Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.01.2025, 21:18   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,072
Репутация: 2855 [+/-]
The Blood of Dawnwalker







Разработчик: Rebel Wolves
Издатель: Bandai Namco Entertainment
Жанр: Action, RPG
Дата выхода: TBA
Платформы:
Steam, PlayStation 5, Xbox Series X



Цитата:
За разработку отвечает польская студия Rebel Wolves, костяк которой состоит из бывших сотрудников CD Projekt RED. Более того, возглавляет команду Конрад Томашкевич — глава разработки The Witcher 3 («Ведьмак 3») и соглава разработки Cyberpunk 2077.

The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу.

События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры.

Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными.

The Blood of Dawnwalker — Cinematic Trailer & Gameplay Teaser

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 22.06.2025 в 21:02.
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2025, 23:36   #41
Заблокирован
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,483
Репутация: 4616 [+/-]

Предупреждения: 24
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Маскарад пришел откуда не ждали
Кстати да))
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
Хотелось бы наших сабов, посмотрим, год еще.
Думаю их за неделю сделают после выхода, а может нейронкой и весь перевод зафигачат.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2025, 01:44   #42
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,412
Репутация: 2546 [+/-]
Ну недалеко они от ведьмака 3 ушли конечно. Выглядит как мод на него.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2025, 11:16   #43
Заблокирован
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,483
Репутация: 4616 [+/-]

Предупреждения: 24
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Ну недалеко они от ведьмака 3 ушли конечно. Выглядит как мод на него.
А минусы будут?)
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2025, 12:21   #44
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,412
Репутация: 2546 [+/-]
McDragon, ну да, игре 10 лет с хвостиком.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2025, 20:11   #45
Заблокирован
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,483
Репутация: 4616 [+/-]

Предупреждения: 24
Qvaetsu, при этом она выглядит великолепно.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2025, 21:12   #46
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,072
Репутация: 2855 [+/-]
Я согласен с тем, что это Ведьмак, по сути, даже сражения на мечах очень схожи. Но я вовсе не против в него поиграть ещё раз. Выглядит неплохо.

The Blood of Dawnwalker — Gameplay Overview
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2025, 21:17   #47
Опытный игрок
 
Аватар для crosstalk
 
Регистрация: 22.04.2011
Сообщений: 1,902
Репутация: 275 [+/-]
Играется лучше, чем гта 6
__________________
Place it in your memory
Leave it in your past
But don't forget
crosstalk на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2025, 02:57   #48
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,230
Репутация: 1046 [+/-]
Графон 10 летний, хотя и пофиг конечно. Анимации будто из третьего ведьмака перекочевали прямиком, что уже выглядит откровенно слабо. Боевка выглядит тоже нифига не бодро, может играться будет норм конечно. Интерес только в вампирской тематике, которой в играх очень мало. Выглядит как игра Б класса пока что, хотя и интересно конечно что будет в итоге.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2025, 12:40   #49
Опытный игрок
 
Аватар для crosstalk
 
Регистрация: 22.04.2011
Сообщений: 1,902
Репутация: 275 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
Графон 10 летний, хотя и пофиг конечно. Анимации будто из третьего ведьмака перекочевали прямиком, что уже выглядит откровенно слабо. Боевка выглядит тоже нифига не бодро, может играться будет норм конечно. Интерес только в вампирской тематике, которой в играх очень мало. Выглядит как игра Б класса пока что, хотя и интересно конечно что будет в итоге.
Экспедиция вон тоже выглядит и играется как игра из позапрошлого века, но все облизали. Может и тут вытянут интересной историей, эстетикой.
__________________
Place it in your memory
Leave it in your past
But don't forget
crosstalk на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2025, 13:49   #50
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,412
Репутация: 2546 [+/-]
crosstalk, ну экспедиция хоть и механически старая игра, но там не было чувства вторичности.

А тут оно есть.

Это как с модами на скайрим, 10 часов устанавливал, 30 минут играл.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2025, 14:16   #51
Заблокирован
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,483
Репутация: 4616 [+/-]

Предупреждения: 24
Qvaetsu, у меня обычно неделя-две на сборку модов уходит, зато потом можно несколько месяцев в скаримчике собранным самим зависать круто же.
Хз откуда у вас чувство вторичности, если только из-за визуального стиля, игра внешне напоминает ведьмака, но это обычное дело когда над играми работают одни и те же люди, это как "Egosoft" предъявлять что у них все части "X" друг на друга похожи)) Или биоварям что у них котор был на невервинтер найтс похож)
А сейчас вообще все игры одна на другую похожи из-за использования одного и того же движка UE.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2025, 14:56   #52
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,230
Репутация: 1046 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Это как с модами на скайрим, 10 часов устанавливал, 30 минут играл.
Пожалуй лучшего сравнения тут не подобрать. Дневной геймплей вообще никаких эмоций не вызывает.
Цитата:
Сообщение от crosstalk Посмотреть сообщение
Экспедиция вон тоже выглядит и играется как игра из позапрошлого века, но все облизали. Может и тут вытянут интересной историей, эстетикой.
Эспедицию лично не трогал, ничего сказать не могу. Хотелось бы верить еще в вампирский геймплей хотя бы, что будут какие то интересные абилки, помимо телепорта и ходьбы по стенам. Буду верить что допилят, ибо сейчас ничего нет, тк если бы было, не показывали бы этот унылый бой в церкви. Сейчас бой днем и ночью геймплейно одинаковый.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Или биоварям что у них котор был на невервинтер найтс похож)
Судя по их последним играм, лучше бы они были похожи на старые)
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2025, 11:59   #53
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,965
Репутация: 3597 [+/-]
Разработчики The Blood of Dawnwalker раскрыли уникальный механизм течения времени в игре
Цитата:
Разработчики The Blood of Dawnwalker поделились подробностями о нестандартной системе течения времени в своей ролевой игре. В отличие от большинства современных RPG, игра не использует традиционный непрерывный временной цикл, а предлагает уникальную механику с фиксированными "временными затратами".

