up John Woo’s Stranglehold


Жанр: Экшен / Шутеры от третьего лица
Разработчик: Midway Games
Издатель за рубежом: Midway Games
Зарубежный статус: В разработке; дата выхода - II квартал 2007
Официальный сайт: Открыть
Доступные платформы: PC, PS 3, Xbox 360

Превью

Скрытый текст:
Без суда и следствия
Джон Ву. Обойти это имя стороной не сможет даже самый краткий и поверхностный экскурс в историю современного китайского кино. Он — одна из центральных фигур крупнейших кинофестивалей, автор фильмов, которые критики объявляют шедеврами, не считая нужным устраивать им проверку временем. Его дикий и необузданный стиль давно уже стал примером для многих режиссеров, включая Квентина Тарантино, Люка Бессонна и братьев Вачовски. Вышедший в 1992 году фильм "Крутые парни" (Hard Boiled) перевернул представления о боевиках своим тяжеловесным сюжетом, ожесточенными перестрелками и новаторским подходом к созданию трюков и спецэффектов.

John Woo’s Stranglehold — продолжение истории, начатой в фильме, представляющее собой произведение на стыке кинематографа и видеоигр. Главным действующим лицом, как и прежде, выступает инспектор Йен по кличке Текила, членов семьи которого похитили русские мафиози, спрятав их где-то в районе Чикаго. Со слов информаторов инспектор узнает, что в деле также замешана крупная бандитская группировка из Гонконга, заинтересованная в том, чтобы он не совал свой нос в дела мафии. Однако Текила отказывается сидеть сложа руки и начинает вершить правосудие своими методами, без суда и следствия лишая похитителей жизни.

Альтернатива реальности
Дизайнеры Midway Games умудрились создать убедительный, почти реальный мир, отличающийся необычайно высоким уровнем интерактивности и детализации. Пляшущие в лучах солнца пылинки, динамические тени, отбрасываемые горящими предметами, отражение небоскребов в лужах — все это главный герой игры видит собственными глазами, будто находится на настоящей съемочной площадке. Здесь нет намертво прикрученных к полу столов, стульев и шкафов, пуленепробиваемых стекол и железобетонных дверей. Под ураганным огнем из автоматов разлетается вдребезги все — хрустальные люстры и мраморные статуи дорогого казино, витрины и экспонаты чикагского музея, старинная мебель и антикварные вазы в особняках.

Каждый объект обладает собственным весом, что позволяет по-разному подходить к решению тех или иных задач. Инспектор применяет в качестве щита огромный гонг и свиные туши в китайском ресторане, заживо хоронит врагов, обрушивая на их головы хлипкие деревянные домики на сваях в порту, и прорубает себе дорогу, разнося витражи в особняке. От выстрелов отлетают вентили, превращая газовые баллоны в летающие бомбы, продырявленные бензобаки автомобилей выставляют непреодолимую пылающую стену для преследователей, а брошенные в работающие механизмы отвертки становятся смертельным оружием, протыкающим все, что попадается на их пути.

С шиком и блеском
Это прежде всего — ураганный экшен, в котором жестокие перестрелки переплетены с потрясающе сложной хореографией. Все самые яркие трюки из фильмов талантливого режиссера можно найти и здесь. Текила лихо скатывается по перилам, проносится по коридорам на больничных каталках, совершает головокружительные кульбиты и сальто, выпрыгивает на ходу из автомобиля, отталкивается в прыжке от стены и расстреливает противников, находясь вниз головой. Некоторые из классических приемов даже вынесены в отдельные мини-игры: так называемое "мексиканское противостояние" появляется каждый раз, когда дуло пушки направлено в лицо противника, а его пистолет — в ваше. Выбор в данном случае не богат — нажать на курок или увернуться.

При этом акробатические трюки не только зрелищны, но и просты в исполнении. Если какой-либо предмет слегка светится, достаточно нажать одну единственную кнопку, чтобы главный герой тотчас же исполнил эффектный прием. К числу таких предметов относятся столы, стулья, лестницы, люстры, тележки, колонны и еще целое "полотенце" различных объектов. Накопив же достаточное количество очков "стиля", можно провести сложную цепочку атак, "выкосив" разом целую толпу — когда в руках Текилы два пистолета и он вертится словно волчок, шансы выжить невелики.

Сам Джон Ву работе над игрой отдает не меньше сил и времени, чем съемкам оригинальной картины о приключениях беспощадного полицейского. "Вас поразит результат" — улыбается он с уверенностью человека, которому незачем что-то доказывать окружающим. И в это хочется верить.



Основные особенности
Фотореалистичная графика.
Сильный искусственный интеллект.
Потрясающая хореография боевых сцен.
Необычайно высокий уровень интерактивности.
В работе над игрой принимает участие сам Джон Ву.




Источник http://games.mail.ru/platform/x360/p..._stranglehold/
Официальный сайт игры от Midway http://www.midway.com/rxpage/Game_Stranglehold.html

__________________
Xbox live: Fisk RUS
PSN tag: Fa-Kir

No Mercy
No Fear
No Doubt

Последний раз редактировалось Wiill; 12.07.2009 в 10:07.
Fisk вне форума  
Отправить сообщение для Fisk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.03.2007, 22:44   #41
Игроман
 
Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Raccoon City
Сообщений: 2,261
Репутация: 272 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lord Marshal Посмотреть сообщение
а на тахнкие покататься дадут?
Вроди бы ничего такого неготовили. Насколько я знаю.
Движок игры бы смог переварить и средства передвижения.
__________________
Xbox live: Fisk RUS
PSN tag: Fa-Kir

No Mercy
No Fear
No Doubt
Fisk вне форума  
Отправить сообщение для Fisk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.03.2007, 12:02   #42
Игроман
 
Аватар для Crazy_Lynx
 
Регистрация: 20.09.2005
Сообщений: 2,766
Репутация: 424 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fisk Посмотреть сообщение
Вроди бы ничего такого неготовили.
А я где-то слышал,что можно будет на объекты на машине ездить.Но скорее всего лишь слухи.
Crazy_Lynx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2007, 13:04   #43
Игрок
 
Аватар для Lord Marshal
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 690
Репутация: 22 [+/-]
надеюсь и файтинга тут необойдется и станет почти основной частью геймплея
__________________
\
Lord Marshal вне форума  
Отправить сообщение для Lord Marshal с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.03.2007, 19:25   #44
Юзер
 
Аватар для dimontus
 
Регистрация: 21.01.2007
Сообщений: 208
Репутация: 20 [+/-]
верю !! верю в эту игру !!!это бабахнет так что вся индюмтрия не очухается...
обожаю total overdose,а это будет даже круче!! отпад...
тока на счет мультиплеера -его перспектива,по моему мению,очень неоднозначна ......дело в том что да эт в мультиплеере выглдеть будет круто,но не играбельно.больше частью из-за слоу-мо,а тут его понатыкано...как вы себе это в лайне предтавляете ??замедлятся будет весь мир ??ага,а когда играет человек 8 !!!подумаете,а без слоу-мо и выкрутасов,игра ничего из себя не представляет....
__________________
Верить – отказываться понимать.
Зло – добро, пришедшее к власти.
Человек – это только звучит гордо.(c)Я


http://www.mindistortion.net/iwantyoursoul/?i_am=dimontus не ходить !!!не смейте !!!
dimontus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2007, 01:04   #45
Игрок
 
Аватар для Lord Marshal
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 690
Репутация: 22 [+/-]
dimontus
будет так как и в true crime,без слоу мо но с выкрутасами=) и тру крайму ето невредило, играл с удовольствием ИМХО
__________________
\
Lord Marshal вне форума  
Отправить сообщение для Lord Marshal с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2007, 01:15   #46
Юзер
 
Аватар для dimontus
 
Регистрация: 21.01.2007
Сообщений: 208
Репутация: 20 [+/-]
проста када многа народу,каждую секунду кто-то слоу-мо юзать будет,наверное вечно замедленная игра раздражать будет....
__________________
Верить – отказываться понимать.
Зло – добро, пришедшее к власти.
Человек – это только звучит гордо.(c)Я


http://www.mindistortion.net/iwantyoursoul/?i_am=dimontus не ходить !!!не смейте !!!
dimontus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2007, 03:09   #47
Юзер
 
Аватар для L1GALIZE
 
Регистрация: 25.09.2006
Адрес: LR
Сообщений: 398
Репутация: 99 [+/-]
В Игромании ещё давно говорили,что будет перестрелка в Московском Гуме..Очень хочу разбомбить весь гум к чёртовой матери(только бы не вырезали)!!!
__________________
Xbox 360 Slim 250GB + Kinect (2012)
PS3 Slim 250 GB (2011)
PSN : ElKoff
Xbox Live : Ligalayze
L1GALIZE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2007, 12:35   #48
Юзер
 
Аватар для dimontus
 
Регистрация: 21.01.2007
Сообщений: 208
Репутация: 20 [+/-]
если такое будет.......уууххх .....я чет о таком не слышал
__________________
Верить – отказываться понимать.
Зло – добро, пришедшее к власти.
Человек – это только звучит гордо.(c)Я


http://www.mindistortion.net/iwantyoursoul/?i_am=dimontus не ходить !!!не смейте !!!
dimontus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2007, 14:47   #49
Игрок
 
Аватар для Lord Marshal
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 690
Репутация: 22 [+/-]
dimontus

да небудет слоумо в мультиплеере)
__________________
\
Lord Marshal вне форума  
Отправить сообщение для Lord Marshal с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2007, 15:57   #50
Юзер
 
Аватар для dimontus
 
Регистрация: 21.01.2007
Сообщений: 208
Репутация: 20 [+/-]
тогда геймплей летит к чертям собачим)))
__________________
Верить – отказываться понимать.
Зло – добро, пришедшее к власти.
Человек – это только звучит гордо.(c)Я


http://www.mindistortion.net/iwantyoursoul/?i_am=dimontus не ходить !!!не смейте !!!
dimontus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2007, 16:25   #51
Заблокирован
 
Регистрация: 22.11.2006
Адрес: World of Pain
Сообщений: 458
Репутация: 137 [+/-]

Предупреждения: 400
dimontus
Почему же сразу так резко? По-моему это добавит остроты ощущений. И немного ращнообразит геймплей, вообще все игроки в таком случае станут стрелять метче, поскольку уйти в спасительный сломо они не смогут, а следственно и с линии огня им тоже не уйти.
KSAITER вне форума  
Отправить сообщение для KSAITER с помощью ICQ Отправить сообщение для KSAITER с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2007, 16:49   #52
Юзер
 
Аватар для dimontus
 
Регистрация: 21.01.2007
Сообщений: 208
Репутация: 20 [+/-]
ты не заетил,что во время слоу-мо твой герой в прыжке может пол обоймы выпустить,а так 2-3 патрона.....короче ,если и получется играбельно,то будет уже совсем другая игра...
__________________
Верить – отказываться понимать.
Зло – добро, пришедшее к власти.
Человек – это только звучит гордо.(c)Я


http://www.mindistortion.net/iwantyoursoul/?i_am=dimontus не ходить !!!не смейте !!!
dimontus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2007, 18:45   #53
Игрок
 
Аватар для Lord Marshal
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 690
Репутация: 22 [+/-]
но вдеь тру крайм не испортился
__________________
\
Lord Marshal вне форума  
Отправить сообщение для Lord Marshal с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2007, 18:49   #54
Юзер
 
Аватар для dimontus
 
Регистрация: 21.01.2007
Сообщений: 208
Репутация: 20 [+/-]
а многа народу в тру крайм по инету играет ??)))))
чет не слышал как говорят:ооо!! это самый лучший и интересный мультиплеер !!
__________________
Верить – отказываться понимать.
Зло – добро, пришедшее к власти.
Человек – это только звучит гордо.(c)Я


http://www.mindistortion.net/iwantyoursoul/?i_am=dimontus не ходить !!!не смейте !!!
dimontus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2007, 18:53   #55
Игрок
 
Аватар для Lord Marshal
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 690
Репутация: 22 [+/-]
раньше играл, народу было много

Ты б еще игры 70-х сравнивал и говорил что в это никто не играет и неговорит что ето супер гама.

Да ты во 2 часть тру крайма зайди, посмотри на сервера и поспрашивай их мнение об игре и получишь ответ
__________________
\
Lord Marshal вне форума  
Отправить сообщение для Lord Marshal с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2007, 18:56   #56
Юзер
 
Аватар для dimontus
 
Регистрация: 21.01.2007
Сообщений: 208
Репутация: 20 [+/-]
я во вторую до сих пор играю и люблю,хорошая игра,(несколько раз прошел,так как есть гамапад и очень удобно усе )но мне лично не понравился онлаин.я не говорю,что плохо сделают,просто на обложке многозначно написано Live так что интересно как в это игратся будет)))
__________________
Верить – отказываться понимать.
Зло – добро, пришедшее к власти.
Человек – это только звучит гордо.(c)Я


http://www.mindistortion.net/iwantyoursoul/?i_am=dimontus не ходить !!!не смейте !!!
dimontus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2007, 18:58   #57
Игрок
 
Аватар для Lord Marshal
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 690
Репутация: 22 [+/-]
в любом случае игра не облажается, может как matrix online намутят
__________________
\
Lord Marshal вне форума  
Отправить сообщение для Lord Marshal с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2007, 19:03   #58
Юзер
 
Аватар для dimontus
 
Регистрация: 21.01.2007
Сообщений: 208
Репутация: 20 [+/-]

это ваще ММОРПГ......там про экшн даже речи не идет))))
__________________
Верить – отказываться понимать.
Зло – добро, пришедшее к власти.
Человек – это только звучит гордо.(c)Я


http://www.mindistortion.net/iwantyoursoul/?i_am=dimontus не ходить !!!не смейте !!!
dimontus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2007, 22:23   #59
Игроман
 
Аватар для Crazy_Lynx
 
Регистрация: 20.09.2005
Сообщений: 2,766
Репутация: 424 [+/-]
Ну помнится в F.E.A.R. удачно реализавали замедление времени в мультиплэере.Так что это вполне возможно и вероятно в Stranglehold'e тоже сделают.
Crazy_Lynx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2007, 22:34   #60
Юзер
 
Аватар для dimontus
 
Регистрация: 21.01.2007
Сообщений: 208
Репутация: 20 [+/-]
а как в фиаре ??
__________________
Верить – отказываться понимать.
Зло – добро, пришедшее к власти.
Человек – это только звучит гордо.(c)Я


http://www.mindistortion.net/iwantyoursoul/?i_am=dimontus не ходить !!!не смейте !!!
dimontus вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:31.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования