Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.03.2023, 22:14   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,663
Репутация: 2391 [+/-]
Cities Skylines II





Разработчик: Colossal Order
Издатель: Paradox Interactive
Дата релиза: 2023
Жанр: Симулятор, стратегия
Платформы:
Steam, PlayStation 5, Xbox Series X



Цитата:
Продолжение градостроительного симулятора Cities: Skylines.

Cities: Skylines 2 позволяет вам создать свой город и полностью контролировать его развитие. Делайте всё необходимое для того, чтобы превратить свой городок в процветающий мегаполис, привлекательный для бизнеса и туристов. Также не забывайте удовлетворять потребности жителей и преодолевать различные трудности, связанные с управлением городом.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
Статистика Steam 2024
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2024, 14:36   #41
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,927
Репутация: 1904 [+/-]
Я думал новость про очередную обнову, а тут опять твитор какой-то обсуждают.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2024, 11:52   #42
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,688
Репутация: 3263 [+/-]
Игрок Cities: Skylines 2 проверил производительность после недавнего патча — FPS не вырос, а кое-где даже упал
Цитата:
На днях состоялся релиз небольшого хотфикса 1.0.19f1 для Cities: Skylines 2 и один геймер решил проверить, насколько он соответствует заявленным исправлениям.

Colossal Order писала в заметках, что хотфикс включает множество улучшений игрового процесса и некоторую оптимизацию, однако тесты показали, что средний FPS практически не вырос, а в некоторых случаях результаты даже ухудшились.

Методология тестирования

После выхода каждого патча тестер запускает 45-секундный тест в городе на 100 000 жителей с различными настройками графики. Каждый тестовый прогон начинается с одной и той же сохранённой точки, чтобы погода и другие переменные оставались неизменными. Это позволяет получать устойчивые и воспроизводимые результаты для сравнения производительности между версиями.

Для тестирования использовался ПК со следующими характеристиками:
  • Процессор AMD Ryzen 7800X3D
  • Видеокарта AMD Radeon RX 7900 XT
  • 32 ГБ оперативной памяти DDR5 6000 МГц
  • Твердотельный накопитель Samsung 970 Evo Plus 1Тб
Все тесты проводились в разрешении 1080p.

Результаты тестирования

При сравнении патчей 1.0.18f1 и 1.0.19f1 средний FPS практически не изменился для всех протестированных пресетов графики. Однако показатели 1% и 0.1% на самой нижней планке по непонятной причине ухудшились.

Например, для пресета "Высокий с рекомендациями" средний FPS остался прежним, но просадки в 1% и 0.1% оказались ниже. При отключении некоторых опций картина аналогичная — несмотря на обещания разработчиков, производительность в ряде случаев стала ниже, особенно на минимальных FPS.

Вот график частоты кадров на разных версиях в разрешении 2560x1080:
Скрытый текст:

Как видно, хотя разработчики точно работают над оптимизацией Cities: Skylines 2, расти еще есть куда. Будем надеяться, что Colossal Order вскоре выпустит большой патч, с новыми улучшениями. Кроме того сообщество моддеров уже очень заждалось официальный инструментарий, возможно, он проходит стадию тестирования и сбора фидбека.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2024, 15:22   #43
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,688
Репутация: 3263 [+/-]
Неудачи Cities Skylines 2 разочаровали Paradox Interactive
Цитата:
Компания Paradox Interactive представила отчёт за 2024 финансовый год, где рассказала, что продажи Cities Skylines 2 перевалили за 1 млн копий.

Выручка за период четвёртого квартала составила 995,6 млн шведских крон, что на 72% лучше по сравнению с тем же периодом за прошлый год. Результаты за год оказались равны 2,642 млрд шведских крон (рост в 34%).

Операционная прибыль за четвёртый квартал оказалась равна 123,9 млн крон, что на 49% хуже, чем за тот же период годом ранее. За весь год доходы составили 657,9 млн крон (падение в 26%).