Согласно сюжету, главный герой по имени Коэн имеет ровно 30 дней и 30 ночей на выполнение основной миссии – спасение своей семьи. При этом разработчики уточнили, что по истечении этого срока игра не завершится, однако семья персонажа может столкнуться с серьезными последствиями.

Цитата:
Игра не имеет обычных часов – время не течет непрерывно, так что вам не нужно беспокоиться об этом во время исследования мира. Исследование, бои и другие действия вообще не продвигают время вперед.
Время в игре движется только при завершении квестов и некоторых специфических действиях, таких как выбор определенных диалоговых опций. Каждое подобное действие имеет свою "временную стоимость", о которой игрок будет заранее проинформирован с помощью специального индикатора в виде песочных часов.

Такой подход к игровому времени позволит игрокам более вдумчиво планировать свои действия и приоритеты в прохождении, не испытывая постоянного давления быстро бегущего времени во время исследования обширного игрового мира.

Выход The Blood of Dawnwalker запланирован на 2026 год. Игра разрабатывается для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.07.2025, 14:52   #54
Заблокирован
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,483
Репутация: 4616 [+/-]

Предупреждения: 24
И зачем вообще тогда упоминать про часы и время если они двигаются по сюжету, я не понял, это же не фалаут 1, где если таймер истек - кирдык и давай по новой.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2025, 18:20   #55
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,230
Репутация: 1046 [+/-]
Отстойный подход. Время есть, но как бы оно не идет. Логически еще хуже звучит. Если так им уперлось делать какой то индикатор, который приближал бы некие последствия для семьи гг, то можно было поумнее чего придумать.
Получается что смены дня и ночи динамической нет. И квесты придется проходить только тем путем, какой финал ты хочешь. Напоминает репутацию в масс эффект, где всю игру нужно тыкать либо красненькое либо синенькое, иначе провалишь вообще все.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2025, 01:04   #56
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,412
Репутация: 2546 [+/-]
По мне так наоборот гениальное решение, позволит менеджить трату времени.
По сути будем играть в пошаг, но при этом боевка активная.
Пока самое интересное из всего что было сказано.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2025, 12:10   #57
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,965
Репутация: 3597 [+/-]
Ветераны «Ведьмака» и Cyberpunk 2077 поделились вампирским лором The Blood of Dawnwalker
Цитата:
Rebel Wolves поделилась свежим концепт-артом ролевого экшена The Blood of Dawnwalker и рассказала о том, как в мире игры появляются новые вампиры.

Вампир-сир (тот, кто обращает) вырывает свой клык и пронзает им сердце своей жертвы. Там этот клык прорастает, словно семя, выпуская тонкие усики, которые со временем проникают в каждую часть тела. Трансформация происходит медленно, в течение всего существования вампира, и никто точно не знает, к чему она в итоге приводит.

Но если клык проникает не в сердце, а в любую другую часть тела, например, отламывается во время кормления и застревает где-то в плоти, то последующая метаморфоза ужасает. Накопленная в вампирском зубе энергия мгновенно вырывается наружу и превращает жертву в кровожадного зверя. Это такие низшие вампиры, мурохни (murohni), с коротким циклом жизни. Безмозглые и лишённые инстинкта самосохранения, рано или поздно они попадают под прямые лучи солнца и сгорают дотла. Но если встретить такого ночью, то лучше бежать от него без оглядки.
Скрытый текст:

В комментариях уже интересуются, отрастают ли у вампиров вырванные клыки.

Напомним, что над The Blood of Dawnwalker работают ветераны «Ведьмака» и Cyberpunk 2077. События игры развернутся в Европе 14-го века, а игроки возьмут на себя роль крестьянина Коэна, который становится вампиром.

Кстати, в The Blood of Dawnwalker есть механика времени, напоминающая ролевую валюту, и система крафта, напоминающая создание отваров в «Ведьмаке».

Релиз ожидается в 2026 году на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Продолжительность кампании составит 30-40 часов.

Свежие новости по The Blood of Dawnwalker раскроют на gamescom 2025 и на PAX West 2025.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.08.2025, 14:42   #58
Заблокирован
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,483
Репутация: 4616 [+/-]

Предупреждения: 24
Чет какая-то заморочка, зуб, да еще в сердце, потом "прорастает"... да и почему эти с коротким циклом и безумные, какая-то шляпа с лором.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2025, 16:02   #59
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,412
Репутация: 2546 [+/-]
McDragon, у нас будут свои вампиры, со своим гвинтом и куртизанками!
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2025, 01:57   #60
Заблокирован
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,483
Репутация: 4616 [+/-]

Предупреждения: 24
Qvaetsu, ну если куртизанки будут годные то простительно.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
the blood of dawnwalker


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:20.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования