Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.12.2022, 07:42   #1
Felis Manul
 
Аватар для Гурбаи Ёбой
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Где-то в степи
Сообщений: 2,569
Репутация: 763 [+/-]
The Callisto Protocol






Разработчик: Striking Distance Studios
Издатель: Krafton
Дата релиза: 2 декабря 2022
Жанр: Survival horror / Action
Платформы:
Steam, PlayStation 5, Xbox Series X




Цитата:
The Callisto Protocol - игра от создателя Dead Space Глена Скофилда. Когда-то её должен был развиваться во вселенной PUBG, но от этого со временем отказались. Игра представляет собой космический хоррор, происходящий на спутнике Юпитера Каллисто. Главный герой случайно попадает в тюрьму "Чёрная жесть", где действительно происходит какая-то жесть.
Скриншоты:

Скрытый текст:






Дорожная карта:

Скрытый текст:


The Callisto Protocol - Official Launch Trailer
__________________
Видишь котика — погладь котика.
Тебе всё равно, а котику приятно. Ну, уличных можно гладить в перчатке.
Касается, разумеется, тех, кто котиков любит. Кто не любит — может просто не пинать котика лишний раз, ему тоже приятно будет.
=^_^= >^_^< -}^_^{-

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 04.12.2022 в 17:37.
Гурбаи Ёбой вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2023, 21:00   #41
Гейммастер
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 8,464
Репутация: 570 [+/-]
Прошёл игру. Игра круче, чем Дэд Спейс. Тут круче графика, более разнообразные локации, много крутых заставок и геймплейных экшн сцен, как в Унчартед, крутые диалоги.
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2023, 12:05   #42
Юзер
 
Регистрация: 12.07.2005
Сообщений: 182
Репутация: 38 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Барбекю Посмотреть сообщение
Прошёл игру. Игра круче, чем Дэд Спейс. Тут круче графика, более разнообразные локации, много крутых заставок и геймплейных экшн сцен, как в Унчартед, крутые диалоги.

Проходил игру через неделю после того как закончил прохождение ремейк Dead Space - игра отличная. Но Калисто Протокол понравился больше, зря её так захейтили. Хотелось бы увидеть продолжение.
Ashley вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2023, 09:36   #43
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,539
Репутация: 1812 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ashley Посмотреть сообщение
зря её так захейтили
Началось то кстати с журналюшек, которые его и начали хейтить как-то сразу же. Видимо народ ещё не научился не прислушиваться к их мнению.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2023, 18:32   #44
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,087
Репутация: 2838 [+/-]
Игроки The Callisto Protocol теперь могут пропускать сюжетные ролики
Цитата:
Разработчики The Callisto Protocol объявили о выходе обновления 5.01, в работе над которым им очень помогли отзывы и советы игроков. И главным новшеством патча названа давно востребованная функция: возможность пропускать сюжетные ролики.

Помимо этого, создатели представили новый режим Dismemberment. В нём игроки могут расчленять врагов, однако не могут зарабатывать достижения и трофеи кампании. Ни о каких других новшествах и исправлениях разработчики не сообщают.

The Callisto Protocol вышла в декабре 2022 года на правах одной из самых ожидаемых игр. Однако релиз разочаровал и игроков, и создателей: компания Krafton была недовольна продажами, а игроки остались недовольны проектом. В Steam у него всё ещё смешанные отзывы, хотя рекомендует игру уже 68% покупателей.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.09.2023, 06:49   #45
Гейммастер
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 8,464
Репутация: 570 [+/-]
Создатель The Callisto Protocol и Dead Space уходит из Striking Distance

https://www.igromania.ru/news/130760...king-distance/
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2023, 16:00   #46
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,539
Репутация: 1812 [+/-]
Печально, вряд ли решение было добровольным. Сиквела скорее всего уже не видать.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2024, 11:51   #47
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,087
Репутация: 2838 [+/-]
Хоррор The Callisto Protocol лишился Denuvo и сразу пал жертвой хакеров
Цитата:
К космическому хоррору The Callisto Protocol вышел небольшой патч, который убрал из игры Denuvo.

Ни Krafron, ни разработчики из Striking Distance никак не прокомментировали это решение. Тем временем освободившийся от антипиратской защиты хоррор сразу пал жертвой группы хакеров.

Релиз The Callisto Protocol состоялся в декабре 2022 года на PC, PlayStation и Xbox Series. К сожалению, продажи игры не оправдали ожиданий. В итоге Striking Distance уволила 32 сотрудника для «перераспределения приоритетов» и лишилась своего основателя и геймдиректора самой The Callisto Protocol Глена Скофилда.

К счастью, создатели игры не унывают и уже работают над новым проектом. Это рогалик Project Birdseye, действие которого разворачивается в мире The Callisto Protocol.

Что до Скофилда, то он тоже планирует рассказать про свою новую игру в этом году.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.08.2024, 18:09   #48
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,087
Репутация: 2838 [+/-]
Глен Скофилд обсудил провалившуюся The Callisto Protocol и идеи для сиквела
Цитата:
Один из ключевых разработчиков Dead Space и создатель The Callisto Protocol Глен Скофилд дал интервью автору YouTube-канала Dan Allen Gaming. Выбрали самые интересные моменты разговора, касающиеся The Callisto Protocol, провал которой до сих пор горячо обсуждается игроками.
  • Разработка The Callisto Protocol выпала на непростое время: коронавирус, новая студия, новое IP, новый движок и переход на новые консоли. Скофилд считает, что именно последний год разработки оказал особенно много давления на компанию и руководство.
  • Изначально на разработку обещали выделить больше времени.
  • Стресс во время производства The Callisto Protocol сильно ударил по здоровью Скофилд.
  • Кстати, в команде The Callisto Protocol трудилась дочь Скофилда — на должности художника окружающей среды.
  • Скофилд похвалил команду ремейка Dead Space, которая создала новую версию игры с уважением к оригиналу.
  • Идея с тюрьмой для The Callisto Protocol — это в первую очередь то, что очень пугает самого Скофилда.
  • Из релизной версии игры «вырезали 2,5 босса, 3-4 типа противников»
  • Обсуждая потенциальные идеи для The Callisto Protocol, Скофилд рассказал о том, что хотел продолжить сотрудничество с Джошем Дюамелем, но сделать вид, что его герой, Джейкоб Ли, мёртв и начать игру за другого персонажа. Разработчик планировал убить этого персонажа где-то на середине прохождения и неожиданно вернуть Джейкоба.
Напомним, что Скофилд ушёл из основанной им студии Striking Distance осенью 2023 года. Сейчас он работает над новым проектом, о котором собирался рассказать в этом году.

Тем временем Striking Distance занимается рогаликом Project Birdseye в мире The Callisto Protocol.
Видео - интервью
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.08.2024, 19:08   #49
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,539
Репутация: 1812 [+/-]
Жаль Скофилда, печально, что в жанре одна только серия RE приносит прибыль и по сути отдувается за всех.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2024, 19:32   #50
Игроман
 
Аватар для Bosko
 
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,660
Репутация: 657 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Жаль Скофилда, печально, что в жанре одна только серия RE приносит прибыль и по сути отдувается за всех.
А че его жалеть то ? Мужик оподливился не сумев скопипастить собственную игру.
Bosko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2024, 19:37   #51
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,539
Репутация: 1812 [+/-]
Bosko, ну вот пытался хотя бы, даже хотел ввести в жанр что-то новое, ту самую боевую систему, которая на деле, оказалась откровенно ужасной, да так, что на высоком уровне сложности даже я сдался и пройдя половину игры во второй раз, решил забросить её. Ну просто потому что нервы мне дороже. Но скорее всего новых айпи в жанре мы в ближайшее время вообще не увидим, учитывая и все эти сокращения в индустрии.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2024, 22:52   #52
Игроман
 