Основные успехи четвёртого квартала приписывают релизам Cities Skylines 2, The Lamplighters League и Star Trek: Infinite. Кроме того, был выпущен разный дополнительный контент для Crusader Kings 3, Age of Wonders 4, Victoria 3 и так далее.

Проблема заключается в том, что всех этих успехов, судя по всему, недостаточно — в частности, это касается неудач Cities Skylines 2, которые разочаровали компанию.

Хотя игра и показала положительную тенденцию в продажах, авторы расстроены тем, что не смогли справиться с техническими проблемами новинки и тем самым разозлили игроков. Кроме того, выпустить строительный симулятор на всех желанных платформах одновременно сразу тоже не вышло.

Разработчики пообещали, что будут улучшать своё творение, чтобы добиться лучших результатов. Известно, что в будущих патчах авторы сосредоточатся на новом контенте и аддонах для игры.

Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2024, 15:29   #44
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,927
Репутация: 1904 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
разочаровали Paradox Interactive
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
авторы расстроены
Так. Тут какая-то путаница между авторами и издателями.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2024, 13:09   #45
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,927
Репутация: 1904 [+/-]
Решил ворваться опять, зазхотелось очередной раз попробовать построить город с хоть какой-то адекватной дорожной сетью. Отстроился уже было и тут разрабы выкатывают анонс, что 25-го марта вывалял жырный патч с DLC.

Ну блин спасибо, теперь как-то и играть не охота, ведь после патча точно захочу строить новый город уже на берегу, чтобы новые прибрежные зоны использовать.
Лучше бы за пару дней до выхода заанонсили.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2024, 17:10   #46
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,747
Репутация: 2780 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Решил ворваться опять, зазхотелось очередной раз попробовать построить город с хоть какой-то адекватной дорожной сетью. Отстроился уже было и тут разрабы выкатывают анонс, что 25-го марта вывалял жырный патч с DLC.

Ну блин спасибо, теперь как-то и играть не охота, ведь после патча точно захочу строить новый город уже на берегу, чтобы новые прибрежные зоны использовать.
Лучше бы за пару дней до выхода заанонсили.
На фоне нынешних проблем Парадоксов поди дополнений будет очень много
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.03.2024, 17:43   #47
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,927
Репутация: 1904 [+/-]
Сулариус, ну у них есть новая "дорожная карта", но я не стал ее приносить. Игра технически довольно печально идёт. При чем звидую блогерам, которые это в 4k показывают и картинка прям неплохая.
Там очень замороченные настройки графики, прям рай для пекаря, я так и не смог до конца выдавить сочную картинку и хотя бы 30 фепесов в 1080p.
Что ни крутано, картинка в плоское говно превращается. Ну а сейчас тем более подожду патча, там буду дальше разбираться.

А так они явно сдвинули выход своих допов из-за технически всратого релиза.
Удивительно, вменяемого апскейла нет, а на пк 30 фепесов народу не нравится. Вот уж неожиданность.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2024, 14:44   #48
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,688
Репутация: 3263 [+/-]
Создатели Cities Skylines 2 рассказали о переработанной экономике
Цитата:
Не так давно студия Colossal Order и издательство Paradox Interactive анонсировали глобальную переделку экономики градостроительного симулятора Cities Skylines 2. И теперь разработчики начали рассказывать, в чём она будет заключаться.

Главной целью «Экономики 2.0» создатели назвали более простые и отзывчивые системы, позволяющие делать более осмысленный выбор и иметь больший контроль над различными аспектами игрового процесса. Основные изменения будут заключаться в следующем:
  • отмена государственных субсидий для прозрачности экономики и её усложнения;
  • увеличение затрат на содержание городских служб;
  • улучшение расчётов спроса;
  • новые расчёты арендной платы и расходов домохозяйств, которые позволят гражданам жить в районах с низкой плотностью застройки;
  • ребаланс производственных цепочек для равновесия налоговых поступлений.
Анонсированные изменения приведут к повышению общей сложности игры. Однако разработчики обещают добиться того, что начинающие игроки по-прежнему смогут полагаться на «невидимые» процессы в экономике, а опытные градостроители смогут их использовать для повышения эффективности.

В следующий раз нам обещают рассказать об улучшении зданий, аренде и о том, что произойдёт с уже существующими городами после обновления экономики.
Видео
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2024, 15:09   #49
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,927
Репутация: 1904 [+/-]
Текстоплёт, прикрепленный видос не имеет отношения к новости никакого вообще. Я думал гляну, что они там рассказывают из первых уст, а там какой-то продажный блохер про "свои любимые" карты рассказывает.

По экономике статья в стиме - https://steamcommunity.com/games/949230/announcements
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2024, 15:49   #50
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,688
Репутация: 3263 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Текстоплёт, прикрепленный видос не имеет отношения к новости никакого вообще. Я думал гляну, что они там рассказывают из первых уст, а там какой-то продажный блохер про "свои любимые" карты рассказывает.

По экономике статья в стиме - https://steamcommunity.com/games/949230/announcements
Спасибо за дополнение.

Я подумал, что может трейлер какой-то новый добавили. На будущее обновление.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.06.2024, 10:58   #51
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,688
Репутация: 3263 [+/-]
Разработчики Cities Skylines 2 предупредили о массовых смертях пожилых горожан
Цитата:
Поскольку следующий крупный патч к градостроительному симулятору Cities Skylines 2 получил название Economy 2.0, игроков ждёт серьёзная переработка всей системы экономики и ресурсов. И это повлечёт за собой значительные изменения игрового процесса.

Разработчики уже предупреждали игроков, что их существующие города продолжат существовать, однако им потребуется время на адаптацию к переработанной экономике. И в новой записи в блоге нам рассказали в подробностях, как будет проходить эта адаптация и к чему следует готовиться игрокам.

Несколько игровых месяцев после выхода патча наш город будет сталкиваться с падением доходов, ростом уровня безработицы, массовыми переездами жителей в более доступное жильё и другими негативными эффектами. Одним из них станет «волна смерти», которая за пару месяцев уничтожит практически всех пожилых горожан.

Разработчики предупреждают, что эта волна будет тем сильнее, чем старше жители города. Массовые смерти объясняют тем, что разработчики хотят изменить возраст смерти, чтобы избежать будущих «волн смерти».

Игрокам также в очередной раз напомнили, что обновление, скорее всего, затронет большинство пользовательских модификаций, влияющих на игровой процесс. Сохранения с их использованием могут быть нерабочими, пока создатели не обновят свои моды.
Видео

Это получается какой-то конец рая земного )
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.06.2024, 16:31   #52
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,927
Репутация: 1904 [+/-]
У меня аж вьетнамские флешбеки пошли от волн смертей из первой части.
Дам даже со всеми обновлениями можно было оказаться в ситуации, когда пол города внезапно вымирает, кругом заброшки и катафалки.
Уже забыл причины этого явления там. Но неподготовленный игрок может подофигеть от такого.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2025, 14:29   #53
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,688
Репутация: 3263 [+/-]
Cities: Skylines 2 получит долгожданное расширение с мостами и портами 29 октября
Цитата:
Крупное расширение Bridges & Ports для Cities: Skylines 2, которое неоднократно переносили, получило новую дату релиза — 29 октября. Новинку оценили в 20 долларов.

Bridges & Ports откроет много возможностей для формирования береговой линии города и добавит новый контент, который включает более 100 объектов, достижения и дополнительные карты с полуостровами, заливами и большими озёрами.

Игроки смогут возводить новые разводные и подъёмные мосты, отличающиеся по размеру и стилю, обустраивать гавань, регулировать движение по суше и воде, а также искать дизайнерский баланс между морской промышленностью и культурой.

Кроме того, появится новый источник дохода — подводные нефтяные месторождения.

Кстати, в этот же день, 29 октября, выйдет музыкальная станция Cold Wave Channel. Она включает 16 музыкальных треков и 15 голосовых треков диджея.

Градостроительный симулятор Cities: Skylines 2 вышел на PC в 2023 году и получил в Steam «смешанный» рейтинг.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.10.2025, 14:34   #54
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,927
Репутация: 1904 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
регулировать движение по суше
Узнаю Катюху.

Вообще эти говнюки ачивки давно добавили. И даже просмотр ресурсов рыбных доступен на карте и рыба выводится в статистиках производства. Вот только добывать ее нельзя, что бесит.

Зато нашел в паке зданий восточной европы здание главного вокзала Ярославля. Воссоздал небольшой кусок города с вокзалом в своем городе.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2025, 18:32   #55
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 31,948
Репутация: 4115 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Воссоздал небольшой кусок города с вокзалом в своем городе.
Хоть бы заскринил и сюда вывалил)
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2025, 22:20   #56
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,927
Репутация: 1904 [+/-]
Ещё видос про обнову. https://youtu.be/LvgdAtk_D6w?si=7DpnmPpLDtqiNsdG
Модульные грузовые доки можно будет строить. Выглядит прикольно. Надеюсь потомее сделают на таком же уровне аналог дополнения с производством из первой игры.

Ну и показали наконец про водную добычу нефти и рыбы.
И водный городской транспорт. Тоже норм тема.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Хоть бы заскринил и сюда вывалил)
Да если б оно хотя бы красиво выглядело. Крч как будет что не стыдное, выложу.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2025, 19:08   #57
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,688
Репутация: 3263 [+/-]
Авторы Cities: Skylines разрывают союз с Paradox — за серию возьмётся новая команда
Цитата:
Разработчики из Colossal Order объявили о скором прекращении более чем десятилетнего сотрудничества с Paradox Interactive. Решение оказалось взвешенным и принятым в интересах обеих компаний, а также ради будущего Cities: Skylines. Серия как раз останется в руках издателя в лице Paradox.

За поддержку существующих игр и развитие будущего серии возьмётся Iceflake Studios — внутренняя студия Paradox Interactive, выпустившая Surviving the Aftermath. Что касается оригинальных разработчиков, то Colossal Order собирается использовать свой опыт в будущих проектах и исследовать новые творческие возможности. Однако сперва ветераны выпустят ещё несколько патчей для Cities: Skylines 2, в том числе с велосипедами и исправлениями ошибок.

В Paradox Interactive пообещали, что продолжат работать над развитием Cities: Skylines на благо сообщества из миллионов игроков. Команда Iceflake Studios тем временем уже начала погружаться в премудрости разработки Cities: Skylines 2 и возьмётся за поддержку симулятора с начала 2026 года. Фанаты смогут увидеть как ранее обещанный контент, так и новые обновления и DLC. Новинками будут радовать «в течение многих лет».

В ближайшие недели разработчики из Iceflake выпустят собственное заявление о ситуации. Тогда же студия поделится своими планами на ближайшее будущее.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.11.2025, 19:16   #58
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,927
Репутация: 1904 [+/-]
Странно, что новость не от Катюхи. Хотя она вроде в последнее время как раз выросла. Не знаю, мб переросла Манию и больше там не работает?

Пример недопустимого уровня передачи инфы. Заголовок говорит, что разрабы разорвали союз с Пароходами. Но на деле неизвестно, кто кого ещё нафиг послал.
Далее по тексту уже уточняется, что это обоюдное решение. Но божемой. Вот жаль я на сайте не могу баны выдавать. Я бы этих новостников...
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2025, 19:31   #59
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 31,948
Репутация: 4115 [+/-]

Предупреждения: 8
Мда печальная судьба у игры...
__________________
Prudence Dictate
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2025, 20:36   #60
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,927
Репутация: 1904 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Мда печальная судьба у игры...
Да не факт. Колосалы в год по чайной ложке высирали контент, видать не могли своё спагетти разгрести.
Сейчас более менее, два крупных апдейта выкатили напоследок крутых. Контента дофигища с учетом официальных модов.

Мне бы разве что хотелось нормальное контролируемое производство чтобы было.
Города не могут быть с нифига сами по себе, если мы не за шейха играем.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
cities skylines 2, cities skylines ii


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:01.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования