Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.01.2011, 21:35   #1
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,590
Репутация: 1792 [+/-]


Жанр: Action
Разработчик: Crystal Dynamics
Издатель: Square Enix
Платформы: Playstation 3
Дата выхода: 25 марта(США), 12 апреля(Россия)

Цитата:
Square Enix анонсировали Tomb Raider Trilogy. Трилогия будет состоять из трех прошлых игр серии - Tomb Raider: Legend, Tomb Raider: Anniversary и Tomb Raider: Underworld.

Кроме того, в сборник включен ряд эксклюзивных материалов:

Цитата:
— тема для PlayStation 3 — The Tomb Raider Trilogy;
— аватары для PlayStation Home — Lara Croft и Viking Thrall;
— подборка видеороликов в высоком разрешении о создании знаменитой серии.
"Мы очень рады тому, что можем дать игрокам возможность поиграть в Legend и Anniversary в высоком разрешении на PS3", - сказал босс Crystal Dynamics, Даррелл Галлахер.
Скриншоты:
Скрытый текст:





Последний раз редактировалось CrazyYura; 17.12.2012 в 12:37.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2011, 16:26   #41
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 6,190
Репутация: 1499 [+/-]
Crystal Dynamics о Tomb Raider Triolgy для PS3
PS2 все-таки промелькнула)Но раз говорят что будет лучшая версия, поверим)
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2011, 01:50   #42
Заблокирован
 
Регистрация: 09.12.2010
Сообщений: 213
Репутация: -12 [+/-]

Предупреждения: 400
Легко ли создать HD ремейк? Отвечает Crystal Dynamics!
Скрытый текст:
Сегодня HD Collection включает Prince of Persia, God of War и Sly Cooper. На горизонте виднеются Shadow of the Colossus/ICO и Splinter Cell, а интернет полнится слухами об ещё множестве проектов. Насколько же сложна работа по переводу всеми любимой классики в HD формат?
В связи со скорым выходом Tomb Raider Trilogy, мы обратилась к бренд-директору Crystal Dynamics Карлу Стюарду (Karl Steward), с просьбой внести ясность и, возможно, посвятить в какие-нибудь детали процесса. Вот что он нам рассказал.
“Было две большие проблемы. Главная из них - необходимость возврата Buzz Monkey (разработчик оригинальных игр и HD ремейков) к разбору исходного кода для добавления в игры трофеев.”
“Ни Tomb Raider Legend, ни Anniversary не содержали механизма трофеев, поэтому процесс его внедрения был особенно труден, если понимать, что добавить новый контент нельзя.”
“Во-вторых, обе игры были созданы с максимальным для Playstation 2 уровнем визуализации, который дался ценой достаточно сложных оптимизаций. На Playstation 3 все они не нужны, и это еще одна головная боль для программистов.”
“Поэтому немало времени было потрачено на удаление и перепись ненужных фрагментов кода. Так как эти игры создавались на заре текущего поколения консолей, не всё в них соответствовало современным стандартам разработки.”
“Buzz Monkey проделали безумно огромный объём работы, представляя нам множество возможных вариантов. Но поскольку на Playstation 3 у нас была только Underworld, именно её мы решили спользовали как пример для создания HD ремейков.”
“В довершение ко всему, инструментарий, находившийся в распоряжении Buzz Monkey был ещё со времён Playstation 2. Некоторые вещи в PS3 среде просто не запускались.”
“Геймплей, игровая механика и сюжет, всё это было делалось с использованием PS2 технологий, поэтому создание ремейка мы решили начать с обновления текстур и базы объектов.”
“Тогда текстуры и объекты были лучше в PC и Xbox версиях, но теперь, на Playstation 3, Legend и Anniversary выглядят лучше чем когда либо.”
“Мы не стали перерисовывать весь материал, и оставили игру близкой к оригиналу, на столько, на сколько это возможно. Разрешение текстур увеличивалось лишь там, где это было действительно необходимо. Нашей задачей было сохранение оригинального игрового опыта, без ломанья головы над уже когда-то решёнными вещами.”
“HD версия оптимизировалась под 720р и 30 кадров в секунду.”
Tomb Raider Trilogy - сборник, состоящий из восстановленных в HD формате TR:Legend и TR:Anniversary, а также TR:Underworld, выходит в марте, эксклюзивно для Playstation 3.
Sully вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2011, 13:31   #43
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,590
Репутация: 1792 [+/-]
Софт Клаб у нас.
Кроме того, в сборник включен ряд эксклюзивных материалов:
тема для PlayStation 3 — The Tomb Raider Trilogy;
аватары для PlayStation Home — Lara Croft и Viking Thrall;
подборка видеороликов в высоком разрешении о создании знаменитой серии.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2011, 15:48   #44
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 6,190
Репутация: 1499 [+/-]
Интерестно как поступят разборы)Второй раз можно будет выбить платину в Underworld?)
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2011, 01:30   #45
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Сравнение HD версии с PS2 смотреть
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2011, 14:34   #46
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rumit Посмотреть сообщение
Интерестно как поступят разборы)Второй раз можно будет выбить платину в Underworld?)
Либо будет отдельный набор именно для этой игры, либо как игры с двойным набором трофеев (был у меня френд, который спецом купил азиатку, чтобы вторую платину выбить).
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2011, 21:00   #47
Игрок
 
Регистрация: 11.11.2007
Сообщений: 956
Репутация: 196 [+/-]
del

Последний раз редактировалось Mad_Dog MC; 04.09.2021 в 05:16.
Mad_Dog MC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2011, 20:50   #48
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,590
Репутация: 1792 [+/-]
У нас тоже релиз 25.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2011, 14:52   #49
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Кто-нибудь уже гамал? Меня интересует только один вопрос - Легенду и Юбилейную с PS2 портировали?
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2011, 15:12   #50
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Легенду и Юбилейную с PS2 портировали?
Естевственно, даже скрины выкладывали:
Скрытый текст:






Я так понял, что опять ограничились лишь отменой блюра...
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2011, 15:45   #51
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
опять ограничились лишь отменой блюра...
Ну по 3 скрину видно, что освещение доработали, на PS2 его вообще нет. Просто на видеоиграх пишут, мол Трилоджи (конкретно Легенда и Юбилейная) вроде как портанули с PS2, но с наработками версий РС и Х360.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2011, 19:45   #52
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Ну по 3 скрину видно, что освещение доработали, на PS2 его вообще нет.
Это ты про обволакивающую Лару тень?

Меня плечо смутило, сразу вспомнилась кривая текстура на лице у принца в WW.

Ну и на втором скриншоте общая освещённость храма мне нравится больше на PS2, нежели в Trilogy.
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Просто на видеоиграх пишут, мол Трилоджи (конкретно Легенда и Юбилейная) вроде как портанули с PS2, но с наработками версий РС и Х360.
Не знаю насчёт этого, но если проводить аналогию с PC версией Anniversary, то можно отметить лишь хорошо сглаженные модели.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2011, 19:20   #53
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 6,190
Репутация: 1499 [+/-]
Приобрел игру.Отыграл три уровня Легенды и один Аниверсали.Графика не много лучше чем на компе с вкл Next Generation.Получше тени, мягче свет, а текстуры и прочее на одном уровне.
Аниверсали по одному уровню пока не понятно, но точно не хуже пк версии.
P.S если Underworld ранее проходили, еще раз выбить трофы не получится)
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2011, 11:48   #54
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Начал с Юбилейной. Чтож, добротно сделанный порт, за основу видимо была взята РС-версия игры, выглядит один в один. Так получилось, что в своё время на компе игру пришлось бросить в самом начале и больше я к ней не возвращался, поэтому дойдя вчера до шестеренок - я заплутал (и это в самом начале игры!!!). Круто, да, никаких подсказок, что и как, никаких наводок аля Анч - тот самый, можно сказать, привет из славных времён, когда игроки либо сами искали решение, либо зыркали солюшены. Буду гамать дальше, одно можно сказать точно - не разочарован.