Аватар для Bosko
 
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,660
Репутация: 657 [+/-]
DoctorWagner, ну как обычно говорят оценивают конечный результат, а не старания. Вон например Evil Within по сути сборная солянка всех идей Миками. Получилось конечно далеко не идеально, но в целом крепкий хоррор. Скуфилду надо было сделать ровно тоже самое, но он каким то неведомым образом провалил эту задачу при том что он был вообще никак не ограничен ни в творчестве, ни в деньгах. Так что теперь вероятно его уделом станут какие-нибудь мобилки. Примерно как у Сакагути который отправился на свалку истории после своего грандиозного обосрамса под названием Последняя фантазия Духи внутри.
Bosko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2024, 11:00   #53
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,794
Репутация: 1475 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bosko Посмотреть сообщение
Скуфилду надо было сделать ровно тоже самое
Да я так понимаю он не был заинтересован дергать кучу идей отовсюду и делать попало, лишь бы продалось.
Он же не продюсер какой, а автор. У него есть свое видение жанра, хотел еще раз его раскрыть. Ну, народ в этот раз не оценил.
Наоборот молодец, что собирал индюшатину за много денег. Авторских игр сейчас мало. Ну вышло говно, бывает. Мб в следующий раз получится получше.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2024, 15:12   #54
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,781
Репутация: 1157 [+/-]
Да если бы не обосрались с оптимизацией, не так всё плохо было бы. Мне наглухо желание играть в это отбило. И не думаю что я один, кто возврат средств сделал из-за этого.
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.08.2024, 19:07   #55
Опытный игрок
 
Аватар для Reid Hook
 
Регистрация: 21.03.2008
Сообщений: 1,883
Репутация: 750 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
Да если бы не обосрались с оптимизацией, не так всё плохо было бы. Мне наглухо желание играть в это отбило. И не думаю что я один, кто возврат средств сделал из-за этого.
Так сейчас все хорошо же
__________________
7800X3D -30 |ASROCK B650E PG-ITX|7800XT ASRock PG|G.Skill 6000 CL30 A-Die|Samsung 990 PRO with Heatsink|NR200P MAX|VG248QE|Ducky One 2|PRO X SUPERLIGHT|Shure MV7X + GO XLR MINI
Reid Hook вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2024, 03:40   #56
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,781
Репутация: 1157 [+/-]
Reid Hook, уже нету желания проверять.
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.08.2024, 21:22   #57
Гейммастер
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 8,464
Репутация: 570 [+/-]
Новая игра авторов The Callisto Protocol получила название [Redacted]

https://www.igromania.ru/news/141814...anie-redacted/
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2024, 17:25   #58
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,087
Репутация: 2838 [+/-]
Глава Krafton рассказал о вынесенных из провала The Callisto Protocol уроках
Цитата:
Генеральный директор Krafton Чанхан Ким решил порассуждать о причинах финансового провала хоррора The Callisto Protocol — первой одиночной ААА-игры компании. Управленец не мог предсказать, как пойдёт производство, но извлёк из ситуации два полезных урока.

Во-первых, The Callisto Protocol не смогла выделиться среди конкурентов с точки зрения игрового процесса. По мнению Кима, хоррор «визуально потрясает», но не имеет геймплейных преимуществ. Каким-либо образом игры должны быть «инновационными», например, из-за некой захватывающей или креативной механики.

Ещё один урок, который усвоил босс Krafton — дороговизна разработки игр. Он ссылается на крупные хиты Sony, чья стоимость разработки стала известна из судебных документов — на создание The Last of Us: Part II пришлось потратить 220 миллионов долларов. Из-за этого стоит грамотнее планировать бюджет.

Если бы Ким вернулся в прошлое, то заставил бы разработчиков из Striking Distance делать больше вертикальных срезов The Callisto Protocol, чтобы проверять геймплей. Только после создания интересного игрового процесса хоррор смог бы перейти на стадию полноценного производства.

Ким заявил, что сейчас Krafton пытается создать новые франшизы, уделяя приоритетное внимание креативности, даже если для этого придется пожертвовать линейным годовым ростом. Покупка Tango Gameworks, о которой стало известно в прошлом месяце, — часть этого подхода. В дальнейшем управленец надеется приобрести ещё больше студий, подобных авторам Hi-Fi Rush.

В итоге глава Krafton пообещал, что компания продолжит постоянно пробовать новые креативные идеи. Основной её бизнеса и роста останется франшиза PUBG: Battlegrounds, но компания ищет идеи для новых франшиз — однажды у неё может получится сделать «ещё одну PUBG».
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.09.2024, 09:35   #59
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,781
Репутация: 1157 [+/-]
Т.е. говнооптимизация - это норм. Удачи им, чё.
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:33.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования