13.08.2010, 13:16 | #1 | ||
мрачный завсегдатай
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755
|
Dawn of War 2: Retribution
Жанр: RTS Издатель: THQ Разработчик: Relic Дата выхода: 4.03.2011 Мультиплеер: Есть Офф. сайт: Открыть Рус. сообщество: Открыть THQ анонсировала полноценное дополнение для стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War II, получившее название Dawn of War 2: Retribution, релиз состоится в первом квартале 2011 года. Спустя 10 лет после после раскола ордена Кровавых воронов (Chaos Rising) ксеносы взял под свой контроль сектор Аврелия и почти вытеснили оттуда отряды имперцев. Игрокам предстоит принять участие в данном конфликте, предварительно выбрав одну из доступных сторон, среди которых будет доступна и раса орков. Помимо новой расы в игре появятся несколько новых юнитов, которые будут доступны как в режиме одиночной игры, так и в мультиплеере. Материалы по игре: Скрытый текст: Медиа: Скрытый текст: Steam-лист играющих: Скрытый текст: Последний раз редактировалось 1exs; 09.04.2011 в 21:51. |
||
|
19.08.2010, 23:30 | #41 | ||
Игрок
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Клан Быстраубийц
Сообщений: 781
Репутация: 219
|
__________________
Имя нам - Легион, Крови нашей - океан, Мы не умираем, а отправляемся на перегруппировку в ад! (с) Комиссар Ярик, Wh40k Дименгидринат Императора! (с) TSoLR "Прилагалась бы к нему инструкция. А то свернём пространственно-временной континуум в бублик" (с) Тайкус Финсли, SC2 |
||
|
20.08.2010, 11:17 | #43 | ||
мрачный завсегдатай
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755
|
Цитата:
Последний раз редактировалось 1exs; 20.08.2010 в 11:22. |
||
|
20.08.2010, 21:08 | #44 | ||
Игрок
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Клан Быстраубийц
Сообщений: 781
Репутация: 219
|
Не, имперцы - это круто. Простые парни, четно выполняющие свою тяжкую работу по удержанию границ Империума или их расширения. А не "мы пришли, что бы уничтожить богомерзкие создания, во имя Его, ибо Он не терпит ваш род... *20 минут*, поэтому бойтесь, ксеносы, мы вас уничтожим!".
__________________
Имя нам - Легион, Крови нашей - океан, Мы не умираем, а отправляемся на перегруппировку в ад! (с) Комиссар Ярик, Wh40k Дименгидринат Императора! (с) TSoLR "Прилагалась бы к нему инструкция. А то свернём пространственно-временной континуум в бублик" (с) Тайкус Финсли, SC2 |
||
|
20.08.2010, 22:20 | #46 | ||
Agent Cooper
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356
|
Какой-то противоречивый анонс. Сам факт дополнения - хорошо...Но новая раса и возможность выбирать сторону конфликта в компании...
Если каждый аддон будет включать новую расу, то игра сакс по определению. Разнообразие - не значит много рас и юнитов. К тому же, у Relic они очень плохо сбалансированы. Неужто будет так же, как и к концу первой части: скучно, не интересно, одно и то же, отсутствие баланса и новых идей. Хнык, да. По поводу выбора стороны конфликта, это значит что будет очередная не проработанная компания по типу: убей всех - посмотри пятисекундный ролик на движке и двигай дальше. А ведь во второй части был намек на интересную и проработанную компанию, как и в аддоне с хаоситами. В общем, все печально. Для тех, кто думает что это высер какого-то парня, на самом деле нет, я сам увлекаюсь этой вселенной, миниатюры, книги и прочее... Просто Релик в первой части погнались за деньгами и забили на качество. Во 2 части у них может что-то получится. Но похоже они не учатся на своих ошибках. Хнык, да.
__________________
i may be but small but i will die a colossus |
||
|
21.08.2010, 00:53 | #49 | ||
Игрок
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 505
Репутация: 67
|
PoIntHard, айрон лор помогали)
__________________
чочочочочочо |
||
|
21.08.2010, 01:46 | #50 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Айрон Лор именно что делали, а релик там вообще не при чем.
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
03.09.2010, 14:40 | #52 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.07.2010
Сообщений: 1,392
Репутация: 230
|
От карты останется лишь пепел.
__________________
If you wanna make enemies, try to change something. |
||
|
03.09.2010, 15:07 | #53 | ||
Злобный ублюдок
Регистрация: 28.12.2009
Адрес: Село Высокое
Сообщений: 713
Репутация: 115
|
ИГ мне как-то не очень =\. Они тупо берут количеством... По-крайней мере так было в ДоВ1 (и врядли что-то поменялось в этом плане). Вот орки - это отлично. Ещё бы хаоситов и все пучком. 8)
|
||
|
03.09.2010, 15:14 | #54 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.07.2010
Сообщений: 1,392
Репутация: 230
|
А мне ИГ нравиться потому что они простые люди. А компании за Хаос скорее всего не будет.
А я говорил что ИГ будет, а мне не верили.
__________________
If you wanna make enemies, try to change something. Последний раз редактировалось MR. CHAOS; 03.09.2010 в 15:23. |
||
|
03.09.2010, 15:23 | #55 | ||
Юзер
Регистрация: 05.08.2008
Сообщений: 308
Репутация: 72
|
Цитата:
Какое сочетание никнейма и предпочтений, однако. |
||
|
03.09.2010, 15:51 | #56 | ||
Злобный ублюдок
Регистрация: 28.12.2009
Адрес: Село Высокое
Сообщений: 713
Репутация: 115
|
Цитата:
Тут уже чисто психологический фактор. |
||
|
03.09.2010, 17:10 | #58 | ||
Юзер
Регистрация: 18.04.2010
Адрес: БССР
Сообщений: 361
Репутация: 79
|
ОМГ! Я слоу, пропустил эту новость! Как же я рад, но хотелось бы некронов, а не имперцев или инквизицию
__________________
"Хочешь нажить себе врагов? Попытайся изменить Мир..." (с) Адам Дженсен. Hell, it's about time! (греч. kratos - власть) |
||
|
03.09.2010, 18:57 | #60 | ||
Игрок
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Медвежья Нора
Сообщений: 737
Репутация: 202
|
Проклятье.
Немного мэд скиллс: Скрытый текст:
__________________
マルグラン Maruguran MyAnimeList: http://myanimelist.net/profile/CigaroMan |
||
|
|