Но без ложки дёгтя не обошлось. Уж не помню, как на компе, но вот в пещере часть локаций сильно заблюрена, картинка становится гораздо хуже и глаза быстро устают.

Ещё не понял принцип адреналин-джоджа с последующим хэдшотом - как это проворачивать? В каких случаях адреналин включается?

Подсказки вообще отдельная песня - появляются и мигом исчезают, где потом их искать не понятно. Не успел прочитать - не знаешь, что делать в той или иной ситуации.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube

Последний раз редактировалось So1idus; 13.04.2011 в 11:58.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2011, 12:03   #55
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,590
Репутация: 1792 [+/-]
So1idus, документация русская?
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2011, 12:10   #56
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
документация русская?
Нет, все на английском.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2011, 12:25   #57
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,042
Репутация: 1503 [+/-]
So1idus, ты вызвал у меня массу воспоминаний. Тоже что ли взять...

Мне Легенда очень понравилась, а вот Анниверсари не прошел увы.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.04.2011, 12:43   #58
Игрок
 
Аватар для Soyuznik
 
Регистрация: 23.01.2011
Адрес: Самара
Сообщений: 905
Репутация: 142 [+/-]
а я вот не играл ни в одну...говорят скучно по сравнению с анчей...но мне кажется стоит все-таки попробовать...
Soyuznik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2011, 13:45   #59
Игрок
 
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 753
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Soyuznik Посмотреть сообщение
говорят скучно по сравнению с анчей
Пффф... Кто говорит? Тот, кто впервые в игры начал играть на пс3? Там какой-то Натан Дрейк, а тут ЛАРА КРОФТ! Да и геймплей в той же Юбилейке и Андерворлде сделан с упором на загадки, а не на "ЗАМОЧИ ВСЕХ!!!1111".

Последний раз редактировалось KOSMOS_2712; 13.04.2011 в 13:53.
KOSMOS_2712 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2011, 15:38   #60
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Прошел вчера Юбилейную. Словами не передать, супер игра. Адвенчурная часть великолепна, Анчартед тихо курит в сторонке - тут никаких автотаргетов (если он и есть, то по-минимуму) и ассистов при акробатике, все действия приходится строго рассчитывать, буквально на глазок. Ошибся - летишь вниз и, если не насмерть, то начинаешь карабкаться по новой и иногда это даже бесит, ведь местная механика довольно своеобразна но зато какое потом облегчение, что смог выполнить поставленную задачу. Вообще дизайнеры постарались - среди всех этих высокополигональных нагромождений узнаются знакомые места, которые я посещал больше 10 лет назад, играя в оригинал. Всем бы старым играм такие добротные римейки.

Игра кстати очень длинная, у меня на сюжет ушло больше 15 часов. Это и изучение архитектуры методом проб и ошибок, а ошибки тут случаются даже не по воле игрока - всему виной своеобразная механика и многочисленные баги (то камера не так повернёт и ты летишь уже в совсем другую сторону, то анимация не сработает). Плюс поиск артов и реликвий (элемент в общем-то необязательный, на в какой адвенчуре не захочется попытаться собрать все призы?). Всё сам нашел, хотя надо признать - некоторые вещи так хитро спрятаны, что реально либо приходится бегать вокруг да около, чтобы сообразить, как туда попасть, либо возвращаться в ранее посещенные места, либо вообще секреты, на которых счетчик висит - не успел за отведенное время - начинай по новой.

В общем, игра для тех, кто не боится сложностей, кто устал от современных игр, типа Анча, которые сами в себя играют - Анниверсари тот самый глоток свежего воздуха, спешите видеть, таких игр сейчас уже не делают. Осенью Нотидоги подгонят очередную серию приключений Дрейка и фанбои опять заклемят её идеальной игрой на все времена, но я лично сомневаюсь, что игра будет сильно отличаться от предшественников, а после TR:A уже хочется чего-то большего... 10/10.

P.S. Трофеи жесть, триалы на время почти невыполнимы, нужно идеально проходить этапы без единой ошибки и наизусть знать что и как делать.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube

Последний раз редактировалось So1idus; 04.04.2014 в 14:27.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования