11.04.2012, 17:37 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 08.12.2011
Сообщений: 4,364
Репутация: 559
|
Crysis 3 - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА Gamez Bazar! И Правила форума В этой теме обсуждается только сама игра, для решения проблем и с вопросами по прохождению СЮДА Жанр: Action / FPS Разработчик: Crytek Studios Издатель: Electronic Arts Издатель в России: 1C-СофтКлаб Тип локализации: Полная русская локализация Платформы: PC, PS3, XBox360 Дата выхода:19 февраля 2013 СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 09.09.2023 в 22:58. |
||
|
16.04.2012, 20:22 | #41 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1051
|
Цитата:
Так же сама концепция артдирекшэна крута - современный мегаполис-джунгли с инопланетянами и главным героем в супер костюме с не менее суперским луком. Тру. Что больше заботит, так это сценарий, ибо предыдущие игры загубил именно отвратительнейший сторилайн. Вторая в это плане была чутка получше правда.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
16.04.2012, 20:30 | #42 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
В первой игре вообще сюжета не было. Во второй да, уже получше, но все равно не уровень Bulletstorm, а именно этого теперь хочется от всех будущих FPS игр - хорошо проработанных героев (и ГГ в том числе), которые не молчат всю игру, отличную постановку, сюжет и атмосферу, кучу шикарных ситуаций и пр.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 16.04.2012 в 20:34. |
||
|
16.04.2012, 20:43 | #43 | ||
Игрок
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112
|
Цитата:
__________________
All your base are belong to us Последний раз редактировалось mr. StevenS; 16.04.2012 в 20:50. |
||
|
16.04.2012, 21:10 | #44 | ||
Игроман
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: Vice City
Сообщений: 2,550
Репутация: 566
|
Как уже сказали разработчики сами толком рассказать сюжет не могут. В первой сюжет был на уровне Far Cry 1, во второй толк в сюжете был и не малый, но внятно его рассказать не смогли. В первой количество WTF?! не было, там хоть и было наивно но сразу понятно было. Во второй толком ничего не объяснено. В третьей может и получиться что надо. Вон к примеру Gears of War 1, в первой вообще сюжета толком не видно было, за то во второй сюжет офигенный, как и его подача.
|
||
|
16.04.2012, 21:38 | #45 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215
|
|||
|
16.04.2012, 21:49 | #46 | ||
Игрок
Регистрация: 29.09.2010
Сообщений: 800
Репутация: 16
|
Цитата:
Нью-Йорк сейчас везде. Такое впечетление, что он в каждой второй игре и фильме. Что только с ним не делали: и затапливали, и сжигали, и бомбили, и оккупировали, и заражали всякими смертоносными вирусами, населяли зомби, мутантами, превращали в джунгли, бомбили метеоритами))) С ума сойти можно.... PS. --- в АС-3 тоже будет Нью-Йорк, и он сгорит Последний раз редактировалось andre982d; 16.04.2012 в 22:10. |
||
|
16.04.2012, 22:24 | #47 | |||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1051
|
mr. StevenS,
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 16.04.2012 в 22:28. |
|||
|
16.04.2012, 22:33 | #48 | ||
Новичок
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Архангельск
Сообщений: 20
Репутация: 5
|
$ith, и все же лук на мой взгляд признак безисходности разработчиков в плане новых идей...Даже если так прикрнуть он мог бы тот же стреломет(назовем его так) приделать ввиде тактического блока...( и это на мой взгляд очень печально т.к считаю что даже если лук был бы и угоден, то должен он быть в песочнице но уж никак не в коридоре, коей была 2 часть
__________________
Будьте реалистами- требуйте невозможного. Че Гевара |
||
|
16.04.2012, 22:37 | #49 | ||
Игрок
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 694
Репутация: 312
|
AlexH2, так Crysis 3 и должен вроде стать компромиссом между пустоватой песочницей первой части и коридорами второй.
Интересно, теперь визуально игра будет немного напоминать Enslaved: Odyssey to the West? Последний раз редактировалось Andrea; 16.04.2012 в 22:41. |
||
|
16.04.2012, 22:51 | #51 | ||
Новичок
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Архангельск
Сообщений: 20
Репутация: 5
|
Цитата:
Кстати что то похожее было в Turok Evolution....у лука тоже был зум и смена различных насадок на стрелы Скрытый текст:
__________________
Будьте реалистами- требуйте невозможного. Че Гевара |
||
|
16.04.2012, 22:59 | #52 | ||
Игрок
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112
|
Шутеров с луком мало потому, что не во всех шутерах лук уместен. И по-моему лук, пусть и доработанный, не уместен во вселенной, в которой мы катались на танках, стреляли с эпичных вундервафель и плавали внутри космического корабля с осминогоподобными пришельцами.
__________________
All your base are belong to us |
||
|
16.04.2012, 23:03 | #53 | ||
Юзер
Регистрация: 21.07.2010
Сообщений: 136
Репутация: 31
|
Как бы разрабы уже по одним скринам намекнули что Crysis 3 будет золотой срединой между песочницей и коридором. Что касается лука, тут много вариантов. Я думаю что не зря нам этот лук с самого начала ставят на первый план, ох не зря. Что-то разрабы с ним задумали, и он будет сильно влиять на геймплей, возможно даже на нём и будет строится геймплей.
|
||
|
16.04.2012, 23:11 | #54 | ||
Игроман
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537
|
А по моему вполне оригинально. Это я насчет лука. Правда на вид он какой-то уродский...
NY в джунглях тоже вполне не плохо. В общем продолжение красивого шутера с прекрасным дизайном уровней. Жду. А насчет надоевшего NY...Ну а что еще можно взять? Все городки похоже друг на друга. А глобальный переезд уже не получится, разработчики уже сами выбрали NY в предыдущей части. Последний раз редактировалось Enzyme; 16.04.2012 в 23:15. |
||
|
16.04.2012, 23:20 | #55 | ||
Игрок
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112
|
Да вроде в предыдущей же части намекнули, что алиены по всему миру себе нычек наделали. Так что при желании можно хоть мировое турне в стиле CoD: MW устроить.
__________________
All your base are belong to us |
||
|
16.04.2012, 23:43 | #57 | ||
Игроман
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Днепр
Сообщений: 3,862
Репутация: 377
|
Крайтек каждый год что ли собрались по крузису клепать? Если фар край просрали, пусть хоть делают что-то подобное под другим названием.
Какой идиот придумал лук для игры, где герой бегает в высокотехнологическом костюме? В турок эволюшн это было к месту, в последнем я думаю как традиция. Зачем опять этот гребыный нью йорк, даже в разрушенном виде? Уже есть ай эм элайв, скоро будет ласт оф ас, а тут еще одна срань в таком же сеттинге, да еще и в ню. Короче, заочно считаю игру дерьмом, уж простите фанаты :D
__________________
You talkin to me!? |
||
|
17.04.2012, 07:43 | #58 | ||
Everybody's nobody
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131
|
Кстати видел новость, что при финансовой недостаточности, разработчики будут пытаться продолжить серию Crysis. Так что если вдруг на прилавках появится какой-нибудь Crysis 7: Modern Nanowarfare 4, можно не волноваться, это просто у Crytek денег мало.
__________________
Станция Искусства Последний.фм Ты Труба Свитер Пар |
||
|
17.04.2012, 10:16 | #59 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
А вы че, уже забыли про Warhead который вышел через год после выхода первой части? О_о
Crytek на этот раз пытаются придумать что-то новое, а не то же самое тупо с другим героем, парочкой новых пушек и т.п. как было в Warhead который от оригинальной игры вообще почти не отличался.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
|