|
|
#1 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
Knock-knock
![]() Жанр: Инди, Платформер, Головоломка, Приключения, Аркада Разработчик: Ice-Pick Lodge Платформа: PC Дата выхода: неизвестно Официальный сайт Арты Тизер Об игре Скрытый текст:
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
|
|
|
|
#41 | ||
|
Игроман
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 438
|
интересно , а история создания игры , есть правда или всё таки умный рекламный ход ?
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей… метро 2033 Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯ |
||
|
|
|
|
|
#42 | ||
|
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 8,874
Репутация: 3087
|
Поиграл буквально пять минут - чума, боюсь играть
Дом же посути один, о каких других домах вы говорите? То что, там появляется много комнат, это уже другая суть дела.кук, Мы вольны понимать это как нам захочется. Скрытый текст:
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim Последний раз редактировалось Deep_wolf; 06.10.2013 в 16:59. |
||
|
|
|
|
|
#43 | ||
|
Игроман
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 438
|
ещё одна странность которой не пойму закономерность , не всегда встреча с ночными посетителями заканчивается рестартом . прошли безголовые через героя и он отделывается только потрясением . но это ближе к рассвету происходит .
Добавлено через 28 минут Скрытый текст: по ходу они реально психи , примерно такую хрень я видел в каком то старом советском журнале .... смысл был в том , что бы настроить мозг на прием и видение нереального , ну и теория , что мысль материальна вроде всё ещё актуальна . по игре - дом обозначенный на карте глазом - нужно прожить до утра . дом обозначенный домиком - можно свалить в лес и дойти до другого дома , какие то видения и призрак девочки в этом путешествии прилагаются .
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей… метро 2033 Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯ Последний раз редактировалось кук; 06.10.2013 в 16:55. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#44 | ||
|
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,726
Репутация: 1822
Предупреждения: 9 |
Делайте со мной что хотите, но игра гавно, и не говорите потом что я не предупреждал. По сути промучался на втором глазе, но потом тут прочитал для чего перс закрывает глаза. С тех пор судя по карте я уже близко к концу, последние 3 дома были АБСОЛЮТНО одинаковые. Ходишь, включаешь свет, проявляешь предметы и ВСЕ, больше в игре делать нечего.
Цитата:
Вот что не понял: 1) Где страницы дневника и как их искать. 2) В обычном доме не выжидал таймер, сейчас попробую, что будет. 3) В лесу есть девочка, она показывает реальность, встретил только раз. Вот не пойму она 1 раз на раз попадается или все реальности за один подход можно найти. (на форум их с вопросами пока не полезу, сначала сам допройду) |
||
|
|
|
|
|
#45 | ||
|
Игроман
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 438
|
sanmal,
мне в лесу она постоянно попадается и не раз . когда подходил к ней она либо исчезает , либо показывает картинки . страницы нахожу как то сам собой - стоя по долгу возле шкафов или комодов .
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей… метро 2033 Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯ |
||
|
|
|
|
|
#46 | ||
|
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,726
Репутация: 1822
Предупреждения: 9 |
она не исчезает вроде, просто мажешь)
в начале нового лвл встал с койки, подошел к двери, открылась первая страница Добавлено через 14 минут ЗЫ: собрал все, их 11. Словил баг, описанный на их форуме. Последний раз редактировалось sanmal; 06.10.2013 в 17:25. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#49 | ||
|
Игрок
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 668
Репутация: 112
|
Вопрос:
Я уже близок к финалу... Читал на форумах, что если не успеть вовремя, то будет надпись GAME OVER, собственно, если такое случится, то что придется всю игру с нуля перепроходить??!
__________________
Хороший форум по компьютерным RPG: http://core-rpg.ru/forum/ |
||
|
|
|
|
|
#50 | ||
|
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,726
Репутация: 1822
Предупреждения: 9 |
Сатарус IV,
http://forum.ice-pick.com/viewtopic....13119&start=50 по поводу бью в грудь кулаком, все именно так или почти так, даже записал 5 минут геймплея Скрытый текст: но к сожаленью быстрый мобильный интернет только по телевизору, слить не получилось. Вместо 2d инновационного сурвайва получили симулятор вкручивателя лампочек. Геймплей: Скрытый текст: Ну и по сейвам: Код:
HKEY_CURRENT_USER\Software\Ice-Pick Lodge\Knock-knock Autosave_hXXXXXXXXXX Файл->Экспорт в *.reg файл Последний раз редактировалось sanmal; 08.10.2013 в 10:43. |
||
|
|
|
|
|
#51 | ||
|
Игрок
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 668
Репутация: 112
|
Ну что, получил Game Over. Теперь всю игру с начала проходить, хорошо хоть она небольшая. Хренов survival.... Я так понял полоска белая уменьшается от испугов, т.е. у ГГ едет крыша?
__________________
Хороший форум по компьютерным RPG: http://core-rpg.ru/forum/ |
||
|
|
|
|
|
#53 | ||
|
Fire at will
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Одесса
Сообщений: 864
Репутация: 144
|
Игра чем т опохожа на "The path". Атмосферно и стильно, но если пристально посмотреть то геймплей не выдерживает никакой критики. В общем на любителя. Мне понравилось в принципе, но чего то не хватает
__________________
"приставка для игры, комп - для инета и работы" эта фраза идиотами придумана и ими же используется |
||
|
|
|
|
|
#54 | ||
|
Игрок
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 668
Репутация: 112
|
sanmal, а то что ты написал "по сейвам" это помогает сейвы сохранять, т.е. если я создам .reg файл, а потом через пару "домиков" его запущу, то сейвы обновятся на более старые?
__________________
Хороший форум по компьютерным RPG: http://core-rpg.ru/forum/ |
||
|
|
|
|
|
#55 | ||
|
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,726
Репутация: 1822
Предупреждения: 9 |
Геймплей сырой и нифига не проработан. Самый сложный уровень это второй глаз на карте, а после по моей схеме, как орешки. Я ее тоже хоть и обосрал, но блин на два дня затянуло, осталось только выяснить что за дела с девятым фрагментом.
Цитата:
Скрытый текст: сэйв прописывается в реестр, рег файл сохраняет параметр и его значение. Тут нет сэйвов, один только автосэйв, соответственно запуск рег заменяет существующий на тот, который записал в файл. |
||
|
|
|
|
|
#57 | ||
|
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,726
Репутация: 1822
Предупреждения: 9 |
Цитата:
Цитата:
и да http://steamcommunity.com/stats/Knoc.../achievements/ "Никого нет дома" Последний раз редактировалось sanmal; 08.10.2013 в 04:49. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#58 | ||
|
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 8,874
Репутация: 3087
|
Ачивки не должны никак влиять на эмоции и впечатления от самой игры. Это простая добавка, чтобы держать интерес игрока, ну или, "100% в каждой игре на свете!"...
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
|
|
|
|
|
#59 | ||
|
Игрок
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 668
Репутация: 112
|
Ага. Спс.
__________________
Хороший форум по компьютерным RPG: http://core-rpg.ru/forum/ |
||
|
|
|
|
|
#60 | ||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Робят, а вас не учили ставить спойлеры?
Ваши объяснения игровой механики могут испортить игру для тех, кто ещё не играл вообще то.
__________________
|
||||||
|
|
|
||||||
![]() |
| Метки |
| ice-pick lodge |
|
|
|
|
|